废土2
(主机游戏)
InXile希望能够在本周开始通过著名的大众慈善事业网站Kickstarter募集《废土2》的开发资金。InXile的老板Brian Fargo在上周就已经向Kickstarter提交了申请。“审批流程需要几天的时间。不过很快就会开始了。”他说。 “我们已经开发《废土2》超过1年了,我们完成了剧情设定、对话结构、技能等等。我们已经完成了很多东西,所以并非是从零开始。” “下一步就需要编写剧情、需要美工来完成整个游戏世界。而这部分的工作才是最消耗成本的,而开发资金则是我们现在最短缺的。” InXile需要募集90万美元的资金,而这个项目预期需要100万美元的投入,剩下的10万美元Brian Fargo表示会自己想办法。 《废土》是一款发售于1998年的RPG游戏。当时非常具有影响力,尤其是对90年代PC平台的RPG游戏影响深远。Brian Fargo创立了Interplay工作室,制作了《辐射》系列。发售:2014-08-01 (PC)发行:inXile Entertainment开发:inXile Entertainment平台:PC Sw
《废土2》共筹得3百万美元 玩家心中的废土不远了
昨晚,为经典CRPG游戏《废土》续集开发募集资金的活动正式结束,所募集的款项达到了InXile Entertainment所要求的三倍之多。除了在Kickstarter募集到的2,933,147美元之外,还通过Paypal获得了108,803美元的捐款。超过3百万美元的资金意味着开发商还会为游戏制作Mod制作工具,这也有利于提高玩家的互动性,让大家自由的创造自己心目中的世界。那么,钱也有了,游戏的制作也是顺理成章了。剩下的就是等待了,不是么?
2012-04-18
GC 13:《废土2》最新游戏截图展示沙漠和高池镇
《废土2》将于10月进入Beta测试,在大家等待测试和正式发售日期的公布的时候,先看看新放出的游戏截图吧。这些截图展示了沙漠地形和高池镇。
2013-08-22
《废土2》开发组表示玩家并没有放弃众筹平台
日前《废土2》创作者Brian Fargo谈到了Kickstarter众筹网站的问题,他表示玩家对众筹还是很有信心的,只不过某些项目没有成功完全是作品本身的问题。《废土2》还算是众筹作品中比较幸运和成功的一个项目。该作品从2012年登陆Kickstarter网站,预计筹资90万美元,并在筹资过程中一共获得近300万美元的资金。相比之下很多其他的项目就没这么幸运了,比如Renegade Kid开发的《Cult County》(狂郡)就在本月早些时候筹资失败了。“我认为有些时候某些项目在Kickstarter上筹资失败原因正是该网站履行了自己的义务。”Fargo
2014-05-26
《废土2》于明日发行 轩辕汉化组最新汉化补丁放出
Kickstarter集资的成果,末世科幻RPG《废土2》将于明日正式发售,现放出轩辕汉化组最新汉化补丁,欢迎下载体验。《废土2》3DM轩辕汉化组汉化补丁v1.0汉化说明:基于正式版制作 导入了之前测试版翻译好的文本 目前全文本完成度约35%游戏新增文本较多 还有约35万字左右的新增文本需要补翻我们会抓紧翻译 尽快更新完整汉化 敬请期待!策划:不死鸟项目负责人:Sead/Ace初翻:狐狸大人、小牧、卫灵公、囧墙、Orni、yifeifei、无月之夜、九喜、Eric、金闪闪、Leon、MeowwwSe、kevin、Goku、spy、wizardme、Zoe、海
2014-09-19
《废土2》专为资深辐射玩家打造 不会迎合新玩家
近日,有国外媒体向Brian Fargo询问,对那些没有玩过第一代《废土》以及相关游戏的玩家来说,该如何适应《废土2》。Brian Fargo回复说:“这款游戏是由玩家资助才得以实现开发的,我根本不考虑那些从来没接触过《废土》的新玩家,也不考虑他们要如何接受这款游戏。《废土2》是给那些玩着《废土》、《辐射》和《辐射2》长大的玩家而开发的。”尽管这么说,Brian Fargo却建议新玩家能够尝试一下《废土2》,不过说到底这款游戏仍然不是为新玩家开发的。“我从不会考虑如何让这些习惯了主机的玩家克服不适应,并最终喜欢上《废土2》,因为完全没必要这么做。我并非贬低主机,只是说我
2012-03-28
“废土”的前世今生:为何《废土2》值得期待
要说斩获很多年度游戏大奖,却受到了不公平对待的游戏是很难找的。但那的确是属于Interplay公司经典的末日RPG《废土》的神秘命运。 《废土》最初在1988年夏天由EA发行,其剧情讲述了在1998年美俄展开了一场核战争,半个地球的土地都变成了废土,之后玩家操控一队隶属于美军的“沙漠游侠”小队来到了遍布核辐射和恐怖的变异怪物的废土之上执行一系列的任务。 听起来是不是与某个游戏十分相似?的确是这样。要是没有《废土》这款游戏,也不会有之后的《辐射》系列——第一代《辐
2012-03-17
满满辐射即视感 《废土2》放出两张最新截图
《废土2》的开发商inXile Entertainment最近在其Kickstarter主页上放出了两张这款后启示录RPG的最新游戏截图,该作即将进入beta阶段,下面就让我们一起来看一下游戏截图吧!游戏截图:
2013-10-04
两张废土2新截图放出 beta测试亦在短期内开始
inXile娱乐最近放出了两张后启示录风格角色扮演游戏《废土2》的新截图,该作品即将进入早期beta阶段。这两张截图展示出“玩家将会经历的、极具多元化的环境风貌”,项目负责人Chris Keenan在《废土2》Kickstarter界面上写道。同时,《废土2》的beta测试也马上到来。inXile目前正在由内部QA团队修复各式Bug,目的自然在于能够让早期beta测试的几个游戏环节尽可能稳定和可玩。当然预计该阶段会持续几个星期。一旦内部修复bug阶段完成,一小部分选定的玩家将可以试玩该早期beta版本来保证作品已经足够完善向那些beta支持者发行了。不出意外
2013-10-04
一睹未来神作真容 《废土2》背包系统前瞻视频公布
自从《废土2》的工作室公布了17分钟长的游戏视频以后已经过了很久了。这几个月工作室一直都没有公布新的内容,其实他们在让界面跟游戏更简洁,还有我们要谈的背包系统。今天我们终于可以窥到背包系统了。背包系统看起来不是很重要,但是当玩家碰到一个非常差的界面的时候,就知道它的重要性了。所以inXile正在精心设计背包系统。他们尝试了下拉菜单式和格子式两种风格的背包系统,图片中是他们目前决定的式样。还有2个新功能马上会被加入到背包系统中,他们是常用物品装备按键绑定和鼠标悬停物品信息。我们很高兴看到inXile非常努力的寻找灵感,尝试不同的东西,但是背包系统对于游戏玩家来说,应该更加
2013-06-02
绝非快餐游戏 《废土2》玩家通关需50小时左右
最近,《废土2》的游戏开发商inxile公司在其Kickstarter集资博客上进行了一次大规模的信息更新,其中还声明到:“在普通难度下,这款游戏将需要花费新手玩家‘50小时’的时间来完成通关。”此外,他们还详细地谈到了作品中全新的洛杉矶地图,其详情如下。公司项目领导人克里斯·基南(Chris Keenan)在博客中写道:“对于游戏的开发商来讲,要准确的评估玩家通关游戏所花费的时间的确很难。由于我们对于游戏太过熟悉,通关游戏的时间可能都会很短。但现在,我们已经有玩家们在体验这部游戏了,通过统计每位玩家用来完成游戏所花费的时间,我们可以估算出一个客观的数值。结果就是,在正
2014-04-11
3D高手上啊 《废土2》第一批设定概念图放出
之前我们报道过《废土2》的开发商InXile面向全球公开为该作征集3D建模,任何人都可以提交自己设计的建模,被选中的话能赚钱,还能出现在制作组名单中。如今《废土2》官网放出了第一批2D概念图,各位3D大神可以根据概念图来制作3D建模并发给InXile,看有没有机会成为制作组的一员。
2012-12-07
《废土2》实际游戏视频 组团PK大蝎子
虽然是实际游戏视频,不过并没有多少实际的演示,只能算是游戏视角拉近拉远、变换角色的展示而已。游戏中的场景跟之前的首张截图是同一个场面:
2012-09-01
Deep Silver已经同意发行inXile制作的《废土2》
今天对希望重温《废土》的玩家是一个好日子,因为今天inXile Entertainment和Deep Silver共同宣布他们刚刚签订了一个关于《废土2》的发行协议。对于还不知情的玩家,inXile目前正在制作《废土2》和《折磨:扭蒙拉之潮》,而这两款游戏都是由Kickstarter筹款的。而这个发行协议将可以让inXile Entertainment把精力集中在游戏的创作和开发方面,而Deep Silver则会负责发行和零售方面,同时还会负责回报Kickstarter的投资者。“这对于inXile来说是一个完美的基于,它让我们可以继续把我们所有的精力和资金集中到游戏创
2013-07-12
《废土2》新截图及人设图 重现美国西部荒凉感
inXile Entertainment工作室近日公布了一张其后启示录策略游戏《废土2》的截图以及两张最新的角色艺术图。这张截图展示了游戏世界的一部分,叫做Damonta。这是一个以附近的Damonta空军基地命名的小镇,这里到处是汽车旅馆和饭店。当放射云没有将小镇变成一个死亡陷阱时,这里还是一个拾荒者的天堂。该工作室同时公布了《废土2》的两张角色艺术图,请看下文:
2013-07-01
《废土2》NPC会根据玩家性别和团队作出动态回应
在最近一次采访中,Findley告诉记者游戏中许多玩家将要面对的NPC都会根据玩家的角色和团队组成来做出不同的动态回应。他们可以帮助你,也可能会给你一定的麻烦。他对此用一个车现在泥里的旅行商人举了例子。“如果你帮助这个商人把车从土里推出来,他就会同你做生意,如果你不帮助他,他就会对你产生仇恨。他同你的对话会根据许多因素而不同,比如你的队伍组成。如果你的队伍里都是女性,或者有一个特别有魅力的男性,他的反应都会不同。”“这个商人可能会喜欢全女性的队伍,但是其他NPC可能会对这种团队组成冷面相对。我们这样做是想让每一个NPC在游戏世界中都独一无二。一个男性可能会给女性更多的信
2013-08-12
inXile表示抢先试玩对《废土2》具有重大积极意义
Steam的老用户都应该知道,“抢先体验”里面的项目总有一些滥竽充数的。有的项目进行“抢先体验”以后就没下文了,少数掏钱之前它的玩家成了冤大头,被骗了钱也被骗了感情。但也有优秀的“抢先体验”项目,让游戏开发更加顺利地进行。上周,inXile工作室公布,《废土2》的制作已经接近尾声,最终作品的规模比最初打算的大了两倍。不仅如此,inXile还透露,如果没有“抢先体验”计划,他们永远不可能做出现在这个版本的《废土2》。Thomas Beekers 透露:“当初我们上线抢先体验的时候,内部曾争论过这个决定是否正确。我可以肯定,现在我们决定发售的这个游戏版本,如果没有抢先体验
2014-07-12
inXile工作室《废土2》略微跳票 延期至9月上旬发行
inXile Entertainment工作室日前公布自己开发的《废土》系列续作《废土2》将要进行略微的跳票。该游戏原本计划在8月上市,现在inXile通知该游戏将在9月的第一周或者第二周发行。“现在看很可能我们要在9月的第一周或者第二周完成实体光盘和其他内容的收尾阶段。我们会尽快给出准确日期。”《废土2》是世界第一款后启示录风格电脑RPG《废土》的正统续作。而《废土》原版也启发了后来的知名后启示录风格游戏《辐射》系列。这也是第一款允许玩家分离队员来进行战术布置,允许玩家进行道德抉择以及承担选择后果的游戏。
2014-08-03
RPG大作《废土2》9月19日上市 玩家将沉迷其中
在之前的报道中我们已经知道inXile旗下末世RPG大作《废土2(Wasteland 2)》将在今年9月的第一个星期或第二星期与玩家见面,今日官方正式宣布游戏将于9月19日上市,同时官方也为我们带来了本作的开场动画。《废土2》是一款回合制的角色扮演游戏,借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,可以说这款游戏开发的所有希望都来自玩家。在游戏中武器系统被分为数种等级,每种武器都有自己的升级进度,你可以从头到尾在游戏中一直使用一把武器。狙击枪,微冲,钝器,刀具,反坦克武器,爆破炸弹,能量武器和来复枪哪种是你的最爱?我们将武器系统发挥到了极致。 《废土2》将登
2014-08-20
GC2013:辐射迷之爱 《废土2》新图展示UI界面
《废土2》(Wasteland 2)是一款以大灾变后的世界为背景设定的角色扮演类游戏,该作由inXile Entertainment与Obsidian Entertainment公司联合开发,并由InXile Entertainment负责发行,这是继1988年《废土1》的又一部大作,游戏登陆平台为PC,支持Microsoft Windows, MacOS X与Linux系统,采用了Unity物理引擎,发售时间确定在2013年10月。就在近日,面向出资者发行的新作RPG《废土2》β版本已经公布,大量的相关信息浮出水面,在前作构架基础上得到全新精炼的UI界面得到了展示,3
2013-08-23
《废土2》制作进程更新 让你知道你是怎么没的
inXile工作室正在制作的核战末世新作《废土2》日前更新了Kickstarter筹款页面日志条目,透露了本作中的探索机制,并简要介绍了游戏设计,地图编辑的基本原则。制作人 Montgomery Markland称,《废土2》强调的是探索,发现与求生。游戏地图分为两部分,3D场景显示你周围的环境细节,2D模式显示整个区域的总体地形,建筑,资源和“地标”的位置。Markland 表示,“地标”是《废土2》中刺激区域,比如废弃矿洞和高速路入口路障等。不过无论你走在哪里,死亡都在等着你。玩家不仅需要时刻警惕随机出现的怪物和其他人类,还必须时刻关注自己的辐射剂量表。地标四处都遍
2013-10-21
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