令人万分期待 《废土2》发布日期将于5月底公布
最近,inxile娱乐公司已通知其资金支持者,游戏《废土2》的发布日期将在今年5月底被正式宣布。目前,开发商的主要工作是修正作品中诸多已知的BUG,这是他们在今年2月时就在开发计划中提到的,修正与优化工作会耗时3个月。除此之外,该公司还强调了游戏版本的大众化,他们将会努力把作品翻译成7国语种版本,其语种包括英语,西班牙语,法语,意大利语,德国,波兰和俄语。根据各地区游戏社区的建议,公司会根据反馈结果确保其作品符合其他国家本地化版本的要求,并保证其整体质量能够过关。
《废土2》制作进程更新 让你知道你是怎么没的
inXile工作室正在制作的核战末世新作《废土2》日前更新了Kickstarter筹款页面日志条目,透露了本作中的探索机制,并简要介绍了游戏设计,地图编辑的基本原则。制作人 Montgomery Markland称,《废土2》强调的是探索,发现与求生。游戏地图分为两部分,3D场景显示你周围的环境细节,2D模式显示整个区域的总体地形,建筑,资源和“地标”的位置。Markland 表示,“地标”是《废土2》中刺激区域,比如废弃矿洞和高速路入口路障等。不过无论你走在哪里,死亡都在等着你。玩家不仅需要时刻警惕随机出现的怪物和其他人类,还必须时刻关注自己的辐射剂量表。地标四处都遍
《废土2》先行版最新升级 已加入Linux平台支持
 目前《废土2》先行版通过升级已加入了针对Linux平台的支持,之前该项目在Kickstarter筹资时就承诺过将支持Linux/Windows PC和Mac OS。inXile表示通过这一升级,版本也将进入Beta测试版。除开对Linux的支持外,《废土2》地图还增加了另一块主要区域,及400多处其他改动。“通过支持这些主流系统,《废土2》已经进入了最终开发阶段。”inXile表示,现在放出的先行版将包含最终版40%以上的内容。《废土2》是最早在Kickstarter平台成功众筹的游戏之一,2年前共筹集到290万美元。不过该作品的最终发行时间到目前为止还没有
《废土2》新更新发布 大幅优化内存修复诸多问题!
《废土2》的一个新的大型更新补丁刚刚登陆Steam,为游戏大幅优化了内存,可以在加载时切换到桌面,并且加入了50个加载页面提示。补丁的完整更新列表非常长,下面我们挑选了一些重要的:-大幅油画内存,尤其是音频方面,改进低配和32位操作系统的性能和稳定性。-修复敌人比设定移动更远的“无限AP”移动bug-大幅改进加利福尼亚人无限,尤其是好莱坞和格里斐斯公园。-世界地图上加入一个旅行速度选项,可以加速或减速(不会影响遭遇,只影响旅行速度)。-当Windows账户用户名包含非英文字符时,自定义头像可以正常显示了。-加入文本大小“非常大”选项-加入50条加载页面提示-切换到桌面游
《废土2》弃用CE3引擎 改用其他引擎制作一样精美
之前我们已经报道,inXile公司准备推出《Wasteland 2》(废土2)。inXile当时考虑让《Wasteland 2》开发者在CryEngine3和Unity Engine当中选择1个游戏引擎。现在,《Wasteland 2》(废土2)开发者终于有了决定。《Wasteland 2》(废土2)主创人员之一Brain Faro在推特当中表示:“《Wasteland 2》(废土2)确定使用Unity Engine作为游戏引擎,它满足我们开发人员的所有需求。Unity Engine渲染下的首批《Wasteland 2》(废土2)截图已经拿出,它们看上去不错。”外界推测
《废土2》市内游戏截图非常具有《辐射》的感觉
我们已经看到很多《废土2》的户外地点的游戏截图和原画,但是从来没有看到室内的游戏截图。今天,inXile的Brian Fargo在网上放出了第一张室内的游戏截图,整个室内被绿光照亮,房间里还摆着一个古老的电脑。Fargo写到:“《废土2》的室内非常有气氛,同室外的世界截然不同。”这张图片看起来非常有《辐射》的感觉,让人非常期待能尽快玩到这款游戏。
《废土2》17分钟初期游戏演示 战斗系统与UI初窥
    Brian Fargo和inXile Entertainment今日共同公布了旗下作品《废土2》首个初期版本DEMO演示,主要向玩家们展示了游戏中的战斗系统以及UI界面的雏形。    尽管视频中没有过多的效果添加,战斗影响要素、UI信息、大地图移动以及战斗信息都没有放上去,不过我们还是可以大致了解一下这部作品的风格,一起来欣赏吧!    视频:
《废土2》全新角色图曝光 机器人宛如神秘刺客!
InXile公司今天放出了旗下RPG新作《废土2(Wasteland 2)》一张华丽角色原画图,展示的是一位机器人“护林员”。该作预计在2013年底登陆各平台,敬请关注!《废土2》最新艺术图《废土2》是一款回合制的角色扮演游戏,借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,可以说这款游戏开发的所有希望都来自玩家,而《辐射2》制作人Colin McComb也将会该作的开发带来巨大的助益,期待InXile公司能给我们带来更专业的游戏享受!之前艺术图:
Deep Silver已经同意发行inXile制作的《废土2》
今天对希望重温《废土》的玩家是一个好日子,因为今天inXile Entertainment和Deep Silver共同宣布他们刚刚签订了一个关于《废土2》的发行协议。对于还不知情的玩家,inXile目前正在制作《废土2》和《折磨:扭蒙拉之潮》,而这两款游戏都是由Kickstarter筹款的。而这个发行协议将可以让inXile Entertainment把精力集中在游戏的创作和开发方面,而Deep Silver则会负责发行和零售方面,同时还会负责回报Kickstarter的投资者。“这对于inXile来说是一个完美的基于,它让我们可以继续把我们所有的精力和资金集中到游戏创
《废土2》新截图及人设图 重现美国西部荒凉感
inXile Entertainment工作室近日公布了一张其后启示录策略游戏《废土2》的截图以及两张最新的角色艺术图。这张截图展示了游戏世界的一部分,叫做Damonta。这是一个以附近的Damonta空军基地命名的小镇,这里到处是汽车旅馆和饭店。当放射云没有将小镇变成一个死亡陷阱时,这里还是一个拾荒者的天堂。该工作室同时公布了《废土2》的两张角色艺术图,请看下文:
满满辐射感!RPG新作《废土2》超长Demo演示
最近,在10月份即将向出资者发售的inXile Entertainment公司的新作RPG《废土2》(Wasteland 2)β测试版又有了新消息,一部时长为18分,描述了玩家强渡监禁区(Prison Area)的游戏视频得到了公开。就在今年7月份,公司公开了大量游戏中的改进信息,其中包括优化了的UI游戏界面,与NPC的交易画面,与NPC对话画面,角色技能界面等,游戏采用了回合制的战斗系统,玩家可以结合角色特性使用多样化的战术。以下为inXile《废土2》18分精彩游戏DEMO视频,在游戏中4-5回合时,玩家角色开始于敌军交战,喜欢这部游戏的玩家们还请不要错过。演示视频
GC2013:辐射迷之爱 《废土2》新图展示UI界面
《废土2》(Wasteland 2)是一款以大灾变后的世界为背景设定的角色扮演类游戏,该作由inXile Entertainment与Obsidian Entertainment公司联合开发,并由InXile Entertainment负责发行,这是继1988年《废土1》的又一部大作,游戏登陆平台为PC,支持Microsoft Windows, MacOS X与Linux系统,采用了Unity物理引擎,发售时间确定在2013年10月。就在近日,面向出资者发行的新作RPG《废土2》β版本已经公布,大量的相关信息浮出水面,在前作构架基础上得到全新精炼的UI界面得到了展示,3
RPG大作《废土2》超长演示欣赏 辐射感满满
末世RPG大作《废土2(Wasteland 2)》一经公布,就受到了很多玩家们的关注。虽然开发商inXile到现在还没公布该作的具体上市日期,但是却时不时的带给我们一些“福利”。今日,官方就为我们放出了《废土2》加长演示“欢迎来到监禁区( Welcome to the Prison)”,该视频向玩家展示了如何冲突重重包围,闯进监禁区去。另外官方称该作的Mac版已上线。好了,下面一起来看看吧!超长演示:
拒绝EA垄断发行游戏 《废土2》并非Origin独占
    前两天EA宣布要对那些以玩家捐助形式集资开发的indie游戏网开一面。若开发者将他的作品提交给EA Origin在线平台代为发行,则自首发之日起公司将免除它们三个月的数字发行费用。    inXile的Brian Fargo对此大加赞赏,自称与EA有多年的合作关系,乐见大公司对小众集资游戏的扶助:"能从Origin获得九十天发行费豁免待遇,这对公众集资捐助的创作小团体来说是一个巨大的利好,我们期待着将《废土2》介绍给Origin用户。"    作为Interplay及黑岛的
《废土2》发布有好礼 送《废土1》
今天,InXile Entertainment公司确认,《废土2》上市时会包含于1987年发布的第1代游戏。《废土1》被认为是“灾难后”游戏风格的教父,赢得过无数的奖项。国外游戏媒体Computer Gaming World将《废土1》列入他们的“游戏殿堂”,1996年将该游戏列入150款最佳游戏中的第9位。InXile Entertainment公司的Brian Fargo说:“我们在Kickstarter行动中的第一项要求就是玩过第一作游戏。好在EA公司继续支持我们的这个项目,给了我们把第一作带向玩家的机会。能让那些怀旧或者想要体验第一作的玩家们有机会玩到它,这真是
《废土2》专为资深辐射玩家打造 不会迎合新玩家
近日,有国外媒体向Brian Fargo询问,对那些没有玩过第一代《废土》以及相关游戏的玩家来说,该如何适应《废土2》。Brian Fargo回复说:“这款游戏是由玩家资助才得以实现开发的,我根本不考虑那些从来没接触过《废土》的新玩家,也不考虑他们要如何接受这款游戏。《废土2》是给那些玩着《废土》、《辐射》和《辐射2》长大的玩家而开发的。”尽管这么说,Brian Fargo却建议新玩家能够尝试一下《废土2》,不过说到底这款游戏仍然不是为新玩家开发的。“我从不会考虑如何让这些习惯了主机的玩家克服不适应,并最终喜欢上《废土2》,因为完全没必要这么做。我并非贬低主机,只是说我
《废土2》制作者打算以后再用Kickstarter骗钱!
InXile的Brian Fargo今天表示,无论最后《废土2》是否会成功,他都会利用Kickstarter再来一次集资。他觉得一个巨大的热情玩家团体捐来的钱实在太难拒绝了。“是的,我会继续利用公开集资这一办法的。这一手段能使我们为玩家制作他们花钱买不到的产品。”“当玩家们捐款时,他们是用自己的热情在投资,所以当有这么一群人为你捐款时,你就不必再为这个游戏搞很多的营销手段了。”《废土2》通过Kickstarter已经集资了2933252美元,预计在2013年秋季发售。
丧尸犬穿越 《废土2》敌人角色艺术设定图放出
有关备受关注的《废土2》的消息总是像挤牙膏一样,过一段时间才挤出一丁点儿来。今天该作的游戏指导Brian Fargo在他的twitter上分享出一张艺术设定图,此图将用于游戏中的敌人头像部分。
《废土2》筹得250万资金成为明星 机械蝎现身
《废土2》在Kickstarter主页上已经筹得了250万的资金,成为了众游戏中闪耀的明星,Fargo许诺将招募“更多的游戏设计者。”当初筹集资金超过210万时,Fargo便拉来了曾在Black Isle Studios工作,现在在Obsidian Entertainment负责的金牌设计者 -- Chris Avellone。同时,Fargo和Avellone还与记者做了一个小小的访谈。有玩家问道,“游戏跳票的可能性有多大?……现在筹得的资金都达到原计划的三倍了,难道游戏开发时间不应该在18月的基础上适当延长吗?”Fargo说道“我们会极尽所能在游戏中体现出所有的创
资深音乐人操刀 《废土2》配乐样本欣赏
Mark Morgan是经典RPG《辐射》1、2代以及《异域镇魂曲》的音乐制作人,最近他放出了一段使用在《废土2》中的音乐样本。这一段音乐将在游戏中的洛杉矶区域播放。

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