改了一万个bug你怕不怕?《全境封锁》曝补丁内容
育碧的官方论坛周一发布了补丁说明,声明了目前《全境封锁》beta版本中做出的变动,以及暗示了这款在线RPG射击游戏到底是采取了怎样的机制。尽管受《DayZ》启发,但“黑暗地带”玩法不同,PvP区域会按级别划分,所以新手不必担心被高等级网友的超强装备秒杀。“黑暗地带”的地图还标出了最具挑战性的遭遇战地点,和最好的战利品位置。《全境封锁》beta版本周五上线(Xbox One版是星期四),正式发售是在3月8日。beta补丁说明界面:增加了游戏中的多语言支持:- 全平台:英语,法语,意大利语,德语,西班牙语- PC,PS4:日本武器和物品模组现可直接从库存屏幕更换[Xbox
够机贼!免费进入PS4版《全境封锁》测试版方法
封测版《全境封锁》将于本月末进行,游戏测试将于1月28日登陆Xbox One,1月29日登陆PC和PS4.测试版进行3天,1月31日结束。许多玩家想加入到这次测试中来,不过没有预购游戏的玩家没有测试版的key。如果你没有预购游戏,也没有从其他途径获得Key,你可以跟着下面这个方法获得进入PS4版《全境封锁》测试版资格,免费。说明:使用一个英国地区的账号。现在登陆PS商店,选择预购《全境封锁》。之后选择付款和预购(不过商店不会要求任何付款方式,也不会要求信用卡)现在从PSN商店选择《全境封锁》测试版。选择下载,然后等着爽吧。下载完测试版后,你可以取消预购,所以你不用在3月
HBAO+开启!《全境封锁》PC版1080P截图泄露
《全境封锁》PC版BETA截图正式曝光,展示了游戏在1080P分辨率下开启高画质和HBAO+后的画面效果。最近全世界的PC玩家都担心PC版画面到底有没有缩水,那么现在是时候去查验了。外媒表示昨天他们曾报道了本周泄露出来的截图并不是PC版游戏最高画质时候的样子。尽管这次刚曝光出来的截图也没有开启最高画质,很多特效包括光晕,渐晕,色差后FXAA都没有开启,但是NVIDIA的HBAO+环境光遮蔽技术这次确实是开了(本周之前泄露的PC版截图和视频并没有开启HBAO+)。据NV表示,HBAO+是对现有环境光遮蔽技术的提高,通过屏蔽光线,为物体带来更加丰富,细节更好,更真实的阴影。
《全境封锁》剧情解析:分三条主线 最终汇在一起
或许育碧也在最近醒悟过来天天盯着游戏画面和是否缩水和玩家较真不是一个好的宣传手段,所以我们才在现在了解到了一些有关《全境封锁》剧情上的情报。根据育碧制作人在采访中放出的情报,这款游戏的剧情将由三条不同的主线构成。《全境封锁》的世界虽然没有开始宣传的1:1纽约那么大,但至少还有一整个曼哈顿,仍然算得上是庞大,而且考虑到游戏剧情早早就被确认为非线性,育碧将以怎样的方式向大家奉上一个完整而不显突兀的故事呢?“对于这个问题,我们的解决办法是将游戏剧情分为三条线,玩家完成的每一个任务都将逐渐把这三条剧情串到一起,而且还会解析一小部分和这条任务线息息相关的谜题,”游戏制作人Juli
简直是任性 育碧补偿《全境封锁》受BUG影响玩家
正当我们还在惊讶于《全境封锁》在发售之初并没有遇到太多的BUG问题时,育碧又一次证明了他们在搞砸游戏方面是多么具有天赋。不过这倒也不全然是坏事,因为育碧不久前就打算对受BUG影响的玩家做出补偿,只不过补偿范围实在有点大...先让我们进行一个背景回顾:在本月初的时候有玩家反映称他们在于游戏中制作了一个高端背包后就无法再登入游戏了,而这个崩溃BUG影响的玩家数量还相当多。反应不慢的育碧在本月12号推出了1.1补丁修复了这个问题,但同时也为Xbox One用户带来了一个会导致游戏角色被删除的惊人BUG。总而言之,育碧这种颇有“以毒攻毒”风范的游戏补丁让不少玩家感到无力吐槽,许
先解决BUG吧 《全境封锁》例行维护暂不调整内容
育碧表示在今日的《全境封锁》(The Division)维护中不会有任何游戏内容方面的调整。不过这倒不是说厂商不会修复bug了,但是游戏性方面暂时是不会有调整的,虽然游戏在1.1版补丁发布之后的这周乱得很。服务器目前正处于一个每周的例行维护阶段,想要玩的玩家必须等一等了。《全境封锁》上周升级之后遭受了大范围的批评,新任务的加入伴随着的是大量的bug。
晒GeForce GTX显卡装备 赢《全境封锁》正版key
在3月8日发布之后,《全境封锁》在首日24小时的销量突破记录,超过《刺客信条》和《看门狗》等所有育碧公司此前的记录,成为育碧公司首日销量最佳的游戏作品。《全境封锁》由育碧Massive工作室使用育碧自家的Snowdrop引擎开发。游戏的故事发生在美国纽约,玩家要在极端条件下与敌人战斗。虽然《全境封锁》之前宣传的内容有一部分最终没有出现在游戏中,不过这也并不影响这款游戏成为游戏史上首日销量最高的新作品之一。这款年度射击大作,由于其惊艳画面,对PC的配置要求也不低,游戏需要GeForce GTX 970或以上的显卡才能享受游戏的高画质流畅体验。现在展开活动,凡是使用GeF
内容别缩水 《全境封锁》BETA地图占总地图的22%
 《全境封锁》BETA测试结束已经结束,体验过后我们发现游戏和2013年E3上首次公布时预告片的画质相比,的确是缩水了。不过作为一个网络游戏,画面不用要求太高。实际可玩内容,有没有缩水才是最关键的。最近国外网友通过计算,发现BETA版地图占完整版游戏地图的22%,暗区地图占18%。考虑到BETA版可玩地区就非常少,而且PVE内容也是零星一点,因此对于完整版游戏内容,国外玩家还是比较担忧的。那么国外网友是怎么计算得出这个比例的呢?事情是,最近育碧发布了一个《全境封锁》完整版游戏的互动地图,Reddit上两名玩家于是就趁此机会做了一些非常有趣的统计。用户MickG
《全境封锁》XB1版为可变分辨率 但仍然高于900p
育碧今年的大作《全境封锁》封闭Beta测试总算进入尾声,各大媒体也争相进入分析和对比不同平台版本的阶段。也许已经有玩家发现,其中Xbox One版在某些区域有一定的图形问题(出现略微的模糊),其中Digital Foundry发现这实际上与Xbox One采用了动态分辨率有关系。该网站专门针对Xbox One版《全境封锁》分辨率部分做了技术分析,发现这次Beta版的分辨率并非为固定值,而是会随着渲染场景的复杂度而有所改变。“所以到底分辨率是多少?好吧,简而言之,其取决于渲染场景的复杂度。在开头的部分,其分辨率降到了1792×1008,所以在其营地右边建筑顶部会发现明显的
传《全境封锁》开放性测试16日到来 不需要预购
 《全境封锁》封闭测试将要结束了,如果你没有机会参与也不用担心,因为本作的开放性测试马上就要来了。根据Xbox意大利Facebook发布的一张图片,《全境封锁》开放性BETA测试将于2月16日展开,21日结束。根据图片显示,Xbox One玩家将再次提前一天进入开放性测试,和之前的《全境封锁》封闭测试是一样。这可能是育碧和微软有着特殊合作,将来不排除本作的DLC也会采用同样的招数。由于是开放性测试,不需要预购,所有玩家都可以进入游戏体验BETA。不过目前为止,育碧官方尚未正式公布《全境封锁》将有一个开放性BETA测试。在官方确认前,我们还是把这当成一个谣言好
《全境封锁》开挂作弊问题被官方发现 正在解决
 昨天早些时候,我们通知了大家关于PC版《全境封锁》测试版作弊问题。今天,《全境封锁》社区经理通知所有玩家开发团队已经意识到那些问题,目前正全力提供解决方案,反这些外挂。《全境封锁》社区经理在游戏论坛写到:“我们已经意识到PC版《全境封锁》测试版作弊问题。团队正全力提供解决方案,对抗这些外挂,系统将会回复正常状态,确保玩家公平的体验。游戏将于3月8日发售。
玩家随意修改数据 《全境封锁》Beta测试惨遭破解
似乎《全境封锁》的Beta测试已经遭到了破解?昨日,在国外论坛上就有玩家关注了这个问题,实际上,所有游戏的Beta测试是没有任何防盗版机制的,因此在《全境封锁》的客户端上,这些玩家当然可以“胡作非为”了。一位国外玩家“division_throwaway”说到:我完全不用说明任何细节,在游戏中修改任何数据简直就是易如反掌。从弹药数量,货币,经验值等等,十分轻松。例如,无限弹药就可以通过去除指令——增加,减少弹药来进行修改。玩家速度就可以通过修改最新版本中的时间增量进行修改。昨日也有玩家发布视频,展示了作弊之后玩家可以在不被发现的情况下干掉对手,不过这是如何实现的?黑客解
差距细微 《全境封锁》beta测试主机版性能分析
《全境封锁》(The Division)的beta测试不负众望如期上线,网上立刻出现了许多前瞻评测和技术分析。此前我们曾介绍过,Digital Foundry的分析结果表明PS4与Xbox One之间的差别非常微小,PS4在帧数上略微领先。两个平台都能达到1920x1080分辨率,运行效果和SMAA x1技术条件下的PC相差无几。各平台之间的差距很小,几乎很难分辨出来。发生帧数降低的时候也只不过降低了2帧左右,十分接近30fps的目标。只有在Xbox One平台上,麦迪逊战地医院主线任务里正门被炸开的这个场景中发生了帧数降低。除此之外Xbox One上几乎全程30f
玩家最关心的问题:《全境封锁》究竟有没有缩水?
育碧近年来的抛物线大家有目共睹,虽然有许多其他公司的做法也和他们一样,但从《看门狗》发售以后,育碧的游戏画面就一直很让人怀疑。游戏首次亮相的时候画面非常逼真,可越往后反而越倒退,等到真正发售的时候令玩家大失所望。总结起来就是我们所说的缩水。其实看门狗的失败并不在于它缩水,但可以确定的是缩水的做法没有任何好处。后来有了《刺客信条:大革命》,同样是首次亮相时让人非常期待,但最后也经历了缩水。现在,《全境封锁》也在遭受着同样的质疑,本作2013年亮相E3的时候技惊四座,但随着游戏推迟发售,公布的画面似乎变差了。所以参考育碧以往的做法,不得不让人感到担心。那么从现在的beta测
规模不大 《全境封锁》测试版走完全图要花21分钟
《全境封锁》目前的地图到底有多大呢?我们不太擅长数学计算,不过很明显的是,把整张地图走完要花21分钟。消息来源于TheyCallMeCornor,当大家想问穿过地图要多久时,他就这么做了。他在多款游戏中测量地图大小,以步行算时间,偶尔在必要的时刻会跑或者游泳。Cornor并不带有偏见,他很客观。他在PC和主机上的测试都一样。下面一起看看他的视频。视频如下:视频截图:
《全境封锁》beta截图:PS4版与全高PC版画面对比
《全境封锁》(The Division)目前正在进行beta测试,同时面向PC,PS4和Xbox One平台开放。此前我们已经看到过PS4和Xbox One版本之间的对比差别,PS4在帧数上略微领先。那么,PS4版和PC版终极画质对比起来有多少差距呢?我们看到了PC版与PS4版相同场景的截图对比。PC版使用的是终极画质,对硬件配置有较高要求。需要提醒大家的是,《全境封锁》采用了实时动态昼夜交替功能,所以要找到完全相同的光照条件几乎不可能,所以无法进行1:1找茬式的对比。不过我们依然可以从一些细节上找到两个平台画面之间的差别,人物自体阴影,雪地残骸细节,天气效果,绘图距
《全境封锁》SweetFX截图欣赏!游戏画质相当出众
之前为大家展示过《汤姆克兰西:全境封锁》开启HBAO+特效之后拥有非常逼真的画质,不过当你使用一些自定义的渲染Mod之后,游戏画质还有进一步提升的空间。国外Modder“Oscar”最近在游戏中使用了一款非常流行的画质Mod“SweetFX”,并为我们展示了一批画质出众的截图。据他介绍,使用他的设置,一块GTX 980 Ti G1 Gaming(1520/8000 Mhz)可以在4K分辨率下跑30-40fps。《汤姆克兰西:全境封锁》将于3月8日上市,简体中文版全球同步上市。SweetFX截图:
《全境封锁》发布“求生”宣传片 1.5版引入新武器
经过1.4版本大修的《全境封锁》多少有了点起死回生的影子,这也不由得让玩家们期待起1.5版本来,当然了,还有和1.5升级补丁同时发布的第二部付费扩展包《求生》。不久前育碧还为我们带来了《求生》资料片的发售视频,以及1.5升级包的详细内容介绍,一起来看看吧。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyOTU1NTMzMg==.html在《求生》扩展包的全新多人生存模式中,24名玩家将被系统随机分配在纽约的区域中,每人身上只有相当有限的食物饮水和取暖物,但却要努力在风雪交加的纽约城中生存两个小时,并且还得努力向城中央进发以获取抗病毒药品来控
《全境封锁》新DLC来袭 新衣着新景色新武器皮肤
近日,《全境封锁》新增了两款新DLC,玩家们已经可以购买。两款DLC名称分别为:Let It Snow与The Parade。目前这两个DLC在Xbox游戏商店中的售价为5.99欧元。两款DLC都主要为玩家带来耳目一新的装饰与穿着风格。Let It Snow内容说明为:这款DLC为《全境封锁》带来了节日的氛围,具体新增物品为暖色的休闲毛衣、武器皮肤。The Parade内容说明为:这款DLC新增了两种设定:Plice游行设定与FNYC游行设定。以及与这两种设定相关的武器皮肤。
《全境封锁》PS4 Pro版分辨率曝光 4K仍然很遥远
今日育碧Massive工作室刚刚为《全境封锁》发布了PS4 Pro补丁,大约2.3GB。PS4 Pro版游戏相比PS4版有哪些提高,现在基本上已经有了大概的了解。这款开放世界第三人称RPG/射击游戏,PS4 Pro版游戏将以原生1080P渲染,而非之前PS4版的900P(1600X900)。至于我们期待的4K分辨率(2160P),PS4 Pro版游戏只有UI界面支持。这对那些购买了PS4 Pro希望玩转4K分辨率的玩家来说,还是比较失望的。不过官方同时指出,PS4 Pro版除了提升了分辨率,还加强了画面特性,比如更好的阴影和反射效果。值得一提的是,官方没有提到H

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