《地铁:残光夜影》10分钟全新演示 生存恐惧袭来
    外媒VG247今天独家采访到了THQ创意策划Huw Beynon,并且独家公布了新作《地铁:残光夜影》的全新演示片段,其中包括从地面游戏演示到地下水城(类似于威尼斯)的探索,大量的新场景得以呈现,而且还包括了一下隐秘作战的片段,一起来欣赏一下吧!    最新演示:
坚持真人宣传路线 《地铁:残光夜影》女模生存日记
继不久前放出的牧师真人预告片之后,《地铁:残光夜影》又放出一段真人预告,这次的主角是一位女模特,这段视频讲述的是她在末日到来后是怎么幸存下来的。
《地铁:残光夜影》真人短片幕后制作花絮视频
    THQ发行的FPS游戏《地铁:残光夜影》早前推出一个真人短片,名叫“进入地铁”(Enter the Metro),下面是该短片的幕后花絮视频。    视频:
废土生存之旅!《地铁:残光夜影》DEMO演示公布
    《地铁:残光夜影》是乌克兰游戏公司4A Games负责制作的一款主视角动作射击游戏,预计由THQ发行,于2013年第一季度登陆PC和家用机平台。    《地铁:残光夜影》是2010年的FPS大作《地铁2033》之续作,它主要聚焦核战后莫斯科幸存者在充斥着有毒气体与变异生物的废土世界苟延残喘的故事。日前,外媒GS公布了最新的试玩DEMO影像,一起来看看吧!    视频:
E3 2012:《地铁:残光夜影》 铁道战演示视频
该作品是《地铁2033》的续作。THQ前些日子宣布将这款游戏的发售日期推后到2013年初。
废土等着你 《地铁:残光夜影》三平台封面公布
THQ今日公布了《地铁:残光夜影(Metro:Last Light)》的三平台游戏封面,该作品是《地铁2033》的续作。THQ前些日子宣布将这款游戏的发售日期推后到2013年初,不过该作品将会参加今年的E3展会。游戏封面:XBOX封面PC封面PS3封面
显卡不寒而栗 《地铁:最后的曙光》PC高画质演示
距离《地铁:最后的曙光》上市仅有5天的时间,IGN为我们带来了《地铁:最后的曙光》PC版最新演示。本次曝出的PC版演示画面要比前几天使用手柄操作的PC演示更加清晰HD,材质渲染也更为细腻。在这段演示中,我们遇见了一名被挟持的女子安娜Anna。Anna是The Order领袖Miller的女儿,我们曾在官方发布的“救赎”系列第三期预告中见过。视频欣赏:《地铁:最后的曙光》是《地铁2033》的续作。背景设定在一个核战争之后的后启示录的莫斯科,存活下来的人类为了求生必须同苛刻的环境和致命突变体抗争,而核战争风波之后出现的各大势力之间的冲突是本作描绘的重心。《地铁:最后的曙光》
THQ倒闭后的苍凉景象?《地铁:残光夜影》新原画
    THQ近日公开了几张名下FPS大作《地铁:残光夜影》的新概念艺术设计原画,向我们展示了核战后漫步残垣断壁的大地与阴森的地下世界,如下,敬请欣赏!    《地铁:残光夜影》是2010年的FPS大作《地铁:2033》之续作,它继续以核战后的人类世界为背景舞台,该做预计在明年3月底登陆PC和家用机平台。
苦难人民等你解救 《地铁:残光夜影》新预告
由乌克兰4A游戏工作室负责开发,Deep Silver代理发行的第一人称射击游戏《地铁2033》游戏续作《地铁:残光夜影》在更换发行商之后确认将于2013年5月14日在XBOX360,PS3和PC平台发售。今日官方公布了这部作品的最新实际游戏预告视频“拯救”,一起来看看吧!
优化差不是问题 《地铁2034》一定会卷土重来
先不管游戏性怎么样,《地铁2033》由于极其“优秀”的优化已经成为了一个传奇。从这种角度上讲,THQ可以很自豪的表示,我们有一个游戏轻松横扫市面上所有游戏,包括《孤岛危机》系列。不过今年3月,《孤岛危机2》就要上市了,于是THQ坐不住了,《地铁2034》也正式提上日程。好吧,上面的内容都是我YY的产物,不过THQ的副总裁Danny Bilson今天倒是明确表示,公司一定将会推出《地铁2034》,不光要推,还要强推,大力的推。Bilson在接受IGN的采访时表示:“续作将会得到公司更多的支持和资源分配,远比1代要多得多。”当然,Bilson对新作也投注了更多的期望,希望它
THQ: 《地铁2034》在E3上的表现将“超乎众人想象”
《地铁2033》,这款基于Dmitry Glukhovsky作品改编的电脑射击游戏,尽管拥有一群忠实的拥护者,但却叫好不叫座。在一次由IndustryGamers召集的THQ GDC特别圆桌会议上,Core Games的负责人Danny Bilson提到,尽管THQ已经失败了一次,但他仍对《地铁2034》寄予厚望。Bilson表示,早在《地铁2033》发售前,THQ就有了《地铁2034》的开发计划。他说,《地铁2033》在“寻找受众”上失败,是因为THQ在开发《地铁2034》“带来的混乱中迷失了”。最后,Bilson表示对《地铁2034》的前景“非常期待”,并坚信《地铁
《地铁:残光夜影》多人模式以构建4A级游戏为目标
前作中并没有多人模式,可是现如今的游戏如果没有多人模式你都不好意思说这是一款游戏。于是在《地铁:残光夜影》中也不可避免的加入了多人模式。在最近的一次采访中,开发团队表示:“游戏中将会存在多人模式,而且和所有其他游戏的多人模式非常的不同。”“《地铁:残光夜影》的开发使用了4A级游戏引擎,这是一个久经考验的引擎,我们对于能够使用这样的引擎感到非常激动,我们会使用这引擎来开发多人模式。”现在《地铁:残光夜影》的信息很少,只知道它的游戏背景设定在一场大规模核灾难后的莫斯科,幸存者全都转入城市的地铁系统中,地表上到处是有毒空气和各种各样的变异怪物,颇有《辐射》的废土感觉。该作将于
《地铁:残光夜影》12分钟完整演示视频
THQ旗下备受瞩目的射击游戏《地铁:残光夜影》将会在明年夏季发售。《地铁:残光夜影》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置而爆发的内战。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。THQ曾在本月早些时候承诺会在这两天发出完整版演示视频,果然没有食言。
《地铁:残光夜影》演示视频 光影效果很强大
THQ如期在网上公布了《地铁:残光夜影》游戏演示的第二部,展示了在第一部剧情结束后接下来发生的事。第三部视频预定于8月10日公布,总共将会有三段《地铁:残光夜影》游戏演示。《地铁:残光夜影》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。《地铁:残光夜影》将于2012年3月发布,登陆PS3、Xbox 360和PC平台。游戏的Wii U版本也在开发计
与神作再续前缘 《地铁2034》中文版小说抢先登陆
    鉴于《地铁2033》游戏和小说的双重火暴,以及粉丝们的不断催促,广东永正图书发行有限公司终于在2012年来临之时,带来了简体中文版《地铁2034》(《地铁2033》续集),让无数期待已久的中国游戏迷和小说迷得以与神作“再续前缘”。《地铁2034》立体书带腰封    《地铁2034》讲述的依然是发生在核战后的地铁里的故事:当意外再次发生,强大神秘的猎人和见多识广的荷马一头扎进充满危险的地铁丛林,寻找悲剧发生的原因,却发现了关乎人类存亡的惊天秘密。当拯救和毁灭相纠缠,当怪物和人变成自己的一体两面,人们要怎么
《地铁:残光夜影》演示视频 栩栩如生宛如现世
《地铁2033》在2010年的发售让游戏赚到了不少拥簇。随着续作《地铁:残光夜影》上市日期慢慢逼近,发行商THQ希望能进一步扩大硬核生存类游戏的粉丝数量,仅需发扬光大前作的成功。最近,《地铁:残光夜影》放出了一段游戏演示视频,一起来看看这个系列下一部进化的如何吧。《地铁:残光夜影》计划于2013年初同步登陆PC,PS3和Xbox360平台。另外,Wii U版本的可能性仍然是疑问。演示视频:
《地铁:最后的曙光》逼真 精细贴图覆盖女性部位
4A Games做游戏的认真众所周知,但你肯定不会料到,他们能比I社什么的还要认真!《地铁:最后的曙光》中有不少裸女出现,她们私处居然也有贴图!其实,不少游戏都含有裸体镜头,但一般游戏原版会进行一些特殊处理,比如非硬件资源造成的马赛克。在游戏原版中就有如此“逼真”的私处贴图,应该是史无前例了。游戏视频:来看看下面这些截图吧。4A Games的敬业,不少是好是坏,但不用怀疑的是这让《地铁:最后的曙光》在世界各地的上市面临不少阻碍。另外还要说,毛发看起来略显简陋。不妨……试试AMD的TressFX毛发飘柔技术?
《地铁:最后的曙光》PC性能分析 不愧硬件杀手威名
《地铁:最后的曙光》上市一周来,占据了几乎所有游戏媒体的宝贵版面。对于这样一款火热的PC作品,不进行一次性能分析是说不过去的。这款《地铁:2033》的续作采用了4A Games自家的4A引擎。根据开发商,这一引擎已经显著优化过,并且比前作要更加流畅。我们要宣布,4A Games此言非虚。《地铁:最后的曙光》的表现的确比前作要好,尽管它仍然是如今市面上对系统资源胃口最大的游戏,恐怕没有之一。如往常一样,我们使用了一块超频至4.2GHz的Q9650,4GB海量内存,一块GTX690,最新版本的GeForce驱动和64位Win7系统。Nvidia推荐使用最新版本的驱动来玩《地
地铁:最后的曙光视野锁定 关闭辅助瞄准需改文件
最近广大玩家们都迫切的想要得到有关《地铁:最后的曙光》(Metro: Last Light)的最新消息,但这些消息未必都是好消息,我们要告诉大家的就是一个令人失望的消息,这一消息是关于这部游戏的默认设置。《地铁:最后的曙光》默认的视野(FOV)非常的小,令人更加伤心的事,设置选项里竟然没有调整视野大小的设定,因为这样,很多玩家都可能会在游戏过程中感到不适,说句实话,之前的《地铁2033》(Metro 2033)也没有游戏内部设定选项,你能做的只有在游戏文件夹中找到CFG文件,并自行修改各项参数,但坏消息是,这次游戏的CFG配置文件中并没有FOV设定参数项。《地铁:最后的
《地铁:残光夜影》引擎升级 界面大改且操作优化
THQ的官网主管,Joe Walz最新透露了一些关于《地铁:残光夜影》的新情报。据他称,本作将参加今年的E3大展,在那之前THQ或许会公布一些截图和视频片段。另外,4A Games制作组正在全力重新打造新的用户界面,HUD,以及操作体验。THQ认为在在这些方面《地铁2033》存在不足,公司正集中精力避免本作再犯同样的错误。如同大家猜想的一样,4A引擎经过改进、升级、优化之后有了全新的表现。Walz许诺将会在稍后的营销阶段中透露更多的技术细节,他们这次的终极目标就是让《地铁:残光夜影》成为所有平台上画质最好的游戏。4A Games开发组同样花费了一定精力向外界解释为何以两

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