下大力气提高AI 《杀手5:赦免》AI角色脚本长达2000页
最近,《杀手5:赦免》的开发商IO Interactive公司的游戏指导Tor Blystad透露,本作中仅仅AI角色一项,就有长达2000页的脚本。Blystad说:“我们仍在进行配音等方面的工作。在去年圣诞节前已经进行了一项重大录音活动,现在正在进行另一项。这个游戏的规模非常庞大,仅是AI控制的角色一项,就有长达2000页的脚本。”从我们到目前为止看到的情报,游戏中的NPC有很多对话。Blystad也透露每个NPC都有单独的名字和身份,与我们之前看到的大众脸卫兵和平民有所不同。
《杀手5:赦免》截图内部泄露?E3宣布已是必然
IO Interactive的雇员Tore Blystad前几天在其微博上公开了一批游戏截图,虽然发了图,但他并不愿意公布这是什么游戏,只是说这是一款他们现在正在开发中的游戏。由于他是IO Interactive的雇员,而《杀手5:赦免》又已经确定正在开发当中,这就不难让人联想到这批截图是来自于《杀手5》的。算上这一条,最近《杀手5:赦免》有大批新闻放出,Tore也在微博上说这款游戏即将正式公布,看来在今年的E3大展上,《杀手5》的正式公布已是板上钉钉的事了。今天Tore又发了微博,于是我们的泄露图又多了几张。新截图:
E3 2011:《杀手5:赦免》游戏壁纸及海报公布
IO Interactive今日公布了新作《杀手5:赦免》的游戏壁纸以及长幅海报,该作将于2012年登陆PC、Xbox360和PS3平台。壁纸:长幅海报:
《杀手5:赦免》实际游戏视频 内容太少不够给力
IGN邀请了《杀手5》的游戏指导Christian Elverdam做了一次采访,在这次采访中展示了一段1分20秒实际游戏视频,由于时间不长,所以也没有太多的内容亮点。视频展示了《杀手》系列的老传统潜行、暗杀以及抓人质的镜头,说句实在的,在一堆警察面前抓一个警察做人质,感觉还真是奇怪的要命啊。实际游戏视频:不过我们至少可以好好观察游戏的画面,看上去还是蛮细腻的。《赦免》是《杀手》系列的最新作品,距离上一部作品《血钱》已经过去了5年。游戏预计将于明年的第一季度上市,登陆三大平台。
传《杀手5》内部开发中 明年圣诞期间上市
    国外媒体报道,《杀手5》确实正由IO Interactive,而且“最早”也要到明年圣诞节才能发售。(编者:想想《古墓丽影9》,有没有似曾相识的感觉?)    零售商渠道也透露了这款作品的一些消息,《杀手5》将会在PS3、360和PC平台上发售,上市日期“极有可能”是2011年。    本周早些时候我们放出的两张艺术概念图,上面写的也是2011年发布。但是Square Enix在当时辟谣称,这两张海报只是“作品集的一部分,而不是指一款全新的《杀手》游戏”。 &nb
不等Square了 零售商透露《杀手5:赦免》9月发布
《杀手5:赦免》的发行商Square Enix公司迟迟不公布该作的发布日期,但在线零售商们等不及了,自行透露了该作的发布日期。根据零售商Zavvi和HotUKDeals的信息,该作将于9月17日发布,而另一家商店ShopTo则透露是9月24日发布。本周早些时候Square Enix就忽悠了大家一次,当时他们预示将会在本周内作一次“重大的《杀手》游戏公布”,结果只宣布了一个“副产品”游戏,名为《杀手:狙击手挑战》,它将作为提供给玩家的《杀手5:赦免》的一个预定奖励。
IO:《杀手5:赦免》规模之大为系列之最
日前,IO Interactive的游戏指导Tore Blystad在接受外媒采访时说到,《杀手5:赦免》将会是该系列中规模最大、最具多样性的一部作品:“《杀手5:赦免》将会是该系列中规模最大、最具多样性的一部作品。这款游戏在继承了原作优良传统的基础上,加入了全新的概念、世界观和游戏机制。另外,光头佬也比以往更强大更致命,但他最拿手的还是渗透、潜行和冒名顶替。虽然游戏世界是由我们所设计,但怎么玩还是要看玩家。”游戏将会在2012年登陆PC、PS3和360平台。
延续经典还是变成雷作 《杀手5:赦免》试玩前瞻
在今年的E3上,SE公布了一段光头杀手47的试玩。但玩家不能在大会上亲手晚上这款游戏,只能看一段前瞻视频。不管怎么样,《杀手5:赦免》与前几部作品完全不同,而这一次的局面,连48号也控制不了了。在E3公布的这段关卡演示中,玩家可以看到一尊雕像:城里最臭名昭著的罪犯。故事起源于芝加哥的一家老图书馆。里面书散落了一地,而被有明显的遭到破坏的痕迹。另外,整座图书馆漆黑一片,只有从窗户中射进的亮光,还有几个正在搜寻47号的守卫。在光头小心翼翼潜入的时候,我们发现,游戏的光源和阴影做得相当逼真。为了让玩家能看得更清楚,这一次,光头也拥有了类似于“鹰眼视觉”的能力。启动之后,敌人周
为自己而战 《杀手5》光头佬已成人性化杀手
这一次,光头佬不再是个契约杀手了,而是为了自己而战。IO Interactive用一种独特的方式来描绘这位“最新”的杀手,正如首席制作人Hakan Abrak所说:“这次,47号听自己的。现在由他自己决定下一部该做什么。之前系列游戏的故事剧情是通过一份份的契约进行的,但在《赦免》中,没有什么契约了。他必须自己考虑事态的发展,做出决定。这样能让玩家更深入了解光头佬的内心世界。”在试玩中,主要突出的是47号的新技能设定。在之前的游戏世界中,他是最致命的杀手,这一点基本没变,同样的服装,同样的光头,同样的钢琴弦。但在《杀手5:赦免》中,制作方加入了一些新要素,其中一些借鉴了《
《杀手5:赦免》新细节公布 前往刺杀女性目标!
E3已经过去了一段时间了,《杀手5:赦免》的消息在那之后也出现了不少。想必各位还在为那段预告片纠结吧?这里小编给大家介绍一些最新的细节:* 玩家的隐秘行动将会得到奖励。* 目前不能随时随地是手动存档,以后视情况而定。* 本作的引擎Glacier 2比以往的引擎更加强劲。* 藏身地将会更加多样化,而不是像以往那样千篇一律。* Insinct能量的填充和以前没太大变化。* 游戏中的对话增多。* 游戏的报纸被取消,但不知会用什么来取代。* 游戏玩家如果不打算使用Insinct,那就必须依靠迷你地图和自己的判断。* 玩家预购游戏将会对得到特殊的奖励。* 游戏中将会有白天的任务。
《杀手5:赦免》确定使用冰川引擎开发
Square Enix欧洲工作室IO Interactive确认,《杀手5:赦免》将登陆XBOX360、PS3和PC平台。这款《杀手》最新作将讲述杀手47迄今以来最危险的一次任务,他将身处一个巨大黑暗的阴谋的中心,同时还需要逃离警方的追捕。在他寻求真相的旅途中,和这个腐败而扭曲的世界对抗。IO游戏制作人Tore Blystad表示,“这是我们第一次通过杀手47自己孤身一人的旅程来展现《杀手》系列的美妙。”“这是和以往《杀手》作品相比既熟悉、又截然不同的游戏体验,新老玩家都会一起爱上沉默的杀手。”《杀手5:赦免》将采用IO工作室专有的冰川引擎,打造具有电影版的故事效果、鲜
两款动作风格《杀手5》《凯恩与林奇2》开发中
    Eidos被Square Enix收购之后似乎一下子变得充满活力,除了在开发《杀出重围3》(Deus Ex 3)、《蝙蝠侠:阿甘精神病院》(Batman: Arkham Asylum)、《正当防卫2》(Just Cause 2)和刚刚宣布的《神偷4》(Thief 4)之外,Eidos的CEO Ian Livingstone今天还在一个访谈中透露,Eidos旗下的IO Interactive正在开发经典刺杀动作游戏《杀手5》(Hitman 5)以及初代评价并不算好的枪战动作游戏《凯恩与林奇2》(Kane & Lynch 2)。
《杀手5:赦免》最新微电影 顾家的刺客不是好刺客
前几天我们为大家带来过一段由小胖制作的精彩《杀手5:赦免》微电影,下面这段影像是另一个小组打造的同样不凡的《杀手5:赦免》微电影,和前一部重视场面不同,下面这段对于系列的剧情进行了自己的阐述,一个顾家的刺客究竟会有怎样的结局?一起来看一下吧。    视频欣赏:
《杀手5:赦免》超华丽高清游戏截图放出
IO Interactive发布了《杀手5:赦免》的一批截图,虽然这些画面我们在之前的预告片中都见过,不过看到如此高清的截图画面还是令人惊喜了一番,如果实际游戏效果真是这么回事就太棒了。
《杀手5》获评M成人级 粗口血腥暴力还有色情!
美国娱乐软件分级委员会今天正式公布了《杀手5:赦免》的评级。这款第三人称潜入类射击游戏最终得到了M的评级,也就是成人级。理由是游戏中包含大量血腥,暴力,裸露以及毒品等内容,对白部分也包含大量脏话。以下是评级介绍:这是一款动作游戏,玩家所控制主角47号特工是一名手段老练的杀手,这次的任务是从帮派战争中救出一名女孩。游戏包括第一人称和第三人称两种视角,玩家将会使用到各式武器,包括机枪,散弹枪,狙击步枪以及炸药等,最终目的是杀死敌人、完成任务。游戏中也包含潜入格斗元素(比如从背后掐死敌人)。暴力场面伴随着真是的枪战爆炸,鲜血飞溅和慢动作攻击效果。非敌对型角色在游戏中也可以被杀
光头摆酷 《杀手5》的世界观将进一步阴暗化
IO互动的开发人员近日接受了VG247网站的采访并透露赦免中将给玩家更大的空间来探求更阴暗晦涩的内容。IO互动的首席设计师Torben Ellert正在开发《杀手5:赦免》中全新的契约模式,就像47当年接过的那些契约一样。“在游戏中安排大量的配角是十分必要的”他说“虽然如果这些配角是活生生的人的话难免有些可怜,不过通过这些人的遭遇玩家将更有机会领悟游戏深层次的内容。”“游戏前几作中有这样的场景,47走向他的目标 -- 一个正在饭店吃饭的肥佬。47面无表情的说“垃圾食品要人命。”这看起来非常酷,但如果目标换称别的什么人就没有任何意义了。正是这样的一些配角和他们身边扭曲的现
不是过客 《杀手5:赦免》Diana将有相当戏份
似乎Diana在《杀手5:赦免》中扮演的角色不仅仅只是推动剧情的尸体。从目前所公开的故事上看,基于某些原因,Diana似乎背叛了ICA,而这也导致她被杀手锁定目标,由47负责此次刺杀行动。总监Tore Blysted此前也谈到过代替系列原先的Vivienne McKee女演员Marsha Thomason。目前最重要的问题是Diana到底是否会在游戏中出现。主要是因为Marsha Thomason在去年获得这份工作后,随后在Twitter上显得很多年兴奋,甚至上传了一张她身着动作捕捉套装的照片(下图)。如果Diana在游戏中不是扮演一个重要部分的话,她有必要进行大量的动
《杀手5:赦免》10分钟DEMO演示 唐人街的幽灵杀手
    IO工作室日前放出《杀手5:赦免》游戏实机Demo。展示了游戏中一段唐人街任务,令人惊喜的是《杀手5:赦免》保留了系列精髓的刺杀任务的自由度,玩家既可以选择简单粗暴的直接刺杀,也可以选择多种暗杀方式,或者制造事故悄然无声的干掉敌人,下面我们就来一起看一下这段精彩的游戏演示吧。    视频欣赏:
E3 2012:大作值得期待《杀手5:赦免》最新视频
    《杀手5:赦免》今天早些时候公布了最新的开发者访谈视频。    视频:
3DM蒹葭汉化组《杀手5》汉化基本完工 预计本周发布
由于目前是年底,各种统筹和统计的事情比较多,比如一些总结和制定明年计划,而且刚刚和178分道扬镳,也有很多资本上的合作要处理,所以耽误了《杀手5》这个游戏的汉化,今天才有时间让DOGKARL仔细看看,花了一下午时间,技术问题已经全部解决,是有些难度,但是有点难度也是好事,这样就不用跟别人抢发一些低质量的东西了,翻译上,目前进行了80%左右吧,翻译量不小,而且总是要手动的排除一些其他国家的语言,所以可能还需要一点时间,完整汉化预计本周内放出。以下是一些汉化测试截图:

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