生化奇兵3:无限
(主机游戏)
《生化奇兵3:无限(bioshock infinite)》是一款由Irrational Games制作2K Games发行的第一人称射击类游戏,在游戏你将扮演原Pinkerton特工Booker DeWitt,被派往消失的城市解救一名自幼便被囚禁在那儿的年轻女子Elizabeth。他与Elizabeth暗生情愫,使得他在她身边时,能力陡增,让他们得以逃出这个正从天空中坠落的城市。DeWitt必须学会高速的天空战斗,无论是在室内还是在云间;还要掌控十余种全新武器和能力。发售:2013-03-26发行:2K Game开发:Irrational Games/2K Australia平台:PS3类型:第一人称射击
《生化奇兵:无限》销售再出招 预订福利竟然是……
即日起凡是预购《生化奇兵:无限》的玩家将会获赠一款Flash解谜游戏 -- 《生化奇兵无限:工业革命(BioShock Infinite: Industrial Revolution))》。这款解谜小游戏也是内涵丰富,在游戏中玩家扮演一名工人,在天空之城中去解谜推动剧情,包括50个蒸汽朋克风格的关卡,60多个谜题等待你去解开,如果表现出色,你还能获得《生化奇兵:无限》中的道具奖励。
2012-10-23
《生化奇兵:无限》受《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》影响深
最近,《生化奇兵:无限》的制作者Ken Levine在访谈中提到,Irrational Games工作室在制作这款游戏过程中,受到了Rocksteady的超人气动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的影响。他说:“我们在诸如《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》之类的游戏中获取了很多灵感。《阿卡姆疯人院》这款游戏的其中一个伟大之处是,它在某种程度上跟《生化奇兵》的世界有异曲同工之处。此外,它的关卡设计也有非常创新之处,即使要回到之前到过的场景,也会有完全不同的剧情。”“我们受到这款游戏的影响颇深。在《生化奇兵》1代中,我们在每个关卡中加入了‘重生舱’的设计,这是为了让玩家感觉有所不同和有意
2011-07-10
《生化奇兵:无限》开发者深入讨论游戏中的妹子角色
最近,《生化奇兵:无限》越来越多消息透露出来。制作组Irrational的Ken Levine解释了有关游戏中的妹子Elizabeth的更多细节。据他所说,Elizabeth是个非常“以你为中心的AI”,因此你不用像其他游戏的护卫任务那样无时不刻地去保护她。Levine说Irrational工作室集体探讨了当一个人处于致命疾病或危队之中时,会怎样与其他人互动,以及在各种处境之中会作出怎样的牺牲。Levine说:“Elizabeth想要控制她自己的命运,否则宁愿死去。我们认为这一点会在人们当中引起共鸣,我们也考虑到这种牺牲精神会很快在人们之间建立起联系。一个人为其他人作出
2011-07-10
《生化奇兵:无限》神秘主角露脸 沧桑且坚毅
尽管《生化奇兵:无限》已经公布了很久了,可是我们却一直都没有见过游戏主角到底长的什么样。今天,主角的样子终于公布了。在最新一期的国外某杂志的封面,为我们展示了游戏主角Booker DeWitt的模样,一脸的沧桑透着不屈的坚毅。除了主角之外,在杂志的封面专题中,还披露了游戏其他主要角色。《生化奇兵:无限》将在明年登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
2011-07-07
《生化奇兵:无限》新图欣赏 拿起武器战个痛快
Irrational Games公布了动作冒险游戏《生化奇兵:无限》的大量新截图。从目前公布的截图来看,游戏的画面非常的华丽和独特。本次官方公布的截图均为来自实际游戏中的截图。在《生化奇兵:无限》游戏中玩家将扮演私家侦探Booker DeWitt在“哥伦比亚”中寻找具有超能力的少女Elizabeth。在游戏进行过程中Elizabeth将扮演举足轻重的角色,透过她与玩家的能力将可创造出许多意想不到的攻击方式。游戏的创作总监Ken Levine在介绍游戏时说到,“为了开发漂浮之城—哥伦比亚,我们需要一部全新的机器。要把伊丽莎白带到生活中,我们需要建立全新的动画和AI系统。要
2011-06-23
《生化奇兵:无限》新视频 天空不比海底好多少
《生化奇兵:无限》今天又有一个新视频出现在网上,告诉我们新的故事场景虽然能看到明亮的天空,但不比过去的海底好上多少。在这段视频中,可以看到新的城市并不是像表面看上去那样美好,也在各处发生着各式各样的“惨剧”,杀人、抢劫什么都有。视频还顺便展示了游戏中丰富的互动功能,玩家的所作所为会很快得到场景的回馈,而不再是杀一个人毫无影响。《生化奇兵:无限》2012年发售,在三大平台发售。新视频欣赏:
2011-06-17
《生化奇兵:无限》E3宣传视频 带着妹子走天涯
《生化奇兵:无限》E3大展上的视频已经正式放出,展示了游戏的一部分实际画面和战斗表现,看着这么阳光明媚的《生化奇兵》,还真有点不太习惯。从这段视频来看,主角这次有大量的机会在空中穿行,对这方面有爱的玩家可以有很多机会体会自由坠落的感觉,至少从视频来看,还是蛮爽快的。此外,本作的PS3版将支持PS Move,制作人Ken Levine也正式确定,他正在制作一款NGP游戏,应该就是《生化奇兵:宇宙》。《生化奇兵:无限》预计2012年发售,登陆PS3、PC和Xbox360。宣传视频:
2011-06-07
《生化奇兵:无限》在PS3平台上将表现的更好
生化奇兵无限是今年最重量级的大作之一,其多平台的销售策略将扩展至PS3、XBOX和PC平台。不过要是你同时拥有一台XBOX和PS3的话,玩家更有可能会选择购买PS3的版本。索尼似乎已经成功的把握住了自身的特色,旨在通过其支持的3D视角技术来提升用户体验,并以此为优势击败其余平台。在玩过了神秘海域3、杀戮地带3以及其余PS3游戏的3D版本之后,如果这个状况得以持续,无疑XBOX和PC的画质体验会越来越落于下风。一度证实,生化奇兵PS3版本会支持PS MOVE和3D技术,而微软方面则并未有人站出来说,如果玩家拥有一台3D电视,XBOX也能享受到3D游戏。索尼一直很热衷于3D
2012-02-15
《生化奇兵:无限》:玩家不要光盯着豪乳看
日前,Irrational Games老板Ken Levine在接受外媒采访时表示,他对互联网上玩家们对于伊丽莎白豪乳过度的关注感到很失望。“我认为,在开发的时候出现过2个问题,其中一个是‘她是不是必须是个美女?’,另一个问题是‘她是否需要成为一个娇艳的女性?’。”“在研究她的体型的时候,我想玩家们肯定比我更关注她的胸部。我几乎都没想过这个问题。在开发过程中,我们不断完善伊丽莎白的外形,我们的目标就是要做出一个令人印象深刻的人物的形象,一个独一无二的形象。”除了傲人的胸围,伊丽莎白的另一个能力就是时间扭曲。在《无限》开始的时候,她被一群变异人抓住了。玩家扮演的Booke
2012-01-04
PAX:《生化奇兵:无限》中寂静小子设定被迫修改
寂静小子是《生化奇兵:无限》中的反面人物。他们存在的目的就是让玩家随时注意自己发出的声响。 在今天的PAX East大会上,《生化奇兵:无限》的美术总监Nate Wells在讨论游戏中的反派时说,寂静小子这群家伙总是在伺机进攻玩家。他们会等着你发出声响。发射子弹的声音?他们会察觉并且收集这些声音。脚步的声音?他们也会察觉到。最终,当他们收集到足够的声音的时候,就会发动进攻。游戏的创意总监Ken Levine补充说,这样一来,就强迫玩家不得不使用声音很小的武器。
2012-04-08
《生化奇兵3:无限》乔治·华盛顿耍加特林机枪
今早一觉醒来,我压根没想到自己会发表这篇文章。《生化奇兵》制作组的想法很怪异,很新奇。无忧城和哥伦比亚之间的战争是意识形态的斗争,只是都动用了武力。两者都是虚幻的、不现实的,纯粹是扭曲的反乌托邦思想。不过,姑且不谈这些。游戏很有深度,可竟会出现手拿加特林机枪的乔治·华盛顿!在G4TV上,报道了有关“机械爱国者”(游戏中的敌人,如上图所示)的消息。凯恩·拉文这么评论道:“他是无畏的战士,没有自我保护的意识,只知道一味的向你冲过来,毫不退缩。”和乔治·华盛顿的作风如出一辙。干掉“机械爱国者”之后,他会掉落一把巨大的武器,叫做“胡椒绞肉机”,尽管敌人强大,但是绝对值得为之一搏
2012-03-08
《生化奇兵:无限》发售日公布 仍需等待七个月
今天,发行商2K Games公司宣布,备受期待的打枪大作《生化奇兵:无限》将于10月16日在北美发售,登陆三大平台。10月19日在全球范围发布。本作由Irrational Games制作,在2011年度E3大展上赢得了超过75个编辑奖项,包括游戏评论家推选的“最佳展示奖”。本作还被超过50家新闻媒体,包括WIRED、今日美国、GameSpot和GameTrailers等等,评为2012年最受期待的游戏之一。《生化奇兵》系列是互动娱乐工业最成功且获得好评最多的游戏,到目前为止在全球范围内售出超过900万份。Irrational Games的创意指导Ken Levine说:
2012-03-02
形象很逼真!《生化奇兵:无限》女主角Cos欣赏
可以这么说,下图所见的Coser:Ormeli基本上“就是”现实中的伊莎贝拉了。不幸的是,她的相册里只有两张Cos伊莎贝拉的作品,不过她以前还在集体cos中扮演过《死亡空间2》中的Ellie Langford。你们看还原度够不够高?游戏中的角色:
2011-08-16
据传2K澳大利亚将协助制作《生化奇兵:无限》
2K澳大利亚再次和Irrational合作来制作游戏,近日,MCV太平洋报道2K堪培拉工作室正式于Irrational合作共同开发《生化奇兵:无限》,这个消息有一个新的职员透露出来。这是《生化奇兵》系列第二次与2K团队共同开发游戏,之前Irrational在加利福尼亚的工作室就和2K澳大利亚团队共同开发了《生化奇兵2》。 2K堪培拉工作室制作过旗下游戏《XCOM》,工作室到现在更换了四次名字最终才改名叫2K澳大利亚。希望两工作室的合作能给我们带来精彩的游戏。
2011-11-26
《生化奇兵3:无限》带您看配音演员背后的故事
Irrational Games今天公布了一个视频,视频讲述游戏制作过程中配音演员们辛苦的工作,看样子想要做好一款游戏,背后付出的汗水与泪水(女配音演员落泪的时候是不是有那么点楚楚动人呢?)是我们很多玩家所想象不到的。但愿这款新作会获得大家的喜爱吧! 来看看视频吧:
2011-11-08
TGS展《生化奇兵:无限》放出日语配音版预告
2K公司和Irrational Games旗下的FPS大作《生化奇兵:无限》参加了近日正在举行的东京游戏展,放出了该作的日本配音版预告。各位宅男觉得说日语的妹纸跟说英语的相比,哪个更可爱?游戏要在明年才上市。
2011-09-16
传《生化奇兵:无限》多人模式被砍 成纯单机游戏?
根据外媒Kotaku的爆料,《生化奇兵:无限》此前被曝光的两个多人模式可能已经不存在了。报道称,为了游戏的完整性,《生化奇兵:无限》的两个合作模式在开发了几个月后被砍去,也就是说,Irrational的这个万众瞩目的游戏可能成为一个纯粹的单机游戏。让我们来看看传闻中被砍去的两个合作模式。第一个为塔防类游戏,玩家扮演的角色将缩小,进入一个老式的街机中对抗大批量的玩偶敌人。第二个名为“特殊行动”,内容应该是玩家比较熟悉的,类似《使命召唤8:现代战争3》中的同名模式。当记者去采访Irrational的创意总监Ken Levine时,他拒绝对此事作出正面回应,而是说:“就像我此
2012-08-10
外媒批《生化奇兵:无限》“天空之城”不科学
在早前有人特意计算过,就算耗尽世界上所有的氦气,也不足以让《生化奇兵:无限》之中的哥伦比亚保持漂浮状态。作者用纽约的著名地标建筑帝国大厦被用来举了一个例子。若想让大厦保持漂浮状态,需要33亿立方米的氦气,或者是1650个人类历史上制造的最大飞艇“兴登堡号”的气体容量总和。这相当于全球每年产生氦气的两倍。而哥伦比亚城的重量至少相当于10000栋摩天大楼,它至少需要相当于地球上2%的氦才能悬停在空中。“氦气因为各种情况会从城市的气球中泄漏(也许还包括你自己在游戏中的“努力”),原帖这样说,“需要立即被替换和补充”。在你意识到之前,一座浮空城市就能完全消耗掉氦这种宇宙中最常见
2013-04-09
《生化奇兵:无限》不会支持体感 但会支持3D技术
Irrational Games的Ken Levine近日表示,如果为《生化奇兵:无限》加入PlayStation Move支持就是在“欺骗”玩家,但他觉得3D显示的主意不错。“你想要这么玩《生化奇兵》吗?向左挥动是收割Little Sister而向右挥动是救她?”Levine在接受Play采访时表示。“你可以就像这样加入Move的支持,但人们知道你是在欺骗他们。”设计师似乎并不认为Move能带来额外的好处。“我不会因为能取悦某些第一方游戏开发商或市场营销部门就生硬地加入Move支持。”相比对待Move的态度,Levine对于3D技术就要和缓多了。“3D就有些不同了…对
2011-03-21
《生化奇兵:无限》游戏内宣传广告欣赏
开发商Irrational Games今日继续透露了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的一点内容,国外网站上刊登了一些在游戏中的哥伦比亚城里可能会出现的一些“广告”。这些广告看起来像是20世纪初的一些宣传画,同时还显示出了在这个平行世界中所出现的一些种族主义倾向。
2010-09-17
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