《废土2》研发项目隆重开启 昔日经典将再度重返
随着Double Fine的募捐活动接近尾声,原本计划在Kickstarter上筹集90万美元的《废土2》项目在两天内便筹得了100万美元。不久前Brian Fargo,inExile娱乐公司的CEO在推特上宣布他们将带着后启示录游戏之母 -- 《废土》回归。同时Fargo和Alan Pavlish还有Mike Stackpole将一道担任首席设计师,计划为1988的出品的那款游戏续写一篇传统RPG式的续作。同时曾参与《辐射1》和《辐射2》项目的作曲家Mark Morgan,概念设计师,Andree Wallin,以及《辐射》项目的合伙创立人Jason Anderson
资深音乐人操刀 《废土2》配乐样本欣赏
Mark Morgan是经典RPG《辐射》1、2代以及《异域镇魂曲》的音乐制作人,最近他放出了一段使用在《废土2》中的音乐样本。这一段音乐将在游戏中的洛杉矶区域播放。
拒绝EA垄断发行游戏 《废土2》并非Origin独占
    前两天EA宣布要对那些以玩家捐助形式集资开发的indie游戏网开一面。若开发者将他的作品提交给EA Origin在线平台代为发行,则自首发之日起公司将免除它们三个月的数字发行费用。    inXile的Brian Fargo对此大加赞赏,自称与EA有多年的合作关系,乐见大公司对小众集资游戏的扶助:"能从Origin获得九十天发行费豁免待遇,这对公众集资捐助的创作小团体来说是一个巨大的利好,我们期待着将《废土2》介绍给Origin用户。"    作为Interplay及黑岛的
粉丝才是上帝!废土2开发商称游戏完美开发中
InXile娱乐的CEO Brian Fargo最近更新了旗下的RPG游戏《废土2》的进展。他表示目前为止已经收到了8000条来自玩家的BUG回馈,评论和游戏建议。他表示看到玩家的意见和团队的想法正好吻合这件事令自己备受鼓励。“关于改进游戏,我们收到了许许多多的宝贵意见,”他说道,“而且我们感到非常激动,因为我们收到的意见和我们内部评估过后得到的结果非常接近,比如游戏中反应的数量和深度,以及战斗的复杂性等等。换句话说,我们进展的方向正是大家所期待的方向。”他们的首要工作时修复游戏BUG,其他接着要进行的工作包括“战斗系统的显著提高”,用户界面改进,平衡性调整以及更多。我

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