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PEGI将《地铁:最后的曙光》完全版分级为18+游戏
 《地铁:最后的曙光》被评为PEGI组织最后分级为18+年龄游戏,平台为PC和PS3。该版本应该是之前4A工作室开发的原版游戏打上了所有DLC包的整合版。该作品和最近出现的《地铁:回归》不是一回事,后者对应的平台是PS4和Xbox One等,内容为地铁前两组的合集。现在亚马逊法国站已经更新了《地铁:最后的曙光》完全版信息,包括4A给出的Ranger模式DLC以及以下的几个内容包:Faction Pack, Tower Pack, Developer Pack和Pack Chronicles。售价为19.99欧元。
《地铁:最后的曙光》最新DLC“塔”注重战斗元素
谁都不愿意被困在阴暗的大灾难过后的地下通道里,但是《地铁:最后的曙光》最新的DLC正式要带我们回到那个胆战心惊的环境中。《地铁:最后的曙光》最新的DLC昨天正式发售了。截图中的画面同我们熟知的大灾变过后的场景十分不同,事实上,这张截图看起来似乎同《传送门》有些相像。原因就是4A Games想利用这个DLC把游戏的重点集中在原版游戏中没有给予足够重视的方面,那就是战斗。4A在一个开发者Blog上表示:“我们改变了《最后的曙光》中所有的游戏体验,从操控设计到动画系统,AI,模型,声音。最终,所有这些努力只是在游戏剧情模式中很少的几个枪战中体现出来。”“我们想去创造一些可以充
《地铁:最后的曙光》Mac版将于9月10日发布
Deep Silver和4A Games今天宣布《地铁:最后的曙光》的Mac版本将于今年9月10日通过App Store和Steam发布。而该作的Linux版本也在开发中,将于今年晚些时候发布。开发商4A Games的首席技术总监Oles Shishkovstov表示:“《地铁:最后的曙光》的Mac和Linux版本是对4A引擎的能力和灵活性的又一次有力证明。这两个版本皆由4A games开发,而且我们对结果很乐观。我们衷心希望Mac和Linux玩家会感谢我们为他们的机器创造出尽可能好的游戏所做的努力。”《地铁:最后的曙光》的Mac和Linux版本将会和PC还有主机版本拥
《地铁:最后的曙光》Linux版现身steam数据库
《地铁:最后的曙光》可能即将登陆Linux。根据NeoGAF的gngf123的爆料,《地铁:最后的曙光》steam数据库的最近一次升级和游戏的Linux版有关。《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。游戏将打造了令人印象深刻的光影效果、物理效果和破坏效果。
画面更美 《地铁:最后的曙光》SweetFX优化图
《地铁:最后的曙光》初次发售时引发了不少非议,糟糕的画面和整体素质都令粉丝很是失望。如今距离发售已有一年,DSOG网站使用SweetFX对游戏画面进行了一定程度的调整和优化,他们最近放出了调整后与调整前的画面对比图,大家来看看吧。
控制NPC 《地铁:最后的曙光》新DLC9月17发售
Deep Silver近日终于宣布了等待已久的《地铁:最后的曙光》开发者包DLC将于9月17日登陆Steam, PSN 和 Xbox Live。该DLC售价为4美元,集合了许多奇怪的内容。首先该DLC是一个类似于《生化奇兵》DLC的模型查看器。在一个射击场里,你可以使用任何武器来尽可能多的杀死敌人。还有一个恐怖的任务,你要穿过蜘蛛巢穴,当然游戏会提供一个非常实用的武器,喷火器。最后该DLC还包含一个AI竞技场,你可以控制NPC们为你战斗。Deep Silver还暗示了该模式拥有众多的挑战项目。
画面真碉堡 《地铁:最后的曙光》超高清截图赏
今天,外国网站放出了一批《地铁:最后的曙光》的截图。这些截图没有什么特别的,但都是在4K分辨率下截取的,让我们有机会用超高分辨率重新审视一下这部2013年的作品。截图欣赏:
威猛!CE引擎重制《地铁:最后的曙光》视频
之前我们曾报道过一位carlos333的mod制作爱好者正在Cryengine引擎重制《地铁:最后的曙光》,今天他放出了一个新的视频,展示了一副新的地图。这位mod制作者可以说准确抓住了4A Games的后启示录FPS的气氛,也有机会让大家知道《地铁》在Cryengine下是什么样子。但显然,如果这是一个团队在制作会更好,而不是一个人,但不管怎么说,这已经很棒了,一起欣赏一下。视频欣赏:
《地铁:残光夜影》真人短片预告视频放出
THQ发行的FPS游戏《地铁:残光夜影》将于5月24日推出一个真人短片,名叫“进入地铁”(Enter the Metro),下面是该短片的预告视频。
让各位久等!3DM《地铁:最后的曙光》汉化发布!
《地铁最后的曙光》这个游戏的汉化技术人员一直在完善《荒野大镖客》,做到关键时刻无法中断,昨天晚上才抽出空来做地铁,所以我们的版本这次出较晚,但也在情理之中。由于业务范围的逐渐拉大,会在一个时段内出现汉化安排上首尾无法相顾的情况,都是小麻烦,会不断改善和解决这个问题。 ——不死鸟 《地铁:最后的曙光》3DM汉化补丁v1.0汉化说明:1、支持原版及v1.0.0.2升级档2、汉化后运行游戏目录下的MetroLL_cn.exe开始游戏策划:不死鸟项目负责人:reishin初翻:reishin,Ace,Acehole,牧,Ellispsis,酒酒,Kuroze,狐狸大
《地铁:最后的曙光》开发预算是竞争对手十分之一
前THQ经理Jason Rubin透露了《地铁:最后的曙光》开发工作的幕后故事,制作组4A的制作条件十分艰苦,冬天没暖气,大家要忍受严寒开发游戏。Rubin在接受Games Industry International 采访时透露,这家乌克兰工作室从一开始的条件就很艰苦,制作预算只有其他同类竞争对手的十分之一。“我实话实说,4A的条件很艰苦,制作预算只有同类竞争对手的十分之一,但他们打造的故事和气氛却毫不逊色。整部游戏是原创的品牌,采用的是第二代游戏引擎,它的竞争对手的续作已经开始不用数字来命名了,光是工程师的数量就笔全部4A工作室的员工还要多。而《地铁:最后的曙光》却
《地铁:最后的曙光》即将更新 解决FOV问题
根据制作方透露的消息,修复《地铁:最后的曙光》的FOV调整问题“不是简单的一件事。”“主要原因是,我们之所以保持固定FOV,是因为我们的3d元素,像手表和武器弹药,需要始终保持可见,发言人佩尤教授说。“此外,所有游戏的第一人称过场动画和每个涉及Artyom手的动画——闲置武器动画,重新加载,攀登梯子,近战攻击等,都有着相同的、固定的视野。改变视场将破坏这些过场动画,你将能够看到Artyom的身体里面,或者他们在空中飘浮在你的面前,也许会更糟。”4A正考虑提供三个FOV预选项,它需要调整所有的重要动画,调整HUD和UI还有“其他看似很小但令人难以置信的耗时任务。”“即使有
射击游戏新作《地铁:最后的曙光》上市预告片公布
射击游戏新作《地铁:最后的曙光》昨日正式发布,厂商今日公布了游戏的上市预告片以进行最终的宣传。
7.2分还不错!《地铁:最后的曙光》IGN简评
《地铁:最后的曙光》是一款以俄罗斯人的观点来看待末日启示录的FPS式冒险。这部作品的背景设定和表现都是它的强项,尽管在这场10小时的单人任务重最后的三个小时显得很薄弱。这么说吧,如果你想玩一款尤其特色,玩起来挺有趣,但没像《生化奇兵》那样伟大的游戏,那么《地铁:最后的曙光》正合适。你只需要对付一些有点傻的AI问题和令人失望的技术问题就好了。总评:7.2  好《最后的曙光》有其问题所在,但希望玩到硬派FPS的玩家会对这款游戏很感兴趣。+美妙的背景设定+值得细思的产品价值+探索元素极其丰富-敌人的AI有点问题-游戏性和剧情的平衡不太好
地铁:最后的曙光视野锁定 关闭辅助瞄准需改文件
最近广大玩家们都迫切的想要得到有关《地铁:最后的曙光》(Metro: Last Light)的最新消息,但这些消息未必都是好消息,我们要告诉大家的就是一个令人失望的消息,这一消息是关于这部游戏的默认设置。《地铁:最后的曙光》默认的视野(FOV)非常的小,令人更加伤心的事,设置选项里竟然没有调整视野大小的设定,因为这样,很多玩家都可能会在游戏过程中感到不适,说句实话,之前的《地铁2033》(Metro 2033)也没有游戏内部设定选项,你能做的只有在游戏文件夹中找到CFG文件,并自行修改各项参数,但坏消息是,这次游戏的CFG配置文件中并没有FOV设定参数项。《地铁:最后的
集大成之作 OPM《地铁:最后的曙光》详细测评公布
昨天我们已经发布了国外游戏媒体 OPM UK 给《地铁:最后的曙光》打出9分高分的新闻。而今天,网上正式公布了该杂志测评全文的扫描版。在测评中,OPM如此形容《地铁:最后的曙光》:“既有《孤岛惊魂3》的潜入暗杀成分,又有《寂静岭》系列的精神恐怖,还设置了高度神似《辐射》系列的世界观与背景。并设计了如同《生化奇兵:无限》里的小萝莉一样给力的队友,还有《毁灭公爵》里对于女性的戏谑成分。”测评配图中还出现了一些新场景和内容,目前《地铁:最后的曙光》PS3版已偷跑,而XBOX版和PC版即将于本月14号发布,敬请期待!
再获好评 《地铁:最后的曙光》获得OPM 9分评价
 既《地铁:最后的曙光》获得美国游戏媒体 Edge Magazine 8分高评价(满分10分)之后,近日OPM也公布了其对这款恐怖生存射击游戏的评分,“画面一流,氛围逼真,剧情惊悚。”不负众望的得到了9分好评。本作即将在本月14号于XBOX360,PS3以及PC平台上发布。
游戏未出 《地铁:残光夜影》DLC已在全力制作中
《地铁:残光夜影》的DLC正在全力制作,“我们觉得大家会非常喜欢我们计划中的东西的!”为了烘热即将在5月14日发行的《地铁:残光夜影》,之前又有一部短片供大家欣赏,里面介绍了一些游戏方式和一小段故事:另外,接着上周关于PS4版本《地铁:残光夜影》的传言,Deep Silver/Koch Meida还提到了一些关于游戏必将发行的DLC的消息:我们之前也同时证实了《地铁:残光夜影》也会发行DLC —— 因为这款游戏很受欢迎,所以DLC正在如火如荼地制作当中,而Deep Silver将会在不久之后发布这些DLC所包含的具体内容。我们觉得大家会非常喜欢我们计划中的东西的!下个月
《地铁:残光夜影》最新预告释出 残酷的求生之旅
Deep Silver今天公布了旗下巨制《地铁:残光夜影》的最新预告片,目前游戏已经正式进场压盘,将于5月14日在北美上架,5月17日登陆欧洲,游戏提供PC,Mac, Xbox 360和PS3版。最新预告片欣赏:
新作即将上市 《地铁:残光夜影》已经进厂压盘
Deep Silver宣布,《地铁:残光夜影》已经制作完毕,正式进场压盘,将于5月14日在北美上架,5月17日登陆欧洲,游戏提供PC,Mac, Xbox 360和PS3版。购买限量版的用户将享受所有预购福利和“游骑兵”DLC。该作的无HUD界面,真实的战斗和稀缺的资源,为所有《地铁》粉丝提供了终极挑战。“游骑兵”DLC内含俄国AKSU步枪和100发军用子弹,让你的冒险历程赢在起跑线。《地铁:残光夜影》的剧本由Dmitry Glukhovsky编写,他也是小说《地铁 2033》的作者,正是这部小说催生了这两部《地铁》游戏。