《地铁:残光夜影》10分钟全新演示 生存恐惧袭来
    外媒VG247今天独家采访到了THQ创意策划Huw Beynon,并且独家公布了新作《地铁:残光夜影》的全新演示片段,其中包括从地面游戏演示到地下水城(类似于威尼斯)的探索,大量的新场景得以呈现,而且还包括了一下隐秘作战的片段,一起来欣赏一下吧!    最新演示:
《地铁:残光夜影》发售日与预购奖励公布 明春相见
    THQ的危机众所皆知,不少玩家开始担心旗下作品的发售会因此受到影响,不过玩家们的担心似乎是多余的,THQ今天正式公布了新作《地铁:残光夜影》的发售日期,这部作品将于2013年3月正式发售,登陆PC以及主机平台。    除此以外,该作的限定版预购奖励也已经公布,限定版将拥有一个“Ranger难度模式”,该难度模式相当于其他游戏的真实模式。此外还附赠若干军用级子弹(子弹是游戏中的硬通货),和一支经特别改造的短身AKS-74U。
《地铁:残光夜影》真人预告片 又炒2012末日概念
今天4A Games为我们送上了《地铁:残光夜影》的最新真人宣传片。新作设定在毁灭后的世界,人类中的先知预言了地球的命运。最终预言成真,他们的哀叹和指引是地下世界中唯一能为幸存者所倾听的声音。来看看宣传片吧!视频欣赏:这不是《地铁:残光夜影》第一部真人宣传片,官方早先已经制作了一部讲述布道者的真人视频。随着第二部宣传片的放出,游戏的宣传工作全面铺开,不知道各位玩家有没有流口水呢?《地铁:残光夜影》将于2013年3月登陆PS3、Xbox 360和PC平台,敬请期待!
《地铁:残光夜影》引擎升级 界面大改且操作优化
THQ的官网主管,Joe Walz最新透露了一些关于《地铁:残光夜影》的新情报。据他称,本作将参加今年的E3大展,在那之前THQ或许会公布一些截图和视频片段。另外,4A Games制作组正在全力重新打造新的用户界面,HUD,以及操作体验。THQ认为在在这些方面《地铁2033》存在不足,公司正集中精力避免本作再犯同样的错误。如同大家猜想的一样,4A引擎经过改进、升级、优化之后有了全新的表现。Walz许诺将会在稍后的营销阶段中透露更多的技术细节,他们这次的终极目标就是让《地铁:残光夜影》成为所有平台上画质最好的游戏。4A Games开发组同样花费了一定精力向外界解释为何以两
废土生存之旅!《地铁:残光夜影》DEMO演示公布
    《地铁:残光夜影》是乌克兰游戏公司4A Games负责制作的一款主视角动作射击游戏,预计由THQ发行,于2013年第一季度登陆PC和家用机平台。    《地铁:残光夜影》是2010年的FPS大作《地铁2033》之续作,它主要聚焦核战后莫斯科幸存者在充斥着有毒气体与变异生物的废土世界苟延残喘的故事。日前,外媒GS公布了最新的试玩DEMO影像,一起来看看吧!    视频:
《地铁:残光夜影》最新开发者访谈视频 新画面流出
    不久前,我们为大家带来了《地铁:残光夜影》的最新游戏截图,而现在外媒VG247则给大家带来了最新的开发者访谈视频,尽管视频展示的游戏内容与早前泄露的视频差不多,不过还是有一些新的画面流出,赶紧来看看吧!    视频欣赏:
《地铁:最后的曙光》即将更新 解决FOV问题
根据制作方透露的消息,修复《地铁:最后的曙光》的FOV调整问题“不是简单的一件事。”“主要原因是,我们之所以保持固定FOV,是因为我们的3d元素,像手表和武器弹药,需要始终保持可见,发言人佩尤教授说。“此外,所有游戏的第一人称过场动画和每个涉及Artyom手的动画——闲置武器动画,重新加载,攀登梯子,近战攻击等,都有着相同的、固定的视野。改变视场将破坏这些过场动画,你将能够看到Artyom的身体里面,或者他们在空中飘浮在你的面前,也许会更糟。”4A正考虑提供三个FOV预选项,它需要调整所有的重要动画,调整HUD和UI还有“其他看似很小但令人难以置信的耗时任务。”“即使有
显卡不寒而栗 《地铁:最后的曙光》PC高画质演示
距离《地铁:最后的曙光》上市仅有5天的时间,IGN为我们带来了《地铁:最后的曙光》PC版最新演示。本次曝出的PC版演示画面要比前几天使用手柄操作的PC演示更加清晰HD,材质渲染也更为细腻。在这段演示中,我们遇见了一名被挟持的女子安娜Anna。Anna是The Order领袖Miller的女儿,我们曾在官方发布的“救赎”系列第三期预告中见过。视频欣赏:《地铁:最后的曙光》是《地铁2033》的续作。背景设定在一个核战争之后的后启示录的莫斯科,存活下来的人类为了求生必须同苛刻的环境和致命突变体抗争,而核战争风波之后出现的各大势力之间的冲突是本作描绘的重心。《地铁:最后的曙光》
《地铁:残光夜影》最新预告释出 残酷的求生之旅
Deep Silver今天公布了旗下巨制《地铁:残光夜影》的最新预告片,目前游戏已经正式进场压盘,将于5月14日在北美上架,5月17日登陆欧洲,游戏提供PC,Mac, Xbox 360和PS3版。最新预告片欣赏:
《地铁:残光夜影》真人短片预告视频放出
THQ发行的FPS游戏《地铁:残光夜影》将于5月24日推出一个真人短片,名叫“进入地铁”(Enter the Metro),下面是该短片的预告视频。
射击游戏新作《地铁:最后的曙光》上市预告片公布
射击游戏新作《地铁:最后的曙光》昨日正式发布,厂商今日公布了游戏的上市预告片以进行最终的宣传。
悲剧啊!《地铁:残光夜影》发售日期跳至2013年
《地铁:残光夜影》是《地铁2033》的续作,THQ今天宣布将这款游戏的发售日期推后到2013年初。按照原本的发售计划,这款游戏应该在今年第三季度发售。THQ是在今天上午的一次投资商会议中宣布这个消息的,并且解释说开发商4A Games需要更多的时间来完善游戏的各方面。此外,THQ的CEO Brian Farrell还提到,这款游戏对公司来说非常重要,一旦游戏发售,公司将会给予非常密切的关注。他还承诺说,这款游戏的市场推广成本将会达到前作的两倍。
《地铁:残光夜影》演示视频 光影效果很强大
THQ如期在网上公布了《地铁:残光夜影》游戏演示的第二部,展示了在第一部剧情结束后接下来发生的事。第三部视频预定于8月10日公布,总共将会有三段《地铁:残光夜影》游戏演示。《地铁:残光夜影》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。《地铁:残光夜影》将于2012年3月发布,登陆PS3、Xbox 360和PC平台。游戏的Wii U版本也在开发计
THQ: 《地铁2034》在E3上的表现将“超乎众人想象”
《地铁2033》,这款基于Dmitry Glukhovsky作品改编的电脑射击游戏,尽管拥有一群忠实的拥护者,但却叫好不叫座。在一次由IndustryGamers召集的THQ GDC特别圆桌会议上,Core Games的负责人Danny Bilson提到,尽管THQ已经失败了一次,但他仍对《地铁2034》寄予厚望。Bilson表示,早在《地铁2033》发售前,THQ就有了《地铁2034》的开发计划。他说,《地铁2033》在“寻找受众”上失败,是因为THQ在开发《地铁2034》“带来的混乱中迷失了”。最后,Bilson表示对《地铁2034》的前景“非常期待”,并坚信《地铁
《地铁:残光夜影》新预告片 控制光源乃致胜关键
近日Deep Silver公布了《地铁:残光夜影》“危险敌人”预告片。从视频来看,阴暗潮湿与颓败地下景色依旧是主色调,在昏暗的地下潜行战斗控制好光源是很重要的,注意食腐怪兽已来袭。《地铁:残光夜影》新预告片:《地铁:残光夜影》将于5月14日登陆Xbox360,PS3和PC平台。
《地铁:最后的曙光》更新 罗技用户不再低人一等
4A Games放出了《地铁:最后的曙光》PC版最新补丁。根据更新日志,这一升级将会修复所有罗技用户遇到的问题。这一补丁将会在你登陆Steam的时候自动下载,你可以看看完整的更新日志。《地铁:最后的曙光》升级日志:修复:-修复了安装罗技软件的用户遇到的帧率下降问题-微小BUG修复
有胆再闯地铁否?《地铁:最后的曙光》DLC公布
以下是公告正文:“今年夏天将会推出一系列原创的单人任务DLC。“派别包”(Faction Pack)以及“编年包”(Chronicles Pack)将会在《地铁:最后的曙光》的设定与剧情之下推出全新的单人剧情任务。“高塔包”(Tower Pack)则会为地铁系列的老兵们提供进行一次独特的单人挑战的机会。同时,“开发者包”将会为那些独具创意的玩家们提供一些有意思的工具,凭借这些工具,玩家可以继续展开对地铁世界的探索。“Artyom在《地铁:最后的曙光》中的故事或许已经画上了句号,但还有别的人物别的故事等待我们去讲述,某些地铁玩家所熟悉的地点等待着我们再次造访,以及某些4A
游戏未出 《地铁:残光夜影》DLC已在全力制作中
《地铁:残光夜影》的DLC正在全力制作,“我们觉得大家会非常喜欢我们计划中的东西的!”为了烘热即将在5月14日发行的《地铁:残光夜影》,之前又有一部短片供大家欣赏,里面介绍了一些游戏方式和一小段故事:另外,接着上周关于PS4版本《地铁:残光夜影》的传言,Deep Silver/Koch Meida还提到了一些关于游戏必将发行的DLC的消息:我们之前也同时证实了《地铁:残光夜影》也会发行DLC —— 因为这款游戏很受欢迎,所以DLC正在如火如荼地制作当中,而Deep Silver将会在不久之后发布这些DLC所包含的具体内容。我们觉得大家会非常喜欢我们计划中的东西的!下个月
经典作品续篇《地铁:残光夜影》开发日志视频欣赏
    THQ今日公布了一段《地铁:残光夜影》的开发日志视频,该作品是《地铁2033》的续作。THQ前些日子宣布将这款游戏的发售日期推后到2013年初,不过该作品将会参加今年的E3展会。    三平台游戏封面:XBOX封面PC封面PS3封面
废土等着你 《地铁:残光夜影》三平台封面公布
THQ今日公布了《地铁:残光夜影(Metro:Last Light)》的三平台游戏封面,该作品是《地铁2033》的续作。THQ前些日子宣布将这款游戏的发售日期推后到2013年初,不过该作品将会参加今年的E3展会。游戏封面:XBOX封面PC封面PS3封面

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