外媒《杀手5:赦免》最新信息 枪械可自定义
日前,外媒Xbox World放出了《杀手5:赦免》的最新细节信息,一起来看看吧!- 光头可以使用双枪- 电线将回归- AI全面提高,当玩家射击时,敌人会寻找掩体并尸体伏击你,但目前官方没有透露进一步的消息- “朋友党”表示枪械可自定义- 在潜行模式下,无声暗杀可以在关底获得额外奖励
《杀手5:赦免》最新截图公布 光头佬开始行动
IO Interactive已经公布其正在开发的杀手系列最新作《杀手5:赦免》将会在2012年登陆PC、360和PS3平台。这家位于哥本哈根的工作室使用的是全新的“冰川 2(Glacier 2)引擎”,新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。《杀手5:赦免》是系列中第一部发生在美国的游戏,而似乎芝加哥是光头佬这次的目标。《杀手5:赦免》的主人公是一名代号47的冷血杀手。在被最信任的人背叛后,他发现自己已经深陷一场巨大的阴谋之中。”这是第一次,47必须为自己而战,”IO的游戏指导Tore Blystad说到。“对老玩家来说,这次的经历既熟悉又陌生。”另外,IO全新的“冰川
精益求精 官方确定《杀手5:赦免》将使用新引擎
IO Interactive已经确认在新作《杀手5:赦免》中将使用全新的“冰川2”引擎,取代过去的“冰川”引擎。IO Interactive的技术设计师Daniel Ben-Noon在接受采访时表示,更换引擎并不是因为旧有的引擎过时了,《凯恩与林奇2》出色的画面就足以证明冰川引擎还有很大的潜力可以挖掘,但他们认为全新的引擎可以更好的表现游戏,但给玩家全新的视觉体验。Ben-Noon还在采访中保证,他们会用新的引擎做出系列中最好的作品。《杀手5:赦免》已经于昨天正式宣布,将于2012年登陆PC、PS3和Xbox360平台。
背后来一枪!《杀手5:赦免》新图六张
    《杀手5:赦免》今日公开六张最后截图,展示了47同志最擅长的“背后来一发”(!)场景。
《杀手5:赦免》预告片 联络员机密档案
    《杀手5:赦免》今日放出最新一段预告片,这次介绍的是一直担任47联络工作的Diana Burnwood。看来这位47唯一一位人类联络员在新作中也占有相当程度的戏份。
《杀手5:赦免》游戏截图 将呈现全新特殊氛围
    史克威尔艾尼克斯日前放出了《杀手5:赦免》的五张新鲜出炉的游戏截图,这款由IO Interactive打造的最新游戏,定于11月20日(北美)和11月23日2012(欧洲)登录PC、xbox360和PS3。《杀手5:赦免》沿袭了《杀手》系列以往的故事,47号特工,一个冷血的刺客,一直都接受着最危险的赏金合同。如今被曾经信任的人背叛,被警方追捕,他突然发现自己身处一个黑暗阴谋的中心,并且需要立即开始自己的旅程,离开这个腐败,扭曲的世界。
光头杀手大战性感修女 《杀手5:赦免》新CG宣传片
    最天晚上我们为大家报道过了《杀手5:赦免》的神秘宣传图,今天,正如官方承诺的,一段全新的CG宣传视频公布,该视频由专业游戏CG制作工作室Visual Works打造,该工作室曾打造过《杀出重围:人类革命》及《古墓丽影》的CG宣传片。    本次视频讲述我们的47号光头杀手在Motel遭遇了八个修女打扮的性感女杀手(代号圣徒),于是一场大战不可避免,而这些杀手们则是由47号之前所属的组织ICA所派遣,来看看精彩的CG宣传片吧!    视频欣赏:
光头杀手带来谋杀的艺术 《杀手5:赦免》新视频
    不久前,《杀手5:赦免》官方公布了最新的游戏宣传片,此番,杀手47号要带我们领略谋杀的艺术。    谋杀的艺术宣传片欣赏:
《杀手5:赦免》本能模式截图 将衰哥塞入车后厢
史克威尔艾尼克斯日本分公司昨日公布了其新作《杀手5:赦免》的最新截图。在这批最新的截图中,还首次展示了游戏中的“本能模式(Instinct Mode)”效果,开启后周围可利用物体以及敌人都将变成高亮颜色。《杀手5:赦免》目前正由IO Interactive负责研发,这家公司此前的作品有《自由战士》,《迷你忍者》以及《喋血双雄》系列,当然还有早先的《杀手》系列作品。本作将于11月20日登陆北美市场,对应PC,PS3和XBox360平台。该游戏不支持WinXP,请各位骚年升级系统。截图欣赏:
换系统吧骚年 《杀手5:赦免》也抛弃了WinXP
有报道称,史克威尔欧洲分部(Eidos)负责的《杀手5:赦免》不再眷顾古老的Windows XP操作系统,最低配置需求至少是Vista起。至目前为止已有多部PC游戏放弃了XP操作系统,它们是:《玫瑰战争/蔷薇之战》(War of the Roses)、《F1 2012》、《CoD:Black Ops 2》、《Uprising44》,《Dishonored》,以及压垮顽固派的最后一根稻草——《FIFA 13》!
《杀手5:赦免》狙击挑战赛一周冠军榜名单公布
8月份开始的《杀手5:赦免》狙击挑战赛目前正在火热进行中,PC玩家加入到了Xbox和PS3玩家们的行列中,你可以加入到无数狙击行动当中。挑战赛中,除了每周会决出胜者之外,史克威尔艾尼克斯公司还宣布将会给比赛开始后100天内最棒的玩家颁发大奖。奖品是什么?就是下面这张超帅的47号的海报,由画师Ben Oliver亲笔签名,整个英国只有5张!而幸运的获奖者就是拿下了5222051分的JakeOllyHr1sn。干得好,伙计!继续回到每周冠军榜,下面这些就是本周领先的狙击手。PS3 top 5razor_demon - 6075533X1BALBA - 5257276Scot
《杀手5:赦免》与修女火拼关卡迫于玩家反应而作出修改
自从不久前《杀手5:赦免》放出一段光头哥大战八修女的火爆枪战视频放出后,迫于玩家们的反应,开发商不得不作出修改。这是怎么回事呢?我们先来回顾一下这段视频。从视频上看,47号特工残酷而又高调地杀死了一帮修女装扮的杀手,但是整个过程《杀手》系列的匿踪游戏性要素全无踪影。外界认为这样的47号杀手已经“跑题”,失去往日那种低调的暗杀风格。游戏的指导Tore Blystad说:“这段预告是根据游戏中的一个关卡而来的。其中一种通关方式是与修女们火拼,当然这不是最明智的方式。从预告片上,我们总结出,必须给这些角色一些内涵以及一些背景故事。我们正在重新设计这个关卡,并且在主角遇到她们之
《杀手47:赦免》多人模式“契约”公布
IO公司今天在科隆游戏展公布了《杀手47:赦免》的多人模式“契约”,玩家可以创造他们自己的场景,在同一关卡选择3个角色,自选武器,并向其他玩家发出“契约”挑战。击杀目标的速度越快,钱就赚得越多。这个模式是不定期的,开发商每周都会加入新的“契约”任务,玩家赚到的钱可以用来购买新的场景和伪装。本次科隆游戏展上该模式可供试玩,游戏视频将在明天放出。
《杀手5:赦免》:“杀出重围DLC”细节信息曝光
    《杀手5:赦免》即将推出一款“杀出重围:人类革命DLC”。效仿那款未来反乌托邦风格的《杀出重围3:人类革命》。你是不是很想知道代号47打扮成Adam Jensen的摸样会是什么效果?    据报道,该DLC的部分内容目前只作为美国地区的预售奖励,但很快就可以面向所有人发售。    玩家将可以把代号47打扮成Adam Jensen的摸样,拿着未来风格的手枪。‘赌徒’服装配Krugermeier 2-2手枪或者‘全民公敌’服装配Bronson M1928微型冲锋枪 &
揭秘47的过去!《杀手47:赦免》新预告片出炉
《杀手47:赦免》即将发售,今天IO官方放出了一个新预告片。与众不同的是,这部预告片中竟然交代了一些47的过去。这个人见人怕的光头的过去到底是怎样的?
《杀手5:赦免》全新预告 尽享47号带来的杀戮表演
    IO Interactive不久前公布了旗下新作《杀手5:赦免》最新的游戏宣传片,一起来欣赏一下吧!该作将于本月20号正式发售。    最新预告:
《杀手5:赦免》最新预告 无比真实的游戏世界
    开发商IO Interactive今天公布了旗下新作《杀手5:赦免》的最新官方宣传片“Living, Breathing World”,正如名字,本次预告主要宣传真实的游戏世界。    IO表示无论玩家采用何种风格进行游戏,都将会在这个充满生命的真实世界中享受到独特的通关体验,游戏中有大量的超高AI的NPC,玩家所遇到的每一个NPC都会在《杀手5:赦免》扮演越来越重要的角色。    最新预告:
《杀手5:赦免》获PS官方杂志9分好评:系列巅峰
    尽管离《杀手5:赦免》的正式发售还有差不多一个月的时间,不过PlayStation官方杂志已经为这部作品打出了9分的高分。    PS官方杂志如此评价这部作品:“《杀手5:赦免》以其完美的表现成为了迄今为止该系列的巅峰之作,这部作品让原作的精华得以保留,而且本作采用了如今流行的存档模式、任务提示系统以及游戏宽恕系统(失败任务的重置)的同时没有影响到游戏带来的挑战性与兴奋感亦或者是游戏中那些令人觉得不可能做到而又十分华丽的击杀带来的惊险刺激的体验。”    总的来说,这部作品
《杀手5:赦免》最新截图释出 跳舞女郎几近裸体
   由IO Interactive开发制作的预定于今年11月在北美地区在PC、Xbox360以及PS3等平台发售的这款人气暗杀潜入动作大作“杀手”系列第五代最新作《杀手5:赦免》今日公布了最新的一批截图,一起来看看吧!    最新截图:
《杀手5》契约模式 所有NPC都逃不出你的魔掌!
在今天举行的2012欧洲游戏展上,IO Interactive隆重向玩家们演示了《杀手5:赦免》中契约模式的丰富内容,在这个模式中,玩家甚至可以自行设计刺杀任务并让其他玩家来完成。IO Interactive将其称之为“Play To Create”, 玩家先是选择最多三人作为刺杀目标,然后使出浑身解数来完成任务,最后就可以将这个任务通过网络与其他玩家一起分享。当玩家进行游戏时,系统会自动记录玩家的游戏方式,“记录玩家的所有行动,然后再反馈给玩家自己,以便于玩家看到自己究竟为其他玩家设定了一个什么样的任务。”玩家在游戏的所有行为,包括击杀目标的方式,接近目标的路径,甚至

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