《孤岛危机2》神秘倒计时开启 即将入侵纽约?!
这年头的神秘倒计时活动很受宠!今天小编偶然发现EA在其Twitter上写到:“The invasion begins in Times Square TONIGHT @ 10:00, 10:20 & 10:40 -- Get an early first look at Crysis 2! www.SOSNewYork.com”。今晚将入侵纽约时代广场,10:00,10:20和10:40,然后指向了EA的孤岛危机2发布站点。网站的背景图片展示了2代的纳米装和背后被摧毁纽约。以及一个倒计时,小编算了一下倒计结束时间大概在北京时间10号的12点。大家共同期待看有什么
EA官网:《孤岛危机2》将于11月19日正式发售!
《孤岛危机2》在捷克EA官方网站上出现了新的发售日期。此前我们曾经报道过一分泄露的Xbox360游戏发售清单,里面显示《孤岛危机2》会在9月24日上市。这次捷克EA官方网站公布的PC、Xbox 360和PS3版本的发售日期均为11月19日。究竟是不是捷克的产品发售日期滞后于其他地区目前还不清楚,大家都在等待EA官方的公告。
《孤岛危机2》第二批详细资料
前阵子在EA的财报中公布了《孤岛危机2》的发售时间为今年的10月至12月,很巧,这个发售时间正好距离1代有3年时间,而孤岛危机2的剧情也是在1代的3年后,这让我们实时的体验了一下故事的进度。我希望孤岛危机3的剧情不会是在2代的10年后。。EA首席执行官John Schappert表示,只要是在2010年4月至2011年3月之间发布的每一款游戏,都将会有DLC内容和线上游戏支持,这将意味着《孤岛危机2》也会有后续DLC的更新。下面是孤岛危机2近期的新情报,包括新的杂志扫描与访谈信息,游民星空对这些信息进行了汇集整理翻译:首先是来自Gamereactor杂志,Crytek的
PC超级大作《孤岛危机2》最新杂志图
德文版PCGames杂志放出了2010年中10大期待游戏之一的《孤岛危机2》的最新资料,游戏界一个令人兴奋的新方向即将面世!近日,德文版PCGames杂志放出了年度游戏大作《孤岛危机2》的最新资料,下面我们来看看杂志扫描图:原以为《Crysis 2》放弃郁郁葱葱的热带小岛转进至水泥丛林纽约会节省一些资源,忘了纽约还有中央公园:玩家在此作中将身着新款纳米服登场,内置感应器,可扫描四周敌军、枪械,可拦截并偷听对手的谈话。据说这些图由游戏引擎生成;以报道PC游戏为主的德文版PCGames编辑见到的是该作的360版。
支持DX11《孤岛危机2》转战美国纽约
长期以来Crytek官方对《Crysis 2》的具体细节一直守口如瓶,相关消息也只是零星传出,今天我们就基本锁定了新一代游戏的战场所在地。游戏杂志《PlayStation: The Official Magazine》的最新封面显示,《Crysis 2》将从朝鲜半岛移师美国纽约,并调侃说:“外星人入侵纽约?没问题!”在好莱坞电影中,纽约一向是外星人的最爱,也因此经历了无数次的毁灭,看来这次在游戏里也难逃一劫了,难怪Crytek此前卖关子说新游戏会发生在一个“最终大家都很熟悉的环境”。Crytek还说二代作品里会有所谓的“一种全新样式的丛林”,结合最初公布的视频来看这里的
Crytek称《孤岛危机2》不会缩水 且会超越原作
Crytek的首席执行官Cevat Yerli在回答记者的提问时称铁杆PC玩家无需担心《Crysis 2》跨平台会导致画面质量缩水:“这么说吧,《Crysis 2》问世之时便是叫板PC游戏之际,不仅要与前作《Crysis》相匹敌,还要与当时最高端的游戏一争高下,既然它叫这个名字(Crysis 2),那就要(在视觉效果上)超过原作(Crysis 1)。”“但要想玩转Crytek最拿手的PC游戏,还是得要一套相当不错的配置才行,而且这套配置还得具备前瞻性。”——那《Crysis 2》的主机版哪一个更好呢?“本质上说该作在这两个平台上的表现是一致的,也许某家的GPU要强些,而
《孤岛危机2》多人游戏封测即将开始 X360独占
    《孤岛危机2(Crysis 2)》的首轮多人游戏封闭测试即将开始,不过这次封闭测试将是Xbox 360独占。    早在今年6月份,EA就告诉玩家,首轮多人游戏测试将会邀请在游戏的官方社区页面注册的玩家加入。如今这些邀请即将放出,不过PS3和PC玩家将不会享受到这个福利,只有Xbox 360的黄金账户玩家才可接收到该邀请。    希望厂商能尽快扩展测试平台,邀请更多玩家的加入,让我们得以早日体验到这款射击游戏大作的无限风采。
《孤岛危机2》发售日期锁定2011年3月22日
    Crytek的《孤岛危机2(Crysis 2)》原本定在今年年末的假日档发售,然而为了追求“更好的效果和改良”而跳票。昨天,开发商正式锁定了游戏在2011年年初的发售日期。    根据Crytek的官方Twitter,《孤岛危机2》将会在2011年的3月22日正式登陆北美地区,三天后,也就是2011年3月25日在欧洲地区上市。这个发售日期将游戏彻底地跟《使命召唤7:黑色行动》和《光环:致远星》这样的大作拼杀的假日档隔离了开来,其发售日期仅位于2011年4月发售的《战争机器3》之前。  
Crytek老板认为《孤岛危机2》的AI是史上最强
    Crytek声称在《孤岛危机2》中敌人的AI将会是电子游戏历史上最为精密的AI。    在一次访谈中,Crytek的老板Cervat Yerli说这款最新作品以拥有“会思考且公平竞争”的敌人而自豪——这对那些希望敌人聪明点,而不希望敌人更擅长透视的玩家来说是个好消息。    今年早些时候,Xbox官方杂志记者Ryan King的报道称这款FPS是他在360上所看到的最漂亮的游戏。在那之后,Crytek又表示《孤岛危机2》将在360、PS3和PC平台上全面应用3D视效技术,并
高配置玩家之福 《孤岛危机2》DX11补丁既将完工
期待以久的《孤岛危机2》DX11补丁既将完工! 一直都在吊着玩家胃口的DX11补丁再一次得寸进尺,放出了几张效果对比图,可以看得出,应用了最新技术以后,这款有着“显卡危机”美誉的游戏的画面效果可谓有了明显的提升。当然,想要体验这样的效果,首先玩家需要一块硬件支持DX11的显卡,其次就是Windows7操作系统。玩家们可以好好欣赏一下官方发布的DX11比对图片!比对图片:
正式宣战 EA撤下Steam《孤岛危机2》只提供Origin下载
日前,EA将旗下大作《孤岛危机2》撤下Valve的Steam平台。现在该游戏只能在EA全新的数字销售平台Origin进行下载。有趣的是,Steam版本的《孤岛危机2》是最受欢迎的一个版本,EA这样的做法是为了推销自己的平台还是正式与Valve的Steam对立呢?另外,EA此举似乎也是在告诉玩家,未来所有的EA发行的3A游戏都将只能从Origin进行下载。尽管EA的部分游戏还未从Steam撤下,比如《变速2》、《龙腾世纪2》和《子弹风暴》,但《爱丽丝:疯狂回归》和《战地3》已经在Steam上销声匿迹了。
九城再曝利好?前《孤岛危机2》主管加入Red5
    前些日子九城利好频传:旗下Red 5工作室开发的射击类RPG网游《Firefall》(火瀑)可谓牛气十足,代理权在世界各地都卖出了好价钱,内地部分据传腾讯要以2.6亿美元拿下独家运营资格。九城老板朱骏似乎又回到了刚刚拿下《魔兽世界》代理权时的风光年代,今日更是正式宣布阿内尔卡签约申花——创造了中超联赛历史上最大牌的外援和世界第二高薪球员的记录。    但这还不够——似乎朱骏的好运还没到头,上周末Red 5工作室宣布前Crytek R&D经理兼资深图形开发人员Ury Zhilinsky加入该公司。
《孤岛危机2》获得今年德国开发者大奖中的六项奖项
据Crytek官方网站的消息显示,《孤岛危机2》在今年的德国开发者大奖(German Developer Awards)中,一举包揽了“德国最佳游戏”、“最佳动作类游戏”、“最佳游戏图像”、“最佳游戏音轨”、“最佳游戏技术”以及“最佳主机平台游戏”等六个奖项。Crytek创始人Avni Yerli如是说:“这对我们来说是极大的荣誉。在这样一个激动人心的时刻,我们为我们的《孤岛危机2》倍感欣慰。”当然,Yerli并没有忘记为他们的工作人员献上感谢:“如果不是我们团队中的每一个人所付出的巨大艰辛的话,我们是无法达到这样的高度的,所以,我要借此机会向每一个员工表示我的真诚的谢
逼真画质 《孤岛危机2》MaLDoHD Mod新版将出
《孤岛危机2》mod制作者‘MaLDo’最近放出的一些对比截图展示了新版本Mod的精彩画质表现。除此之外,MaLDo还制作了一种新的垃圾材质,两个新的旧书和草地贴图,减少了一些不必要的多边形, 增加了新的沥青材质,重新布置了环境贴图。你可以在下方看到对比图(更多信息请关注MaLDo的博客)。与往常一样,上面的是未安装Mod的截图,下面的是最新Mod截图。比较一比较二比较三
《孤岛危机2》MOD“虚幻竞技场” 让经典重返人间
《虚幻竞技场》这款游戏相信很多玩家都有深刻的印象。不过可惜的是,这游戏已经很久没有出过新作了。今天小编为大家介绍一个《孤岛危机2》的MOD,就是把《虚幻竞技场》的第一关地图使用CryEngine 3重新制作。感谢这位名叫Cleric的玩家。这里有预览截图,虽然还没有完工,但是效果看起来已经非常不错了。
《孤岛危机2》新Mod公布 丛林环境加可破坏场景
    日前,rGOt公布了一款自己制作的《孤岛危机2》mod“Revival”。在新mod中,制作小组加入了1代经典的丛林场景,以及可破坏的树木环境。下面就是新截图与下载地址:http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=308&t=70203    最新高清宣传视频:    模组截图:
孤岛危机2模组“Sapience”最新视频和截图放出
    《孤岛危机2》的模组“Sapience”不久前放出了一段最新的展示视频和截图。来看看吧(注:部分截图非来自于该模组)!    视频:    截图欣赏:
《孤岛危机2》MaLDo贴图增强包3.0即将发布
MaLDo的贴图增强包已经完成,且即将发布,这对《孤岛危机2》所有的粉丝来说都是一则令人振奋人心的消息。这则消息来源自MaLDo今天上传的一张代码图片。本来这张图片已经勾不起我们的兴趣,但MaLDo有目的地在上面特别标注了一些字母。如果注意到那些标记黑色的字母,你会发现这几个字母将构成“finished”,意味着这个增强包的完成。为了迎接最新版本的MaLDo的贴图包,建议大家不必任何猜测静候消息,我们将确保最新消息的传达。我们希望MaLDo在发布的同时提供与上一个贴图包的对比,以及和Crytek的DX11高分辨率包对比。
《孤岛危机2》PC多人试玩版定于3月1日发布
尽管游戏已经泄漏,但EA还是照原计划发布《孤岛危机2》的多人游戏试玩版。这个试玩版于3月1日发布,包括2张精彩的地图,2个令人血脉贲张的模式。在试玩版中,PC玩家可以使用本作的标志性产品纳米战斗服,号称可以使玩家“变得更强、杀人于无形、速度更快,成为终极武器。”玩家以6v6形式在2张以废墟中的曼哈顿为背景的地图上对战:第一张是“Skyline”(天际线?居然跟最近那部以外星人入侵为题材的科幻片一样),场景设定在摩天大楼的屋顶和内部,以及一个没多少隐蔽物的开旷场景“17号码头”。试玩版有2种模式:“团队快速行动”,相当于团队死亡竞赛,两队人马互相厮杀,尽可以多地干掉对方成
全面答疑解惑《孤岛危机2》开发者独家采访
大卫·格里维尔(David Grivel)在Crytek参与了《孤岛危机2》的制作工作,负责AI和关卡设计。而大卫目前已经转战巴黎,为育碧工作。所以准确的形容大卫,他应该叫制作了《孤岛危机2》的前《孤岛危机2》制作人……记者:我知道你在《孤岛危机2》中负责关卡设计(Level Design),能告诉大家你的主要工作内容么?大卫:呃,实际上我不是真正的关卡设计师。我在GD制作组负责AI制作。我需要创造出敌人的原型,以便真正的关卡设计师在制作的时候使用。我以我对于CryEngine和AI上的理解,特别是AI的行动,比如他们会怎么应对,怎样行动,怎样寻找掩护……我会把这些都告

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