一场家人与僵尸的大战 恐怖新作《死亡岛》预告视频
由波兰游戏工作室Techland开发的僵尸冒险游戏《僵尸岛》(Dead Island)将于今年与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,面市日期待定。该作由Deep Silver(曾负责发行S.T.A.L.K.E.R.)代理,使用Techland自主开发的Chrome Engine 4游戏引擎。游戏场景设在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛,岛上爆发僵尸潮。僵尸具备超级体能及嗜血本能,玩家作为仅存的正常族群中的一员需四处搜寻前人留下的装备和物资以夺得生机逃出此地。与边跑边打边发洋财的僵尸游戏所不同的是,玩家会发现自己经常要以刀、斧、棍等近战武器与僵尸打成一团。今年最高
预告片也能成就游戏 《死亡岛》全面介绍
最近一个游戏的预告片吸引了很多人的注意力。这个游戏本来之前并没有太多的宣传,游戏的题材也就最近比较烂大街的僵尸题材,但凭借着极佳的预告片,该作一下子获得了众多的关注。这个游戏就是《死亡岛》,由波兰游戏工作室Techland开发,将于今年在PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,面市日期待定。下面就是该作极富水准的预告片,预告片讲述了一家人去岛上度假,结果恰逢僵尸潮,他们奋力抵抗但终究无法避免悲惨结局的故事,不说实话,这个风格和叙事模式还真的很像《科洛弗档案》,尤其是那个让人唏嘘的结尾,有兴趣的玩家可以去看看那部电影。《死亡岛》由Deep Silver(曾负责发行S.T
品味蒙太奇的艺术 《死亡岛》正叙和倒叙视频赏析
之前大家已经看过《死亡岛》的倒序版预告视频,今天制作者又放出了游戏的正叙视频,这个视频完全按照故事发生的顺序去叙述,并且消掉了倒序视频最令人唏嘘的结尾,一下子蒙太奇的美感抹杀的一干二净,变成了一段普普通通的僵尸游戏预告视频,所幸先放出的不是这段视频,要不本作就更没人关注了。在我看来,正叙和倒序会产生天差地别的镜头语言和受众感受,并不是简简单单的把时间线倒了过来,在倒序中,故事的结果在一开始就已经确定,就像在视频中我们一上来就看到小女孩死了,想必她的父母也很难活得下来,制作者就得用其它的方法来制造一些悬念,弥补视频的不足,否则观众会早早的失去兴趣,所以在倒叙视频中事件的过
北美Steam乌龙放上《死亡岛》未完成版本 开发商致歉
今天,恐怖生存游戏《死亡岛》的开发商发表了一份声明,针对之前在Steam上发布的《死亡岛》开发版本表示歉意。该声明确认“不久前我们在北美地区的Steam上放出了错误的《死亡岛》版本”,玩家下载后发现了一些很明显的问题,包括各种跳出和可以满世界穿墙的bug。此外还有很多人反映这个版本中充斥着Xbox 360版的游戏提示,让人哭笑不得。开发商Deep Silver补充说:“我们对错误版本导致的问题深表歉意,我们很快会为北美玩家放出正确的、经过修复的版本。其他地区不会受此状况的影响。经过完全修复的游戏将会按原计划于周五发布。”Deep Silver所称的“完全修复”版本估计是
Deep Silver放出《死亡岛》最新合作模式视频
日前,开发商Deep Silver放出了《死亡岛》的最新合作模式视频。
IGN表示“我们来告诉ESRB神马叫《死亡岛》不和谐!”
最近业界新闻不多,加之IGN对于ESRB之前无脑和谐美版《死亡岛》封面一事很不满,所以IGN决定给ESRB(Entertainment Software Rating Board娱乐软件分级委员会)免费上一课。
《死亡岛》战斗系统介绍 求生之路加丧尸围城
在阳光明媚、风景如画的旧金山,2011年游戏开发者论坛(GDC)正在如火如荼地进行着。莫斯康会议中心大厅里拥挤不堪,这时《死亡岛》开始展映了,周围聚来大堆人驻足观看,尽管有些人是冲着尖叫声而来,有些人是凑巧路过,但他们全都看得目瞪口呆。你肯定已很熟悉那个在各大媒体亮相,且引来无数人热议的CG预告片了。自那以后,我们有幸坐下来看了官方对游戏开端的一段演示。CG视频欣赏:根据预告片中的暗示,《死亡岛》故事发生在一个度假小岛上。突然僵尸瘟疫毫无征兆地在当地爆发。所有人都措手不及,大部分人只是一般的游客。事件开篇正如被议论纷纷的预告片中所讲的那样,嗜血僵尸向游客们发动袭击,仅剩
《死亡岛》游戏预告片放出 再次上演人间悲情
Deep Silver刚刚放出了《死亡岛》最新游戏预告片,该片是首个游戏剪辑预告片。我们又看到了那熟悉的气氛,往日的美好回忆与现实的残酷转变,未来所发生的事情是如此无法预料。《死亡岛》将在今年8月1日登陆PC,Xbox360和PS3平台。 预告片欣赏:
《崛起2》预告片也是死亡岛预告片制作组手笔
前端时间推出的《崛起2》首个预告片,是由制作《死亡岛》预告片的英国动画工作室Axis与发行商Deep Silver联手合作制作的。该预告片将由Wiek Luijken指导,讲述游戏中英雄试图从一个海盗口中获得一些有用信息。预告片欣赏:“当Deep Silver与我们洽谈《崛起2》预告片事宜时,《死亡岛》预告片的制作工作已经步入正轨了。” Axis执行制作人Richard Scott说。“我们与Deep Silver所有开发团队的关系都很好,因此我们又获得了这个机会。”Scott继续说道。“《崛起》以其不同于其它RPG的特有风格而著称。” Axis导演Wiek Luijk
《死亡岛》配置需求公布 仅需2G硬盘空间
《死亡岛》今天公布了游戏的配置需求,游戏用Chrome Engine 5制作,和即将发售的《狂野西部:毒枭》用的是同一引擎。最低配置:处理器:Core2Duo 2.66 GHz内存:1GB显卡:ATI 2600XT 512MB(GeForce 8600GT)或更高硬盘:2GB硬盘空间建议配置:处理器:Core2Duo 2.66 GHz内存:4GB显卡:GeForce 9600(1GB)同等级或更高硬盘:2GB硬盘空间可以看出,游戏对于显存和内存的需求较高,不过这硬盘空间太小了吧?
玩家们 放心成见 好好享受《死亡岛》吧
    没错,也许《死亡岛》不是一款完美的游戏,游戏的画面、人物的动作以及AI都可以做得更好,游戏中的许多BUG也需要修正,而steam玩家发现的那个不和谐代码更让玩家觉得有点不可思议(虽然官方已经作出道歉声明),玩家们在挑剔《死亡岛》的各种不是时也许已经错过了游戏的最关键乐趣。    乐趣,游戏的纯正的乐趣!很多玩家在抱怨的过程中已经忽略这个游戏真正的乐趣。也许很多游戏在制作技术上已经超越了《死亡岛》,但是很少有游戏能够带给我们《死亡岛》中所给我们的快乐--尽情的屠杀丧尸。   
汉化组中秋齐献礼《死亡岛》《星际战士》汉化陆续放出
中秋节前,继鸾霄汉化组发布了《世纪之石》的汉化后,其他汉化组也不甘寂寞。各汉化作品都打算集中于中秋前后放出。其中包括轩辕汉化组的《死亡岛》,蒹葭汉化组的《战锤40k:星际战士》潜龙汉化组的《狂野西部:毒枭》的汉化工作都已经陆续开展。我们将保持自己的节奏,网站发展都需要流量,但是我觉得还是要有底线的,所以经过汉化组的讨论,决定今后将质量放在第一位,不会再跟其他汉化组抢机翻首发,而是用最快的翻译速度制作出高质量翻译水平的汉化补丁,以确保汉化行业能够良性发展,避免被恶性竞争所扰。以下是目前的汉化截图,发布日期暂时无法确定,但是应该会在一周内全部放出(测试截图,并不代表最终效果
《死亡岛》开发商为侮辱性技能名致歉 新DLC于本月发布
昨晚在Steam论坛上,一位《死亡岛》玩家透露他在研究游戏的代码后发现了一个令人震惊的带侮辱性质技能名称。这个能力被名叫“男女平等主义者婊子”(Feminist Whore),是其中一位女性主角Purna的技能,从游戏目录的Data0.pak\Data\default_player_setup.scr文件中发现。据信这是一个早期版本技能,它可以使主角Purna在遇到男性对手时可以获得额外的伤害加成。对于这个消息,开发商Techland的国际品牌经理Blazej Krakowiak作出回应道:“这明显违背了Techland的专业性和伦理标准,不该发生这样的错误。我们正在调
《死亡岛》预告片中那一家子到底怎么样了呢?
早前,我们已经看过那两段富有艺术气息的《死亡岛》宣传片(还没看过的请查看文末视频),那究竟那一家子后来怎么样了呢?有没有阻止丧尸疯狂的进攻呢?答案已经揭晓了!赶紧来看看吧!早前的预告片正叙倒叙
免费多人在线僵尸竞技新作 《死亡岛:传染病》公布
《死亡岛》系列开发商Deep Silver今天公布了新作《死亡岛:传染病》,一款多人在线僵尸竞技游戏[ZOMBA (Zombie Online Multiplayer Battle Arena)],游戏设定在《死亡岛》系列的世界中,三队玩家将为了生存而互相厮杀。《死亡岛:传染病》将是一款免费PC游戏,并且将会有所有《死亡岛》系列前作中的元素。Deep Silver目前还没有揭示其他详细信息,但承诺在科隆游戏展上将会透露更多信息。
杀出黎明 MOBA类《死亡岛:传染病》新图赏
Deep Silver日前再次为我们带来了旗下《死亡岛》系列MOBA类新作《死亡岛:传染病(Dead Island: Epidemic)》的一批内测新截图。据悉,本作的核心模式包括3个4人的队伍来为资源而战,占领关键点,来杀死成批的僵尸。游戏操控是传统的WASD(上下左右)。在游戏中,丧尸的种类很多,有传统的行动缓慢的,有会传染的,还有能量超大的boss,最后的那种也许需要3个小队共同合作来对付。所以,在游戏中,何时联手,何时对抗,非常需要战略。同时,游戏中玩家可以打造自己的武器库,其中会有上百种武器和物品可以让玩家定制,玩家可以让它们来适应自己的风格和个性。另外,本作
成绩不错 《死亡岛》销量超过三百万套
近日发行商Deep Silver宣称他们旗下的丧尸大作《死亡岛》,官方统计销量已超过三百万。此前,在游戏发布的当月,发行商称死亡岛累计销量达到两百万。不过,实际销量到底是多少,目前尚未得知。《死亡岛》首发销量是十分惊人的,在随后的月份销量也十分出色。自官方第一次声明以来,其销量毫无疑问地已超过百万套。
《死亡岛》工作室最新力作《地狱突袭》预告片一览
外媒日前公布了《地狱突袭》最新预告片,该作是波兰《死亡岛:激流》开发商Techland公司的新作《地狱突袭(Hellraid)》。该作早先曝光的时候被称作“地狱计划(Project Hell)”,是一部幻想题材的动作游戏,登陆PC、Xbox 360以及PS3,计划在2014年晚些时候发售。这是一款“第一人称合作恐怖游戏”,将包含单人战役模式和多人合作模式,在多人模式中“为了赢得名望、奖赏和分数,4名玩家将起身对抗来自地狱的爪牙,还有他们彼此。视频如下:图片如下:
《死亡岛:传染病》开启公开beta测试 视频欣赏
Deep Silver今天宣布,《死亡岛:传染病》正式进入公开beta测试阶段。也就是说所有PC玩家都可以前往Steam进行免费试玩。同时他们还放出了一段最新宣传视频。媒体公告中介绍,在本次公开beta测试中,《死亡岛:传染病》将新增许多内容:全新PvE模式:交叉路“交叉路”模式丰富了PvE游戏体验,提供了更多变数,更高耐玩度和更多挑战,无论是新手还是高手,都可以在这里玩得开心,将PvE和PvP体验融合到一起。角色成长系统重做每个角色的单独等级被移除,现在所有角色共享同一个等级,更高等级可以解锁角色相应的技能。物品制作系统重做武器升级和工作台已被移除,新增的是以掉落拾
《死亡岛:传染病》新预告 僵尸类MOBA玩得很爽
Deep Sliver近日公布了《死亡岛:传染病》的首个游戏演示预告,预告片将为你介绍世界上第一款ZOMBA。(僵尸类MOBA游戏)游戏将采用三足鼎立的机制,玩家为了让自己队伍生存到最后而展开战斗,这将带给玩家前所未有的《死亡岛》游戏体验。《死亡岛:传染病》目前已开放封闭测试。预定于2015年春季发售,登陆PC、PS4和Xbox One。演示预告:

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