《耻辱》关卡设计师透露打穿本作游戏流程所需时长
    Bethesda官方论坛上,Arkane工作室的关卡设计师Dan Todd透露了《耻辱》游戏流程的长度。    它在论坛上回复水友:“我一个人没杀,一共花了22小时。没有做任何多余的探索,而且我已经提前知道剧本了。”    “探索型玩家和新手玩家可能会花更长的时间。”    当然,Todd也说了,游戏流程时间完全取决于个人喜好,《耻辱》有许多种进行游戏的方式,他说的话意味着游戏流程时间将不可能比22小时更短。   
《耻辱》30秒电视广告公布 游戏10月9号发售
    B社的科幻类第一人称动作冒险《耻辱》将于下个月9号正式发售,登陆PC以及主机平台,目前官方公布了最新的30秒电视广告,一起来欣赏一下吧!    视频:
《耻辱》开发者访谈视频第三部释出 多种游戏体验
    Bethesda早前宣布将会公布一系列的《耻辱》开发者访谈视频,这里是该系列的第三个视频,名为“Experience”。此次的访谈主要涉及到游戏中玩家可以做出的不同选择,而不同的选择也会对游戏发展产生一定影响,带给玩家不同的体验。    在《耻辱》中,你将扮演女皇的保镖,但是女皇被谋杀之后你被人陷害。所以你被迫在格斗方面进行特训,遗憾的是,你必须独自一人面对这个奇怪且躁动的城市,你得依靠各种作战的手段,同时你也将拥有许许多多神奇的技能。    该做将于十月发售,登陆PC以及
《耻辱》开发者实际游戏解说演示视频官方中文版
    B社的第一人称动作冒险大作《耻辱》近日公布了早前开发者解说视频的中文字幕版,可以让我们更好的了解游戏中的潜行要素,一起来看看吧!    解说视频中文字幕:720P高清源址:http://www.tudou.com/programs/view/IdjKkE58pQU/    早前CG预告中文版:
第一人称作品《耻辱》发布Dunwall城游戏地图
    《耻辱》是一款第一人称潜入型动作游戏,目前由Arkane Studios进行开发,由《地下城之战(Arx Fatalis)》和《杀出重围》的创作者监制。    玩家将要扮演皇后的前任保镖、通缉犯Corvo Atano,在Dunwall城中进行冒险。Corvo带着一个机械面具,不仅能过滤城中流行的瘟疫,也能增强他的视力。    游戏的背景被设定在格里斯托尔王国的首都Dunwall。作为游戏的中心设定,玩家需要穿梭于城中的许多工业区,包括了码头、港口、火车站和其他地点。&nbs
作者生活写照 《耻辱》设计师的小说今天免费下载
Arkane工作室的Harvey Smith是《耻辱》和《杀出重围》的设计师。4月份他的第一本小说《big jack is dead》正式发行,而且在明天之前都会开放免费下载。故事围绕着主角Jack Hickman展开。主角是一个反社会软件执行主席,在一个集团会议的时候获悉他的父亲自杀了。尽管主线是一个虚构小说,但是小说的很多部分都是作者糟乱的生活的写照,包括作者的父亲的自杀和母亲的吸毒过量。
B社扩展《耻辱》宇宙!发售小说漫画填补游戏空白
Bethesda宣布《耻辱》创造的游戏世界将很快有配套的漫画和小说。这个夏天开始,泰坦漫画Titan Comics将发行2套迷你系列,承接《耻辱》,联系到11月发售的《耻辱2》。漫画系列总共分为四部,第一期将在8月3日发售,9月份推出两期,在十月完结。合集将在11月29日发售。漫画将描绘刺客科沃尔Corvo试图寻找接班人的过程,时间点大概位于初代游戏结束后的12年。漫画故事将在《耻辱2》剧情之前,此外,一本名为《耻辱:腐化之人 Dishonored — The Corroded Man》的小说将在今年九月发售,将更加明确填补两代游戏之间的空白。《耻辱2》在今年秋天晚
花式吊打杂兵们!国外高手教你如何玩转《耻辱》
近日,一位国外网友发布了一段《耻辱》最终章“哈夫洛克”超赞刺杀视频,从视频中我们可以看到,这位玩家控制主角飞天遁地,吊打杂兵简直无所不能,甚至连敌人都毫无察觉就被无情击杀了。看来完美结局这位玩家是无法达成了,一起来看看这位操控娴熟的玩家,是如何花式吊打杂兵的吧!视频欣赏:
《耻辱》制作人谈论系列首作:从没想到能如此成功
有时候,就连制作组都会被他们自己发售的游戏获得巨大成功而感到意外,正如暴雪承认当初没有料到《魔兽世界》能火遍全球一样。很明显,Arkane Studios的《耻辱》也遇到了“幸福的烦恼”,根据媒体报道,制作组首席制作人透露当初游戏发售时,他们对本作能否成功还表示怀疑,不过随着《耻辱2》的到来,这些疑问已经烟消云散了。制作人说到:“我们制作《耻辱》之后,对本作的受欢迎程度并不是十分有信心,现在说这些事好像有些奇怪,但我可以告诉你,当第一篇游戏评测出来的时候,我们都在想‘或许游戏界并不是很喜欢这个类型’。不过随后本作的好评越来越多,这种恐惧已经烟消云散了,我们目前也是信心
风尘女子的颓废与放荡 《耻辱》大师级精品Cos图
《耻辱》独特的蒸汽朋克风格成为不少coser们喜欢的游戏作品。不过太多的作品都是关注与游戏的主角们,coser为自己打造华丽昂贵的服装展现貌美高端的形象。今天给大家带来一组独特的《耻辱》cosplay,Ophidia和她的伙伴选择将目标定在了游戏里的底层人民,青楼Golden Cat的风尘女子身上。不同于主角的华贵,整个作品弥漫出了颓废和放荡。Cos美图:
《耻辱》开发商招OL游戏工程师 3A网游大作或将临
Arkane Studios在过去几年推出了《耻辱1》《耻辱2》和《掠食》,良好的口碑让玩家十分期待Arkane Studios的下一部作品。近日其母公司ZeniMax在网站上为Arkane公开招聘,职位是在线游戏的工程师,难道Arkane Studios的新作会是一款OL游戏?虽然Arkane Studios的创始人Ralphael Colantonio在上个月宣布离职,但对整个团队的影响看起来并不大,一切都还在有条不紊的进行中。最新招聘中显示Arkane Studios正在寻找一位在线游戏工程师,参加到3A游戏的开发工作中来,游戏平台包括PC和主机。要求应聘者
《耻辱》即将推出重制版或是冷饭风潮再起的信号
日前,巴西媒体泄露了《耻辱:终极版》的分级信息,预计今年登陆PS4,Xbox One和PC。因为《耻辱》原作备受好评,所以时隔多年之后推出新主机重制版也算情理之中。目前PS4和Xbox One上的潜行游戏比较少,《神偷》的项目重启作品成了雷作,多少增加了《耻辱》的重制价值。话说,两大新主机发售一年以来,最多的一个类型就是重制版,《古墓丽影》《美国末日》GTA5等都是新主机玩家值得入手的大作,《看门狗》《Dmc鬼泣》《地铁2033+残光夜影》等重制版也都对原版进行了显著提升。《耻辱》无疑也是一款优秀游戏,值得重制,但大多数重制版面向的受众都应该是那些没玩过原版的玩家,
游戏晚报|《火纹无双》新参战英雄 《耻辱》免安装
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø    Switch/3DS《火焰纹章无双》新参战英雄详情公开     阅读原文光荣特库摩旗下预定2017年9月28日发卖的Nintendo Switch/3DS《火焰纹章无双》今天公开了最新2名参战英雄详情。Ø    Switch版《生化危机:启示录》1&2合辑宣传片公开     阅读原文今日(9月25日),Capcom放出了Switch版《生化危机启示录》和《生化危机启示录
E3:《耻辱》独立冒险扩展包“界外魔之死”公布
Arkane工作室和发行商Bethesda今天在后者的E3发布会上正式公布了《耻辱:界外魔之死》,这也是“耻辱”系列的首个独立冒险扩展包。以下是该DLC的简介:“声名狼藉的Billie Lurk在‘界外魔之死’中正式回归,在同她的导师,传奇刺客Daud会和之后,Billie将会探索Karnaca的黑暗腹地来完成终极刺杀:干掉界外魔”《耻辱:界外魔之死》将于今年9月15日登陆PS4/Xbox One/PC平台,目前价格还没有公布。
《掠食》还没死 《耻辱》团队接手欲打造全新作品
在经过数年的猜测与谣传之后,在今年E3上B社公布了一款重启项目《掠食(PREY)》,本作由《耻辱》团队Arkane Studios负责打造。按照官方的说法,本作并非2006年发售的初代游戏的续作,也并非初代的重制,新作与初代零联系。早先官方也放出了本作的预告视频,Arkane工作室负责人兼创意总监Raphael Colantonio表示,本作更像是对这个系列的重塑。另外,Colantonio还简单谈论了本作的故事、玩法以及如何将这部游戏归类。Colantonio说:“它不仅是部射击游戏,它更像是个混合型游戏,有着充分的叙述,还能把它分为动作类、RPG类。”“你会拥有
《耻辱》漫画版第一话预览公开 胡子大叔太拉风了
Arkane潜入类游戏《耻辱》公开了漫画版的第一话预览,内容讲述了《耻辱2》两年前的故事。在初代事件结束12年后,城市里到底又发生了什么样的事,让我们一起先睹为快吧。
《耻辱》游戏实物道具图集 浓郁的赛博朋克风格
Bethesda新作《耻辱》自从在E3展出后,就引起了众多玩家的广泛关注,在本作主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语,还有的最强占据技能。此技能可占据动物和人类,后者不会意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们日常的任务。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。今天我们为大家带来了根据游戏内容制作的实物道具照片,喜爱周边的玩家不妨先欣赏一下吧。
《耻辱》放出新网页 快来杀老鼠完成复仇!
上个月月末,ZeniMax Media用ROKKAN数字设计公司的名号在网上注册了WeaponsofRevenge.com和RevengeatHand.com两个域名,前者之前一直被转向到Bethesda公司的主页上,直到这周才出现新的动静。现在你登陆WeaponsofRevenge.com这个网页,浏览器中会出现两只老鼠任你宰割,如上图所示,它们的死状可以非常恶心,但如果你选择不对它们下手,最终网页会弹出来一个《耻辱》的屏保软件,供你下载后在Mac或PC平台上使用。目前Bethesda还没有正式宣布这个网站的存在,杀死老鼠之后会弹出一个击杀统计,到小编发稿时为止这一数
《耻辱》开发团队称该作得益于多年的前期制作
最近,RPG新作《耻辱》的艺术设计团队Arkane工作室透露,没有经过多年的前期制作,就不会有今天的《耻辱》。在最近举办的2012开发者会议上,ZeniMax Media(Bethesda母公司)的艺术指导Sebastien Mitton和视觉设计指导Viktor Antonov向参会者探讨了他们如何花费2年时间研究和概念化《耻辱》的特色世界。Mitton称前期制作是关键因素,没有前期制作,也不会有今天的《耻辱》。作为开发团队前期制作的一部分,Mitton和Antonov花费了不少时间在伦敦和爱丁堡拍摄当地居民和各种各样的建筑和事物。他们把注意力放在巷道和小街上,而不是
E3 2012:Bethesda《耻辱》新图 指挥老鼠伤人
Bethesda今日在E3发布会上公布了旗下全新大作,《耻辱(Dishonored)》的最新游戏截图画面。作为一款潜行与动作元素相结合的游戏,本作提倡玩家全流程进行潜行作战,因为本作引入了“混沌”系统,以杀戮方式进行任务会增加游戏世界的“混沌”等级,直接影响守卫路线。本作的AI系统会根据光照,精神状态和环境噪音做出不同的行为。本作计划于今年10月同步登陆PC,PS3和Xbox360平台。游戏截图:

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