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《废土2》共筹得3百万美元 玩家心中的废土不远了
昨晚,为经典CRPG游戏《废土》续集开发募集资金的活动正式结束,所募集的款项达到了InXile Entertainment所要求的三倍之多。除了在Kickstarter募集到的2,933,147美元之外,还通过Paypal获得了108,803美元的捐款。超过3百万美元的资金意味着开发商还会为游戏制作Mod制作工具,这也有利于提高玩家的互动性,让大家自由的创造自己心目中的世界。那么,钱也有了,游戏的制作也是顺理成章了。剩下的就是等待了,不是么?
《废土2》发布有好礼 送《废土1》
今天,InXile Entertainment公司确认,《废土2》上市时会包含于1987年发布的第1代游戏。《废土1》被认为是“灾难后”游戏风格的教父,赢得过无数的奖项。国外游戏媒体Computer Gaming World将《废土1》列入他们的“游戏殿堂”,1996年将该游戏列入150款最佳游戏中的第9位。InXile Entertainment公司的Brian Fargo说:“我们在Kickstarter行动中的第一项要求就是玩过第一作游戏。好在EA公司继续支持我们的这个项目,给了我们把第一作带向玩家的机会。能让那些怀旧或者想要体验第一作的玩家们有机会玩到它,这真是
Deep Silver已经同意发行inXile制作的《废土2》
今天对希望重温《废土》的玩家是一个好日子,因为今天inXile Entertainment和Deep Silver共同宣布他们刚刚签订了一个关于《废土2》的发行协议。对于还不知情的玩家,inXile目前正在制作《废土2》和《折磨:扭蒙拉之潮》,而这两款游戏都是由Kickstarter筹款的。而这个发行协议将可以让inXile Entertainment把精力集中在游戏的创作和开发方面,而Deep Silver则会负责发行和零售方面,同时还会负责回报Kickstarter的投资者。“这对于inXile来说是一个完美的基于,它让我们可以继续把我们所有的精力和资金集中到游戏创
GC2013:辐射迷之爱 《废土2》新图展示UI界面
《废土2》(Wasteland 2)是一款以大灾变后的世界为背景设定的角色扮演类游戏,该作由inXile Entertainment与Obsidian Entertainment公司联合开发,并由InXile Entertainment负责发行,这是继1988年《废土1》的又一部大作,游戏登陆平台为PC,支持Microsoft Windows, MacOS X与Linux系统,采用了Unity物理引擎,发售时间确定在2013年10月。就在近日,面向出资者发行的新作RPG《废土2》β版本已经公布,大量的相关信息浮出水面,在前作构架基础上得到全新精炼的UI界面得到了展示,3
GC 13:《废土2》最新游戏截图展示沙漠和高池镇
《废土2》将于10月进入Beta测试,在大家等待测试和正式发售日期的公布的时候,先看看新放出的游戏截图吧。这些截图展示了沙漠地形和高池镇。
《废土2》游戏时间将达20小时 道具剧情曝光
《废土2》最近公布了许多细节。据称《废土2》将有40到50个可访问地点,与之形成对比的是《辐射2》的23个可访问地点。同时这款RPG至少有20小时以上的游戏时间。《废土2》将使用经典的属性系统(魅力、运气、意识、力量、速度、情报和协调),并提供32个技能:战斗技能:钝器,利器,反坦克武器,SMG、猎枪、能量武器,突击步枪、狙击步枪、手枪科学技能:开锁,破解,解除报警,电脑科技,Synth科技,拆除通用技能:潜行,劫掠,B.S.探测器,户外运动,逃跑、领导力、民俗、动物通灵、野外医生,外科技术,武器锻造,剥离,感知、物物交换故事开始于发现一具尸体和一个神秘的无线电信号,而
《废土2》创始人:游戏开发者不能靠卖情怀活着
从事游戏研发之后,著名游戏设计师Brian Fargo创造了很多款经典游戏,而过去十年来,则主要是给经典游戏打造续作或者精神续作,但在今年的GDC大会上,他表示,开发者不能只沉迷于过去。“我们总不能依靠卖情怀活着,而且情怀是一把双刃剑。因为很多人对于他们刚开始玩这些游戏的时候都有着特别的情感,这几乎是我们永远都无法给他们重现的。就像是曾经在大学宿舍里,你和所有朋友通宵打游戏,什么都不用管,但这种感觉永远都无法再次获得,因为你需要工作才能应付开销、养孩子,你再也不可能像以前那样没心没肺”。他举了一个例子,最近一个粉丝在谈到他早期创作的游戏时说,当时玩游戏的时候,祖母就在旁
任天堂兵强马壮!《废土2》开发商加入Switch阵营
《废土2》《折磨:扭蒙拉之潮》的开发商inXile娱乐近日通过创始人公开表示,将在未来开发Switch游戏。inXile娱乐创始人Brian Fargo今天在Twitter上宣布,该公司已获得批准开发任天堂Switch的产品。许多玩家询问,《折磨:扭蒙拉之潮》是否会发布Switch版本,早先工作室曾表示:“不可能。我喜欢任天堂,但这不会发生在Switch上。此外,这不是我们的目标玩家群体。你能想象多达一百万字的任天堂游戏吗?这是完全错乱的。”最近,inXile娱乐创始人Brian Fargo表示将在2019年《废土3》发售后离开inXile娱乐。
队友凭空消失!大作《废土2》惊天bug让玩家苦恼
作为一款独立作品,《废土2》确实存在着许多令玩家苦恼的bug,如果还没入手的玩家看到今天的这一个致命bug,估计连想玩游戏的心思都没有了。要了解这个bug,首先你得知道《废土2》的游戏流程,在游戏中,你会遇到许多加入小队的同伴,玩家可以组成最多达四人的小队,向另外三位小伙伴发号施令,如果玩家选择了一个全新的小伙伴作为队友,那么就得让之前的老伙计回到基地中了。于是bug就来了,如果玩家解散了一位伙伴,他就不会像正常的那样回到基地,而是直接凭空消失了,一旦悲剧发生,玩家就永远无法将他带回基地或者重新加入小队。如果玩家人品爆棚,就会发现队友的命“保住”了,但是……他们的技能会
《废土2》开发商RPG新作《新冰城传奇4》正式公布
在昨天的PAX South展会上,《废土2》开发商InXile Entertainment如期公布了另外一款比较久远的RPG系列新作《新冰城传奇4(The Bard's Tale IV)》。CEO Brian Fargo说:“这是官方公布。而我个人也非常兴奋地参与到开发中来。《新冰城传奇》系列发售的最近一部作品是2004年版,当时登陆了PC,Xbox,PS2,Mac,Ouya和Unix。不过《新冰城传奇4》是《新冰城传奇3》的正统续作,后者于1988年发售。Fargo说《新冰城传奇4》将支持传统的回合制攻击,另外游戏也会通过Kickstarter众筹。此前《废土2》K
继承博德之门?废土2开发商inXile正开发全新RPG
目前来看,《废土2》的开发商inXile Entertainment,正在开发一款全新的RPG游戏。项目领导Chris Keenan最近更新了《废土2》在Kickstarter上的页面,暗示了他们正在开发一款全新的作品,他们写道:“除了续集支持《废土2》,我自己和几位其他在工作室的人已经开始准备另一款期待已久的RPG游戏。现在项目还处在准备阶段,但在新年之际我们会给出更多信息。”能够让inXile粉丝们喜欢的RPG游戏,我们猜测这款新作应该会和经典的《博德之门》或《冰风谷》非常相似。而且鉴于《废土2》和《折磨:扭蒙拉之潮》在Kickstarter上筹款成功,新作很可能继
制作者脑洞可以大开!《废土2》加入官方MOD支持
InXile在近日放出了《废土2:导演剪辑版》一个新的更新,正式为游戏加入官方Mod支持。技术总监John Alverado称现在Mod制作工具还是个半成品,但已经可以让玩家去更改和覆盖游戏中的模块并预设文件。更多功能会在之后加入。Mod制作者现在可以加入新语言支持,改变NPC和物品属性值,宝物掉落等等。另外还可以创建新的物体,拥有独特的属性。不过,目前新的物品必须使用已有的模型和标志。
InXile正式宣布将为PS4平台推出《废土2:年度版》
在去年9月份推出的《废土2》大获成功,而InXile Entertainment自然也动了将游戏移植到次世代主机的心思。继前些天宣布《废土2》将登陆Xbox One平台后,PS4版的《废土2》也在不久前获得了确认。值得一提的是,为PS4推出的《废土2》并非是简单移植后的游戏,而是《废土2:年度版》,换句话说,新的元素肯定是少不了了,其中最吸引大家目光的就当属今年夏天要推出的“精确打击系统”。在该系统的帮助下玩家将可以在游戏中做到更精准的攻击,避免原版游戏中经常出现的攻击难命中问题。此外,虽然《废土2》在游戏画面上已经能让玩家感到普遍满意,但如果《废土2:年度版》能在光影
《废土2》和满分游戏《见证者》已加入Origin会员
EA继续扩展Origin Access游戏库,日前多款第三方游戏已经加入到其中,包括《Out of the Park Baseball 19》、《失落城堡》、《废土2》以及满分独立游戏《见证者》。和本月初时加入的《蝙蝠侠》系列游戏一样,这些都是非EA旗下工作室开发的游戏。在之前的报道中还提到《子弹风暴》“轻量版(Lite)”也会加入Origin Access。但目前EA尚未公布具体加入时间。Origin Access是EA在Origin PC平台推出的数字服务,每月5美元,年费30美元,订阅的用户可以免费游玩Origin Access游戏库中的所有游戏。会员在Ori
《废土2》制作人:XB1/PS4版都以1080P画面运行
以大灾变后生存为主题的RPG《废土2》在去年登陆PC平台后获得了不少玩家的欢迎,InXile Entertainment也会在今年将这款游戏移植到Xbox One和PS4平台。而在不久前的一次采访中《废土2》制作人Den Jenkins还首次确认这款游戏会以1080P的画面在Xbox One和PS4上运行。尽管游戏将以1080P的效果运行,但Den Jenkins还是坦言画面并非他们所要考虑的唯一因素。“我们所研发的是一款单人回合制RPG,所以对画面表现的要求和其他的作品还不太一样,”Den Jenkins说道,“我们所希望的是能在画面与游戏风格之间寻求一种平衡。游戏的
视觉效果更强悍 末世大作《废土2》将迎来画面更新
也许《废土2》不是世界上画面最好的游戏,不过绝对是世界上颜色最“屎黄色”的游戏之一,整个游戏发生在遭受辐射侵害的荒凉沙漠中。当然了,游戏画面的好坏并不会拖《废土2》的后腿——不过确实还会有一些小小的影响,不过玩家大可放心,inXile制作组近日宣布了《废土2》的画面升级计划,将本作的Unity 4.5引擎提升至Unity 5版本。将会加入“(基于物理的着色模型)physically based shading”的牛逼特性,游戏画面将会更加绚丽多彩。另外,这不仅仅是《废土2》新版本中唯一的改进——Mod制作组也会在随后加入更多的新工具。为了达成这个目标,我们现在的工作重心
《废土2》研发项目隆重开启 昔日经典将再度重返
随着Double Fine的募捐活动接近尾声,原本计划在Kickstarter上筹集90万美元的《废土2》项目在两天内便筹得了100万美元。不久前Brian Fargo,inExile娱乐公司的CEO在推特上宣布他们将带着后启示录游戏之母 -- 《废土》回归。同时Fargo和Alan Pavlish还有Mike Stackpole将一道担任首席设计师,计划为1988的出品的那款游戏续写一篇传统RPG式的续作。同时曾参与《辐射1》和《辐射2》项目的作曲家Mark Morgan,概念设计师,Andree Wallin,以及《辐射》项目的合伙创立人Jason Anderson
一睹未来神作真容 《废土2》背包系统前瞻视频公布
自从《废土2》的工作室公布了17分钟长的游戏视频以后已经过了很久了。这几个月工作室一直都没有公布新的内容,其实他们在让界面跟游戏更简洁,还有我们要谈的背包系统。今天我们终于可以窥到背包系统了。背包系统看起来不是很重要,但是当玩家碰到一个非常差的界面的时候,就知道它的重要性了。所以inXile正在精心设计背包系统。他们尝试了下拉菜单式和格子式两种风格的背包系统,图片中是他们目前决定的式样。还有2个新功能马上会被加入到背包系统中,他们是常用物品装备按键绑定和鼠标悬停物品信息。我们很高兴看到inXile非常努力的寻找灵感,尝试不同的东西,但是背包系统对于游戏玩家来说,应该更加
《废土2》开发组表示玩家并没有放弃众筹平台
 日前《废土2》创作者Brian Fargo谈到了Kickstarter众筹网站的问题,他表示玩家对众筹还是很有信心的,只不过某些项目没有成功完全是作品本身的问题。《废土2》还算是众筹作品中比较幸运和成功的一个项目。该作品从2012年登陆Kickstarter网站,预计筹资90万美元,并在筹资过程中一共获得近300万美元的资金。相比之下很多其他的项目就没这么幸运了,比如Renegade Kid开发的《Cult County》(狂郡)就在本月早些时候筹资失败了。“我认为有些时候某些项目在Kickstarter上筹资失败原因正是该网站履行了自己的义务。”Fargo
《废土2》先行版最新升级 已加入Linux平台支持
 目前《废土2》先行版通过升级已加入了针对Linux平台的支持,之前该项目在Kickstarter筹资时就承诺过将支持Linux/Windows PC和Mac OS。inXile表示通过这一升级,版本也将进入Beta测试版。除开对Linux的支持外,《废土2》地图还增加了另一块主要区域,及400多处其他改动。“通过支持这些主流系统,《废土2》已经进入了最终开发阶段。”inXile表示,现在放出的先行版将包含最终版40%以上的内容。《废土2》是最早在Kickstarter平台成功众筹的游戏之一,2年前共筹集到290万美元。不过该作品的最终发行时间到目前为止还没有