《阿玛拉王国:惩罚》问题汇总 你遇到bug了吗?
首发日通常都会让厂商忙得不可开交,不过如果游戏有太多bug,这可真的是于事无补。所以厂商一般都会尝试发布Demo试玩版来收集一些玩家的意见。38度工作室的《阿玛拉王国:惩罚》也毫不例外选择这么做,不过,游戏还是存在一些未能解决的问题。相信官方会在近日帮助玩家解决问题,不过玩家如果急需可以看看解决方案。画面问题Skyrim FXAA injector似乎也可以用于《阿玛拉王国》,所以如果有画面问题不妨试试这个。黑屏问题如果你在角色创建之后遇到黑屏,你可以把vertical-sync和post processing关闭。如果你不想关闭post processing,你应该打
《阿玛拉王国》负责人对在线通行证发表意见
38度工作室的老板Curt Schilling近日已经接手旗下工作室的论坛以处理Demo试玩版所引发的问题。许多玩家对第一天的DLC内容相当关心,玩家对于EA隐藏部分支线任务的做法十分不满。一名《阿玛拉王国》的社区管理员解释说那部分内容其实也在光盘上,只不过被在线通行证所限制,这意味着玩家如果想玩这部分的内容,需要付费。所以游戏论坛上许多玩家呼吁38度工作室对EA的在线通行证进行反击。随后Schilling介入并澄清:“对于那些购买游戏的玩家来说,第一天DLC(Day 1 DLC)将100%免费。对于我来说更重要的是满足那些愿意为我们的游戏花时间和掏钱的玩家。”公平点来
华丽图像品质 《阿玛拉王国:惩罚》最新截图
EA发行的动作RPG大作《阿玛拉王国:惩罚》将于2月10日登陆三大平台。以下是该作的最新截图:
《阿玛拉王国》将是今年RPG王者的五大理由
毫无疑问,《上古卷轴5:天际》是今年欧美RPG中王者。考虑到游戏千万份的销量和其得到的各种奖项,就算有人指出游戏依然存在不足之处,也无法撼动这部游戏的地位。但是,我发现,即将发布的另一款欧美RPG《阿玛拉王国:惩罚》很有可能将《天际》拉下王座。这不是痴人说梦。我承认,上古卷轴系列是公认的经典之作,《阿玛拉王国》也许无法和Bethesda的两个招牌系列相对抗。但至少这一作,绝对有资格和《天际》一较高下。下面,我将列出我这种信心的五种根据。1.全明星制作班底Todd Howard作为Bethesda的项目总监制作过不少优秀的开放式RPG,但是看起来阿玛拉王国的工作室好像为了
《阿玛拉王国:惩罚》最新截图 抡起武器华丽打斗
由EA发行由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》公布了最新的游戏截图,画面很绚丽,打斗效果也特别的棒。《阿玛拉王国:惩罚》将于2012年2月7日登陆PC、Xbox360和PS3平台。游戏截图:
要有大动作?Epic全盘接收《阿玛拉王国》制作商
Epic Games游戏公司对众多前Big Huge Games工作室的雇员抛去了橄榄枝,试图全盘接收这支刚出品了《阿玛拉王国:惩罚》,但目前已被解散的工作室。Epic的主管Mike Capps近日宣布公司决定扩招员工,看来面对旗下正在开发的多款大作无止尽的跳票这一现状,Epic终于要采取措施积极应对了。“周四,前Big Huge Games工作室的某领导人物联系了我们。他希望能召集原工作室内数名富有天赋的成员重新组建一个新工作室,并利用Epic正在开发的某项目作为起步打造一款新游戏。我们很高兴得知这些游戏界的精英依然有开发游戏的兴趣,而且公司也会提供足够的人手和资金帮
传《阿玛拉王国2》已在开发 还有希望面世吗?
据国外网站Joystiq报道,《阿玛拉王国:惩罚2》一度处于预开发阶段。据Joystiq称开发工作室Big Huge Games在深陷麻烦之前已经在与某个发行商洽谈该作了。《阿玛拉王国:惩罚2》本来要加入下列改进的:图像增强、消除区域之前的载入画面、更佳更会展的战斗动画、更少的支线任务、角色对游戏世界的影响更大。Joystiq网站的消息来源称:“我们(Big Huge Games)有了第一作的良好基础,现在只要进行全面改进就行。我们认真倾听了粉丝和评论家的意见,打算尽可能地加入更优秀的元素。”而且续作不会由EA来发行,Joystiq暗示这是因为“执行政策”方面的原因。目
《阿玛拉王国》开发商陷入窘境 欠债累累乃主因
因资金紧张陷入困境38 Studios已兑现了那张交给罗德岛经济开发公司的112.5万美元支票,暂时避免了被债主拖上法庭的危险境地。罗德岛州政府出资成立的投资公司自2010年起向《阿玛拉王国》开发单位38 Studio提供总额7500万美元贷款,第一笔还款今年五月到期。罗德岛州政府估计38 Studios已花掉了4900万美元,他们派出代表与38 Studios的管理层频繁会面,商讨还贷事宜。州长Lincoln Chafee称他们尽最大努力不让38 Studios垮掉,为此动用了一切必要手段——但不包括追加贷款,州政府不会再掏钱给38 Studios输血了,他们应该找私
《阿玛拉王国》玩家选择将影响主线 但不会太多
《阿玛拉王国:惩罚》的制作人Smith最近接受了媒体的采访,他表示,游戏中将会有大量选项来让玩家选择,而这些选择将会一点一滴的改变主线的剧情。不过他也提到,游戏中的主线部分并没有那种影响巨大的选择,比如那种一下子将故事分成两条线的选择,玩家在游戏中的选择只会微小的改变主线情节。这位制作人还真是本作依然在开发一个网游版本,但EA却没有对此事明确表态,可能是先用单机试水,最后再决定是否制作网络版。《阿玛拉王国:惩罚》将于2012年在三大平台发售。
让人无限惋惜!《阿玛拉王国OL》遗留视频被公开
北美38游戏工作室已经不复存在,其员工也已经全部遣散,而之前一直开发的“哥白尼”项目也已彻底搁置。目前看来,这次悲剧事件所遗留的仅剩下一部之前已经做好的“哥白尼”项目的宣传视频。而这部视频,或将成为我们能够对这款游戏进行概览的唯一机会。    《阿玛拉王国OL》宣传视频:此前,我们曾经看过有关这款游戏内世界俯瞰的视频,以及一些人物截图。而这部曾经计划用来向世界公布这款游戏的视频,它赋予了游戏中的人物以生命,并让我们以巨大的兽人、渺小的矮人、以及健壮的人类的形式来一睹漫步游走于这个美丽世界时的所拥有感受。“无尽的圆环依然在旋转……,”视频中,
风格很诡异 《阿玛拉王国》艺术家其他原画赏析
在之前,我们已经介绍过艺术家Sean Murray了。但之前展示的他的作品都是与单独一个游戏相关的,现在我们为大家带来了其他的作品。大家可以看到,他的其他作品比《阿玛拉王国》的设计更加出色。除了从事《阿玛拉王国》的工作之外, Murray还参与过杂志设计和网游的工作,诸如《指环王online》,甚至是《网络创世纪》都有他的足迹。此外,大家可以在Sean的个人网站看到他的更多作品:http://seanandrewmurray.blogspot.com.au/原画欣赏:
销量低迷 《阿玛拉王国》制作工作室陷入财政危机
来自美国罗得岛州NBC新闻报道称由Curt Schilling创办的罗得岛州政府支持的38 Studios工作室正和州长Lincoln Chafee商议解决和州政府之间的“问题”。在之前38 Studios工作室曾向罗得岛州政府借贷7千5百万美元用于把工作室搬到马萨诸塞州。根据NBC报道称,如果38 Studios承认这比款项,将会导致罗得岛州的纳税人收回贷款。38 Studios迄今为止只发布了一部作品,即年初的RPG游戏《阿玛拉王国:惩罚》。看清来《阿玛拉王国》的低迷销量是造成工作室财政危机的原因之一。
《阿玛拉王国:惩罚》广受好评 续作正在开发中
《阿玛拉王国:惩罚》在上周发售之后,获得多方好评,玩家的反响也多是积极的。那么这个消息也能算是个好消息了。《阿玛拉王国》的开发商38 Studios的创始人Curt Schilling在接受采访时表示,续作正在开发中。Curt Schilling在被问及是否会有续作时明确的说:“没错。”而关于《阿玛拉王国》,目前38 Studios正在制作一款大型的多人在线游戏,项目代号是Project Copernicus。就在《阿玛拉王国》发售之后,各家媒体均给出了好评。按照游戏界的惯例,首发获得好评的原创作品必然会推出续作,并且逐渐形成一个品牌。虽然目前看来,还不知道是否会出现《

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