《阿玛拉王国:惩罚》游戏概念艺术图公布
    《阿玛拉王国:惩罚》已经与不久前正式发售,相信不少玩家早已体验过,不久前该作的部分艺术设定图也在网上流出,来看看吧!    概念图欣赏:
表现不负重望 《阿玛拉王国:惩罚》首个评测分公布
最近,在Xbox 360官方杂志意大利版的2月号上,EA的动作RPG大作《阿玛拉王国:惩罚》获得了首个评测分。这个杂志给出了9.0/10的高分,意味着这款游戏众粉丝们绝对不容错过。该作的试玩版已经发布(点击这里下载),正式版的发布时间为2月7日。同时给出评测分的还有《阿修罗之怒》和《永生不灭》。前者为Capcom旗下作品,得到8.5/10评分。后者为Konami作品,虽然只有8.0的一般评分,游戏还存在一些瑕疵,但Xbox 360杂志认为玩家应该嘉许Konami尝试新东西和原创制作的努力。其他游戏评测还包括《最终幻想13-2》(9.5)和《刀魂5》(9.0)。
做游戏就像拍电影《阿玛拉王国:惩罚》过场动画设计视频
由EA发行,38 Studios开发的ARPG《阿玛拉王国:惩罚》放出一段制作视频,介绍了游戏中过场动画的设计。本作将于2012年2月7日登陆PC、PS3和Xbox360平台。
《阿玛拉王国:惩罚》开发商前景渺茫 无力回天
员工无法获得工资、管理层相继辞职,无论是官方言论还是小道消息都表明《阿玛拉王国:惩罚》开发商38 Studios正岌岌可危。根据消息称,38 Studios的员工从5月1日开始就没有获得任何工资。原本一般情况下公司每月付给员工2次工资。消息还称员工的医疗保险也将会在本周星期四的晚上关停。虽然消息没有确定工作室是否将会关门,但至少前景很是渺茫。在一个38 Studios创办人Curt Schilling参与的媒体会议上,罗得岛州的州长Lincoln Chafee说专家们曾劝告过他《阿玛拉王国:惩罚》将无法取得成功。据悉,工作室的一些高级开发员工正准备辞职,而前CEO Je
《阿玛拉王国:报应》全新艺术概念图欣赏
    38 Studios和Big Head Games今日又放出了一批《阿玛拉王国:报应(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》的艺术概念图。在昨天的Comic-Com展会上,本作还放出了首支游戏预告片。    这款单人RPG游戏“让玩家进入了一段英雄之旅,将要揭开阿玛拉王国的秘密。阿玛拉是个魔法世界,充斥着陌生的景观,奇特的城市,色彩各异的角色和令人恐怖的怪物。”    这款作品正是在Comic-Con展会上正式公布的,将在今年秋季面市,登陆PC、PS
欲与暗黑争锋 《阿玛拉王国》网络版预定9月上市
今日,EA旗下工作室38Studios宣布,其正在开发新的网游大作《阿玛拉王国OL》(暂译,开发代号为KingdomsofAmalur:ProjectCopernicus),并放出了一些原画图以及背景设定信息。《阿玛拉王国:惩罚》是38Studios的第一个作品,代号为“水银计划(ProjectMercury)”。阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
3DM全国首发《阿玛拉王国:惩罚》第二个DLC《纳罗斯之牙》破解版
游戏名称:阿玛拉王国:惩罚-纳罗斯之牙英文名称:Kingdoms of Amalur:Reckoning-Teeth of Naros游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:38 Studios/Big Head Games游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2012年4月17日官方网站:http://www.ea.com/reckoning游戏介绍《阿玛拉王国:惩罚》又将推出一款名叫《纳罗斯之牙》(Teeth of Naros)的DLC。在这个DLC中,玩家将体验一个名叫“纳罗斯之牙”的被遗忘之地——一个以远古巨魔神的名字命名的不毛之地。在新旅途中,玩家会遇到名
《阿玛拉王国》DLC《纳罗斯之牙》最新游戏截图放出
EA旗下的动作RPG《阿玛拉王国:惩罚》将于4月17日推出一个新的DLC《纳罗斯之牙》。这个DLC将增加一座新的城市、新的敌人和地下城以及一批新的物品。下面是该DLC的游戏截图:
《阿玛拉王国》玩家选择将影响主线 但不会太多
《阿玛拉王国:惩罚》的制作人Smith最近接受了媒体的采访,他表示,游戏中将会有大量选项来让玩家选择,而这些选择将会一点一滴的改变主线的剧情。不过他也提到,游戏中的主线部分并没有那种影响巨大的选择,比如那种一下子将故事分成两条线的选择,玩家在游戏中的选择只会微小的改变主线情节。这位制作人还真是本作依然在开发一个网游版本,但EA却没有对此事明确表态,可能是先用单机试水,最后再决定是否制作网络版。《阿玛拉王国:惩罚》将于2012年在三大平台发售。
《阿玛拉王国》超长演示视频 完美无缺的动作RPG?
《阿玛拉王国:惩罚》今天放出了一段足够长的游戏演示视频,展示了很多我们之前没有看到的系统。我认为最重要的就是游戏确定可以自创建主角,虽然好像是对4位预设定人物进行调整,调整的幅度也被限制了,但总比一个固定主角要强得多。其次游戏有着丰富的制作系统,看上去可以制作很多的东西,附魔啊、物品制作什么的都没问题。除了新发现的系统外,游戏原来最让人惊艳的战斗部分依然令人兴奋,还加入了偷窃和暗杀,不过偷窃这个系统对敌人来说似乎有些鸡肋,毕竟失败之后就会被发现从而导致无法执行暗杀,与其去偷,还不如直接杀死敌人后再来捡东西来的省事,难道说偷窃和杀死后得到的东西不一样?从这段视频来看,游
《阿玛拉王国:惩罚》最新截图 抡起武器华丽打斗
由EA发行由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》公布了最新的游戏截图,画面很绚丽,打斗效果也特别的棒。《阿玛拉王国:惩罚》将于2012年2月7日登陆PC、Xbox360和PS3平台。游戏截图:
与时俱进 《阿玛拉王国》采用动作捕捉技术
为了赶上潮流与时俱进,《阿玛拉王国:惩罚》在开发过程中请来真人演员穿上镶满乒乓球的特制服装,以动作捕捉技术协助制作游戏中的视频镜头。视频指导马蒂·斯托尔兹在开发日记中公布了他们与EA范库弗动作捕捉工作室联合制作的游戏视频,大屏幕上的演员们根据提示做出各种替身动作。有兴趣的读者可观看下面视频,以及游戏视频制作难度的一些讨论。《阿玛拉王国:惩罚》预计将于2012年在PC、PS3及Xbox 360平台上同步推出。
3DM《阿玛拉王国》DLC《死亡凯尔的传奇》破解版
游戏名称:阿玛拉王国:惩罚-死亡凯尔的传奇英文名称:Kingdoms of Amalur:Reckoning-The Legend of Dead Kel游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:38 Studios/Big Head Games游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2012年3月20日官方网站:http://www.ea.com/reckoning游戏介绍EA公布了《阿玛拉王国:惩罚》的第一部DLC作品——死亡凯尔的传奇。DLC故事将发生在恐惧之巅,拥有多个支线任务,几个全新的地牢以及“几名个性鲜明的角色”,同时还有新的敌人出现。据悉,某个新的地牢叫
Steam每周游戏销量榜公布 《阿玛拉王国》独占鳌头
集齐了《纽约时报》最畅销作家R.A. Salvatore、《再生侠》原创人Todd McFarlane、以及《上古卷轴4:湮没》的首席设计师Ken Rolston,三位大宗师合力打造而成的超级RPG大作《阿玛拉王国:惩罚》,势必要为玩家带来耳目一新的开放世界体验——前来选择你的命途,拯救他们的世界吧!芬兰的游戏开发商Remedy Entertainment继《马克思佩恩》系列后,再次推出一款广受关注的新作——《心灵杀手》。游戏主人公“艾伦·韦克(Alan Wake)”并不是一位动作类英雄,而是著名的小说作家。韦克和妻子在亮瀑镇的当晚,妻子爱丽丝却突然失踪,艾伦决定前去寻
3DM蒹葭/轩辕《阿玛拉王国:惩罚》汉化火热进行中
被誉为“EA之野望”的2月份角色扮演类大作《阿玛拉王国:惩罚》汉化3DM已经开启一周左右,蒹葭汉化组全部主力翻译都在紧锣密鼓的抓紧翻译中,由于可以在试玩版中提取全部文本,所以这次翻译总量已经基本确定,一共有5万行句子,容量超过6M,所以无法在2月7日发布完整汉化补丁,发布日期将比预期时间有所拖延。在文字处理技术方面《阿玛拉王国:惩罚》使用了单字节,这个在近几年的大作中确实很少见,也相应的提高了内核汉化的难度。不过目前已经被3DM技术Dogkarl全部攻破,实现完美的汉字显示。剩下的就是字体显示效果上的调整了。这里先发布一些测试截图,给玩家增加一些期待度吧:
传《阿玛拉王国2》已在开发 还有希望面世吗?
据国外网站Joystiq报道,《阿玛拉王国:惩罚2》一度处于预开发阶段。据Joystiq称开发工作室Big Huge Games在深陷麻烦之前已经在与某个发行商洽谈该作了。《阿玛拉王国:惩罚2》本来要加入下列改进的:图像增强、消除区域之前的载入画面、更佳更会展的战斗动画、更少的支线任务、角色对游戏世界的影响更大。Joystiq网站的消息来源称:“我们(Big Huge Games)有了第一作的良好基础,现在只要进行全面改进就行。我们认真倾听了粉丝和评论家的意见,打算尽可能地加入更优秀的元素。”而且续作不会由EA来发行,Joystiq暗示这是因为“执行政策”方面的原因。目
《阿玛拉王国:报应》三张最新游戏截图公布
    38 Studios和Big Head Games今日又放出了三张《阿玛拉王国:报应(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》的截图。    这款单人RPG游戏“让玩家进入了一段英雄之旅,将要揭开阿玛拉王国的秘密。阿玛拉是个魔法世界,充斥着陌生的景观,奇特的城市,色彩各异的角色和令人恐怖的怪物。”    这款作品正是在Comic-Con展会上正式公布的,将在今年秋季面市,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。    游戏
《阿玛拉王国:惩罚》让人期待 上古迷一定会喜欢
近日,《阿玛拉王国:惩罚》首席设计师Ken Rolston大肆吹嘘了一下这款即将上市的RPG。游戏视频:“《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。” “如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。”Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着
《阿玛拉王国:惩罚》官方视频 超豪华制作班底
《阿玛拉王国:惩罚》最近又放出了一段新的官方视频,展示了游戏的部分画面和超豪华的幕后制作班底。本作由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。《阿玛拉王国:惩罚》预计将于2012年发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。官方视频:
法师还是战士?《阿玛拉王国:惩罚》IGN前瞻
通常在幻想风格的RPG中,战士们总是冲在最前面,与骷髅、僵尸和恶魔之类的怪物进行肉搏。而法师们则躲在后面放放火球和其它魔法。无论你选择哪个职业,都不得不牺牲一些能力。扮演法师失去的是砍杀的快感;而选择战士就无法施放那些效果绚丽的魔法。不过,即将于明年推出的RPG《阿玛拉王国:惩罚》则会摧毁这一古老的模式。你可以体会到双重的快感。本作中的法师是个到处惹是生非的家伙。视频欣赏:就算是不用法术,法师在战斗中也是一个强大的存在。游戏的战斗系统很简单,类似于《神鬼寓言》。三个按键分别对应肉搏、远程攻击和魔法。尽管法杖不能像剑一样劈开敌人,但它有一些列类似的连招可以使用。法师缺少一

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