《骑马与砍杀2:领主》超长演示视频 画质进步感人
Taleworlds《骑马与砍杀2:领主》近日在英国伦敦PC Gamer Weeekender展会放出了该作的最新情报和游戏演示,今天外媒终于为我们带来了这段接近40分钟的演示视频。《骑马与砍杀2》新演示:这段视频细致展现出了游戏的各种特性。而之前为大家带来的情报已经详细阐述了演示的元素。在大型战斗场面(一百人左右)的战斗中,士兵刚开始就像《全面战争》那样分小队,AI也不会是无脑冲锋,而是每个领主都会有自己的战术,所以玩家也要制定不同的战术来对抗。《骑马与砍杀2:领主》将于2016年正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One 平台。视频截图:
《骑马与砍杀2》马匹系统改进!加入装备槽位
近日《骑马与砍杀2》的开发商TaleWorlds带来了新的开发日志——马匹。根据开发商TaleWorlds,在《骑马与砍杀2:领主》中将有很多种不同的马匹,每种马匹都有自己的属性。本次开发日志将重点解释对《骑马与砍杀 2:领主》中的马匹所作的提升和更改。《骑砍2》中文站带来的中文版更新日志:从中亚草原帝国到欧洲封建国家,骑兵从来都是中世纪军队不可分割的一部分。无论是提供后勤支援还是在战场上奋勇杀敌,马匹始终都是致胜军队的宝贵财富。在本周的博客中,我们将谈谈这些优雅而强大的动物,并讨论我们对《骑马与砍杀 2:领主》中的马匹所作的提升和更改。《领主》中的马匹与现实世界中
《骑马与砍杀2》战役地图详情 引入新玩法系统
作为《骑砍》系列中的核心要素之一,战役地图是玩家在游戏中进行战斗、贸易以及外交等活动的重要场地。在《骑马与砍杀2》中,这一要素又将有哪些变化?昨晚开发商TaleWorlds通过新开发日志,公布了战役地图详情。据介绍,《骑马与砍杀2》在开发过程中,引擎的地图编辑器经历过重做。原本的地图编辑器使用的是前作《战团》的,随着时间推进,开发者发现限制越来越多,因此又重新做了一个新地图编辑器。开发者表示,新地图编辑器不仅能制作出更高质量的地图场景,同时为开发者提供了更多可能,并提高了之后地图的开发效率。新地图场景与之前场景的对比1另外新地图编辑器也让开发者对《骑马与砍杀2》中的战役
《骑马与砍杀2:领主》新截图 将参展E3公布新视频
一年一度的游戏界盛会E3游戏展即将举行,之前不少玩家在看到参展名单中没出现《骑马与砍杀2:领主(Mount and Blade II: Bannerlord)》后,都觉得十分失望。今天早上,开发商TaleWorlds正式宣布《骑马与砍杀2:领主》将参加本次E3游戏展。他们表示,E3游戏展上除了会带来展示《骑马与砍杀2:领主》多种玩法、并让玩家体会到真实战场杀戮快感的新演示视频外,还会提供给玩家亲自试玩的机会!制作人Ali Erkin透露,他们非常期待玩家在体验游戏之后得到的反馈。制作组CEO表示,去年E3游戏展对于制作组来说是非常宝贵的一次体验,今年他们也带来了试玩
《骑马与砍杀2》三种多人模式及服务器机制公布
《骑马与砍杀2》中的多人模式将如何运作,具体有哪些模式玩法。在新开发日志中,开发商Taleworlds的游戏逻辑程序员Korneel Guns在相关问答中对此做出了回应。首先,游戏多人模式是和Steam完全集成的,玩家可以通过Steam好友列表加入好友的游戏,或邀请好友加入自己的游戏。其次,在游戏的服务器方面,和前作一样,游戏同时包含官方和非官方(社区运营)服务器,供玩家选择。而在游戏对战更为激烈的模式中,《骑马与砍杀2》会引进匹配系统;在围攻战方面,官方已经进行了全面的调整,围攻方可以使用弩炮、弹射器、攻城塔和破城槌等攻城武器。最后,在具体的多人对战模式中,此次官方
《骑马与砍杀2:领主》编辑器介绍 功能强大乐趣多
《骑马与砍杀》系列也算是一代神作了。凭借强大的Mod,这样一款原本大小只有数百兆的游戏却赢得了许多玩家的喜爱。而在日前,该游戏的制作方TaleWorlds还上传了一部视频来介绍《骑马与砍杀2:领主》的编辑系统。在这款编辑器的支持下,玩家可以轻松使用TaleWorlds原本设计的模型进行地图编辑和游戏制作,而且相当方便。玩家可随时对山脉进行处理,增加积雪或是河流,甚至可以轻松对河流的颜色和深度进行细致的调整。而且这款作品的画面相比于前作也有了非常大的进步,相信这样的提高也会让游戏Mod质量更上一层的。在《骑马与砍杀2:领主》的设定下,玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,
《骑马与砍杀2》子嗣系统新情报 子孙能继承遗产玩家满意吗?
近日《骑马与砍杀2》官方放出新开发日志,谈到了修复游戏bug的趣闻,以及子嗣系统新情报,一起来看看详细报道。 官方日志: 卡拉迪亚的战士们,大家好! 说到游戏,游戏设计总是优先。如果一个游戏画面和剧情做的好,那么这个游戏即便又卡又重复又无聊都不会对游戏有太大影响。骑马与砍杀2霸主的游戏设计也是王道——我们希望它能够尽可能地像沙盒一样开放,动态,充满可能性和吸引力。但游戏设计师天马行空的想法不能凭空实现。程序员会做这些事:他们会让想法变成现实,通过实现游戏功能在游戏中来创造游戏系统。这需要用心了解功能本身以及代码编写还有按规划实现。今天我们要采访的是游戏程序员Selim
《骑马与砍杀2》季节变化太美 战场更大战术更多
近日《骑马与砍杀2》新开发日志发布,设计师Gunduzhan Gunduz介绍了游戏地形与场景,分享了季节系统的动态效果。此外他还透露本作的战场更大,玩家有更多战术选择。 开发日志全文:卡拉迪亚的战士们,大家好!当你看到“场景”这个词的时候大多数会联想到电影或者戏剧:就是一个角色在某个地方和情境下说或者做些什么事,等这一段演完,这个场景就结束了。但是在关卡设计中,场景这一词有不同的用法。比如这有一个场景,角色扮演游戏的场景更像是一支笔和一张纸,一个地下城的设计大师定义了一个空间(比方说一个酒馆),内容(屋内熙熙攘攘,屋外风雨大作),以及与游戏最相关的信息:入口和出口在哪
《骑马与砍杀2》新情报透露!各种远程武器介绍
近日,《骑马与砍杀2》官方公布新情报,介绍了游戏中的远程武器。一起来看看详细报道。卡拉迪亚的战士,你好!在本周博客中,我们希望通过向你介绍《霸主》提供的各种远程武器,来总结你可在该游戏中自由运用的各种武器。从安全距离打击对手却很少或不会遭到反击的能力可让你在战场上占据很大的优势。你不仅可以剔除敌人并削弱他们的军队,还可以迫使他们采取能够为你所用的不利举动。远程攻击优势在中世纪战争中的残酷效力从许多著名战役中都能体现出来,比如在阿金库尔战役或陶顿战役中,英国长弓手反复侵袭敌人,迫使敌人犯下代价惨痛的错误而最终大败。其中部分优势自然会延续到游戏中,但我们必须做出某些选择和设
《骑马与砍杀2》新情报及截图放出 战争场面震撼
《骑马与砍杀2:领主》让很多玩家等的心焦,现在德媒GameStar曝光了一些关于《《骑马与砍杀2》的新情报,包括游戏地图、场景细节、玩法、新实机截图,一起来看看吧。根据新情报,《《骑马与砍杀2》将带来史诗般的战斗场面,至少有500名角色在战场上战斗,目前游戏的预览版提供250 VS 250规模的战斗。而在游戏正式发布时,战场规模甚至可能达到1000名角色同场竞技。《骑马与砍杀2》游戏地图规模将超过《骑马与砍杀:战团》的四倍之多,地图也会提供动态季节的显示。地图上遍布着热闹的村庄,以及颇具规模的城镇,里面有“黑社会”,商人,农民等NPC派系,每个派系都有相应的任务提供给
《骑马与砍杀2》势力瓦兰迪亚介绍 大剑猛砍敌人
近日在Steam社区,Taleworlds透露了《骑马与砍杀2:领主》新情报,介绍了游戏中瓦兰迪亚(Vlandians)势力,他们的重甲骑兵所向披靡,却在诸侯纷争中导致权力分散,帝国需要应对与不同诸侯的关系。官方还透露了瓦兰迪亚的背景故事和武器等等。瓦兰迪亚是类似于欧洲中世纪初期的封建国家,主要由诺曼底人组成,而诺曼底重甲骑兵相当精锐,因此游戏会在重甲骑兵和轻甲战马之间做出平衡,让轻骑兵更加适合近身肉搏,并更加灵活,同时重甲骑兵也需要在冲向敌方长矛大军时谨慎三思,需要多利用策略来联合作战,声东击西。瓦兰迪亚因为内部争端而导致了诸侯和国王之间的嫌隙,国王再也不能够号令各方
《骑马与砍杀2:领主》PC最低配置需求 玩家无压力
近日Steam放出了《骑马与砍杀2:领主》的页面,不过游戏发售日期仍然是待公开。尽管如此,Steam还是公布了游戏的最低配置,只需要4G内存和GT730显卡。最低配置:处理器: Intel i3-2100 / AMD FX-6300内存: 4 GB RAM显卡: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240存储空间: 需要 40 GB 可用空间(实际配置可能在发售时略有变化)随着Steam页面的公布,相信发售日期和更多信息的公开也指日可待。感兴趣的玩家可以先去Steam商店加入愿望清单。之前截图:
GC:《骑马与砍杀2》最新截图 多人模式演示放出
今日在科隆游戏展上,TaleWorlds放出《骑马与砍杀2:领主》新演示,并公布了该作的多人模式“队长模式”及截图。在队长模式中,玩家将指挥属于自己的小股军队去对抗敌方玩家,游戏双方人数为5V5。多人模式演示:队长模式让动作要素和玩家策略结合的更加紧密,为了取胜,玩家除了自身操作要过硬以外,还必须考虑战术,而本作中更加精进的战场AI系统可以让玩家执行复杂的策略,真正体验“运筹帷幄”的感觉。队长模式不仅仅是让玩家指挥小队,玩家本身的技术也是制胜关键。《骑马与砍杀2》将提供更为精细的人物动画,新战斗引擎也让玩家之间的对战更加紧张刺激。《骑马与砍杀2》预计于2018年发售,登
《骑马与砍杀2》最新开发日志中文版 战役地图
《骑马与砍杀》中文站今日带来了《骑马与砍杀2》的最新开发日志:战役地图。原文如下:在《骑马与砍杀2》中,无论是贸易往来还是参加战役,大部分时间你都将花在穿越战役地图上,战役地图是通往游戏几乎各个方面的门户:风貌各异的定居点、规模浩大的史诗级围城、战役、商贸、外交等等。在本周的更新日志中,我们将向你展示我们致力于提高游戏核心特征的工作进展。我们使用由引擎团队为美工师打造的场景编辑器来制作《霸主》。我们曾经使用《战团》系统遗留下来的方式制作战役地图,那确实在某些方面存有优势,但随着时间推移我们意识到之前的方式限制太大,因此我们决定在全新场景编辑器基础上重做战役地图。新的设计
2016年必玩的PC独占游戏佳作!骑马与砍杀2领衔
经历了2015年的辉煌,2016年的游戏市场显得相对平静。但这并不代表今年就缺乏游戏佳作,相反,许多有实力以及有潜力的游戏已经蓄势待发了,其中有不少还是PC独占的。10.《钢铁雄心4》《钢铁雄心4》是由Paradox Interactive制作发行的一款策略战争游戏,本作是《钢铁雄心》系列的续作。本作故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物
《骑马与砍杀2:领主》新截图及情报 画面上档次
2014年8月30日《骑马与砍杀2:领主》在官方博客更新了2张新的截图。另外还有续篇的世界背景和时代设定、势力等相关情报。“Warband”以是13世纪左右的中世纪社会为基础的Calradic帝国为舞台,“Bannerlord”是距离“Warband”200年前的世界,有着公元600年到1100年左右的武器、盔甲、服装和建筑特色。最新截图:“Bannerlord”中登场的势力情况以优秀重骑兵闻名的“Vlandians”以北方的森林为殖民地用斧头和剑武装起来的“Sturgians”以南方广阔的低植物地带和沙漠绿洲为生,利用步兵和马为特色的“Aserai”东边的交易城市,以
《骑马与砍杀2》新视频 ARPG+策略元素独特体验
近日,《骑马与砍杀2:领主》亮相土耳其首都安卡拉名为E-game的游戏展会。骑砍制作方Taleworlds的两名负责人向大家介绍说,《骑马与砍杀2:领主》故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。中文字幕采访视频:据了解,本作最大的特点是将游戏的开放性提升到了一个前所未有的高度,而这对于《骑砍2》MOD的制作可以说是革命性的变化。制作团队一直励志于为民间MOD制作者提供一种全新的引擎和技术支持,这是相当难得的态度,喜爱制作mod的朋友们为此举欢呼吧!《骑马与砍杀2:领主》是一款动作RPG+策略元素的游戏,基于著名的《骑马与砍杀》系列作品而打造,为
E3 2016:《骑马与砍杀2》新视频 城堡围攻好刺激
在各大厂商发布自己的3A大作同时,一些中小企业也不甘示弱,今日,《骑马与砍杀》系列的发行商TaleWorlds Entertainment公布了新作《骑马与砍杀2:领主》最新视频,着重介绍了游戏中的城堡围攻系统,一起来看看吧。视频以俯视角的镜头展现了攻城战的场景,投石车,攻城车,破城锤等攻城武器一齐登场,制作组为我们展现了一段令人惊叹的战斗场面。演示视频:目前,《骑马与砍杀2:领主》的发售日期还未被公布,敬请期待。
《骑马与砍杀2:领主》全新情报 骑上骆驼打仗!
今日,TaleWorlds发布了《骑马与砍杀2:领主》的全新情报,骆驼将作为全新的坐骑加入了游戏,一起来看看吧。在游戏中,骆驼将作为游戏沙漠地区的骑兵使用,骆驼对于其他骑兵来说具有很大的优势,但过大的目标会导致敌人的“集火”攻击。此外,骆驼骁勇善战的天性也会在游戏中得到体现,这些骑兵会比一般骑马的骑兵士气更高,并且在沙漠地区行军中还会得到加成。《骑马与砍杀2:领主》仍然处于开发阶段,官方还没有公布具体的发售日期,敬请期待。
《骑马与砍杀2》多人模式新演示 5V5军团战个痛快
今日,《骑马与砍杀2:领主(Mount and Blade II: Bannerlord)》最新实机演示放出。游戏模式为5V5的队长模式,在队长模式中,玩家将指挥自己的军队去对抗敌方玩家。实机演示:队长模式需要玩家率领自己的队伍去对抗,通过消灭所有对手的力量,或者通过举旗来占领战场。随着时间的推移,旗帜会从战场清除,玩家可影响旗帜的清除顺序,直到只剩一面旗帜时,进入巅峰决战。这个模式也不仅仅是让玩家指挥小队,玩家本身的技术也是制胜关键。多人模式中除了“队长模式”之外,还有“围城模式”、“决斗模式”以及经典的两军对抗模式。从视频中可以看到,在战斗中时主要的提示性标记都处

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