《孤岛危机2》全新mod公布 这次来到了太空
多亏了之前公布的CryEngine 3 SDK,《孤岛危机2》的可玩性得到了前所未有的提升。日前,一部结合了类似于《星际之门》、《半条命》故事剧情与《孤岛危机2》惊人画面的的全新mod“Continuum”正式公布。据报道,该mod目前正在制作中,发售日期还未正式确定。mod的故事剧情大致上就是一部恐怖类的科幻故事。一颗研究卫星被送去研究外星球的另一面,但却与控制中心失去了联系,卫星发回的最后一条信息就是一种神秘的声音,就好像是一场正在酝酿中的风暴。科学家预计卫星已经抵达外星星球,而失去联系的原因则是因为正常的电磁干扰。研究人员因此并未发射第二颗卫星,而是继续等待。事实
3DM《孤岛危机2》偷跑事件调查 阴谋论者居多
《孤岛危机2》于12日凌晨偷跑,虽为内部测试版,存在大量BUG,但由于单人剧情完整,仍引起轩然大波,造成了喜忧参半的局面,高兴的人认为自己可以提前一个月体验到这款耗资巨大的射击大作,忧虑的人,主要是担忧EA因为经济上受到巨大损失,以后将忽略PC平台,导致有更多的游戏无法在PC上发行。针对于此3DM的版主在论坛里做了个简单的调查,调查内容虽然有些明显恶搞的成分,但是却让我们看到了另外一种声音,也就是有更多的人认为这次泄漏问题是EA自己搞出来的,目的是炒作和增加玩家的焦虑情绪,以提升《孤岛危机2》的销量……看来当今社会,人与人之间的信任危机,和恶搞情绪果然是相当强烈啊。
《孤岛危机2》销量目指700万!!!
每当一款游戏新近上市时,最能表名开发商对其作品的信心程度的,无疑是该作品的销售目标。近日,Faruk, Avni和Cevat Yerli三兄弟在接受外媒采访时公布了他们的目标——700万套。是的,在被问到《孤岛危机2》的目标销量是多少时,Avni Yerli回答的非常干脆:“700万套。”700万套意味着什么?这将意味着《孤岛危机2》将有机会成为本年度世界游戏市场上销量最高的作品。同时,700万套的销量也会为他们带来3.5-3.8亿欧元的巨额收入!此前,PC独占的《孤岛危机1》最终获得了300万套的销量。而这一次,《孤岛危机2》将同时支  持PS3和xbox
大师Hans Zimmer为《孤岛危机2》配乐
提到电影的作曲配乐,大家一定对Hans Zimmer非常熟悉,这位出生于德国的高产音乐作家,很多大作都能见到他的身影,参与过的制作数不胜数:黑鹰坠落、太阳之泪、太平洋战争、加勒比海盗、盗梦空间、蝙蝠侠前传:黑暗骑士、珍珠港、石破天惊、超级大坏蛋……后面还有一长串数不过来了。他经常为战争类题材配乐,可以说是电影界和游戏界炙手可热的人物。他的音乐给人感觉恢弘大气、荡气回肠,又不失悲天悯人的深邃感(这一点印象最深的是《黑鹰坠落》和《太阳之泪》)。如今Crytek有幸请他亲自为《孤岛危机2》主刀,玩家们也多了一份期待。Hans Zimmer从事电影配乐工作长达30年。他的处女作
悲剧啊!《孤岛危机2》不会有“大团圆”结局
如果你最近关注了有关《孤岛危机2》的大量报道,那你一定已经知道,该作的编剧正是英国著名科幻作家Richard Morgan。从OXM杂志最近对Richard Morgan的一次访谈中,我们了解到,《孤岛危机2》的剧情可能不会让每个玩家都快乐。“《孤岛危机2》将会是一次深刻而美妙的旅程,如果主角最后在游戏中成功了,那也会是以付出巨大的个人代价为前提的。游戏中你可能会最终胜出,但你必将付出巨大的、不可挽回的代价。”视频欣赏:如果诚如编剧所言,那么《孤岛危机2》显然不会有个“大团圆”的结局。让我们猜猜可怜的男主角会有什么悲惨的命运吧:是像士官长那样孤独的漂浮在宇宙中?还是为了
《孤岛危机2》新视频 - “先知的日志”
《孤岛危机2》虽然泄漏了,但EA和Crytek的宣传工作仍有条不紊地进行着,最近又发布了一个新的预告视频 - “先知的日志”。在这段视频中,你可以“深入了解到Jacob Hargreave的内心世界” - 一个对纳米战斗服有着近百年痴迷感情的男人(活得可够长命啊)。貌似此人就是游戏一开始从水中救出主角的人。
《孤岛危机2》PC多人试玩版定于3月1日发布
尽管游戏已经泄漏,但EA还是照原计划发布《孤岛危机2》的多人游戏试玩版。这个试玩版于3月1日发布,包括2张精彩的地图,2个令人血脉贲张的模式。在试玩版中,PC玩家可以使用本作的标志性产品纳米战斗服,号称可以使玩家“变得更强、杀人于无形、速度更快,成为终极武器。”玩家以6v6形式在2张以废墟中的曼哈顿为背景的地图上对战:第一张是“Skyline”(天际线?居然跟最近那部以外星人入侵为题材的科幻片一样),场景设定在摩天大楼的屋顶和内部,以及一个没多少隐蔽物的开旷场景“17号码头”。试玩版有2种模式:“团队快速行动”,相当于团队死亡竞赛,两队人马互相厮杀,尽可以多地干掉对方成
《孤岛危机2》多人游戏封测即将开始 X360独占
    《孤岛危机2(Crysis 2)》的首轮多人游戏封闭测试即将开始,不过这次封闭测试将是Xbox 360独占。    早在今年6月份,EA就告诉玩家,首轮多人游戏测试将会邀请在游戏的官方社区页面注册的玩家加入。如今这些邀请即将放出,不过PS3和PC玩家将不会享受到这个福利,只有Xbox 360的黄金账户玩家才可接收到该邀请。    希望厂商能尽快扩展测试平台,邀请更多玩家的加入,让我们得以早日体验到这款射击游戏大作的无限风采。
《孤岛危机2》MOD“虚幻竞技场” 让经典重返人间
《虚幻竞技场》这款游戏相信很多玩家都有深刻的印象。不过可惜的是,这游戏已经很久没有出过新作了。今天小编为大家介绍一个《孤岛危机2》的MOD,就是把《虚幻竞技场》的第一关地图使用CryEngine 3重新制作。感谢这位名叫Cleric的玩家。这里有预览截图,虽然还没有完工,但是效果看起来已经非常不错了。
CryEngine3的炫丽效果 《孤岛危机2》MOD截图欣赏
    那些Mod制作者们可真是NB啊。今天我们要为大家带来的是由数位《孤岛危机2》的Mod制作者们创作的几张令人震惊的截图。这些家伙们的技术实在是太棒了,这些丛林效果看起来简直是无与伦比。
《孤岛危机2》Demo可能收费 EA收费模式可借鉴
Crytek总裁Cervat Yerl近日回答了《孤岛危机2》的游戏试玩Demo问题,他表示Crytek现在还没有决定是否推出Demo,但是假如能够推出的话,或许会采取收费的方式,因为免费的Demo现在真是奢侈品了。Cervat认为免费会对企业造成一定程度的负担,之前EA倡导的模式就很值得借鉴。那就是通过游戏Demo的发布相当于给玩家赠送一个大的 DLC,之后的游戏章节通过继续跟进的方式销售。真因为如此,所以《孤岛危机2》的试玩Demo一旦确定,那么实际大小可能比现在玩家所见到的那些 Demo大很多。正也是为了保证公平的前提下,给予玩家更多的实惠。即便收费还是很期待《孤
Crytek承认《孤岛危机2》PC版画面最好
之前我们报道过《孤岛危机2》的主机版中PS3要优于Xbox360版本,今天继续是来自 CVG的消息,这次是被问级到了PC版本的情况:Crytek的CEO Cervat Yerli承认,PC版本的《孤岛危机2》在画面上要超越PS3和Xbox 360版。Yerli在被CVG问到为何Crytek选定Xbox 360版进行展示时,他承认道:“PC版确实是画面效果最好的版本。但如果我们选择PC版进行展示的话,就会被人们质疑。他们可能会说:‘《孤岛危机2》不是有主机版吗,他们怎么不展示主机版,是不是在忽悠我们?’所以,我们还是选择主机版进行展示。”而Crytek展示的Xbox 36
《孤岛危机2》PS3版性能强于Xbox 360版 开动吧!
    PS3的平台的玩家们,开动吧!Crytek已经确认,《孤岛危机2》的PS3和Xbox 360两个主机平台中,PS3版的效果比较好。虽然不知道二者的差别是否肉眼就可辨别,但PS3的玩家们已经开始庆祝“胜利”了。    Crytek的Carl Jones说:“我们在开发PS3时并没有遇到太多的问题,PS3的表现确让我们惊奇。”    “目前,我们的游戏在PS3上的效果比Xbox 360上的要稍微好一些。我们相信CryEngine 3引擎会带来各平台上画质最棒的效果。” 
《孤岛危机2》聘英科幻小说家编写剧情
在《孤岛危机2》的纽约展示会,Cyrtek公司宣布已聘请英国著名科幻小说家理查德·摩根为游戏编写剧情。《孤岛危机2》使用了Cyrtek公司最新开发的CryENGINE3引擎,运行标准要求达到时下最顶级PC配置,目前看来这款游戏还将获得一个极优秀的剧情。英伦新生代科幻作家理查德·摩根以“武·科伐克”(Takeshi Kovacs)系列小说风靡英伦,并与2008年获得过英国科幻小说最高奖克拉克爵士奖。理查德·摩根说“视频游戏是我生命中唯一令我着迷的东西。视频游戏在发展那些令人兴奋充满激情的文学故事方位非常要潜力,我很高兴能够与 Cyrtek公司这样的世界级开发者合作我的第一
《孤岛危机2》GDC 10游戏预告片
    预定于今年年底或明年年初发布的《孤岛危机2》在本次GDC 10大会上发布了一段游戏宣传片,从宣传片中看,继《孤岛惊魂2》之后,《孤岛危机2》似乎也跟“孤岛”彻底脱离了关系,不知国内这些喜欢把游戏名字翻译成“孤岛XX”的译者们作何感想。
支持DX11《孤岛危机2》转战美国纽约
长期以来Crytek官方对《Crysis 2》的具体细节一直守口如瓶,相关消息也只是零星传出,今天我们就基本锁定了新一代游戏的战场所在地。游戏杂志《PlayStation: The Official Magazine》的最新封面显示,《Crysis 2》将从朝鲜半岛移师美国纽约,并调侃说:“外星人入侵纽约?没问题!”在好莱坞电影中,纽约一向是外星人的最爱,也因此经历了无数次的毁灭,看来这次在游戏里也难逃一劫了,难怪Crytek此前卖关子说新游戏会发生在一个“最终大家都很熟悉的环境”。Crytek还说二代作品里会有所谓的“一种全新样式的丛林”,结合最初公布的视频来看这里的
E3 2009《孤岛危机2》首部宣传视频
    来自EA官方消息,号称以画面秒杀任何FPS游戏《孤岛危机2》(Crysis 2)今日正式宣布,并确认本作将登陆PC/XBOX360/PS3三大平台。早前EA只透露本作只登陆XBOX360/PS3平台,这次新增了PC平台(又可以秒杀各位玩家的显卡了),新闻只确认正在开发当中,并使用CryEngine 3引擎,将继续由CryTek工作室进行开发,发行日期待定。CryEngine 3引擎有以下特点:·一站式解决方案,面向Xbox 360和PS3,以及MMO、DX9/DX10技术,可随时升级至下一代技术平台·弹性系统需求,可应对当前及近期各
逼真画质 《孤岛危机2》MaLDoHD Mod新版将出
《孤岛危机2》mod制作者‘MaLDo’最近放出的一些对比截图展示了新版本Mod的精彩画质表现。除此之外,MaLDo还制作了一种新的垃圾材质,两个新的旧书和草地贴图,减少了一些不必要的多边形, 增加了新的沥青材质,重新布置了环境贴图。你可以在下方看到对比图(更多信息请关注MaLDo的博客)。与往常一样,上面的是未安装Mod的截图,下面的是最新Mod截图。比较一比较二比较三
精细恢弘 《孤岛危机2》MOD“虚幻竞技场”新图
早先我们曾报道过,有一位国外的玩家用CryEngine 3制作了一张《虚幻竞技场》的地图。虽然这张地图仍然在制作中,但看起来似乎进展的还不错。今天,他又放出了一些截图。
Crytek老板认为《孤岛危机2》的AI是史上最强
    Crytek声称在《孤岛危机2》中敌人的AI将会是电子游戏历史上最为精密的AI。    在一次访谈中,Crytek的老板Cervat Yerli说这款最新作品以拥有“会思考且公平竞争”的敌人而自豪——这对那些希望敌人聪明点,而不希望敌人更擅长透视的玩家来说是个好消息。    今年早些时候,Xbox官方杂志记者Ryan King的报道称这款FPS是他在360上所看到的最漂亮的游戏。在那之后,Crytek又表示《孤岛危机2》将在360、PS3和PC平台上全面应用3D视效技术,并

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