作为《骑砍》系列中的核心要素之一,战役地图是玩家在游戏中进行战斗、贸易以及外交等活动的重要场地。在《骑马与砍杀2》中,这一要素又将有哪些变化?昨晚开发商TaleWorlds通过新开发日志,公布了战役地图详情。据介绍,《骑马与砍杀2》在开发过程中,引擎的地图编辑器经历过重做。原本的地图编辑器使用的是前作《战团》的,随着时间推进,开发者发现限制越来越多,因此又重新做了一个新地图编辑器。开发者表示,新地图编辑器不仅能制作出更高质量的地图场景,同时为开发者提供了更多可能,并提高了之后地图的开发效率。新地图场景与之前场景的对比1另外新地图编辑器也让开发者对《骑马与砍杀2》中的战役