《生化奇兵:无限》开发之前的游戏原形将做成其它游戏

    Irrational的Ken Levine近日透露,在他们开发《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》之前,工作室制作过一款射击游戏的原形,这款游戏最终也会变成成品。

    Levine上周对媒体表示说,在工作室确定要制作以1910年为背景的《生化奇兵:无限》之前,他们“制作过很多不同的东西玩”。而且这些创意肯定不会被浪费。

    “我们做完《生化奇兵》初代之后,还真不知道接下来应该做点什么。”Levine对媒体说。工作室紧接着制作了一系列游戏原形。

    “制作一些射击游戏的时候很有意思。”他继续说道,“我们做出来的很多东西都很合适。而且在那款游戏原形里的一些概念都会应用到《生化奇兵:无限》里。”

    “就我听到的内容而言,我认为,这些原形里的一些概念还会应用到其它游戏里。”他说。看起来他是在说工作室还有一些独特创意没有拿出来。

    他继续澄清说这些所谓的其它游戏“不是我们正在开发的任何一款游戏”,Levine他本人也暂时不会去做这些东西。

    “这些点子非常不错,我们也很高兴能看到它们被保留下来。”他说。既然他都这么说了,那么根据这些点子做出来的东西必然不错。

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