最彻底一次!《全境封锁》新补丁将调整武器平衡
育碧计划对《全境封锁》的武器进行大幅度平衡性调整。此次更新将通过新补丁在6月28日和新DLC“地下世界”一同推出。除了对《全境封锁》将来的新DLC和未来装备做准备,育碧还计划对现有内容进行调整。据外媒报道,此次武器调整将是发售以来最大的一次。育碧表示重大武器平衡调整,目的是为了让玩家能使用他们喜欢用的武器,让他们更有效率。这有可能意味着这次更新,不会削弱太强大的枪,反而是提高威力小的武器。《全境封锁》新补丁将于6月28日和“地下世界”DLC一同推出。
《全境封锁》引擎内部开放 育碧任何工作室都可用
 尽管《全境封锁》的画面最终还是缩水了,不过我们还是见识到了育碧Mssive工作室为《全境封锁》开发的游戏引擎Snowdrop强大的技术效果。今日育碧透漏在不远的将来,Snowdrop(雪花莲)引擎有可能会用在育碧的其他游戏上。育碧Massive工作室IP负责人Martin Hultberg说:“Snowdrop引擎就是非常高效率。这个引擎是我们从零开始开发的,因为我们需要可以运行在新主机和PC上的中间件,同时满足我们开发开放世界的所有需求,包括天气,昼夜循环等特性。现在这款引擎也面向其他工作室开放了,而不再是克兰西团队专享。任何一个育碧工作室都可以使用。”
《全境封锁》忍者神龟彩蛋 双截棍披萨元素成亮点
外媒IGN日前报道了《全境封锁》的最新消息,心细的IGN发现了《全境封锁》中“忍者神龟”彩蛋,视频中下水道井盖附近出现了披萨和双节棍,这些无不让人联想到忍者神龟,下面一起看看视频内容。视频如下:《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。视频截图:
暗区风云再起 《全境封锁》临时封停玩家刑期已满
在过去一个月的时间里,育碧Massive工作室一直在忙于修正《全境封锁》(Tom Clancy’s The Division)里海量的bug和漏洞。为了惩罚一些利用系统漏洞的玩家,开发商对这些人进行了临时封号,如今他们的虚拟刑期结束了。大部分作弊者是在半个月之前育碧的一次集中清理时受到了封号两周的惩罚,也就是说现在他们又能回归战场再掀波澜了。当然人人都应获得第二次机会,不过育碧已经开始对那些再次利用漏洞的玩家实施永久封号的惩罚,希望这种措施能够打消这部分玩家再度作弊的年头。育碧这款游戏的1.2升级补丁据说会在本月下旬发布。目前还没有公布厂商如何才能有效对付作弊者的升级
这画面有点赞 PC版《全境封锁》60帧演示视频出炉
做足了主机板《全境封锁》的宣传后,育碧也终于打算为PC版游戏搞出点声势了。不久前他们就放出了一段“PC版《全境封锁》60帧展示”的视频,让我们领略了流畅运行中的PC版游戏是多么优秀。值得一提的是,育碧介绍称PC版《全境封锁》是专门经过画面和技术优化后的,所以游戏画面看起来要比主机版还更加优秀。但从另一方面来考虑,这样的画面估计也不是一般PC可以玩得转的。《全境封锁》将在3月8日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。视频截图
玩家已经怒了!《全境封锁》服务器登陆问题太严重
《全境封锁》已经正式发售,在等待了3年之后,玩家终于可以真正玩到这款超级大作,前往暗区一品人心险恶。大多数玩家在steam上对于《全境封锁》给出了好评,不过离尽善尽美还差的远。从差评来看,玩家的恶评都指向了《全境封锁》的连线问题,好评如潮……但是连不上,这还真是非常的尴尬。目前还不知道这些连接bug是什么原因引起的,不少玩家在手工制作高阶装备之后,就会发生连接丢失的问题,而且在重新开始游戏后,仍然无法登陆服务器。许多玩家在向育碧汇报这些问题之后,育碧似乎并没有很迅速的处理,这也让大家十分恼火。关于服务器的指摘已经呈刷屏趋势,玩家的愤怒也可见一斑,“连不上”“烂服务器”,
《全境封锁》1.1版更新补丁细节 优化改进修复Bug
育碧全新大作《全境封锁》会在发售的时候迎来一个首日更新补丁,游戏版本也会升到1.1。这个补丁为游戏进行了诸多优化改进,并修复了很多问题。具体更新内容:-浏览物品取消网格式显示-“服装设定”选项加入快速装备一套物品功能-加入“检视”特性-修复部分不产生全局光照的光源-修复信号灯显示不正常问题-街边广告牌为真实光源-改进雾气和气候-改进夜间光照和对比度-改进车窗反射-改进SSAO更明显-大地图加入“任务概况”-大地图过滤选项可以显示污染区域-录音文件在拾取后会自动播放-使用菜单听录音在关闭菜单后录音会继续播放-加入录音字幕-进入任务菜单改进-大幅增加Loot Crates打
育碧:《全境封锁》的媒体评分发售前不会出炉
育碧今日确认游戏媒体对《全境封锁》的评测只有在游戏发售后才能开始,这将意味着发售前想看看评分再考虑购买的玩家要失望了。育碧表示在游戏发售后,游戏媒体和所有普通玩家一起进入游戏,这将提供一个更加真实的游戏环境,而非一个模拟环境。育碧还警告玩家,在《全境封锁》发售24小时内,不要相信网络上写的各种评测。育碧称这些评测大部分会根据之前的BETA而来,而非最终版游戏。实际上这并不是育碧第一次不给媒体提供网络游戏的评测下载码。之前的竞速游戏《飙酷车神》育碧就采用了类似的做法。除了育碧外,动视在《命运》上也一样。不过也有例外。EA的线上游戏,比如《泰坦陨落》、《战地4》等在发售前都
挖掘Beta文件 育碧《全境封锁》全武器列表展示
毫无疑问,育碧的《全境封锁》将会成为2016最佳游戏之一。最近,育碧与Massive娱乐工作室也针对这款游戏进行了封闭和公开的Beta测试,并取得了空前的成功,据育碧官方确认,共有640万玩机进行了Beta体验。虽然Beta游戏中并没有包含完整版的所有武器,不过Reddit上仍然有爱好者通过对客户端进行数据挖掘找到了游戏零售版预设的全部武器列表,这里共有58种。武器列表:1891/59 Carbine586 Magnum686 Magnum821SMGACR  LinkACR-EAK 47AK 47M(or AKM?)AK 47UAK 5CAUG A3PCon
《全境封锁》DLC内容泄露?看游戏一整年DLC计划
《全境封锁》最近释出了最新的 DLC Last Stand「背水一战」,而现在…有趣的是「第二年」DLC 计画概念和 1.7 与 1.8 的免费更新疑似不小心泄露了,这两次更新之后,则会推出一系列的「大型扩充内容」。这种方式与 Ubisoft 的 Massive 工作室之前 DLC 发行的计画类似。发行计划表展示了从 4 月开始一路到冬季的 DLC 扩充内容。1.7 Isolation「隔离」– 4 月开放免费更新1.8 Arsenal「兵工厂」– 5 月开放免费更新扩充内容 4 – Retribution「复仇」将于夏季推出扩充内容 5 – Ascension「升
《全境封锁》逐渐回暖 活跃玩家数已重返昔日峰值
在1.4版升级包发布后《全境封锁》就开始逐渐回暖,毕竟没了那么多的BUG奇葩设定和作弊后,这款以纽约为战场的作品还是有很多值得称道的地方的。而根据育碧的最新消息,刚刚迎来1.5版升级包和“求生”扩展包的《全境封锁》已经重返巅峰,在活跃玩家数上追上游戏发售之初的高点。“自从1.4版升级发布后,《全境封锁》的活跃玩家数就回到了发售之初的水平,理由很简单,就是因为玩家们很喜欢新版本的内容,”一位育碧副总在声明中介绍道,“除此之外,毫无疑问玩家们也意识到育碧和制作商Massive对于游戏的承诺不是随口说说,毕竟我们双方都为《全境封锁》的诸多问题投入了大量的时间和精力。”虽然我们
眼尖玩家发现《全境封锁》疑似全新暗区DLC地图
育碧的射击网游《全境封锁》吸引了大量玩家游玩,24小时销售成绩也打破由《看门狗》创造的记录。玩家们在这个高度还原的纽约城市中发现了大量隐藏的秘密和彩蛋,最近又有一名国外玩家在论坛上发表了一个图片,看起来似乎是今后的DLC地图?这名玩家在进行任务时,发现了下面图片中的大型地图,从地图来看,就是目前《全境封锁》的城市地图,不同的是,上图黄色边框的区域。通过这张地图也能看出,上面被明显的标记了“暗区”,不知道这是否意味着接下来育碧推出的首个名为“纷争”的《全境封锁》DLC将解锁这个地区呢?
玩家通过卡BUG进入《全境封锁》未开放的中央公园
《全境封锁》虽然已经发售,但游戏内的区域却并没有完全开放给玩家。但是有些锲而不舍的玩家却通过一个BUG成功地挤进了游戏中的未开放区域并成功跑到了纽约的中央公园,你说这还怎么让育碧卖DLC嘛。需要说明的是,想要像这位玩家一样成功卡BUG进入中央公园是需要一些耐心和准备的。首先你得带着防爆盾,之后按照视频中的指示一路卡建模BUG就可以卡到未开放区域,再狂奔一路就可以走到实际上并没有完成制作的纽约中央公园。虽然就景观来说目前《全境封锁》中的中央公园还没有什么值得去的,但毕竟这是纽约的几大地标之一,而且对那些有冒险精神的玩家来说有BUG不用简直就是暴殄天物不是吗?毫无疑问,这些
《全境封锁》Xbox One版日本再遇冷 只卖出一千套
本周三根据统计机构调查显示,《全境封锁》(Tom Clancy’s The Division)在日本已经售出超过8万份。然而不幸的是,该作品的Xbox One版未能登上前20榜单,所以我们直到今天才得知了这个版本的具体销量。虽然统计机构后来公布了前50的榜单排名,我们也未能从其中找到Xbox One版的身影。不过,统计机构还是特别给出了这款游戏的Xbox One版的销量,该版本在日本只卖出了1000套。这也不是什么令人惊讶的事情,因为这台主机在整个日本的销量也不过只有65603台而已。另外一方面,我们得知该作的PS4版本已经卖出了首批出货量的85.5%,作为一款西方
640万玩家体验《全境封锁》测试 创本世代新纪录
声势浩大的《全境封锁》二轮beta测试在不久前落下了帷幕,而这次开放测试也为育碧创下了不少新纪录:超过640万的测试人数,以及本世代游戏中测试人数最多的全新游戏系列。本次《全境封锁》beta测试横跨PS4,Xbox One以及PC三个平台,所以玩家人数众多也可以理解。但如果你角色《全境封锁》只是“广撒网”的话,那么平均下来七个小时的游戏时间则可以证明玩家的投入度有多高。具体而言,平均下来每个玩家在曼哈顿的街道上奋斗了五个小时,之后又在暗区中浪荡了两个小时。此外,育碧统计显示有将近50%的玩家在在线模式中选择了匪徒一方,此外这六百多万玩家们共在暗区中搜出了超过63,309
超蛋疼的尝试《全境封锁》测试版地图外区域探索
在《全境封锁》测试期间,Youtube用户chowdapowa9找到了如何探索测试版地图以外地方的方法。这是一个漫长痛苦的活,因为客户端会在10秒内发现走出边界的玩家。如果你没有及时回到区域里面来,他们会让强制把你带回来 - 不过如果你重新打开客户端,你在之前的地方复位,10秒时间会刷新。经过多次这样的步骤,数个10秒钟的努力探索,终于制作出完整视频,所有的辛勤工作都是为了大家;你们只要看看下面的视频就可以享受这一辛劳果实。chowdapowa9说“这个实在有点无聊,所以30分钟后我会退一次,”“游戏包含一个地下区域,区域里面都是有结构的。”视频如下:视频截图:
又一个摇钱树诞生!育碧《全境封锁》销售破纪录
育碧今天宣布,该公司最新的游戏《全境封锁》在首日24小时的销量突破记录,超过《刺客信条》和《看门狗》等所有育碧公司此前的记录,成为该公司首日销量最佳的游戏作品。《全境封锁》由育碧Massive工作室使用育碧自家的Snowdrop引擎开发。游戏的故事发生在美国纽约,玩家要在极端条件下与敌人战斗。虽然《全境封锁》之前宣传的内容有一部分最终没有出现在游戏中,不过这也并不影响这款游戏成为游戏史上首日销量最高的新作品之一。值得一提的是,首日销量破纪录的4款新游戏IP中,有三款来自育碧。
《全境封锁》Steam销量已超过25万份 国区排名第二
《全境封锁》已经正式发售快3天了,这部育碧的又一IP这一路走来也算坎坷,在经过了游戏发售前的“全境缩水”,beta测试期间的“全境bug”,到刚刚上市时候的“全境掉线”之后,玩家对这款游戏也是议论纷纷,褒贬不一,但究竟是不是神作,到底还是要看销量如何,下面我们就来看看游戏发售至今的Steam销量情况。上图是来自SteamSpy的最新数据,显示游戏自8号发售以来,全球销量已经超过25万份(而育碧近期发布的《孤岛惊魂:原始杀戮》两天在Steam仅仅售出7万分),作为一款射击游戏,毫无疑问美国贡献了销量的29.5%,令人惊讶得是国区销量排在第二,占11.7%,排在第三位的是俄
《全境封锁》PC版最高/低画质对比 低画质表现不俗
育碧射击大作《全境封锁》已经在PC平台上发售,相信许多玩家玩上了这部作品。这款作品当初宣传的一个看点就是游戏画面,看起来非常的漂亮,那么在极高画质和低画质设置间到底都多少差距呢?我们今天就做了一个对比。从对比图可以看到,最大的不同就是环境光遮蔽,视差映射贴图,阴影和光照反射效果。其它的差距并不大,所以如果你的电脑配置不是很高,你也不用担心,低画质画面依然可以满足你的游戏体验。对比截图(上图为最高画质,下图为最低画质):
育碧解释为何开发《全境封锁2》 而非长期更新
育碧昨天正式公布了《全境封锁2》,确认将在E3 2018上首次展示。关于发售日育碧暂未公布,但2019年3月似乎是一个不错的选择,这恰好是初代游戏发售三周年。众所周知,育碧在很多游戏上坚持实行游戏服务商业模式,即在发售后的相当长时间内不断更新新内容来留住玩家,比如《彩虹六号:围攻》。但在《全境封锁》上,育碧选择开发了一个完整的续作,而非长期的更新,毕竟最近的更新已经收获了相当好的反响。对此,主要开发商育碧Massive在Twitch直播上进行了解释。育碧Massive创意总监Julian Gerighty说:“这并不是一个轻易的决定,但我们在《全境封锁》宇宙中还有很

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