《全境封锁》发售预告中文字幕 IGN大赞最佳新IP
育碧台湾发布了《全境封锁》的中文字幕版发售预告片。视频中IGN表示本作是最佳全新IP,而也有媒体称玩家将“爱死游戏的每分每秒”。《全境封锁》国内将于3月9日解禁,3月4日凌晨1点开启预载。关于《全境封锁》:我们生于一个复杂的世界,她越先进,就会变得越易受攻击。我们创造了一个纸牌之屋:只需拿走一张纸牌,便全盘坍塌。在黑色星期五——一种毁坏性的流行病席卷了整个纽约,基础设施接二连三地慢慢瘫痪。在短短几天内,失去生活必需品的整个社会陷入了混乱。The Division,一个由战术特工组成的团体被唤醒了。这些特工以普通人的身份藏身于人群中,他们受过专门训练,以在危机中拯救社会
《全境封锁》服务器解禁和PC平台预载时间公布
育碧的第三人称射击网游《全境封锁》3月8日就要发售了,现在官方公布了服务器解禁的具体时间和PC,XB1,PS4等平台上的预载时间。国内Steam玩家需要等到3月9日2点才能解锁。其他国家解禁时间如下(全部换算成了北京时间):澳大利亚: 3月7日晚上10点英国: 3月7日下午9点美国: 3月8日下午1点此外,Xbox One玩家预购数字版的今天就可以预载游戏了。PC平台Steam和Uplay则要等到明天3月4日凌晨1点,而PS4玩家则要等到3月6日。《全境封锁》Steam国区售价248元,支持简体中文。目前数字豪华版正在促销,原价408元,现价368元。《全境封锁》关键
《全境封锁》并非没有微交易?育碧到底打什么算盘
育碧即将在3月8日发售《全境封锁》,经过之前的Beta测试,有细心的玩家发现了游戏中的“凤凰点券”系统,暗示该游戏或许会存在微交易,玩家对这款游戏是否存在微交易也含糊不解,日前,育碧公司社区经理就在推特上确认了这条消息,《全境封锁》将不会包含微交易。“《全境封锁》将不会包含微交易,这一次我们坚决不做“人民币战士(Pay to Win)”!玩家需要付费的将是基于游戏本身的新内容,比如新的区域和任务等。”虽然育碧说的很清楚,《全境封锁》里没有微交易。不过玩家认为,这只是官方很聪明的把这项系统做成DLC的形式,育碧总是有自己的方法来让玩家分辨不清。这些微交易的内容将会以DL
育碧解释为何开发《全境封锁2》 而非长期更新
育碧昨天正式公布了《全境封锁2》,确认将在E3 2018上首次展示。关于发售日育碧暂未公布,但2019年3月似乎是一个不错的选择,这恰好是初代游戏发售三周年。众所周知,育碧在很多游戏上坚持实行游戏服务商业模式,即在发售后的相当长时间内不断更新新内容来留住玩家,比如《彩虹六号:围攻》。但在《全境封锁》上,育碧选择开发了一个完整的续作,而非长期的更新,毕竟最近的更新已经收获了相当好的反响。对此,主要开发商育碧Massive在Twitch直播上进行了解释。育碧Massive创意总监Julian Gerighty说:“这并不是一个轻易的决定,但我们在《全境封锁》宇宙中还有很
《全境封锁2》或在开发中 育碧新增25个招聘职位
不久前,育碧公布了《全境封锁》第二周年庆祝活动,透漏本作自2016年发售以来玩家人数超过了2000万。尽管育碧有意继续支持这款游戏,但根据育碧官网的几个招聘广告暗示《全境封锁2》可能在开发中。如下图,这是育碧招聘页面截图,搜索全境封锁(The Division),会出来很多个不同职位,这或许暗示育碧和开发商正在为续作大肆招兵买马。总共有25个和《全境封锁》相关的职位,包括叙事设计师,技术游戏设计师,高级关卡美工,高级概念美工,协助制作人,等等。职位描述上,大部分说的是“拓展《全境封锁》的世界”,帮助“打造有史以来最好的开放世界RPG游戏”。虽然职位描述上没有明说是完整
《全境封锁》“地下世界”DLC IGN 5.8分 太折磨人
育碧的《全境封锁》DLC“地下世界(Underground)”日前被IGN评为5.8分,一般。下面我们带来DLC的游戏简评。优点:+专注战斗+精简游戏体验缺点:-缺少多样性-不必要的繁琐-比赛匹配简直是灾难总评:5.8分“地下世界”DLC带来了一个简化了的《全境封锁》游戏体验,但是过于繁琐的机制并没有足够新的内容去支撑。点评视频:
《全境封锁》删除角色BUG正被修复 下次更新复原
育碧近日公布了一则重要消息,他们注意到Xbox One版《全境封锁》的一个BUG,一旦玩家安装了Incursion更新会引起玩家的角色消失。这个bug会删除很多高等级角色,这让无数投身游戏数百小时的玩家强烈抗议。不得不说,这是个大问题。工作室目前正在调查这次问题的起因,做了深度的解释:“这个问题由服务器故障引起的,服务器无法同步角色的资料,而且还会损坏数据。”开发者写到,“这款游戏客户端没法读取错误数据,所以就会出现角色不存在的假想。一旦数据可以识别,我们就可以恢复服务器,保证问题不在发生在其他玩家身上。”育碧想让玩家知道,他们的角色并没有被清除,将会在下次更新的时候恢
《全境封锁》剧情解析:分三条主线 最终汇在一起
或许育碧也在最近醒悟过来天天盯着游戏画面和是否缩水和玩家较真不是一个好的宣传手段,所以我们才在现在了解到了一些有关《全境封锁》剧情上的情报。根据育碧制作人在采访中放出的情报,这款游戏的剧情将由三条不同的主线构成。《全境封锁》的世界虽然没有开始宣传的1:1纽约那么大,但至少还有一整个曼哈顿,仍然算得上是庞大,而且考虑到游戏剧情早早就被确认为非线性,育碧将以怎样的方式向大家奉上一个完整而不显突兀的故事呢?“对于这个问题,我们的解决办法是将游戏剧情分为三条线,玩家完成的每一个任务都将逐渐把这三条剧情串到一起,而且还会解析一小部分和这条任务线息息相关的谜题,”游戏制作人Juli
缩水与否亲手证实 《全境封锁》beta测试申请指南
《全境封锁》(The Division)各平台beta测试即将于下周开启,想试试运气参与测试吗?那就一定要接着往下看了。《全境封锁》beta测试最先于1月28日登陆Xbox One,随后29日开启PS4和PC版测试,持续到31日终止。虽然测试时间不长,但玩家可以提前48小时下载beta客户端,提前做好准备静待测试开启。PC版测试文件大小为26G。唯一一个100%确保拿到测试资格的方式是预购,无论是PS4版,Xbox One版还是PC版都可以。如果不想太早掏钱,你可以关注《全境封锁》官方推特,官方Instagram和官方脸书。这三个渠道都将在beta临近的时候发放邀请码。
《全境封锁》忍者神龟彩蛋 双截棍披萨元素成亮点
外媒IGN日前报道了《全境封锁》的最新消息,心细的IGN发现了《全境封锁》中“忍者神龟”彩蛋,视频中下水道井盖附近出现了披萨和双节棍,这些无不让人联想到忍者神龟,下面一起看看视频内容。视频如下:《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。视频截图:
《逃离塔科夫》BETA注册开放 毛子版全境封锁来了
俄罗斯开发的生存FPS网游《逃离塔科夫》BETA注册现在开启,有兴趣的玩家可以点击这里注册。目前开发商Battlestate Games尚未公布BETA测试何时开始,相信稍后官方会公布进一步的消息。《逃离塔科夫》自2012年开始开发,本作是一个生存类在线多人射击游戏。故事发生在2028年虚构的城市塔科夫及其市郊地区。塔科夫是俄罗斯的北部工业区和金融中心。由于跨国公司Terra集团的非法活动,导致两个私人军事公司在塔科夫发生了交火冲突。由于未知原因,整个城市失控,城中的居民也都逃离了。唯一留下来的要么就是私人雇佣兵,要么就是当地的歹徒或者是其他不明人士。根据官网公布的价
《全境封锁》宣传片“昨日”出炉 目睹曼哈顿之剧变
《全境封锁》还有半个多月就要正式发售,宣传片质量一向高的育碧则在刚刚又为我们送出了一部名为“昨日”的视频,一起来看看曼哈顿的剧变吧。《全境封锁》为我们讲述了一个疾病通过纸币大规模传播而导致整个纽约陷入混乱状态的故事。面对政府垮台暴民四起的局面,来自The Division的战术特工在危机中被唤醒,进而踏上了一段拯救城市重塑秩序的冒险。正如这段“昨日”视频中的对比一样,一切旧有的秩序在《全境封锁》中都可以被打破,美金变为危险的病毒传播媒介,警察与强盗的关系发生的反转,更有疯狂的净化者时刻手持火焰喷射器叫嚣着要烧死所有人;当然了,原本只是普通公民的我们也在这个时刻觉醒为特工
《全境封锁》角色能力系统介绍 搭配不同玩法各异
《全境封锁》还有两个月就要发售,想要入手这款游戏的玩家现在也该预习一下这部FPS游戏的特点了。不久前育碧就为我们发布了一部旨在介绍《全境封锁》角色能力系统的宣传片,没有参加到beta测试中的玩家快来学习一下吧。《全境封锁》将为我们带来一段发生在纽约曼哈顿的帮派大战,但这并不意味着各个角色就只能拿着枪突突突。为了给游戏增加可玩性,育碧为《全境封锁》中引入了三系能力,分别是医疗,科技与安全。在这段视频中,我们看到了医疗系的脉冲(侦测前方敌人),科技系的粘性炸弹和安全系的弹道盾牌。而在完成专有技能任务后,玩家还可以把某一技能按照四种分支方向升级,如粘性炸弹升级后的闪光爆炸(致
内容别缩水 《全境封锁》BETA地图占总地图的22%
 《全境封锁》BETA测试结束已经结束,体验过后我们发现游戏和2013年E3上首次公布时预告片的画质相比,的确是缩水了。不过作为一个网络游戏,画面不用要求太高。实际可玩内容,有没有缩水才是最关键的。最近国外网友通过计算,发现BETA版地图占完整版游戏地图的22%,暗区地图占18%。考虑到BETA版可玩地区就非常少,而且PVE内容也是零星一点,因此对于完整版游戏内容,国外玩家还是比较担忧的。那么国外网友是怎么计算得出这个比例的呢?事情是,最近育碧发布了一个《全境封锁》完整版游戏的互动地图,Reddit上两名玩家于是就趁此机会做了一些非常有趣的统计。用户MickG
传《全境封锁》开放性测试16日到来 不需要预购
 《全境封锁》封闭测试将要结束了,如果你没有机会参与也不用担心,因为本作的开放性测试马上就要来了。根据Xbox意大利Facebook发布的一张图片,《全境封锁》开放性BETA测试将于2月16日展开,21日结束。根据图片显示,Xbox One玩家将再次提前一天进入开放性测试,和之前的《全境封锁》封闭测试是一样。这可能是育碧和微软有着特殊合作,将来不排除本作的DLC也会采用同样的招数。由于是开放性测试,不需要预购,所有玩家都可以进入游戏体验BETA。不过目前为止,育碧官方尚未正式公布《全境封锁》将有一个开放性BETA测试。在官方确认前,我们还是把这当成一个谣言好
《全境封锁》测试受追捧 育碧决定延长测试24小时
虽然《全境封锁》在前些天因为游戏画面内容双缩水的问题惹恼了不少玩家,但事实证明这款作品对于大家的吸引力还是相当惊人的。考虑到越来越多的玩家沉迷于曼哈顿帮派大战不能自拔,育碧也终于做出了一个让玩家开心的决定:《全境封锁》beta测试延长24小时。按照原有的计划,Xbox One版《全境封锁》beta测试从28日开始,PS4和PC版测试从29日开始,均进行到1月1日。但是由于玩家的热情实在是超过了育碧的想象,没预购游戏但也想体验一把《全境封锁》的玩家申请更是挤爆了育碧的客服部门,这家在最近几年基本只被玩家骂的公司也乐得做个顺水人情:“过去几天玩家的热情简直不可思议,越来越多
区别不大 《全境封锁》PS4与Xbox One版截图对比
《全境封锁》(The Division)的beta测试现已面向所有的主流平台开启。游戏的PS4和Xbox One版画质相当不错,而且还有动态昼夜变化、体积光照和全局光照。PC版本的《全境封锁》在绘制距离、抗锯齿和HBAO+方面的效果更加出色。由于《全境封锁》有着动态昼夜变化,因此想要完美地在不同平台同步截取画面是有点困难的。画面中的光线的轻微不同是因为当前的时间点变化,两个版本其余的大部分画面内容看起来还是相同的。《全境封锁》的独特之处还在于游戏中为玩家提供了一些自定义画面的空间。玩家可以隐藏UI,甚至还可以在设定菜单里切换色差开关。玩家还可以更改锐度,让画面变得更加
NV送福利:《全境封锁》PC版BETA Key免费发放
《全境封锁》BETA封闭测试昨天正式启动,只不过不是开放性测试,玩家需要预购游戏才能进入。如果你不想预购,现在你可以从NV官网那里免费领取一个PC版BETA Key。现在和育碧《全境封锁》有着技术合作的NVIDIA在官网开始发放Beta Key。目前尚不清楚已经发放了多少个BETA Key,因此如果你有兴趣的话,赶紧去NV官网试试手气吧。领到后,玩家需要一个Uplay账号来激活。如果你没有Uplay账号,你可以免费申请一个。《全境封锁》目前正在Xbox One上测试,PC和PS4平台明天开始,31日结束。本作正式发售时间是3月8日。
《全境封锁》DLC新情报曝光 角色造型看着有点眼熟
此前育碧宣布《全境封锁》第二部DLC“生存”将延期至十月,而第三部DLC“背水一战(Last Stand)”将延期至明年年初。今日官方放出了本作的最新情报,我们可以看到游戏中全新角色“猎人”登场,一起来看看吧。视频欣赏:育碧宣布游戏的1.4更新原计划将和“生存”这部DLC同步在今年九月份上线,但在DLC延期之后,更新将提前上线。育碧提到“此部更新将完全集中于游戏的BUG修复、游戏平衡以及其他方面的提升”具体包括:游戏中已知BUG的修复、让装备的掉落更加“亲民”、敌人的难度和击杀时间(修改)、装备和武器的平衡、单人游戏体验、暗区和PVP平衡以及将采纳玩家在社区中所提出的
《全境封锁》制作组邀玩家前往办公现场参观指导
《全境封锁》的制作组Massive昨天宣布将推出1.4版大型补丁,同时还宣布有两款扩展包正在开发中。1.4版本补丁的许多改动都是根据玩家反馈做出的。但Massive还将更进一步倾听玩家意见,他们将邀请玩家群体前往他们的办公现场进行参观指导,帮助他们一起塑造游戏的未来。Massive昨天公布了这次活动,只要你在9月7-9号有时间,就可以填表报名。如果你被选中,就有机会前往瑞典马尔默市,机票和食宿等费用都将由Massive提供。你不一定是Youtube红人,任何人都可以申请。所有入选的玩家都将有机会参与重要的制作和讨论。1.4版本补丁将改动物品掉落系统,让一切更真实,改进单

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