GC12:第一人称动作游戏《耻辱》开发者访谈视频
    近日举行的德国科隆游戏展上,外媒GS公布了对Bethesda这款动作游戏《耻辱》的首席设计师Ricardo Bare的最新采访视频。    你曾经是受人爱戴的女皇身边受她信任的护卫,在被人诬陷为谋杀的兇手后,你成为了恶名昭彰的刺客,唯一的名片就是那面扰人心神的面具。在这不确定的时代,当城市被瘟疫所攻陷、被政府带著新工业的科技高压统治,而黑暗的力量密谋交付与你超越任何常人的力量...你要付出什么代价?背叛后的真相幽冥如环绕著城市的黑河,但无论如何,你的过去已一去不返!   
Bethesda新作《耻辱》Gamescom全新游戏截图公布
日前,Bethesda在Gamescom上公布了其最新作《耻辱》的全新游戏截图。游戏主题为近几年相当流行的潜入类,玩家扮演的是皇后身边的超能力保镖,为了自己也为了他人执行一系列见不得人的任务。
《耻辱》最新壁纸公布 霸气主角能力超群
Arkane工作室和Bethesda今日通过Facebook页面放出了正处于开发中的FPS新作《耻辱》的两张壁纸。《耻辱》剧情的发生地设定在一座叫做Dunwall的城市之中,这座城市以工业捕鲸为生,以及先进的蒸汽文明。某一天,主角无意中获得了一支黑暗力量赋予的超自然能力,冒险从这里展开了。游戏计划于10月12日发售,将会登陆现下的主机平台和PC。尽请期待吧!壁纸欣赏:
顶级打造 关于《耻辱》你不能不知道的五个事实
Arkane工作室已公布了旗下新作《耻辱》上市时间为今年10月9日,我们特意进行了一番挖掘,找到了些有趣的内容,希望看完之后会引起你们对这款游戏的关注。1.《耻辱》是一款以蒸汽朋克为背景的游戏一般在以蒸汽朋克为背景的游戏中都会出现先进的机械技术,蒸汽动力以及平行世界等内容,类似背景的游戏有《生化奇兵》,《诅咒》以及《永恒的尽头》。2.总部设在法国里昂的Arkane工作室,之前曾为2K游戏公司发行的《生化奇兵2》担任设计、动画捕捉以及艺术设定等工作。所以蒸汽朋克这样的背景肯定是他们的拿手好戏了。之前Arkane工作室还为Valve开发过《半条命》系列的一款新作,名为“回归
充斥成人元素?《耻辱》最新截图现一女战两男
Bethesda日前公布了第一人称动作/潜入冒险游戏《耻辱(Dishonored)》的最新游戏截图。    《耻辱》由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。    游戏将于今年登陆PC以及主机
超级综合体 《耻辱》将会集成诸多大作的优点
Arkane工作室是一个极具潜力的游戏工作室。尽管《地城英雄志》和《魔法门之黑暗弥赛亚》都没能获得商业上的成功,但这两款游戏都不失为当时的上佳游戏。该工作室即将推出的FPS《耻辱》看起来比前面所提到的更为有趣。在最近一个Gamespot的采访视频中,Arkane的创意总监Rahael Colantonio和Harvey Smith给我们带来了更多的游戏细节。根据Harvey的描述,《耻辱》的游戏将在一个蒸汽朋克的城市中展开。玩家扮演的是皇后身边的超能力保镖,但遭人陷害,必须通过一系列任务来证明自己的清白。故事的发展是很传统的复仇路线,并洗清罪名。游戏将把潜行游戏和动作游
RPG新作《耻辱》首个实际运行视频放出
Bethesda公布了其RPG新作《耻辱》(Dishonored)的第一个制作人员访谈+游戏实际运行视频。本作为近几年相当流行的潜入类风格,玩家扮演的是皇后身边的超能力保镖,但是遭人陷害,必须通过一系列任务来证明自己的清白。
《耻辱》新DLC放出两张原画 废弃庄园已成乱葬岗
贝塞斯达放出了两个《耻辱》新DLC的艺术原画来吊玩家的胃口。这个新DLC的具体内容仍不为人知,贝塞斯达称明天他们将会透露相关的更多内容。不管怎么样,先来看看这两张原画吧,《耻辱》沉寂了好久,是不是已经被玩家们遗忘了呢?
澳洲分级机构再泄密 《耻辱》计划推出年度版游戏
澳洲分级机构今天泄露了Bethesda准备推出《耻辱》年度版的计划。该机构经常会在公布之前提前泄露发行商的计划。而原版的《耻辱》在澳洲的分级为MA 15+,因为其中的“血腥暴力元素”。根据Bethesda会在重新发行的游戏中包括所有DLC的习惯,我们应该可以肯定这个年度版将会包括原版游戏和所有的DLC。《耻辱》的下一个DLC《布瑞摩尔的女巫》将会在下周发售,这个DLC将会为从《顿沃城之锋》开始的故事画上一个句号。
《耻辱》DLC“顿沃城之锋”官方游戏预告片公布
《耻辱》DLC“顿沃城之锋”今日公布了官方预告片。该DLC将把重点放在由Daud领导的超能力刺客组织“The Whalers”身上,增加了新的能力、武器和装备,探索顿沃城更多的地方,而且你在DLC中所作的选择将对最终结局产生影响。该DLC将于今年4月登陆三大平台。 更多精彩尽在 耻辱专题:https://www.3dmgame.com/games/dishonored/
《耻辱》主题Xbox手柄亮相 模仿科尔武面具帅爆
Devin Smith一位非常有才的设计师,最近完成了照片中这部精致的Xbox360游戏手柄,手柄的设计风格采用了游戏《耻辱》的主题风格,实际上,他只是在自己的传统手柄上进行了一系列DIY改装而已,不过,很少有人能做到这种程度的改造,所有的手柄按键都被更换了,整部手柄的金属质感明显提升,另外还有皮革与帆布材料来增加手柄的手感,为了凸显游戏主题,手柄的指示灯也换成了游戏LOGO,是不是很炫。接下来,来欣赏一下这部手柄的实拍照片吧,这个是非卖品。
《耻辱》DLC顿沃城之刃公布 超级杀手在行动
《耻辱》的第二个DLC《顿沃城之刃》(The Knife of Dunwall)将把重点放在由Daud领导的超能力刺客组织“The Whalers”身上,增加了新的能力、武器和装备,探索顿沃城更多的地方,而且你在DLC中所作的选择将对最终结局产生影响。该DLC将于今年4月登陆三大平台。
《耻辱》“布莱格摩尔的女巫”DLC发售日期公布
Bethesda今天公布了《耻辱》“布莱格摩尔的女巫”DLC的发售日期。这个DLC将会在8月13日以9.99美金/800微软点的价格出售。而8月14日游戏会出现在欧洲PSN上。Bethesda官方把这款DLC概括为:“在《布莱格摩尔的女巫》中,玩家将继续作为传奇刺客Daud的旅途。在识破布莱格摩尔的女巫首领Delilah的身份和意图之后,你动身去阻止她进行一个可以毁灭你的仪式。在被你的上尉Billie Lurk背叛之后,你必须依靠正在冲突的两个帮派-死鳗和帽子党,通过各种方法来穿过顿沃城,到达Delilah的要塞。不管你怎么到达目的地,有一件事是肯定的:不管是宽恕还是惩
Bethesda公布《耻辱》年度版信息 包含各种DLC
 Bethesda今天宣布将会发布自家另类动作RPG《耻辱》的年度版,该版本将会在10月8日登陆Xbox360、PS3和PC,价格为40美元。除了游戏本体之外,年度版包含了之前发布的各种DLC内容,包括Knife of Dunwall, The Brigmore Witches, Dunwall City Trail以及Void Walker's Arsenal。包装里同时包含一个双边海报,《耻辱》的年度版最早是在上月的澳大利亚分类委员会的列表里出现。《耻辱》的原版游戏在2012年10月上市,Bethesda在游戏发售后一个月表示该作品销量表现远远超过预期,因
这是神马年代?《耻辱》杂志扫描图放出
最近,网上泄漏了一批Bethesda的最新作品《耻辱》杂志扫描图。从杂志图上看到,本作的背景设定有点让人犯晕,既有冷兵器战斗,又有类似于高科技的运输工具。玩家在游戏中将扮演一位名叫Corvo的皇后保镖,由于皇后被谋杀,玩家将会被一名腐败的大臣Regent囚禁。但主人公Corvo拥有一些超能力,通过组合这些力量,玩家能够得到很多有趣的效果比如时间静止、召唤野兽、占据动物等等。
奇幻风格第一人称动作游戏《耻辱》最新截图放出
由Bethesda发行、Arkane Studios制作的动作游戏《耻辱》将于今年内登陆三大平台。本作是一款全新的第一人称动作游戏,由开发过《地城英雄志》(Arx Fatalis,2003年发布)的首席设计师Raphael Colantonio以及《杀出重围》的首席设计师Harvey Smith负责指导。下面是该作的一批新截图:
B社动作冒险大作《耻辱》官方中文版剧情CG曝光
    预定10月9日于PS3、Xbox 360、PC推出的Bethesda动作游戏《耻辱》台湾版翻译《冤罪杀机》,今日公开中文剧情影片,首次揭露作品当中的游戏背景设定。    你曾经是受人爱戴的女皇身边受她信任的护卫,在被人诬陷为谋杀的兇手后,你成为了恶名昭彰的刺客,唯一的名片就是那面扰人心神的面具。在这不确定的时代,当城市被瘟疫所攻陷、被政府带著新工业的科技高压统治,而黑暗的力量密谋交付与你超越任何常人的力量...你要付出什么代价?背叛后的真相幽冥如环绕著城市的黑河,但无论如何,你的过去已一去不返!&nbs
《耻辱》最新截图和艺术设定 尽显蒸汽朋克风格
由Arkane工作室制作、Bethesda发行的动作RPG游戏《耻辱》将于10月9日登陆三大平台。下面是该作的一批最新截图和艺术设定图。
《耻辱》关卡设计师透露打穿本作游戏流程所需时长
    Bethesda官方论坛上,Arkane工作室的关卡设计师Dan Todd透露了《耻辱》游戏流程的长度。    它在论坛上回复水友:“我一个人没杀,一共花了22小时。没有做任何多余的探索,而且我已经提前知道剧本了。”    “探索型玩家和新手玩家可能会花更长的时间。”    当然,Todd也说了,游戏流程时间完全取决于个人喜好,《耻辱》有许多种进行游戏的方式,他说的话意味着游戏流程时间将不可能比22小时更短。   
《耻辱》制作组:玩家们请在游戏中发挥创造力吧
    《耻辱》不是一款开放性世界游戏,但玩家完成任务所能采取的手段则相当开放。Arkane工作室解释了该想法的初衷。    《耻辱》执行制作人Julien Roby 解释说,虽然他团队的出发点是为玩家提供海量的选择,但他知道,最终玩家的游戏体验仍然是近似于线性的。    “我能理解,虽然我们已经花很大力度增加游戏中玩家的选择,但有的玩家会对游戏的最终成品持不同的意见。这项任务很有挑战,但我们从一开始就已经认定了 - 我们就是要做这样的游戏。所以我们一直在向这个目标努力。我们用心制

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