小岛秀夫谈《死亡搁浅》 介绍弩哥诺曼角色设定
小岛秀夫介绍了《死亡搁浅》的幕后开发进展,透露了一些工作室的制作进度,并讨论了“弩哥”诺曼瑞杜斯的角色。日前,在Tribecva游戏节上,小岛秀夫讨论了他正在开发的新项目《死亡搁浅》。他介绍说,当他最初构想《死亡搁浅》的时候,心目中理想的主角扮演者就是诺曼瑞杜斯。(他表示自己现场差点就说漏嘴说出了主角的名字,但是最后咽回去了)。他还介绍,《死亡搁浅》的首段宣传片有意让大家先看到一个裸体的诺曼,然后我们会看到他穿着不同的服装,留着不同的发行,带着不同的装备。他还提到自己为何选择专业演员来扮演游戏角色,不仅是因为人工CG很无聊,也是为了给整个项目带来活力和意外收获。传统CG
原生4K游戏再添!小岛新作《死亡搁浅》PS4 Pro版
在TGA 2016上,小岛获得了业界标志奖。本次小岛带来了其最新开发的游戏《死亡搁浅》。同时,小岛表示,《死亡搁浅》将在PS4 Pro主机上以原生4K分辨率运行。小岛在之前就确认了《死亡搁浅》将支持PS4 Pro,但本次明确了本作在PS4 Pro主机上为4K原生分辨率表现。他还透露了本作游戏引擎信息,虽然不是自家开发的引擎,不过也是著名制作组的看家引擎。小岛秀夫制作组将和该制作组进一步合作,创造出更加优秀的画面品质。不过,小岛并没有透露引擎的名称,不过玩家猜测这款游戏或许会使用Guerrilla Game的引擎。
为了更真实《死亡搁浅》采用全角度摄影技术生成
离开KONAMI并得到索尼帮助的小岛秀夫第一款全新游戏就是《死亡搁浅》,这款游戏一样得到了小岛秀夫全力打造,尽管游戏仅仅公布了两款宣传片,不过各种技术细节、人物原型早就已经在媒体传开。今天得到消息,《死亡搁浅》采用了照片生成技术。小岛秀夫在KONAMI时就领导了《合金装备5:幻痛》的新FOX引擎,这一次采用Guerrilla旗下Decima引擎制作《死亡搁浅》为了让游戏中的物体更加真实,制作效率更高,在开发《死亡搁浅》时将采用全新的全角度照片数据,这项技术之前普遍被用于对演员的动作捕捉,不过与电影制作的手段却不并不相同。《死亡搁浅》作为PS4独占游戏正在开发当中。
《死亡搁浅》将有繁体中文?中文版预告片公布
PlayStation香港官方YouTube频道今日公布了《死亡搁浅》中文版预告,中文字幕可以帮助玩家更好地理解所展示的内容,这可能意味着将来本作会支持繁体中文。《死亡搁浅》的一个主题为「生死」,因此在本作中就算死亡也不代表Game Over,而在最新宣传影片中,可以看到神秘的巨人爆炸后,被卷入的男性在水中苏醒。其实是本游戏的世界是一个只要玩家角色一死就会被搬运的世界,玩家在死后就可以脱离自己的肉体以第一人称进行探索,并收集道具。当准备好回到「活人的世界」时就可以回到自己的肉体,只不过这和一般游戏的概念不同,一般游戏的死后复活是指回到死之前的储存点,《死亡搁浅》中发生
细致到毛孔!一人工作室制作《死亡搁浅》弩哥1:1头颅
小岛秀夫大家都耳熟能祥,《死亡搁浅》作为小岛先生的最新作品,已经进入了关键的“拼装”阶段,估计不多时日就能与大家见面。近日,由国外专业艺术家Emilio Lopez成立的一人工作室(One Man Studio),制作了《死亡搁浅》弩哥的1:1真人头颅,可说是细大毛孔与真人无二。同时,Emilio Lopez的一人工作室(One Man Studio)还发布了,由Iron 52工作室制作的《死亡搁浅》中婴儿、未来步枪和未来军靴的实物图片,真是让人忍不住想剁手啊,但是目前这些周边尚未向外发售。但是公布了这么多周边,岛神您的《死亡搁浅》倒是赶快来啊!
Chvrches乐队成员:从未见过《死亡搁浅》这样的游戏
“网络红人”小岛秀夫的新作《死亡搁浅(Death Stranding)》正在制作中是大家都很清楚的一件事情,而非常有趣的点在于,似乎每一个见过游戏庐山真面目的人都会被这款游戏所折服,Chvrches乐队成员伊恩·库克(Iain Cook)在前不久的一次采访中就表示《死亡搁浅》是一款他“从未见过的游戏,不曾见过有人做出这样的东西(the new game is unlike anything I have seen anyone else do)”。 伊恩·库克在采访中说不久前在东京时,他受邀参观小岛工作室,并表示“小岛秀夫是一个很亲切的人”,“他非常酷,很容易交谈”,
《死亡搁浅》并非恐怖游戏 小岛称将有幽默元素
小岛秀夫的开放世界动作游戏《死亡搁浅》将很大,尽管游戏的预告一直很黑暗,但小岛表示并非恐怖游戏,将有幽默元素。小岛秀夫说《死亡搁浅》不是一个恐怖游戏,对于之前预告的黑暗风格,他说:“我只是想制作一个看起来很独特、你从来没见过的游戏,更有艺术气息。我不会在《死亡搁浅》上刻意追随过于黑暗的东西。”和《合金装备》系列一样,《死亡搁浅》也有幽默元素,小岛秀夫表示对游戏来说,幽默是一个很重要的东西,特别是考虑到玩家对这款游戏花费了很长时间,幽默性就更加重要了。小岛解释说:“对游戏来讲,幽默是一个很重要的方面。如果你玩一个游戏玩了很长时间(同时《死亡搁浅》也是一个很大的游戏),那么
《死亡搁浅》在此诞生!视频秀小岛制作新工作室
小岛秀夫离开科乐美已经一年有余,恢复自由身的他立刻拉着圈内外的好友们恢复了小岛制作,新游戏《死亡搁浅》的研发目前也一切顺利,怎么看形式都是一片大好。或许正是因为心情不错吧,小岛秀夫还和IGN一道做了个小岛制作新办公室的布局介绍,一方面秀出了自己的超赞办公环境,一方面谈了谈自己对小岛制作的展望。小岛制作的新工作室位于日本东京的品川区,周边高楼大厦林立,想必小岛为了这个地址也投了不少钱进去。此外,新工作室有不少地方采用了一些相当休闲的设计,比如下图中的员工厨房,看起来是不是和酒吧略像?根据小岛秀夫自己的说法,他很希望大家能在放松的时候闲聊一下游戏的制作,哪怕是没事来交流交流
《死亡搁浅》旅游团!小岛秀夫“汉尼拔”穿情侣装
小岛秀夫不仅是个优秀的游戏制作人,而且还很好客。前几日,在《死亡搁浅》中饰演邪恶反派的当红男星麦德斯·米克尔森前来参观工作室,二人就来了一场特别之旅,又是情侣装又是美食,好不热闹。而固体蛇和合金装备Rex的设计者Yoji Shinkawa还专门为他画了肖像画。
小岛秀夫:《死亡搁浅》开发顺利!索尼都震惊了
最近,小岛秀夫在接受外媒采访时谈到了《死亡搁浅》的开发情况。尽管自2016年发布以来,围绕游戏的细节仍然模糊不清,但看起来幕后的事情还算顺利。小岛秀夫说,游戏目前开发进展良好,目前的游戏开发水平,即使是索尼也印象深刻。他在采访中表示,如果游戏开发工具已经准备好了,通常需要3 - 5年的时间,索尼则表示,他们从来没有见过有人以这样快的速度进行游戏开发。但尽管开发过程很快,但游戏发布的日期似乎还有很长的路要走。尽管小岛秀夫确实说过这个游戏“已经超过了实验阶段”,但是还需要更多时间打磨。在采访最后,他表示:“请期待我能向大家展示的‘那一天’。”游戏将在未定日期独占登陆PS4
《死亡搁浅》最新传言:静静回归 奥斯卡女主加盟!
小岛秀夫新作《死亡搁浅》星光熠熠,许多大牌明星都倾情加盟,比如“弩哥”诺曼·里杜斯,“拔叔”麦斯·米科尔森和大导演吉尔莫·德尔·托罗都将在其中扮演角色。近日曝光的最新传闻称,刚刚凭借《爱乐之城》拿到奥斯卡最佳女主角的女演员艾玛·斯通将加盟游戏。艾玛·斯通早前曾参与过游戏《热血无赖》。而在最近的Comic Con活动中,当麦斯·米科尔森被问及这个传言是否真实的时候,他拒绝确认或否认,但表示他认为这是一个“可爱的谣言”。小岛秀夫本人此前曾多次暗示一位新的女演员即将加盟,并且在游戏中发挥重要作用。小岛秀夫本人是艾玛·斯通的粉丝,而米科尔森和小岛秀夫的推特最近都转发了有关艾玛·
《死亡搁浅》剧情太复杂:小岛秀夫把拔叔讲晕了!
著名游戏制作人小岛秀夫的名字在游戏行业如雷贯耳,但在行业之外并没有得到这么广泛的认可。即使是《死亡搁浅》的主演之一,著名演员“拔叔”麦克斯·米克尔森,在接下工作之前也不知道小岛秀夫到底是谁。“我跟我的儿子说,‘你认识他吗?’然后我儿子就说,‘老爸!这简直是要疯了!你必须接下这个活。’”米克尔森在沙特首届漫展上说,“然后我就去跟他会面了,他是一个美好的,有魅力的人;在他的领域里是个天才。”米克尔森还说,小岛秀夫试图向他解释整个《死亡搁浅》的剧情,但这位大演员承认他“晕菜了”。
《死亡搁浅》在线玩法独特 和当前在线游戏不同
小岛秀夫的游戏通常都不安常规出牌,他的游戏都很独特。在离开Konami后首个新作《死亡搁浅》更是令人摸不着头脑。最近小岛表示,《死亡搁浅》在线玩法很独特,并不会随大流,和当前流行的在线玩法很不同。他说:“在线玩法,我们现在还不能说太多。不过《死亡搁浅》完全支持单人游玩。当然游戏也支持在线元素,它很不同,和大多数人期待的在线游戏不一样。很多游戏很有一个战役模式,通关后你可以玩在线模式。但我们的游戏并不会采用这种结构。”这是否意味着《死亡搁浅》的在线玩法和单人战役是完全融合的,就像《口袋妖怪》或《黑暗之魂》那样的处理方式呢?
“汉尼拔”Mads:在《死亡搁浅》中我不是一个坏蛋
小岛秀夫的新作《死亡搁浅》在TGA上公布的第二支预告中,出现了“汉尼拔”Mads饰演的大反派角色。然而似乎是我们太想当然了。最近Mads本人透露,他的角色在游戏中并不是“坏蛋”。在沙特漫展上,Mads本人在接受媒体采访时说:“我的角色并不是一个坏蛋。我只是游戏中的一个角色。”小岛的游戏通常很神秘,不到揭露时刻你很难知道这个角色的本质。比如《合金装备5》中的骷髅脸,就是一个多元角色,尽管最总变成反派,但也有一定的缘由。《死亡搁浅》将使用Guerrilla的Decima引擎开发,预计在2019年左右发售,登陆PS4。
《死亡搁浅》没有多结局 小岛称对这技术不感冒
最近很多游戏,尤其是单机剧情RPG,流行有多结局,但小岛的《死亡搁浅》却并不随大流。小岛在他个人YouTube频道视频中说:“多结局故事技术,我本人不是太感兴趣。我希望制作一个玩家命运已经设定好的游戏,玩家的主动性很重要。通过意志力,勇气和智慧,来推动剧情向前发展。”如果游戏有多个结局,根据玩家的选择和行为而不同的话,这种设计确实很有吸引力,重玩性高。但小岛秀夫也有自己的坚持,并不是每一个开发者或者是游戏都适合搞多结局游戏。如果剧情设计非常出色,单个结局也能很震撼人心。之前小岛曾表示《死亡搁浅》发售窗口已定,不会成为PS5游戏,确定将在本世代内发售。
《死亡搁浅》全新截图 小岛秀夫发推特庆GDT获奖
小岛秀夫刚刚在推特上恭喜自己的朋友GDT获得四项奥斯卡大奖,并配了一张《死亡搁浅》中GDT原型人物截图,眼尖的玩家一下子发现了这是游戏的全新截图,之前没有出现过的。从图片来看游戏画面渲染效果很棒,人物毛发细节逼真,好评。图片中GDT怀抱婴儿的截图宛如现场怀抱奥斯卡大奖一样,Guillermo del Toro凭借《水形物语》获得奥斯卡最佳导演大奖,同时该片也获得90届奥斯卡最佳影片。小岛秀夫推特:恭喜我的朋友!!!玩家评论:《死亡搁浅》全新截图!!!
小岛的《死亡搁浅》 现在似乎已进入测试阶段
小岛秀夫自立门户以后的第一部作品《死亡搁浅》虽然始终都很神秘,但每次发布宣传视频都足以掀起轩然大波,而且一浪高过一浪。不久前,小岛秀开始在Instagram上发布自己平时的工作生活照片。在最近一次照片更新中,我们看到了一台PS4主机和一支DualShock4手柄。虽然意味并不十分明确,但显然他是正在用PS4玩着什么游戏。考虑到《死亡搁浅》本身也是一款PS4独占游戏,所以他很有可能正在PS4上对自己的游戏进行测试,也就是说这款游戏目前已经进入了PS4可运行的测试状态。我们再来看看照片的标签:#playstation4 #游戏设计 #游戏开发者 #小岛工作室 #死亡搁浅 #
小岛秀夫:“弩哥”将在《死亡搁浅》展现另一面
 “创造一种全新的娱乐体验,将世界上的人与科技紧紧联系起来。——《死亡搁浅》”小岛秀夫的游戏的伟大之处在它模糊了电影和电子游戏的界限,将这两种媒介混合到了一起,而这正是许多游戏开发者一心想要做的事。他的野心在新作《死亡搁浅》中展现的淋漓尽致,许多电影和TV界的明星将在游戏中出演。其中一个明星是Norman Reedus(下称弩哥),他最广为人知的角色是电视剧《行尸走肉》中的Daryl Dixon。但是根据小岛秀夫的说法,弩哥在《死亡搁浅》中的角色将和之前的大不相同。“在游戏的第一个预览片中,我想展示弩哥不同于我们之前看到形象的一面。他流着泪,抱着婴儿。”小岛
《死亡搁浅》新情报:主角叫山姆 游戏死亡能复活
近日,IGN采访了小岛工作室,小岛秀夫为我们带来了旗下PS4游戏《死亡搁浅》大量新情报,比如“弩哥”所扮演的主角名字为“山姆”,现在一起来了解下详情吧!游戏预告:最新情报:游戏的主题很多,其中之一为”生命的意义“,游戏角色如果阵亡了,游戏并不会结束,这个不会结束的机制下面解释。“弩哥”诺曼瑞杜斯所扮演的角色名为“山姆”,预告片中他看到了一个巨像,然后伴随着爆炸,他在水下苏醒,根据小岛秀夫表示,这个水下场景就是主角每次阵亡后的载入等候空间(有点像《刺客信条》的载入等候空间),这个空间可以通过第一人称漫游,因为“山姆”有着“独特”的技能,可以身体之内外(可以理解为灵体)漫游
PSX 2017:《死亡搁浅》预告片是PS4 Pro实机画面
今天的PSX上,小岛秀夫上台与玩家们分享了《死亡搁浅》的一些信息。他谈到做昨天的预告片实际上是PS4 Pro上的实机4K游戏画面,预告的后半部分是游戏的可玩内容。他表示自从他独立出来做游戏之后,不少厂商都来联系他,但他还是希望保持创作的自由度,与真的懂他的人合作。他遇到了Andrew House,只与他讲了两三分钟的游戏构想,甚至还没有正式介绍以及提起预算需求,House就果断地给了他一个“YES, OK”。 此时再回味一下这个预告片是不是更让人期待了呢?

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