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《黑暗之魂》雕像展示 栩栩如生让人有收藏的欲望
Namco Bandai今天公布五尊栩栩如生的雕像,其形象来自热门游戏《黑暗之魂》。小编相信,大多数对这些雕像都是没有抵抗力的。光是看着它们,就有一种情不自禁想要收藏的冲动。这些雕像均为12英寸高,出自同一位雕刻家之手,雕像的设计者是Peter Nordstrom。不幸的是,Namco Bandai非常坚决的表示,这些雕像绝对绝对不会上市售卖。好吧,小编只好默默的泪目离开,一步三回头的向它们不断挥手告别了。雕像展示:
From Software开拓移动设备游戏市场 考虑《黑暗之魂》PC版
外媒报道,备受好评的动作RPG游戏《黑暗之魂》的开发商From Software正在研究为移动设备开发游戏,并且正在考虑PC版的《黑暗之魂》。如今智能手机和平板电脑的休闲游戏体验越来越普及,From Software肯定不会错过这样的商机。该公司的制作人Takeuchi说:“如果我们开辟这一战线,肯定不会做成目前市场上那些游戏的样子——流水线产品多、‘核心’体验少。我们要为核心玩家开发游戏,因此我们会为平板电脑和手机带来核心的体验,带来玩家们喜爱的东西。”此外,Takeuchi还说他们目前正在考虑PC版的《黑暗之魂》。《黑暗之魂》在主机平台上表现出色,曾有玩家发起请愿活
发行商说了算 《黑暗之魂》PC版完全取决于Namco
    在接受GameTrailer网站访谈当中,《黑暗之魂》开发商的研发主管Masanori Takeuchi表示,《黑暗之魂》PC版是否研发或者推出,完全取决于《黑暗之魂》发行商Namco的意愿。    《黑暗之魂》(Dark Souls)在去年10月推出,有PS3和Xbox 360两个版本,各大游戏媒体也对游戏给出很高评价。    目前,网上已经有《黑暗之魂》PC版的请愿活动,目标是征集10万人请愿签名,目前已经征集到8.8万人的签名,要求Namco考虑推《黑暗之魂》PC版。
来受虐吧!《黑暗之魂:受死版》繁中版破解下载
游戏名称:黑暗之魂:受死版英文名称:Dark Souls: Prepare To Die Edition游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:From Software游戏发行:NBGI游戏平台:PC发售时间:2012年8月24日官方网站:http://www.fromsoftware.jp/darksouls/游戏介绍:发行商Namco Bandai宣布,备受期待的动作RPG大作《黑暗之魂:迎接死亡版》(Dark Soul: Prepare to Die Edition)将于8月24日登陆PC。本作将支持Games For Windows Live,但没有提到主
Mod大能!《黑暗之魂》变成第一视角更加恐怖
《黑暗之魂》因为其超高的难度而著名,你不死个百八十遍就不算玩过。虽然游戏的难度很吓人,但从没有人觉得游戏本身很吓人。日前,一位YouTube网友 SOULSLASHA 上传了一个视频,展示了当《黑暗之魂》变成第一视角后会是什么样子。额,这游戏确实有成为恐怖游戏的潜质,欣赏一下!视频欣赏:
240小时流程 《黑暗之魂》比《天际》规模更大
日前,OXM(Offical Xbox Magazine)杂志在其官方博客上写到,《黑暗之魂》的游戏规模将比《上古卷轴5:天际》更大。OXM的记者日前试玩了游戏的部分内容,流程长达60小时,如果你以为这就是游戏的全部,那你就错了。开发商表示,这仅仅是游戏整体的四分之一。忘了那些随机地下城吧,《黑暗之魂》将会比《天际》大多了。另外,不同于《天际》中的场景循环使用,在《黑暗之魂》中,所有的区域都是不同的,敌人也如此。注意,在游戏中,你不会遇到更难杀死的同一个类型的敌人,而是各种风格和战斗类型完全不同的敌人。
吉他玩《黑暗之魂》已通关 牛人直播吉他玩《血源》
游戏主播Bearzly曾用吉他控制器通关了《黑暗之魂》和《黑暗之魂2》,如今他又挑战起了《血源》(Bloodborne),并在直播平台Twitch进行直播。这次Bearzly使用的是Xbox 360的《摇滚乐队》吉他,只不过被他改造成了这样(如上图)。跟之前的《黑暗之魂》系列一样,R2按键无法使用,其余按键映射正常。Bearzly Twitch平台直播视频已放出,有兴趣的朋友可以去观摩一下。(PS:不是正在直播,是已录制的直播过程)
Namco自毁长城 《黑暗之魂》画面帧数锁定为30帧
不久之前,我们曾写过一篇关于PC版《黑暗之魂》特点的文章。在我们看来,这些特点都是很重要的,然而现在看起来在PC版中它们并不会存在。不仅如此,据说游戏画面被锁定为只有30帧。是的,你没听错,在一个动作游戏里面,画面只有30帧。这是Miyazaki在接受Famitsu采访时提到的。他说PC版应该与主机平台上的完全一致。分辨率没有变化,他还特别强调了别指望有60帧的画面。也不会有针对PC平台的优化。其原话如下:“是的,在分辨率上不会发生变化.画面帧数也不会是60帧。”我们不知道Miyazaki是否了解PC硬件的性能。如果他不懂,那么帧率说不定还有可能改变。如果他有意为之,那
《黑暗之魂》采用DRM防盗版 游戏画面未得到改进
《黑暗之魂:受死吧》就要登陆PC了,虽然游戏采取DRM防盗版的措施在PC游戏论坛中引起了一阵骚动。在最近的展会上,NowGamer网站对游戏开发者进行了采访,并问及他们为何要作出这个决定。发布制作人Daisuke Uchiyama解释到,"对于 Games For Windows而言,WINDOWS采用的服务器就是X360采用的服务器。所以这是我们选择Games For Windows的主要原因。我们将保持合作,稍后我们可能会就游戏平台发表另一个声明。”游戏指导Hidetaka Miyazaki解释了需要镇压盗版,“在主机版发售之前,我们的游戏因为盗版而卖得不多,我们必
《黑暗之魂》最新震撼Mod图 半裸女妖要你命
话说万代南梦宫为将于3月14日在PS3和Xbox 360发售的《黑暗之魂2》准备100万英镑宣传资金,试图让2011年发售的《黑暗之魂》买家成为续作的铁杆粉丝。不过众所周知《黑暗之魂》登陆PC平台时因画质差、不易操作流失了许多潜在玩家。但是PC版的好处就在于可以放出MOD来弥补不足,而结果也是显而易见的,本次就将为大家带来最新的《黑暗之魂》MOD截图,也许你会改变对它最初的不好印象。最新MOD截图:
《黑暗之魂》主题咖啡店 女仆陪你切磋武艺!
《黑暗之魂》的开发商From Software和在东京的一个餐厅合作创办了一家《黑暗之魂》主题咖啡店,目地就是为在3月发售的游戏《黑暗之魂2》造势。这件咖啡店有一个定制的菜单,还有和游戏相关的装饰,一台放映机来播放游戏画面,在今天开业时还举行了一次真人表演。除此之外,还有真正的篝火,能够回复HP的饮料,店内女仆还会打扮成战士,法师等与你切磋武艺,传授技巧等。现场图集:
《黑暗之魂》制作人访谈录 2代绝不像1代忽悠
《黑暗之魂2》制作人Takeshi Miyazoe 表示他们已经从之前《黑暗之魂:受死版》的错误中吸取了教训,并表示《黑暗之魂2》的PC版将更加流畅,不会再次遭遇诸多问题。去年8月份发售的PC版《黑暗之魂:受死版》对键鼠操作支持极差,分辨率无法提高,帧数也无法提高,最后多亏mod救了游戏。“说起来有点不厚道,但当时我们的目标是尽快让游戏登陆PC,因为玩家们对PC版的呼声太高了。日本的PC游戏市场非常低迷,所以我们最初的制作计划没有包括PC版。但北美和欧洲玩家的请愿呼声太高,我们就只能尽快赶工制作出PC移植版。所以最终成品遇到的诸多问题在某种程度上都是意料之内的。”“我们
E3 2011:超高难度游戏《黑暗之魂》全新截图放出
还记得PS3独占的《恶魔之魂》吗?还记得那让人恨不得把电视砸了的变态难度吗?那你最好再去买2个电视!因为《黑暗之魂》又回来了,并且这一次,难度将更上一层楼。日前,开发商公布了《黑暗之魂》全新截图,什么叫地狱?玩了就知道。
《黑暗之魂》火爆预告片 力战体型巨大之敌
From Software工作室开发的生存RPG游戏《黑暗之魂》今天放出了一段新的宣传片,这款游戏现在已经可以玩到了,有主机的玩家不妨试试。片中列举了各大媒体给出的评分,这款游戏的评分之高让人感到惊讶。从其中的演示看的出来,游戏确实品质非凡,让人实在难以克制跃跃欲试的冲动。
更加炫酷?《黑暗之魂》如果是2D 16位游戏将如何
艺术家Dave Rapoza最近分享了FromSoftware的硬核RPG游戏《黑暗之魂》的一些游戏截图,图中我们可以看到如果这部游戏是2D 16位,那将会变成什么样。《黑暗之魂》的2D效果看起来和《恶魔城》和《魔界村》相像,特别引人瞩目,看起来特别炫酷。在类似的新闻里,DeviantArt成员“Cyangmou”创作了另一幅2D版的《黑暗之魂》。这一副作品灵感源自于《暗黑破坏神》,采用了等轴视角。一起欣赏下这两位艺术家的精彩画作!
《黑暗之魂》设计师:初代PC版本制作得比较失败
《黑暗之魂》最初发行于2011年,获得了评论界和销量双重成功。但一年后推出的PC版则没有获得同样的成功。 在最近接受Shack News采访时,《黑暗之魂2》设计师谷村唯表示,当时的PC移植过程并没有达到正常水准“许多方面处理的都不妥当,整个项目比较失败。” 不过谷村说,他们将在《黑暗之魂2》中等多地位PC平台着想。“上次,我们是在主机版制作完成以后才做的PC版,但这一次我们在项目最初阶段就考虑了PC平台,所以大家可以放心,PC版《黑暗之魂2》的开发水准将不逊于主机版。” 虽然《黑暗之魂:受死版》某些方面遭人诟病,但依然卖出了30万套的数字销量。(之前报道为30万
玩家请愿 拒绝《黑暗之魂》PC版使用微软GFWL
    超过13000名玩家联名请愿,请求南梦宫万代在即将发售的PC版《黑暗之魂:受死吧》(Dark Souls: Prepare to Die)的发售渠道中,抛弃Games for Windows Live,或者至少额外提供Steamworks版本。    这次情愿活动发布在Change.org网站上,目前已有超过13000名玩家签名。请愿书中称Games for Windows Live“不流行”,“不方便”,“不好用”。    “在焦急地等待了这么久PC版之后,告诉我们《黑暗
E3 2012:《黑暗之魂》游戏演示中透露资料片细节
    《黑暗之魂:准备受死》制作人Daisuke Uchi向CVG略微地透露了一下扩展包的内容,该扩展包将在今年晚些时候登陆各大主机,并且整合到PC版中。    在E3上,Uchi说新内容发生在原游戏的世界中,但是实在“几百年”以前。    “最后,我们决定把它加到剧情线中,”他说“扩展包的内容发生在《黑暗之魂》世界的过去,我们穿越了时间,展现了古代时期的竞技场。”    在演示过程中,Uchi展示了《深渊者阿托利亚》扩展包的一个地区,场景很明显是《
《黑暗之魂》“准备受死版”游戏宣传视频公布
    早前我们报道过《黑暗之魂》“准备受死版”预计会在8月24日登陆PC平台,相同的主机版本大概会于今个冬季发布。不久前,IGN公布了该版本的最新游戏宣传片。    视频:
准备受死!《黑暗之魂》PC新版封面公布
最近在亚马逊的网站上出现了即将在PC平台上发售的《黑暗之魂:受死吧》的游戏封面。新封面上的人物还是游戏主角。不过跟原来的背影不同,这回咱们能看到他半个侧脸了。在此我们也将之前封面和这个“受死”版的封面都贴出来供大家对比。在PC版的《黑暗之魂》中新加入了大量内容:比如新的地图(Oolacile Tomb和Old Ruins)新的BOSS(Artorias of Abyss和Chimera of Tomb),新的敌人(Abyss Guard以及Chained Prisoner),新的NPC(Hawkeye Gough),一套新的盔甲和武器还有全新的配对系统。《黑暗之魂:受死