DeepSilver官方否认PS4版《地铁:残光夜影》
 昨天我们已经报道,4A Games和DeepSilver准备推出《地铁:残光夜影》SDK,PS4版和单独为《地铁:残光夜影》多人模式推出游戏的消息。今天,《地铁:残光夜影》游戏发行商DeepSilver出面否认《地铁:残光夜影》PS4版本存在。根据DeepSilver发言人Huw Beynon表示,4A Games要为《地铁:残光夜影》发布一个软件开发工具包(SDK),并且要完成极富潜力的多人模式,并且以某种形式发布。这些都是不是什么秘密。至于外界传闻我们要开发PS4版本,这也说得过去,我们会在下一代主机上考虑各种可能性,但是,到目前为止,我们还没有为任何下
《地铁:最后的曙光》PC性能分析 不愧硬件杀手威名
《地铁:最后的曙光》上市一周来,占据了几乎所有游戏媒体的宝贵版面。对于这样一款火热的PC作品,不进行一次性能分析是说不过去的。这款《地铁:2033》的续作采用了4A Games自家的4A引擎。根据开发商,这一引擎已经显著优化过,并且比前作要更加流畅。我们要宣布,4A Games此言非虚。《地铁:最后的曙光》的表现的确比前作要好,尽管它仍然是如今市面上对系统资源胃口最大的游戏,恐怕没有之一。如往常一样,我们使用了一块超频至4.2GHz的Q9650,4GB海量内存,一块GTX690,最新版本的GeForce驱动和64位Win7系统。Nvidia推荐使用最新版本的驱动来玩《地
《地铁:最后的曙光》开发预算是竞争对手十分之一
前THQ经理Jason Rubin透露了《地铁:最后的曙光》开发工作的幕后故事,制作组4A的制作条件十分艰苦,冬天没暖气,大家要忍受严寒开发游戏。Rubin在接受Games Industry International 采访时透露,这家乌克兰工作室从一开始的条件就很艰苦,制作预算只有其他同类竞争对手的十分之一。“我实话实说,4A的条件很艰苦,制作预算只有同类竞争对手的十分之一,但他们打造的故事和气氛却毫不逊色。整部游戏是原创的品牌,采用的是第二代游戏引擎,它的竞争对手的续作已经开始不用数字来命名了,光是工程师的数量就笔全部4A工作室的员工还要多。而《地铁:最后的曙光》却
《地铁:残光夜影》视频 是否史上画质最棒?
在今日开发商爆出“《地铁:残光夜影》PC版画质史上最棒”言论的同时,外媒GT也为我们带来了游戏的全新7分钟实机演示,一起来看看这款游戏是否真如开发商所说的那么好。全新7分钟演示:《地铁:残光夜影》根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作。由乌克兰4A游戏工作室负责开发,将呈现后启示录风格的莫斯科。在THQ倒闭后,该系列转由“Deep Silver”发行。在经历了一系列的延期之后,终于确定于2013年5月14日在XBOX360,PS3和PC平台发售。
THQ遗作《地铁:残光夜影》发售日公布 封面图释出
由乌克兰4A游戏工作室负责开发,Deep Silver代理发行的第一人称射击游戏《地铁2033》游戏续作《地铁:残光夜影》在更换发行商之后确定游戏发售日,日前游戏新发行商Deep Silver确认游戏将于2013年5月14日在XBOX360,PS3和PC平台发售。同时官方公布了这部作品的游戏封面图与最新壁纸,一起来看看吧!    壁纸:    Deep Silver在2月份从已经破产的THQ手中获得FPS游戏《地铁:残光夜影》代理发行,这款游戏是根据Dmitry Glukhovsky的畅销小说改编,游戏剧情延续
不受THQ破产影响 《地铁:残光夜影》将于3月中发布?
THQ公司破产后,很多粉丝开始担心《地铁:残光夜影》可能会被推迟很长一段时间,但现在看来等待将很快结束,《地铁:残光夜影》将于3月13日推出!《地铁:残光夜影》早在2011年E3大展上就已经公布,本来计划于2012年夏天发布,但后来因故推迟到2013年第一季度。到了2012年底又风云骤变,THQ破产、被拍卖,令人不禁为《残光夜影》的命运捏了一把汗。不久前,亚马逊列出了《残光夜影》的发布日期为2013年3月13日,同时登陆三大平台。这对于各位粉丝来说都是个好消息。
《地铁:残光夜影》10分钟全新演示 生存恐惧袭来
    外媒VG247今天独家采访到了THQ创意策划Huw Beynon,并且独家公布了新作《地铁:残光夜影》的全新演示片段,其中包括从地面游戏演示到地下水城(类似于威尼斯)的探索,大量的新场景得以呈现,而且还包括了一下隐秘作战的片段,一起来欣赏一下吧!    最新演示:
现在时兴预告的预告 《地铁:残光夜影》“起源”先行预告
现在发布游戏预告片的预告也成为了一种主流的宣传手段。《地铁:残光夜影》也不甘落后,该作将发布一个名叫“起源”(Genesis)的预告片,现在只推出下面这个先行预告,完整预告将在12月11日放出。
《地铁:残光夜影》真人短片预告视频放出
THQ发行的FPS游戏《地铁:残光夜影》将于5月24日推出一个真人短片,名叫“进入地铁”(Enter the Metro),下面是该短片的预告视频。
《地铁:最后的曙光》更新 罗技用户不再低人一等
4A Games放出了《地铁:最后的曙光》PC版最新补丁。根据更新日志,这一升级将会修复所有罗技用户遇到的问题。这一补丁将会在你登陆Steam的时候自动下载,你可以看看完整的更新日志。《地铁:最后的曙光》升级日志:修复:-修复了安装罗技软件的用户遇到的帧率下降问题-微小BUG修复
地铁:最后的曙光视野锁定 关闭辅助瞄准需改文件
最近广大玩家们都迫切的想要得到有关《地铁:最后的曙光》(Metro: Last Light)的最新消息,但这些消息未必都是好消息,我们要告诉大家的就是一个令人失望的消息,这一消息是关于这部游戏的默认设置。《地铁:最后的曙光》默认的视野(FOV)非常的小,令人更加伤心的事,设置选项里竟然没有调整视野大小的设定,因为这样,很多玩家都可能会在游戏过程中感到不适,说句实话,之前的《地铁2033》(Metro 2033)也没有游戏内部设定选项,你能做的只有在游戏文件夹中找到CFG文件,并自行修改各项参数,但坏消息是,这次游戏的CFG配置文件中并没有FOV设定参数项。《地铁:最后的
优化差不是问题 《地铁2034》一定会卷土重来
先不管游戏性怎么样,《地铁2033》由于极其“优秀”的优化已经成为了一个传奇。从这种角度上讲,THQ可以很自豪的表示,我们有一个游戏轻松横扫市面上所有游戏,包括《孤岛危机》系列。不过今年3月,《孤岛危机2》就要上市了,于是THQ坐不住了,《地铁2034》也正式提上日程。好吧,上面的内容都是我YY的产物,不过THQ的副总裁Danny Bilson今天倒是明确表示,公司一定将会推出《地铁2034》,不光要推,还要强推,大力的推。Bilson在接受IGN的采访时表示:“续作将会得到公司更多的支持和资源分配,远比1代要多得多。”当然,Bilson对新作也投注了更多的期望,希望它
《地铁:残光夜影》试玩 更多互动让人印象深刻
《地铁2033》是一款有瑕疵的游戏,但它也被许多玩家所深深喜爱。乌克兰工作室4A Games趁热打铁,继续打造续作《地铁:残光夜影》,而续作看起来变化巨大。E3宣传视频: 故事发生于2033年之后不久,《地铁:残光夜影》避开了前作所基于的原著系列,打造出了自己的剧情,虽然作家Dmitry Glukhovsky也参于了此剧本的创作。THQ没有太多透露故事剧情,但他们告诉我,主人公Artyom现在已经成为了游骑兵的全权代表,并仍与前作中的一个同伴Khan混在一起。在关卡中我看见二人潜进某个德意志坚守的地下区域,他们也就是2033年在地铁部分地区捣乱的新纳粹集团。 THQ在演
与神作再续前缘 《地铁2034》中文版小说抢先登陆
    鉴于《地铁2033》游戏和小说的双重火暴,以及粉丝们的不断催促,广东永正图书发行有限公司终于在2012年来临之时,带来了简体中文版《地铁2034》(《地铁2033》续集),让无数期待已久的中国游戏迷和小说迷得以与神作“再续前缘”。《地铁2034》立体书带腰封    《地铁2034》讲述的依然是发生在核战后的地铁里的故事:当意外再次发生,强大神秘的猎人和见多识广的荷马一头扎进充满危险的地铁丛林,寻找悲剧发生的原因,却发现了关乎人类存亡的惊天秘密。当拯救和毁灭相纠缠,当怪物和人变成自己的一体两面,人们要怎么
《地铁:残光夜影》演示视频 栩栩如生宛如现世
《地铁2033》在2010年的发售让游戏赚到了不少拥簇。随着续作《地铁:残光夜影》上市日期慢慢逼近,发行商THQ希望能进一步扩大硬核生存类游戏的粉丝数量,仅需发扬光大前作的成功。最近,《地铁:残光夜影》放出了一段游戏演示视频,一起来看看这个系列下一部进化的如何吧。《地铁:残光夜影》计划于2013年初同步登陆PC,PS3和Xbox360平台。另外,Wii U版本的可能性仍然是疑问。演示视频:
《地铁:残光夜影》完整DEMO演示公布 欢迎来莫斯科
    THQ不久前公布了旗下4A级FPS大作《地铁:残光夜影》的完整游戏演示DEMO---“欢迎来到莫斯科”,该游戏DEMO曾于6月份出展E3电子游戏展,但是官方当时并没有公布完整视频,此次是官方首次对外公布该DEMO的完整演示。一起来看看吧!    12分钟视频欣赏:
废土生存之旅!《地铁:残光夜影》DEMO演示公布
    《地铁:残光夜影》是乌克兰游戏公司4A Games负责制作的一款主视角动作射击游戏,预计由THQ发行,于2013年第一季度登陆PC和家用机平台。    《地铁:残光夜影》是2010年的FPS大作《地铁2033》之续作,它主要聚焦核战后莫斯科幸存者在充斥着有毒气体与变异生物的废土世界苟延残喘的故事。日前,外媒GS公布了最新的试玩DEMO影像,一起来看看吧!    视频:
《地铁:残光夜影》新视频 真不愧是“残光”
《地铁:残光夜影》今天放出了新的游戏视频,新视频还真对得起游戏的名字。整个视频充分体现了地下的黑暗,而且游戏中少有的一些灯光还都是一闪一闪的,几乎没有完全稳定的光源,在这样的条件下作战,就算是跟人,那也怪糁得慌的,更何况是和那些怪物作战。本作预定2012年上市,登陆PC、PS3和Xbox360。E3宣传视频:
《地铁:残光夜影》多人模式以构建4A级游戏为目标
前作中并没有多人模式,可是现如今的游戏如果没有多人模式你都不好意思说这是一款游戏。于是在《地铁:残光夜影》中也不可避免的加入了多人模式。在最近的一次采访中,开发团队表示:“游戏中将会存在多人模式,而且和所有其他游戏的多人模式非常的不同。”“《地铁:残光夜影》的开发使用了4A级游戏引擎,这是一个久经考验的引擎,我们对于能够使用这样的引擎感到非常激动,我们会使用这引擎来开发多人模式。”现在《地铁:残光夜影》的信息很少,只知道它的游戏背景设定在一场大规模核灾难后的莫斯科,幸存者全都转入城市的地铁系统中,地表上到处是有毒空气和各种各样的变异怪物,颇有《辐射》的废土感觉。该作将于
《地铁:残光夜影》演示视频 光影效果很强大
THQ如期在网上公布了《地铁:残光夜影》游戏演示的第二部,展示了在第一部剧情结束后接下来发生的事。第三部视频预定于8月10日公布,总共将会有三段《地铁:残光夜影》游戏演示。《地铁:残光夜影》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。《地铁:残光夜影》将于2012年3月发布,登陆PS3、Xbox 360和PC平台。游戏的Wii U版本也在开发计

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