《地铁:残光夜影》是《地铁2033》的续作,THQ今天宣布将这款游戏的发售日期推后到2013年初。按照原本的发售计划,这款游戏应该在今年第三季度发售。THQ是在今天上午的一次投资商会议中宣布这个消息的,并且解释说开发商4A Games需要更多的时间来完善游戏的各方面。此外,THQ的CEO Brian Farrell还提到,这款游戏对公司来说非常重要,一旦游戏发售,公司将会给予非常密切的关注。他还承诺说,这款游戏的市场推广成本将会达到前作的两倍。
Deep Silver接手THQ的《地铁:残光夜影》,日前正式公布PC版配置需求,这款由4A打造的作品延续了其高配置传统,尤其是本次还公布了发烧级配置,竟需要GTX690等高端硬件。《地铁:残光夜影》预定于5月14日登陆Xbox360,PS3和PC平台。最低配置:系统:Windows XP 32位,Vista,Win 7,Win 8CPU:Intel Core 2 Duo 2.2GHz内存:2GB显卡:NVIDIA GTS 250,AMD HD Radeon 4000系列或更高如加3D:显卡:GTX 275或更高系统:Windows Vista,7 或8推荐配置:系统:
前THQ经理Jason Rubin透露了《地铁:最后的曙光》开发工作的幕后故事,制作组4A的制作条件十分艰苦,冬天没暖气,大家要忍受严寒开发游戏。Rubin在接受Games Industry International 采访时透露,这家乌克兰工作室从一开始的条件就很艰苦,制作预算只有其他同类竞争对手的十分之一。“我实话实说,4A的条件很艰苦,制作预算只有同类竞争对手的十分之一,但他们打造的故事和气氛却毫不逊色。整部游戏是原创的品牌,采用的是第二代游戏引擎,它的竞争对手的续作已经开始不用数字来命名了,光是工程师的数量就笔全部4A工作室的员工还要多。而《地铁:最后的曙光》却