《废土2》开发商RPG新作《新冰城传奇4》正式公布
在昨天的PAX South展会上,《废土2》开发商InXile Entertainment如期公布了另外一款比较久远的RPG系列新作《新冰城传奇4(The Bard's Tale IV)》。CEO Brian Fargo说:“这是官方公布。而我个人也非常兴奋地参与到开发中来。《新冰城传奇》系列发售的最近一部作品是2004年版,当时登陆了PC,Xbox,PS2,Mac,Ouya和Unix。不过《新冰城传奇4》是《新冰城传奇3》的正统续作,后者于1988年发售。Fargo说《新冰城传奇4》将支持传统的回合制攻击,另外游戏也会通过Kickstarter众筹。此前《废土2》K
《废土2》创始人:游戏开发者不能靠卖情怀活着
从事游戏研发之后,著名游戏设计师Brian Fargo创造了很多款经典游戏,而过去十年来,则主要是给经典游戏打造续作或者精神续作,但在今年的GDC大会上,他表示,开发者不能只沉迷于过去。“我们总不能依靠卖情怀活着,而且情怀是一把双刃剑。因为很多人对于他们刚开始玩这些游戏的时候都有着特别的情感,这几乎是我们永远都无法给他们重现的。就像是曾经在大学宿舍里,你和所有朋友通宵打游戏,什么都不用管,但这种感觉永远都无法再次获得,因为你需要工作才能应付开销、养孩子,你再也不可能像以前那样没心没肺”。他举了一个例子,最近一个粉丝在谈到他早期创作的游戏时说,当时玩游戏的时候,祖母就在旁
《废土2》和满分游戏《见证者》已加入Origin会员
EA继续扩展Origin Access游戏库,日前多款第三方游戏已经加入到其中,包括《Out of the Park Baseball 19》、《失落城堡》、《废土2》以及满分独立游戏《见证者》。和本月初时加入的《蝙蝠侠》系列游戏一样,这些都是非EA旗下工作室开发的游戏。在之前的报道中还提到《子弹风暴》“轻量版(Lite)”也会加入Origin Access。但目前EA尚未公布具体加入时间。Origin Access是EA在Origin PC平台推出的数字服务,每月5美元,年费30美元,订阅的用户可以免费游玩Origin Access游戏库中的所有游戏。会员在Ori
制作者脑洞可以大开!《废土2》加入官方MOD支持
InXile在近日放出了《废土2:导演剪辑版》一个新的更新,正式为游戏加入官方Mod支持。技术总监John Alverado称现在Mod制作工具还是个半成品,但已经可以让玩家去更改和覆盖游戏中的模块并预设文件。更多功能会在之后加入。Mod制作者现在可以加入新语言支持,改变NPC和物品属性值,宝物掉落等等。另外还可以创建新的物体,拥有独特的属性。不过,目前新的物品必须使用已有的模型和标志。
任天堂兵强马壮!《废土2》开发商加入Switch阵营
《废土2》《折磨:扭蒙拉之潮》的开发商inXile娱乐近日通过创始人公开表示,将在未来开发Switch游戏。inXile娱乐创始人Brian Fargo今天在Twitter上宣布,该公司已获得批准开发任天堂Switch的产品。许多玩家询问,《折磨:扭蒙拉之潮》是否会发布Switch版本,早先工作室曾表示:“不可能。我喜欢任天堂,但这不会发生在Switch上。此外,这不是我们的目标玩家群体。你能想象多达一百万字的任天堂游戏吗?这是完全错乱的。”最近,inXile娱乐创始人Brian Fargo表示将在2019年《废土3》发售后离开inXile娱乐。
视觉效果更强悍 末世大作《废土2》将迎来画面更新
也许《废土2》不是世界上画面最好的游戏,不过绝对是世界上颜色最“屎黄色”的游戏之一,整个游戏发生在遭受辐射侵害的荒凉沙漠中。当然了,游戏画面的好坏并不会拖《废土2》的后腿——不过确实还会有一些小小的影响,不过玩家大可放心,inXile制作组近日宣布了《废土2》的画面升级计划,将本作的Unity 4.5引擎提升至Unity 5版本。将会加入“(基于物理的着色模型)physically based shading”的牛逼特性,游戏画面将会更加绚丽多彩。另外,这不仅仅是《废土2》新版本中唯一的改进——Mod制作组也会在随后加入更多的新工具。为了达成这个目标,我们现在的工作重心
继承博德之门?废土2开发商inXile正开发全新RPG
目前来看,《废土2》的开发商inXile Entertainment,正在开发一款全新的RPG游戏。项目领导Chris Keenan最近更新了《废土2》在Kickstarter上的页面,暗示了他们正在开发一款全新的作品,他们写道:“除了续集支持《废土2》,我自己和几位其他在工作室的人已经开始准备另一款期待已久的RPG游戏。现在项目还处在准备阶段,但在新年之际我们会给出更多信息。”能够让inXile粉丝们喜欢的RPG游戏,我们猜测这款新作应该会和经典的《博德之门》或《冰风谷》非常相似。而且鉴于《废土2》和《折磨:扭蒙拉之潮》在Kickstarter上筹款成功,新作很可能继
令人万分期待 《废土2》发布日期将于5月底公布
最近,inxile娱乐公司已通知其资金支持者,游戏《废土2》的发布日期将在今年5月底被正式宣布。目前,开发商的主要工作是修正作品中诸多已知的BUG,这是他们在今年2月时就在开发计划中提到的,修正与优化工作会耗时3个月。除此之外,该公司还强调了游戏版本的大众化,他们将会努力把作品翻译成7国语种版本,其语种包括英语,西班牙语,法语,意大利语,德国,波兰和俄语。根据各地区游戏社区的建议,公司会根据反馈结果确保其作品符合其他国家本地化版本的要求,并保证其整体质量能够过关。
“废土”的前世今生:为何《废土2》值得期待
    要说斩获很多年度游戏大奖,却受到了不公平对待的游戏是很难找的。但那的确是属于Interplay公司经典的末日RPG《废土》的神秘命运。    《废土》最初在1988年夏天由EA发行,其剧情讲述了在1998年美俄展开了一场核战争,半个地球的土地都变成了废土,之后玩家操控一队隶属于美军的“沙漠游侠”小队来到了遍布核辐射和恐怖的变异怪物的废土之上执行一系列的任务。    听起来是不是与某个游戏十分相似?的确是这样。要是没有《废土》这款游戏,也不会有之后的《辐射》系列——第一代《辐
满满辐射感!RPG新作《废土2》超长Demo演示
最近,在10月份即将向出资者发售的inXile Entertainment公司的新作RPG《废土2》(Wasteland 2)β测试版又有了新消息,一部时长为18分,描述了玩家强渡监禁区(Prison Area)的游戏视频得到了公开。就在今年7月份,公司公开了大量游戏中的改进信息,其中包括优化了的UI游戏界面,与NPC的交易画面,与NPC对话画面,角色技能界面等,游戏采用了回合制的战斗系统,玩家可以结合角色特性使用多样化的战术。以下为inXile《废土2》18分精彩游戏DEMO视频,在游戏中4-5回合时,玩家角色开始于敌军交战,喜欢这部游戏的玩家们还请不要错过。演示视频
《废土2》开发者Brian盛赞Valve公司为“PC的救星”
 Brian Fargo——《废土2》开发商inXile娱乐工作室的老板,日前盛赞Steam平台的缔造者Valve公司为“PC的救星”,因为该公司成功地使数字发行分销成为主流服务。Valve最早在2002年开始提供Steam软件平台的下载,但Valve于2004年11月发行的《半条命2》,成为第一款需要安装Steam才能进行的游戏,即便是零售版也是如此。Valve开展第三方作品数字发行的时间并不长。但现在已经有超过2000多款游戏可以在Steam上购买,针对平台包括PC/Mac和Linux。Steam也拥有了超过4000万的用户。“就我个人所见,他们(Valv
《废土2》弃用CE3引擎 改用其他引擎制作一样精美
之前我们已经报道,inXile公司准备推出《Wasteland 2》(废土2)。inXile当时考虑让《Wasteland 2》开发者在CryEngine3和Unity Engine当中选择1个游戏引擎。现在,《Wasteland 2》(废土2)开发者终于有了决定。《Wasteland 2》(废土2)主创人员之一Brain Faro在推特当中表示:“《Wasteland 2》(废土2)确定使用Unity Engine作为游戏引擎,它满足我们开发人员的所有需求。Unity Engine渲染下的首批《Wasteland 2》(废土2)截图已经拿出,它们看上去不错。”外界推测
《废土2》发布有好礼 送《废土1》
今天,InXile Entertainment公司确认,《废土2》上市时会包含于1987年发布的第1代游戏。《废土1》被认为是“灾难后”游戏风格的教父,赢得过无数的奖项。国外游戏媒体Computer Gaming World将《废土1》列入他们的“游戏殿堂”,1996年将该游戏列入150款最佳游戏中的第9位。InXile Entertainment公司的Brian Fargo说:“我们在Kickstarter行动中的第一项要求就是玩过第一作游戏。好在EA公司继续支持我们的这个项目,给了我们把第一作带向玩家的机会。能让那些怀旧或者想要体验第一作的玩家们有机会玩到它,这真是
《废土2》开发进展报告:制作相当顺利
《废土2》的开发牵动着无数怀旧者和辐射爱好者的心,那他们现在进展究竟如何?开发组InXile的Brian Fargo透露说,《废土2》进展顺利,前途一片大好。“《废土2》的开发至今已经进行了100天,没有任何外界干扰以及意外发生,已经有100多页的设计完成,首部配乐都已经制作完成。基础UI的制作已经开始启动,第一张截图已经出现。”来自Kickstarter的300万美元投资,这个项目的前景的确是一片大好,甚至远超过了项目的初始预算。如果你想继续进一步追踪《废土2》的开发进展,请持续关注Kickstarter官网的相关页:http://www.kickstarter.co
《废土2》实际游戏视频 组团PK大蝎子
虽然是实际游戏视频,不过并没有多少实际的演示,只能算是游戏视角拉近拉远、变换角色的展示而已。游戏中的场景跟之前的首张截图是同一个场面:
《废土2》17分钟初期游戏演示 战斗系统与UI初窥
    Brian Fargo和inXile Entertainment今日共同公布了旗下作品《废土2》首个初期版本DEMO演示,主要向玩家们展示了游戏中的战斗系统以及UI界面的雏形。    尽管视频中没有过多的效果添加,战斗影响要素、UI信息、大地图移动以及战斗信息都没有放上去,不过我们还是可以大致了解一下这部作品的风格,一起来欣赏吧!    视频:
3D高手上啊 《废土2》第一批设定概念图放出
之前我们报道过《废土2》的开发商InXile面向全球公开为该作征集3D建模,任何人都可以提交自己设计的建模,被选中的话能赚钱,还能出现在制作组名单中。如今《废土2》官网放出了第一批2D概念图,各位3D大神可以根据概念图来制作3D建模并发给InXile,看有没有机会成为制作组的一员。
拒绝EA垄断发行游戏 《废土2》并非Origin独占
    前两天EA宣布要对那些以玩家捐助形式集资开发的indie游戏网开一面。若开发者将他的作品提交给EA Origin在线平台代为发行,则自首发之日起公司将免除它们三个月的数字发行费用。    inXile的Brian Fargo对此大加赞赏,自称与EA有多年的合作关系,乐见大公司对小众集资游戏的扶助:"能从Origin获得九十天发行费豁免待遇,这对公众集资捐助的创作小团体来说是一个巨大的利好,我们期待着将《废土2》介绍给Origin用户。"    作为Interplay及黑岛的
《废土2》游戏实景新图 界面重新设计可随意MOD
今天inXile Entertainment放出了启示录策略RPG新作《废土2》的游戏截图,展示了游戏中的叫 Highpool 的地方和新的HUD界面。可以看出对话框较前作进行了重新设计,人物头像也进行了修改。开发者反复承诺游戏将会像承诺一样保持着高度的自定义,也就是说玩家可以对UI界面随意修改。另一大重要消息,就是Deep Silver答应发行这个游戏了,并负责帮助游戏国际版的本地化工作。而且,inXile还承诺游戏将不会有DRM,实体光盘也是必不可少的。
GC2013:辐射迷之爱 《废土2》新图展示UI界面
《废土2》(Wasteland 2)是一款以大灾变后的世界为背景设定的角色扮演类游戏,该作由inXile Entertainment与Obsidian Entertainment公司联合开发,并由InXile Entertainment负责发行,这是继1988年《废土1》的又一部大作,游戏登陆平台为PC,支持Microsoft Windows, MacOS X与Linux系统,采用了Unity物理引擎,发售时间确定在2013年10月。就在近日,面向出资者发行的新作RPG《废土2》β版本已经公布,大量的相关信息浮出水面,在前作构架基础上得到全新精炼的UI界面得到了展示,3

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