更好的视觉效果《孤岛危机2》放出新截图
Crytek的《孤岛危机2(Crysis 2)》原本定在今年年末的假日档发售,然而为了追求“更好的效果并完善游戏”,EA宣布《孤岛危机2》将延至本财年第四季(即2011年首季)。在《孤岛危机2》中,玩家将要再次抵抗异形的威胁,在纳米套装的援助下展开行动,纳米套装将会赋予使用者超人的能力,可以让玩家获得大幅的速度提升,还可随时隐形。续作相比前作有两大主要区别。很简单,《孤岛危机》初代是在孤岛上,《孤岛危机2》不在孤岛上!《孤岛危机2》的场景设置在纽约的钢铁都市之中,不知当初把这名字翻译成“孤岛危机”的始作俑者作何感想。目前《孤岛危机2》放出了新视频和一批新截图,让我们去看
Crytek称《孤岛危机2》不会缩水 且会超越原作
Crytek的首席执行官Cevat Yerli在回答记者的提问时称铁杆PC玩家无需担心《Crysis 2》跨平台会导致画面质量缩水:“这么说吧,《Crysis 2》问世之时便是叫板PC游戏之际,不仅要与前作《Crysis》相匹敌,还要与当时最高端的游戏一争高下,既然它叫这个名字(Crysis 2),那就要(在视觉效果上)超过原作(Crysis 1)。”“但要想玩转Crytek最拿手的PC游戏,还是得要一套相当不错的配置才行,而且这套配置还得具备前瞻性。”——那《Crysis 2》的主机版哪一个更好呢?“本质上说该作在这两个平台上的表现是一致的,也许某家的GPU要强些,而
画面更牛![孤岛危机2]最新情报
在最近的一次IRC聊天里,Crytek CEO Cevat Yerli确认《Crysis》其实是个三部曲的开头,后边还有两部大作在等待玩家,但他没有披露任何细节。德国游戏网站GameStar.de现在又从Crytek动画制作主任Steven Bender那里挖来了有关《Crysis 2》的一些消息。据称,第二部游戏的情节不再局限于朝鲜和外星人,而是会加入更多内容。虽然具体是什么还不知道,但后两部作品有些类似《黑客帝国》、《加勒比海盗》的第二、第三集,即一个故事分成上下两部分来讲,最后才是大结局。另外,后续作品将延续原作画质逼真的优良传统,其中第二代会在纹理方面进行大幅度
GC 10:《孤岛危机2》媒体评分将在90以上 新视频放出
    发行商EA信誓旦旦地声称,《孤岛危机2(Crysis 2)》发售后的媒体平均评分绝对在90以上。    当然要有这样的自信必须有相应的特色撑腰才行——Crytek就在今年的E3展会上宣布《孤岛危机2》将在360、PS3和PC平台上均支持3D视效。    然而EA在《孤岛危机2》刚刚展现出“一点闪光点”就如此确信这款游戏的媒体评分会达到90以上。不过最近在Gamescom 2010展会上的视频表现确实不错。    “这将会是Crytek制作的又一
Crytek老板认为《孤岛危机2》的AI是史上最强
    Crytek声称在《孤岛危机2》中敌人的AI将会是电子游戏历史上最为精密的AI。    在一次访谈中,Crytek的老板Cervat Yerli说这款最新作品以拥有“会思考且公平竞争”的敌人而自豪——这对那些希望敌人聪明点,而不希望敌人更擅长透视的玩家来说是个好消息。    今年早些时候,Xbox官方杂志记者Ryan King的报道称这款FPS是他在360上所看到的最漂亮的游戏。在那之后,Crytek又表示《孤岛危机2》将在360、PS3和PC平台上全面应用3D视效技术,并
《孤岛危机2》17张最新截图欣赏
    在《孤岛危机2》中,纽约受到了一种特殊而又可怕的异形种族的攻击,它们拥有致命的武器,敏锐的感知能力和极具智慧的协作能力,玩家将要在这款游戏中遭遇到在FPS中前所未见的强大挑战。    在破坏性的围攻之下,玩家必须评估他们所遭遇到的局面,适应这个都市丛林,使用武器和力量去解决问题,拯救纽约。《孤岛危机2》的编剧Morgan创造了这样一个爱上的世界,并写活了其中的角色,还给予了这款电子游戏一个非常丰富的背景故事和游戏剧情。    游戏截图:
《孤岛危机2》最新五张截图公开
    《孤岛危机2》的开发商昨日放出消息称,本作将是首款全面支持3D立体视效的大型游戏,今天游戏公开了五张最新截图。而稍后我们也将会为大家带来《孤岛危机2》在E3展会上的详细前瞻报道。
《孤岛危机2》最新两张截图公开
据Crytek称,这是首次正式发布的游戏实际画面,初步展现了可破坏环境、外星异形,以及尚处于Alpha早期阶段的玩家界面(HUD)。如不出意外,该作将于今年第四季与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。
《孤岛危机2》Demo可能收费 EA收费模式可借鉴
Crytek总裁Cervat Yerl近日回答了《孤岛危机2》的游戏试玩Demo问题,他表示Crytek现在还没有决定是否推出Demo,但是假如能够推出的话,或许会采取收费的方式,因为免费的Demo现在真是奢侈品了。Cervat认为免费会对企业造成一定程度的负担,之前EA倡导的模式就很值得借鉴。那就是通过游戏Demo的发布相当于给玩家赠送一个大的 DLC,之后的游戏章节通过继续跟进的方式销售。真因为如此,所以《孤岛危机2》的试玩Demo一旦确定,那么实际大小可能比现在玩家所见到的那些 Demo大很多。正也是为了保证公平的前提下,给予玩家更多的实惠。即便收费还是很期待《孤
《孤岛危机2》封面公布 售价约320元
亚马逊网站中的《孤岛危机2》预购信息已经登出,不过预购奖励信息还不清楚,PC版售价54,99欧元或46.99美元。Xbox360版售价 59.99美元,PS3版售价56.99美元。不过这次并没有登出发售时间,此前报道捷克EA官网显示会在11月19日发售。《孤岛危机2》的多人游戏部分是由一个100人的独立团队开发,该工作室叫Free Radical也就是Crytek UK。《孤岛危机2》PC版封面如下:《孤岛危机2》PC版封面
国外杂志爆料 《孤岛危机2》最新游戏细节!
最近国外杂志爆料,披露了《孤岛危机2》最新的游戏细节:主角不是诺曼(Nomad),而是Alcatraz。这是一个来自海军陆战队的新角色,他身着纳米服2代。PC版本的游戏画面将比主机板好很多。玩家可以随时定制及更换武器的附件,就像《孤岛危机:弹头》中一样。关卡中的几乎任何物品都可以被拾取,这个游戏特性在之前的视频中从未被披露。整个游戏将是一个巨大的沙盒世界。它并不是一个完全开放式的世界,但关卡的规模仍然非常庞大。玩家在游戏中可以驾驶多种载具(轿车、卡车、坦克、吉普、军用卡车、直升机等等)。在名为“Semper Fi or Die”关卡中,玩家的任务是跟随一队海军陆战队员穿
《孤岛危机2》评分必须也必将高于90分
Crytek执行制作人Nathan Camarillo认为媒体评分影响到的不仅是游戏的市场销售。他坚持认为,《孤岛危机2》必须要得到90分以上的媒体评分才能“产生影响力”。Camarillo在接受CVG采访时称,  现如今无论什么类型的游戏,只有评分在90以上才能真正产生影响力。“只有这样你的产品才会被大众认可,任何类型的游戏都是如此。人们才不会在乎你为了做出高品质的游戏而在幕后付出的一切呢,”Camarillo接着说。Camarillo似乎比去年十一月更加自信了 。EA总裁 David DeMartini曾反复夸下海口,强调《孤岛危机2》的评分会超过90 。
真实震撼 射击大作《孤岛危机2》试玩新体验
在6月份我对《孤岛危机2》的前瞻测评中,讲到了其环境是多么惊人。我这周有幸玩游戏后期的另外一个全新的关卡(名字为"Semper Fi or Die" ),这次《孤岛危机2》又带给了我一个惊喜:我必须要利用所有对我有利的地形 -- 因为敌人的AI也会这么做。这一关开始时,身着纳米服的主人公在一小组被游戏里的外星人攻击的海军陆战队中恢复意识。在威胁被搞定后,我得到一支手枪,然后和一组小队一起出发,进入被入侵后的纽约的一个公园里。这些听上去没有什么特别。许多游戏都用过"被毁坏之城"概念,但没有一个有《孤岛危机2》做得这么好。这个公园和纽约内的2个公园非常相像。这个场景不止是散
游戏小说潮!《孤岛危机2》也未能免俗
兰登书屋旗下公司Del Rey Books专营科幻和幻想类图书,他们定于明年3月与《孤岛危机2》游戏同步推出小说《孤岛危机:军团》。小说由2010年雨果奖得主,加拿大科幻作家Peter Watts执笔。具体背景是:异形军团入侵纽约市,占据了城市的大街小巷,整个城市一片混乱,到处是燃烧的废墟。没人能阻挡入侵者,纽约人要么逃命,要么就会惨死。要想在这片地狱中生存,需要极为先进的科技和装甲。只有一个英雄可以生存下去。他的任务就是战斗下去,并最终将异形从地球赶走。看来这又是个一人拯救全世界的俗套故事。《孤岛危机2》将于明年3月25日发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。
欧版封面确定《孤岛危机2》为18禁游戏
欧洲的网站公开了该地区《孤岛危机2》的游戏封面。该封面以一片狼藉的美国纽约为背景,前方则是身穿纳米战斗服的主角,看起来与前作《孤岛危机》的封面有几分相似。另外,从封面还可以确认,根据欧洲审查机构的评级,《孤岛危机2》的分级被定为18岁以上。也就是18岁以下的玩家禁止购买之意。因为欧洲地区对游戏和电影的评级要求一向偏高,不少在美国和日本被评为17岁的游戏在欧洲都要被评为18禁游戏,甚至有多款游戏因为不能通过审查而在该地区遭到禁售。《孤岛危机2》仍然有Crytek负责开发,将在2010年内发售对应PS3、Xbox360和PC的版本。
《孤岛危机2》编剧大胆认为《光环》只是一坨屎
    不久前我们已经见识过这位编剧大喷对现代战争2极度失望,现在又有狠料,来自国外媒体的消息,这次将口水对准了光环。    人们对《光环》的评价褒贬不一。但不可否认的是《光环》还是拥有一帮铁杆粉丝的,他们都认为《光环》系列的科幻故事非常吸引人。不幸的是,《孤岛危机2》的首席编剧Richard Morgan却不这么认为。他觉得《光环》只是一坨屎。    在被问到如何刻画一个隐藏在头盔后的人物时,他说,头盔不是问题。并且以Master Chief为例子:“我不喜欢《光环》。并不是因为
《孤岛危机2》制作方声称要树立画面的新标杆
近日,孤岛危机系列的开发商Crytek在接受采访时称,《孤岛危机2》要树立游戏画面的新标杆:“我们深知(为PS3开发)这是一项艰巨的挑战,但我们欣然接受”,Crytek执行制作人Nathan Camarillo称,“我们力求创立画面上的标杆,难道有人不愿看到以前从未见识过的游戏画面吗?还有绝佳的玩法,吸引人的剧情,富有挑战性的AI,强大的武器装备,及旁人无法企及的一整套游戏体验相伴。”前不久这家工作室曾公开承认CryENGINE3引擎在主机平台遇到过一些麻烦,从肆意挥霍硬件资源的PC平台来到凡事精打细算的主机平台还真有些不习惯:“开发CryENGINE3引擎的最大问题在
《孤岛危机2》GDC 10游戏预告片
    预定于今年年底或明年年初发布的《孤岛危机2》在本次GDC 10大会上发布了一段游戏宣传片,从宣传片中看,继《孤岛惊魂2》之后,《孤岛危机2》似乎也跟“孤岛”彻底脱离了关系,不知国内这些喜欢把游戏名字翻译成“孤岛XX”的译者们作何感想。
《孤岛危机2》第二批详细资料
前阵子在EA的财报中公布了《孤岛危机2》的发售时间为今年的10月至12月,很巧,这个发售时间正好距离1代有3年时间,而孤岛危机2的剧情也是在1代的3年后,这让我们实时的体验了一下故事的进度。我希望孤岛危机3的剧情不会是在2代的10年后。。EA首席执行官John Schappert表示,只要是在2010年4月至2011年3月之间发布的每一款游戏,都将会有DLC内容和线上游戏支持,这将意味着《孤岛危机2》也会有后续DLC的更新。下面是孤岛危机2近期的新情报,包括新的杂志扫描与访谈信息,游民星空对这些信息进行了汇集整理翻译:首先是来自Gamereactor杂志,Crytek的
PC超级大作《孤岛危机2》最新杂志图
德文版PCGames杂志放出了2010年中10大期待游戏之一的《孤岛危机2》的最新资料,游戏界一个令人兴奋的新方向即将面世!近日,德文版PCGames杂志放出了年度游戏大作《孤岛危机2》的最新资料,下面我们来看看杂志扫描图:原以为《Crysis 2》放弃郁郁葱葱的热带小岛转进至水泥丛林纽约会节省一些资源,忘了纽约还有中央公园:玩家在此作中将身着新款纳米服登场,内置感应器,可扫描四周敌军、枪械,可拦截并偷听对手的谈话。据说这些图由游戏引擎生成;以报道PC游戏为主的德文版PCGames编辑见到的是该作的360版。

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