更大更爽!国外媒体对《死亡岛》续作的期望
上周,有报道称Techland注册了一个商标是“Dead World”,那顾名思义,很明显就是《死亡岛》的续作。尽管这个消息还没有得到官方的确认,但是国外媒体已经开始煞有介事的提出种种期望了。首先是一张辐射风格的开放地图,而且规模庞大,毕竟是“世界”嘛,至少也要比“岛”大很多才像话。另外,游戏中的漫游系统需要变得更加灵活,更加方便。其次,就是任务中所做的选择能够影响到周围的环境和其他角色。当某个任务不慎失败之后,或许就会导致失去一个同伴。或许留给玩家一些道德上的抉择也是不错的做法。另外,任务的内容也不要再那么荒唐可笑。再次就是游戏的质量控制了。《死亡岛》在刚发售的时候B
【轩辕汉化组】《死亡岛》简体中文正式汉化补丁发布
声明:本次汉化所有内容为3DM原创。本汉化补丁为第一版,可能有不足之处,请到3DM论坛《死亡岛》版块反映遇到的问题,寻求解决。策划:不死鸟翻译: 吉猪、Ninja、Yeah理枫、牙密里亚尔戈、注销°、Stalker、jose、Zwitter、未名、流光华逝、蝈蝈、Alistair、白草、莱茵巴雷鲁、仙剑、夜九、Wishmaster、很喜欢梦璃、浅蓝、Julius、哆啦B梦、第89個琴鍵、小涵、黑袍兔子雷校对: 吉猪、Ninja、Yeah理枫(特别感谢Ninja、Yeah理枫的辛勤校对!)美工: 瓦拉西亚之夜汉化补丁仅支持V1.2版本游戏使用
恐怖游戏《死亡岛》北美热销 单周销量逾百万
根据发行商Deep Silver的消息,《死亡岛》在北美地区刚刚发售几天就已经卖出了超过百万份的拷贝。同时官方也确认这款僵尸幸存类游戏已经在包括英国和法国在内的Steam全球销售榜上排到了第一名,预计到了周末会卖出两百万份的拷贝。Deep Silver的COO,Geoff Mulligan说:“连我们自己都被《死亡岛》这几天的惊异表现吓到了。我们这款游戏在第一周无疑表现出众。我们正在和我们北美的发行合作伙伴Square Enix准备补充货架上的空缺。”相对于发售时褒贬不一的评论而言,这是个不错的开始。之前Steam曾经出错流露出了一个尚未完成的PC版,当时被称作是“赤裸
《死亡岛》PC版效果惊人 绝非主机移植游戏
近日国外媒体造访了《死亡岛》开发小组,并在PS3上试玩了一小时。据传游戏十分精彩。当他们询问开发组有关游戏图像引擎的问题时,小组成员表示“你真应该看看PC版游戏,绝对够惊人”。如果你认为这尚不足以证明《死亡岛》是否为移植游戏。他还透露,游戏开发是PC版和主机版平行进行的。这无疑对喜爱僵尸类型的PC玩家来说是个天大的好消息,移植游戏的操作实在太坑爹了。游戏截图:
《死亡岛》红色限量版及预购详介 带着朋友杀僵尸
波兰开发商Techland公布了《死亡岛》红色限量版的详细信息。《死亡岛》的限量版将在冰岛和其他一些国家上市。游戏将于9月6日北美发售,9月9日其他地区,登陆PC、Xbox360和PS3平台。红色限量版将额外提供:- 死亡岛主题挂绳- 死亡岛主题薄荷糖- 死亡岛主题海报预购实物奖励:200mm x 305mm x 65mm游戏风格铝盒死亡岛主题背包及毛巾预购虚拟奖励Bloodbath Arena DLC包括:- 4张额外地图- 类似《植物大战僵尸》的无尽僵尸模式- 单人或多人合作游戏- DLC获得的经验和物品可在单人模式中使用- 与朋友进行得分比赛- 包含全新武器cha
《死亡岛》预购版公布 全新DLC
开放式僵尸游戏《死亡岛》日前公布了游戏的预购版。其中包括单人和多人DLC“Bloodbath Arena(血浴竞技场)”。在“Bloodbath Arena(血浴竞技场)”中,玩家可以将得到的经验和物品转移到战役中。同时还有排行榜、独占武器和脑电波炸弹。开发商Deep Silver表示,该DLC售价为10美元,所以预购吧!20分钟游戏视频:
《死亡岛》公布包装封面,法国版原汁原味
昨天,《死亡岛》公布了长达20分钟的游戏视频,以第一人称视角展示了游戏中会遇到的各种角色,一路上还用棒子敲他们的脸……游戏的感觉像是《求生四人组》和《无主之地》的结合体。此外,该游戏还在法国展示了三大平台的封面。与被ESRB严格限制不得在logo上采用“过分暴力血腥”图案的美国版不同的是,法国版的封面则保留了原汁原味的“吊死僵尸”。《死亡岛》由《狂野西部》的开发商Techland进行开发,将于今年秋天上市。除了单人剧情外,该游戏还具有4人合作模式(局域网或在线联机)。
《死亡岛》游戏预告片放出 再次上演人间悲情
Deep Silver刚刚放出了《死亡岛》最新游戏预告片,该片是首个游戏剪辑预告片。我们又看到了那熟悉的气氛,往日的美好回忆与现实的残酷转变,未来所发生的事情是如此无法预料。《死亡岛》将在今年8月1日登陆PC,Xbox360和PS3平台。 预告片欣赏:
《死亡岛》制作人塞巴斯蒂安-雷切特大谈僵尸
《死亡岛》自打今年早些时候发布视频以来就吸引了大量的玩家,视频中充斥着激烈和僵尸场面,在那个时候显得非常抢眼。今天,我们有幸能在不被吃掉的情况下采访到我们这位死亡岛主。让我们看看访谈的结果……XG24/7(Alex Johnson):你们手段视频的灵感来自于什么游戏或电影?你们的游戏准备做开放式剧情吗?Sebastian Reichert:我们的目标是制作生存类的战斗游戏,那种僵尸启示录的风格。想想看如果你和你的家人在这个岛上事情会变成怎样?你能幸存下来吗?我觉得机会渺茫,那种好莱坞式的结局几乎不可能出现。因为游戏本身就是想要带来一种严肃、真实而又具画面感的僵尸启示录体
美丽岛屿上的不速之客——《死亡岛》新截图
Deep Silver这回很小气的只给了我们三张图。首先么,又是我们的老朋友,红裙子白上衣的MM。嗯……感觉如何呀,美人儿~?似乎不太顺利……图中MM选择的武器依然是斧头,她面前这位身强力壮满身束缚的敌人必定会非常难缠。第二章则是来自游戏第一人称视角。手持水管的玩家面对数量不少的海边游客,他们仿佛十分热情好客。第三张则和谐不少,静态的海边小屋,一看就是居家旅行的最佳去处。光阴效果和之前发布的截图素质一致,物体的油光有些稍重,但并无大碍在,整体色泽还是很不错的。游戏的核心细节依然没有公布,所以一切还要耐心等待。
好游戏也有缺陷 《死亡岛》的四大不足之处
1.Bug太多我不得不说《死亡岛》的最大缺憾就是就是bug太多了。难道你之前见过要修复37个bug的补丁吗?其中包括菜单丢失、任务无法完成、AI存在问题等等的错误。而这些都不是最让人尴尬的bug。而是这些错误竟允许你进入no clip模式,也就是说玩家可以在地图上随意自由地位移到任何地方。所以游戏就失去了挑战性,因为你可以到处飞。2.重复性太强除去bug不说,游戏中也存在着其他问题。当你在探索一片宽广的领域时,你会发现僵尸一直跟在你后边跑。实际上这是不合情理的。游戏中的主要任务就是把僵尸干掉。你打他们的头,他们会死,把他们勒住,他们也是会死。所以类似、重复的元素太多了。
《死亡岛》E3新图放出 4人组战僵尸模式的极致?
自从《求生之路》系列大红大紫之后,这种4人组合作战斗的模式就流行开来,众多公司纷纷借鉴了这种模式,但还没有一个取得的成绩超过《求生之路》。《死亡岛》将会成为下一个冲击者,之前它凭借着既有个性和创意的宣传视频吸引了不少的人气,让不少玩家记住了这款游戏。但这也给制作组留下了难题,现在他们的屡次强调游戏本身和宣传视频并无太大的关系。今天本作放出了多张新图,展示了战斗场面和丰富的场景,从截图上看,游戏似乎还有驾驶载具的可能性。这似乎完全补上了《求生之路》系列的缺憾,那么本作能成为这种模式的集大成者吗?让我们拭目以待。本作预计9月6日发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。新

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