小岛秀夫谈《死亡搁浅》 介绍弩哥诺曼角色设定
小岛秀夫介绍了《死亡搁浅》的幕后开发进展,透露了一些工作室的制作进度,并讨论了“弩哥”诺曼瑞杜斯的角色。日前,在Tribecva游戏节上,小岛秀夫讨论了他正在开发的新项目《死亡搁浅》。他介绍说,当他最初构想《死亡搁浅》的时候,心目中理想的主角扮演者就是诺曼瑞杜斯。(他表示自己现场差点就说漏嘴说出了主角的名字,但是最后咽回去了)。他还介绍,《死亡搁浅》的首段宣传片有意让大家先看到一个裸体的诺曼,然后我们会看到他穿着不同的服装,留着不同的发行,带着不同的装备。他还提到自己为何选择专业演员来扮演游戏角色,不仅是因为人工CG很无聊,也是为了给整个项目带来活力和意外收获。传统CG
Chvrches乐队成员:从未见过《死亡搁浅》这样的游戏
“网络红人”小岛秀夫的新作《死亡搁浅(Death Stranding)》正在制作中是大家都很清楚的一件事情,而非常有趣的点在于,似乎每一个见过游戏庐山真面目的人都会被这款游戏所折服,Chvrches乐队成员伊恩·库克(Iain Cook)在前不久的一次采访中就表示《死亡搁浅》是一款他“从未见过的游戏,不曾见过有人做出这样的东西(the new game is unlike anything I have seen anyone else do)”。 伊恩·库克在采访中说不久前在东京时,他受邀参观小岛工作室,并表示“小岛秀夫是一个很亲切的人”,“他非常酷,很容易交谈”,
新川洋司谈《死亡搁浅》:真人演员让工作更简单!
小岛秀夫的小岛工作室的《死亡搁浅》备受关注,近日工作室的角色设计师新川洋司在采访中简要回答了游戏制作的过程,进一步提高了玩家的好奇心。当被问到他在游戏中的工作过程与他之前在《合金装备》游戏中的工作有什么不同时,新川洋司表示,两者实际上并非完全不同。 “在我们制作过的所有游戏中,我们都很自然地做我们想做的事情。例如在《合金装备1》中,我们并没有说‘我们会大卖’,而是自然而然地发生的。主要是我们创造了我们想玩的游戏,并创造了我们喜欢的游戏世界。”然而,与合金装备系列中的大多数游戏不同,《死亡搁浅》涉及到真人演员,他们将在游戏中扮演不同的角色,新川洋司表示,这实际上使他作为
小岛秀夫推特曝出新图 或暗示《死亡搁浅》BOSS?
早前我们报道了小岛秀夫已经向电击PlayStation透露《死亡搁浅》开发进度的消息,小岛表示游戏开发顺利,让粉丝安心。今天小岛秀夫的官方推特发布了一张新图,但并没有发表任何文字信息,从图片来看,这更像是一个霸气BOSS,很可能就是《死亡搁浅》中BOSS。不过目前还只是猜测,小岛秀夫本人也没有明确,最多算是暗示。粉丝也表示希望是《死亡搁浅》的暗示,不过以笔者对小岛秀夫的认识,这也有可能是变形金刚霸天虎势力人物,小岛本人对电影行业有着很大的兴趣。请在下面发表你们的看法。
PSX 2017:《死亡搁浅》预告片是PS4 Pro实机画面
今天的PSX上,小岛秀夫上台与玩家们分享了《死亡搁浅》的一些信息。他谈到做昨天的预告片实际上是PS4 Pro上的实机4K游戏画面,预告的后半部分是游戏的可玩内容。他表示自从他独立出来做游戏之后,不少厂商都来联系他,但他还是希望保持创作的自由度,与真的懂他的人合作。他遇到了Andrew House,只与他讲了两三分钟的游戏构想,甚至还没有正式介绍以及提起预算需求,House就果断地给了他一个“YES, OK”。 此时再回味一下这个预告片是不是更让人期待了呢?
索尼负责人试玩《死亡搁浅》:这是一款革命性作品
在E3展上索尼发布了一系列的全新作品,小岛秀夫的《死亡搁浅》没有出席显得十分遗憾。虽然游戏还在开发阶段,但索尼负责人Shawn Layden有幸提前试玩,并透露了一些新情报。(Shawn Layden是索尼SIE全球工作室主席,也是SIE美国总裁。许多玩家应该熟知这位演讲热情、能带来即兴妙语的索尼负责人)Layden表示:“《死亡搁浅》的游戏引擎来自Guerrilla制作组的Decima Engine,这款引擎对于游戏来说非常重要,并且已经可以让制作团队进行一些测试运行,但我目前还不能告诉大家游戏的内容。”“游戏开发需要一个过程,去年我们公布了许多重大消息,因此今年我
《死亡搁浅》并非恐怖游戏 小岛称将有幽默元素
小岛秀夫的开放世界动作游戏《死亡搁浅》将很大,尽管游戏的预告一直很黑暗,但小岛表示并非恐怖游戏,将有幽默元素。小岛秀夫说《死亡搁浅》不是一个恐怖游戏,对于之前预告的黑暗风格,他说:“我只是想制作一个看起来很独特、你从来没见过的游戏,更有艺术气息。我不会在《死亡搁浅》上刻意追随过于黑暗的东西。”和《合金装备》系列一样,《死亡搁浅》也有幽默元素,小岛秀夫表示对游戏来说,幽默是一个很重要的东西,特别是考虑到玩家对这款游戏花费了很长时间,幽默性就更加重要了。小岛解释说:“对游戏来讲,幽默是一个很重要的方面。如果你玩一个游戏玩了很长时间(同时《死亡搁浅》也是一个很大的游戏),那么
《死亡搁浅》多人模式与开放世界相关细节整理
 尽管目前已经推出过几款有着令人难以置信的美感以及细节的预告片,我们对小岛秀夫的最新作品 Death Stranding《死亡搁浅》依然所知甚少。然而,在最近与 PlayStation 官方部落格的访谈之后,玩家对这款游戏的概念又稍微清楚了一些,但同时也留下了更多问题。一开始,小岛先生证实了这款游戏将会带给玩家足够的自由度,能够决定属于自己的游玩方式。“你可以将《死亡搁浅》当成一款动作游戏。一款有着高自由度的开放世界游戏。玩家将会拥有大量的自由,可以决定想要做些什么,也可以搭乘载具或其他更多内容。如果你是一位斗士,你也有许多可以表现自己的机会。如果你不是那种玩
小岛剧本深奥?汉尼拔也搞不懂《死亡搁浅》预告
TGA2016有什么让你印象深刻?除了一大波奖项之外,估计来自小岛秀夫的《死亡搁浅》宣传片给人的记忆较深吧?毕竟插管子、黑色液体、战车和婴儿这些东西实在是让人捉摸不透,其实你也不用担心,看不明白宣传片的不只你一人,就连宣传片中出演的汉尼拔也搞不清!在悬疑剧集《汉尼拔》担任主演的麦德斯·米科尔森首次在《死亡搁浅》TGA2016宣传片中以反派的形象登场,最近它接受采访时对于自己和《死亡搁浅》的初遇以及游戏的故事发表了看法。麦德斯·米科尔森表示自己对于《死亡搁浅》的首部宣传片非常惊讶,宣传片中人物的情感表现出色,即使他本人并非游戏玩家,也非常喜欢和感兴趣。对于游戏的故事麦德斯
《死亡搁浅》冲上太空?小岛秀夫推特晒图引猜测
小岛秀夫的粉丝中,有许多人喜欢挖掘游戏的每一个细节,并从中推断出最可能的隐藏理论。时至今日,仍然有许多粉丝在寻找如何解锁《合金装备:幻痛》传说中的“真正”结局。所以,自然而然地,许多人都很关注《死亡搁浅》究竟有何深意。近日小岛秀夫在推特上分享了著名男星诺曼·里德斯的角色在这款游戏中佩戴的狗牌,上面刻着史瓦西半径公式——一个著名的天体物理方程,可以计算某一物质所需的逃逸速度。这实际上是一个巧妙的线索,因为有不少网友认为,这可能暗示着游戏主题与宇宙空间有关。
E3 2018:《死亡搁浅》高清4K截图壁纸 原图下载
在今天的发布会放出一段令人印象深刻的《死亡搁浅》预告视频后,索尼公布了一批官方4K截图和高清竖屏壁纸,直接拿来做锁屏壁纸一点问题都没有。所有的壁纸都是在4K分辨率的PS4 Pro上截取的,能让我们更加仔细的欣赏预告片中的两位新角色,分别由蕾雅·赛杜和Sandy Wagner扮演。除了两位新角色,当然少不了“快递员”弩哥,在极端的环境中长途跋涉,洗澡抠脚的高清截图,想必大家一定对那个“痛苦”的画面印象深刻。所有原图打包下载地址:点我下载
高手在民间 粉丝温馨制作《死亡搁浅》主题便当
 小岛秀夫成立了新工作室Kojima Productions,吸引了大量粉丝展示自己的艺术创意作品。其中有一种日本传统艺术很少为西方国家所知,名叫便当(Bento)装饰。便当(Bento)是日本传统饭盒。真正日本料理,不仅让食客赏心悦目,还要口味上佳。所以,便当中的装饰和布置总是丰富多彩,充满创造力。推特用户hagane☆創るッ!就制作了一盒非常有创意的便当,以《死亡搁浅(Death Stranding)》为主题,一下子就吸引了大家的目光。小岛秀夫本人也转发了这条推特。
能在2016年公布《死亡搁浅》小岛秀夫表示很开心
KONAMI发售《合金装备5:幻痛》的那段时间里,对于这款游戏的制作人小岛秀夫来说,是比较困难的时期。随后他离开了就职多年的KONAMI,在索尼的帮助下成立了自己的工作室,并在今年对外公布了第一款游戏《死亡搁浅》,对于即将成为过去的2016年,小岛秀夫表示很高兴。在小岛秀夫个人的微博上,他表示2016年成立了新公司、开始新游戏企划、组建开发团队、采用新游戏引擎等这些事情都重新过了一次,不过他非常高兴能够宣布《死亡搁浅》。除了以上感想之外,他也透露了墨西哥导演吉尔莫·德尔·托罗加盟《死亡搁浅》游戏开发的内幕。吉尔莫·德尔·托罗曾经参与到了被KONAMI取消开发的寂静岭续作
对《死亡搁浅》胸有成竹?小岛工作室台北卖周边
小岛秀夫之前称《死亡搁浅》开发顺利,已经交给电击PlayStation杂志测试了,让粉丝放心。而就在刚才小岛工作室Kojima Productions官方推特公布:1月26日将在台北PlayStation电玩展卖周边产品。游戏尚未发售,工作室周边产品就先行了,笔者觉得小岛秀夫已经胸有成竹了,希望《死亡搁浅》能够惊艳玩家。从图片来看小岛工作室周边产品包含:印有小岛工作室(KOJIMA PRODUCTIONS LOGO)的T恤衫、KOJIMA  PRODUCTIONS的连帽外套,名片收纳盒,亚克力钥匙圈,小岛工作室徽章 白色,小到工作室徽章 黑色。值得注意的是这些
《死亡搁浅》战斗系统和多人PvP模式细节泄露
小岛秀夫的《死亡搁浅》将在今年索尼E3发布会上进行重点展示,但最近4chan上一名玩家提前曝光了《死亡搁浅》的战斗系统和多人模式细节。据4chan上曝光的消息,《死亡搁浅》的战斗系统将会有海量、来自各种不同时期的武器、载具、道具以及装备,从单发式的燧发枪到能量剑都有。除此之外,这个传闻也指出了当《死亡搁浅》的主角在游戏中死亡时,他当时所处的那个时间轴将会永远消失。然而,游戏中依然有特定的道具可以封存住山姆在当下时间轴的故事,而封存后的道具将会伴随玩家前往海底,然后在特定的时机于新的时间轴内再次接续这个故事。但使用这种方式不但会让玩家“污染海洋”,也会造成海洋生物的死亡,
小岛工作室新招聘信息 曝《死亡搁浅》开发进展
小岛秀夫新作《死亡搁浅(Death Stranding)》在今年TGA颁奖典礼上公布了新预告,现在本作开发进度有了新消息。小岛工作室本周在全球最大职场社交平台领英(Linkedin)上发布了一轮新的岗位招聘信息,涉及包括游戏设计、程序、美术、工具在内的9个中高级职位,或意味着《死亡搁浅》开发工作已进入新阶段。最新的9个职位发布时间为3天前招聘信息显示,本次招聘共包含9个职位:游戏设计师、游戏程序员(涉及游戏内容的编程)、工具程序员、3D渲染程序员、声音和音响程序员(声音引擎相关)、特效师、灯光师、动画师、场景美术,所有职位的资历要求均为中高级,工作地点是东京。其中较为引
传《死亡搁浅》将亮相索尼PSX 将公布游戏引擎
小岛秀夫的新作《死亡搁浅》似乎是最令玩家期待的游戏之一。自公布后,这款游戏很少被曝光,不过最近我们或许能看到这款新作。知名爆料专家——业内人士602在NeoGAF上暗示《死亡搁浅》或许会亮相索尼即将到来的PSX体验会,但曝光幅度他并没有透漏。另外他还确认《死亡搁浅》使用的并非是《声名狼藉:次子》的引擎,而是采用的其他引擎。这点有望在PSX 2016上揭晓。《死亡搁浅》是一个开放世界动作冒险游戏,支持在线玩法。这款游戏的主题是“连接(to connect)”,玩家在游玩过程中将通过一根绳子似的元素被连接到一起,或者是被其他不同的元素和其他玩家连接到一起。小岛秀夫对待游戏
小岛秀夫:《死亡搁浅》明年有猛料 出乎所有人意料
大家前段时间应该都看了《死亡搁浅》的预告片了吧,相信大部分人看完之后都是一头雾水。除了弩哥、麦子叔和吉尔莫导演的亮相,看不出什么别的来了,甚至连他们在游戏中的角色设定都没看懂。小岛秀夫最近对外媒透露“《死亡搁浅》的开发仍在积极地进行,索尼还告诉我‘他们从从未见过开发速度这么快的游戏’。”另外还有一句话,吊起了很多人的胃口:“2018年,我们准备了一个《死亡搁浅》的重磅猛料,将出乎所有人的意料。”《死亡搁浅》最早在2016年E3宣布,在随后两年的TGA中个放了两个预告。目前,我们知道游戏将由Decima引擎打造(《地平线:黎明时分》同款),“弩哥”所扮演的主角名字为“山姆
《死亡搁浅》幕后动作捕捉照片!现场环境一览
小岛秀夫的《死亡搁浅》,目前开发进展如何我们也不知道。除了发布了几个神秘的预告,我们对游戏的主题也并不是很了解。截止到目前,小岛秀夫依旧贯彻着他对《死亡搁浅》秘而不宣的政策。今天他在个人Twitter上晒出了几张幕后动作捕捉照片,如果你想从这些照片中获得一些信息的话,那就来瞧瞧吧。《死亡搁浅》采用《地平线:零之黎明》的引擎开发,登陆PS4和PC,发售日暂未确定。希望小岛在E3 2017上能公布更多细节。
《死亡搁浅》新情报:主角叫山姆 游戏死亡能复活
近日,IGN采访了小岛工作室,小岛秀夫为我们带来了旗下PS4游戏《死亡搁浅》大量新情报,比如“弩哥”所扮演的主角名字为“山姆”,现在一起来了解下详情吧!游戏预告:最新情报:游戏的主题很多,其中之一为”生命的意义“,游戏角色如果阵亡了,游戏并不会结束,这个不会结束的机制下面解释。“弩哥”诺曼瑞杜斯所扮演的角色名为“山姆”,预告片中他看到了一个巨像,然后伴随着爆炸,他在水下苏醒,根据小岛秀夫表示,这个水下场景就是主角每次阵亡后的载入等候空间(有点像《刺客信条》的载入等候空间),这个空间可以通过第一人称漫游,因为“山姆”有着“独特”的技能,可以身体之内外(可以理解为灵体)漫游

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