《生化奇兵:无限》PS3版“绝不只是简单移植”
在跨平台游戏上PS3玩家总是吃亏一些。在过去,游戏开发者总是将360主机作为基础开发平台而PS3版本则完全滞后于360版本的开发。尤其是游戏大作在360平台拥有完美表现时这令人失望的PS3移植版的表现就显得格外刺眼。像《猎天使魔女》、《半条命橙盒版》和最近发布的《奴役:西游记》就很明显的在360平台拥有更佳表现。然而,在跨平台大作《生化奇兵:无限》即将与我们见面之时。PS3玩家也许又会习惯性的担心是否又会重复以往劣化移植的痛苦。因此最近游戏制作组Irrational Games的首席技术设计师 Chris Kline在Irrational Games官方论坛的一篇帖子中
《生化奇兵:无限》制作人详解游戏中的天路系统
    Irrational Games的老大Ken Levine解释了在《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》里天路(Sky-Line)战斗系统的作用。    在最近的访谈中,Levine说天路系统将会拓展玩家的战术选择,能够让玩家立即调整方向。他还提到在游戏中战斗所处的广阔空间极具冲击力。    “想象一下,身处一个过山车,到另一个过山车,再到另一个过山车的样子吧。”他说,“想想自由在一个又一个过山车之间跳跃的能力。然后想想在这期间还会有敌人向你射击。而你还在
《生化奇兵:无限》最新游戏细节披露
    Irrational Games今日公布了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的一些最新细节。在《生化奇兵:无限》中,玩家并非是独自探索哥伦比亚城。玩家将有一位能力强大,本身却又非常脆弱的女士Elizabeth为伴,她将在玩家的旅途中进行协助。    Elizabeth是哥伦比亚城的故事与秘密中的决定性元素,而她还将会在游戏中施展一些优秀的技巧。她的能力数量繁多,可以在玩家的战斗中施以援手,帮助玩家用更加有效的方式组合自己的力量。当然,如果玩家想要单独面对敌人的话,也是可以的,她将不
《生化奇兵:无限》开发之前的游戏原形将做成其它游戏
    Irrational的Ken Levine近日透露,在他们开发《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》之前,工作室制作过一款射击游戏的原形,这款游戏最终也会变成成品。    Levine上周对媒体表示说,在工作室确定要制作以1910年为背景的《生化奇兵:无限》之前,他们“制作过很多不同的东西玩”。而且这些创意肯定不会被浪费。    “我们做完《生化奇兵》初代之后,还真不知道接下来应该做点什么。”Levine对媒体说。工作室紧接着制作了一系列游戏原形。&nbs
《生化奇兵:无限》正式公布 首支预告片与截图公开
    在今年四月份的时候,Take-Two Interactive的董事长Strauss Zelnick就表示,开发工作室Irrational Games将负责制作一款《生化奇兵》系列的游戏,并将其努力制作成“可能变成另一款完全不同游戏的原创作品”。然而,最近又有传言称工作室正在制作2K Marin开发的水下背景游戏《生化奇兵2》的续作。    现在看来,两则传言都算是说对了那么一点吧。今天早些时候,Irrational正式公布了他们的新作《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》,这款作品背负
《生化奇兵:无限》“海葬”DLC最新游戏截图放出
2K和Irrational Games放出了DLC“海葬”的3张游戏截图。“海葬”中包含了Booker和Elizabeth的全新故事,故事设定在水下城市Rapture衰败之前。这个DLC包括了两个故事模式,价格分别为15美金。这个DLC是《生化奇兵:无限》季票的一部分。游戏的季票的价格为19.99美金,包括所有3个DLC,同时也包括预定包的内容。预定包中包括了威力强大的武器升级,独占的黄金武器皮肤和能力升级等。
有神作潜力!《生化奇兵:无限》剧本内容远超初代
最近《生化奇兵》系列作者Ken Levine向媒体表示《生化奇兵:无限》的剧本内容远超《生化奇兵》初代。“在《生化奇兵:无限》中,仅仅是一关的剧本内容或许就有《生化奇兵》初代所有内容的三到四倍,”Levine向Eurogamer透露。Irrational游戏公司的总裁表示他之前根本没意识到剧本内容会如此庞大。“当我最初设想到在Booker与Elizabeth探索世界时将会与之展开互动的角色时,我并没觉得这会涉及到多少对白。但当我真正动手写作时,天啊,我快累死了。”他表示。“但从另一方面说为了打造这样一个逼真的世界我愿意投入更多的精力,因为这对我而言是项全新的挑战。一想到

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