《阿玛拉王国》开发商陷入窘境 欠债累累乃主因
因资金紧张陷入困境38 Studios已兑现了那张交给罗德岛经济开发公司的112.5万美元支票,暂时避免了被债主拖上法庭的危险境地。罗德岛州政府出资成立的投资公司自2010年起向《阿玛拉王国》开发单位38 Studio提供总额7500万美元贷款,第一笔还款今年五月到期。罗德岛州政府估计38 Studios已花掉了4900万美元,他们派出代表与38 Studios的管理层频繁会面,商讨还贷事宜。州长Lincoln Chafee称他们尽最大努力不让38 Studios垮掉,为此动用了一切必要手段——但不包括追加贷款,州政府不会再掏钱给38 Studios输血了,他们应该找私
《阿玛拉王国:惩罚》游戏概念艺术图公布
    《阿玛拉王国:惩罚》已经与不久前正式发售,相信不少玩家早已体验过,不久前该作的部分艺术设定图也在网上流出,来看看吧!    概念图欣赏:
好人难当!《阿玛拉王国:惩罚》游戏新视频
由EA发行的奇幻RPG大作《阿玛拉王国:惩罚》在前不久发布了试玩版,今天又发布了一段5分钟的游戏视频。在这段视频里,我们可以看到游戏主角在调查一个被刺伤后倒在街道上的人,并且非常迫切的想要治好他的伤。嗯,看来果然不能贸然扶起倒在街上的人啊。一定要做好万全的准备。《阿玛拉王国:惩罚》将在2月7号发售,登陆PC、PS3和360平台。
《阿玛拉王国》开发日记视频 战斗风格独特
Big Huge Games工作室放出了一段开发日记视频,其中为我们展示了《阿玛拉王国:惩罚》的独特战斗风格以及游戏的艺术水准。视频中是首席战斗设计师Joe Quadara和动画师Chris Cox以及首席动画师Young Vo介绍了游戏的精致动画,多样化的战斗连击,技能,分级还有其他一些和战斗相关的特性。本作将于明年发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。
与时俱进 《阿玛拉王国》采用动作捕捉技术
为了赶上潮流与时俱进,《阿玛拉王国:惩罚》在开发过程中请来真人演员穿上镶满乒乓球的特制服装,以动作捕捉技术协助制作游戏中的视频镜头。视频指导马蒂·斯托尔兹在开发日记中公布了他们与EA范库弗动作捕捉工作室联合制作的游戏视频,大屏幕上的演员们根据提示做出各种替身动作。有兴趣的读者可观看下面视频,以及游戏视频制作难度的一些讨论。《阿玛拉王国:惩罚》预计将于2012年在PC、PS3及Xbox 360平台上同步推出。
《阿玛拉王国:惩罚》:铁拳与COD的结合
“战斗”是《阿玛拉王国:惩罚》与其他传统RPG游戏最大的区别。游戏借鉴了《战神》、《铁拳》和《使命召唤》的部分元素。Ken Rolston,Big Huge Games的资深设计师,曾在Bethesda参与制作过《晨风》和《湮灭》,在最近的一次采访中透露,他仍然很喜欢《博德之门》那样的RPG游戏风格,所以或许我们会在《阿玛拉王国:惩罚》中找到些许《博德之门》的影子。实际游戏视频:“在你没玩游戏之前,我说的一切都是骗你的,”Rolston说到,“一切都得等玩家自己玩了游戏才知道。但喜欢《战神》系列的玩家一定会喜欢的。”那或许意味着游戏战斗会与《战神》或者《忍者龙剑传》类似
《阿玛拉王国:惩罚》完美汉化版发布日期公布 中文视频放出
蒹葭汉化组的负责人今天公布了《阿玛拉王国:惩罚》完美汉化版的进度和发布日期,将日期定为3月2日,目前已经完成了全部文本的翻译和校对,但是需要大量时间测试,通关几遍游戏才可以放出。由于这次蒹葭汉化组的《阿玛拉王国:惩罚》过于追求首版的完善程度,甚至想达到一次到位不再更新的地步,所以我以为无法劝说他们再加速了。对此我也深表郁闷,以后会想办法再质量和速度上进一步协调,找到完善的解决方案。希望等待蒹葭汉化版的玩家能够理解。
最新英国游戏销量榜 《阿玛拉王国》人气暴涨夺第一
转眼又到周二,在情人节这天让我们来看一下最新一期的英国游戏销量榜。之前首发便荣登榜首的《最终幻想13-2》犹如昙花一现,在上周迅速退到了第二名的位置,而取而代之的是EA的动作RPG《阿玛拉王国:惩罚》。2K Games的恐怖FPS续作《黑暗2》在上周首发便进入了第三名的位置,似乎年末大作和2012新作进入了一场激烈的混战。其他新作还包括首次在欧洲发售的《凯瑟琳》,位居第20;EA Sports的《大满贯网球2》在第26位。上周销量上升最快的游戏是《马里奥与索尼克在伦敦奥运会》,从29位一跃进入了第10位。2月5日~2月11日的英国游戏销量榜:1 阿玛拉王国:惩罚 (PC
《阿玛拉王国:惩罚》问题汇总 你遇到bug了吗?
首发日通常都会让厂商忙得不可开交,不过如果游戏有太多bug,这可真的是于事无补。所以厂商一般都会尝试发布Demo试玩版来收集一些玩家的意见。38度工作室的《阿玛拉王国:惩罚》也毫不例外选择这么做,不过,游戏还是存在一些未能解决的问题。相信官方会在近日帮助玩家解决问题,不过玩家如果急需可以看看解决方案。画面问题Skyrim FXAA injector似乎也可以用于《阿玛拉王国》,所以如果有画面问题不妨试试这个。黑屏问题如果你在角色创建之后遇到黑屏,你可以把vertical-sync和post processing关闭。如果你不想关闭post processing,你应该打
《阿玛拉王国》将是今年RPG王者的五大理由
毫无疑问,《上古卷轴5:天际》是今年欧美RPG中王者。考虑到游戏千万份的销量和其得到的各种奖项,就算有人指出游戏依然存在不足之处,也无法撼动这部游戏的地位。但是,我发现,即将发布的另一款欧美RPG《阿玛拉王国:惩罚》很有可能将《天际》拉下王座。这不是痴人说梦。我承认,上古卷轴系列是公认的经典之作,《阿玛拉王国》也许无法和Bethesda的两个招牌系列相对抗。但至少这一作,绝对有资格和《天际》一较高下。下面,我将列出我这种信心的五种根据。1.全明星制作班底Todd Howard作为Bethesda的项目总监制作过不少优秀的开放式RPG,但是看起来阿玛拉王国的工作室好像为了
表现不负重望 《阿玛拉王国:惩罚》首个评测分公布
最近,在Xbox 360官方杂志意大利版的2月号上,EA的动作RPG大作《阿玛拉王国:惩罚》获得了首个评测分。这个杂志给出了9.0/10的高分,意味着这款游戏众粉丝们绝对不容错过。该作的试玩版已经发布(点击这里下载),正式版的发布时间为2月7日。同时给出评测分的还有《阿修罗之怒》和《永生不灭》。前者为Capcom旗下作品,得到8.5/10评分。后者为Konami作品,虽然只有8.0的一般评分,游戏还存在一些瑕疵,但Xbox 360杂志认为玩家应该嘉许Konami尝试新东西和原创制作的努力。其他游戏评测还包括《最终幻想13-2》(9.5)和《刀魂5》(9.0)。
要有大动作?Epic全盘接收《阿玛拉王国》制作商
Epic Games游戏公司对众多前Big Huge Games工作室的雇员抛去了橄榄枝,试图全盘接收这支刚出品了《阿玛拉王国:惩罚》,但目前已被解散的工作室。Epic的主管Mike Capps近日宣布公司决定扩招员工,看来面对旗下正在开发的多款大作无止尽的跳票这一现状,Epic终于要采取措施积极应对了。“周四,前Big Huge Games工作室的某领导人物联系了我们。他希望能召集原工作室内数名富有天赋的成员重新组建一个新工作室,并利用Epic正在开发的某项目作为起步打造一款新游戏。我们很高兴得知这些游戏界的精英依然有开发游戏的兴趣,而且公司也会提供足够的人手和资金帮
《阿玛拉王国:惩罚》新视频欣赏 发售日期公布
由EA发行,38 Studios开发的ARPG新作《阿玛拉王国:惩罚》在科隆游戏展会上公布了一段宣传片,同时公布了该作的发售日。本作真的能像开发组承诺的那样成为一场“杀戮盛宴”么?敬请期待后续报道。本作将于2012年2月7日登陆PC、PS3和Xbox360平台。视频欣赏:
《阿玛拉王国:惩罚》将于明年2月发售
日前,在Comic-Con上,Todd McFarlane表示,《阿玛拉王国:惩罚》预计将会在2月上市,除非EA有另外的打算。而EA也随后表示,游戏将会在2012年年初上市,但并未公布任何其他消息。按照McFarlane的说话,2月理论上说也在“2012年年初”的范围之中。另外,考虑到3月也在年初的范围中,所以也不排除在2月31日上市的可能。不管怎么样,《阿玛拉王国:惩罚》将于明年在PC、PS3和360平台上市。
《阿玛拉王国:惩罚》让人期待 上古迷一定会喜欢
近日,《阿玛拉王国:惩罚》首席设计师Ken Rolston大肆吹嘘了一下这款即将上市的RPG。游戏视频:“《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。” “如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。”Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着
法师还是战士?《阿玛拉王国:惩罚》IGN前瞻
通常在幻想风格的RPG中,战士们总是冲在最前面,与骷髅、僵尸和恶魔之类的怪物进行肉搏。而法师们则躲在后面放放火球和其它魔法。无论你选择哪个职业,都不得不牺牲一些能力。扮演法师失去的是砍杀的快感;而选择战士就无法施放那些效果绚丽的魔法。不过,即将于明年推出的RPG《阿玛拉王国:惩罚》则会摧毁这一古老的模式。你可以体会到双重的快感。本作中的法师是个到处惹是生非的家伙。视频欣赏:就算是不用法术,法师在战斗中也是一个强大的存在。游戏的战斗系统很简单,类似于《神鬼寓言》。三个按键分别对应肉搏、远程攻击和魔法。尽管法杖不能像剑一样劈开敌人,但它有一些列类似的连招可以使用。法师缺少一
《阿玛拉王国:报应》全新艺术概念图欣赏
    38 Studios和Big Head Games今日又放出了一批《阿玛拉王国:报应(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》的艺术概念图。在昨天的Comic-Com展会上,本作还放出了首支游戏预告片。    这款单人RPG游戏“让玩家进入了一段英雄之旅,将要揭开阿玛拉王国的秘密。阿玛拉是个魔法世界,充斥着陌生的景观,奇特的城市,色彩各异的角色和令人恐怖的怪物。”    这款作品正是在Comic-Con展会上正式公布的,将在今年秋季面市,登陆PC、PS
38工作室RPG新作《阿玛拉王国:报应》公布
    发行商EA和开发商38工作室正式宣布了一款即将上市的奇幻单机RPG游戏,这款游戏之前透露的时候被称之为“水银计划”,如今官方正式将其定名为《阿玛拉王国:报应(Kingdoms of Amalar: Reckoning)》。本作将在2011年秋季上市。    由38工作室的大作开发组开发的这款游戏,其游戏特色为“塑造了一个魔法的世界,其中充斥着陌生的景观,奇特的城市,形色各异的角色以及恐怖的怪物”,同时还拥有“快节奏,高画质,具备刺激动作感的战斗体验”。更多的游戏信息以及游戏的首支预告片,将会在本周四举办
《阿玛拉王国》DLC《纳罗斯之牙》最新游戏截图放出
EA旗下的动作RPG《阿玛拉王国:惩罚》将于4月17日推出一个新的DLC《纳罗斯之牙》。这个DLC将增加一座新的城市、新的敌人和地下城以及一批新的物品。下面是该DLC的游戏截图:
3DM文学组《上古卷轴》《阿玛拉王国》大讨论(上)
          3DM文学组《上古卷轴》《阿玛拉王国》大讨论(上)(本题图作者为3DM文学组:兔子)伴着秋风和严冬,文学组已经走过了近半年的时光,奉献了不少经典,当然也有很多的瑕疵。如今,就着浓浓的年味还未散去,而大家又正好开始齐聚——咳咳,本组第一次年度茶话会正式开启。议题为当下最流行的两款RPG:《上古卷轴》和《阿玛拉王国》。HOST:自从大名鼎鼎的上古卷轴5去年发行以来,可以说披荆斩棘,屡获大奖,在他面前,神马《巫师2》《龙腾世纪2》等著作完全不是对手,纷纷败下阵来,人们

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