原生4K游戏再添!小岛新作《死亡搁浅》PS4 Pro版
在TGA 2016上,小岛获得了业界标志奖。本次小岛带来了其最新开发的游戏《死亡搁浅》。同时,小岛表示,《死亡搁浅》将在PS4 Pro主机上以原生4K分辨率运行。小岛在之前就确认了《死亡搁浅》将支持PS4 Pro,但本次明确了本作在PS4 Pro主机上为4K原生分辨率表现。他还透露了本作游戏引擎信息,虽然不是自家开发的引擎,不过也是著名制作组的看家引擎。小岛秀夫制作组将和该制作组进一步合作,创造出更加优秀的画面品质。不过,小岛并没有透露引擎的名称,不过玩家猜测这款游戏或许会使用Guerrilla Game的引擎。
《死亡搁浅》将有繁体中文?中文版预告片公布
PlayStation香港官方YouTube频道今日公布了《死亡搁浅》中文版预告,中文字幕可以帮助玩家更好地理解所展示的内容,这可能意味着将来本作会支持繁体中文。《死亡搁浅》的一个主题为「生死」,因此在本作中就算死亡也不代表Game Over,而在最新宣传影片中,可以看到神秘的巨人爆炸后,被卷入的男性在水中苏醒。其实是本游戏的世界是一个只要玩家角色一死就会被搬运的世界,玩家在死后就可以脱离自己的肉体以第一人称进行探索,并收集道具。当准备好回到「活人的世界」时就可以回到自己的肉体,只不过这和一般游戏的概念不同,一般游戏的死后复活是指回到死之前的储存点,《死亡搁浅》中发生
PSX 2017:《死亡搁浅》预告片是PS4 Pro实机画面
今天的PSX上,小岛秀夫上台与玩家们分享了《死亡搁浅》的一些信息。他谈到做昨天的预告片实际上是PS4 Pro上的实机4K游戏画面,预告的后半部分是游戏的可玩内容。他表示自从他独立出来做游戏之后,不少厂商都来联系他,但他还是希望保持创作的自由度,与真的懂他的人合作。他遇到了Andrew House,只与他讲了两三分钟的游戏构想,甚至还没有正式介绍以及提起预算需求,House就果断地给了他一个“YES, OK”。 此时再回味一下这个预告片是不是更让人期待了呢?
TGA 2017:《死亡搁浅》新预告 弩哥体内有婴儿
今日在TGA现场上,小岛秀夫新作《死亡搁浅》新预告放出,拔叔和弩哥一起出镜,阵容超豪华。最新预告:《死亡搁浅》新预告依旧神秘气息十足,婴儿、海蟹、迷之泪水?深入弩哥身体内部看到了婴儿?到底《死亡搁浅》讲述了怎样的一个故事,小岛秀夫会带来怎样的大作,让我们拭目以待。视频截图:
静静没参演《死亡搁浅》 很乐意与小岛秀夫再合作
根据外媒Vandal报道,《合金装备5》中静静的饰演者Stefanie Joosten在接受采访时确认,她目前没有参与过《死亡搁浅》的制作。近日“静静”前往西班牙塞维利亚参加了当地举行的漫展活动,在活动中她也接受了西班牙媒体Vandal的采访,在采访中她确认:尽管现在外界猜测纷纷,但目前她并没有参与过《死亡搁浅》项目。Joosten表示她和同事们都与小岛秀夫关系良好,目前他们也还保持着友好的关系,但目前在《死亡搁浅》项目上并无合作。Joosten表示她很乐意再次与小岛秀夫合作、加入到目前群星荟萃的《死亡搁浅》制作阵容中。她表示如果有机会和拔叔麦斯·米科尔森共演的话就是她
小岛秀夫自曝机密!《死亡搁浅》预告没用Decima
我们现在知道,小岛秀夫的《死亡搁浅》将使用Guerrilla的Decima引擎,即将到来的《地平线:零之黎明》也将使用这一引擎。事实上,早先在The Game Awards上看到的游戏预告片也是使用Decima在PS4上运行的。然而,在IGN的采访中,《死亡搁浅》的总监小岛秀夫确认了一个前所未知的新情报——那就是今年早些时候在E3上发布的首个游戏宣传视频并没有使用Decima引擎。毕竟当时小岛秀夫还没有决定他的游戏会使用什么引擎,所以贸然使用Decima是没有意义的。“与Guerrilla的合作是在这之后,”小岛秀夫说。“我们在E3展示的预告使用的是一个不同的引擎。”
小岛秀夫接受G胖节日礼物 《死亡搁浅》PC版有戏?
近日,小岛秀夫在推特上晒出了一张由Steam官方团队送给他的一份礼物。此条推特一经放出,也是引起了玩家们的广泛讨论。小岛秀夫在离开老东家科乐美(Konami)之后,在今年E3展期间通过一部新作《死亡搁浅(Death Stranding)》的预告,正式宣布“满血复活”。其新成立的工作室Kojima Productions也获得了索尼全力支持。但近日小岛秀夫在一条推特中,晒出了一张和Steam相关的照片。图片中显示的是由G胖的Steam官方运营团队送给他的节日礼物。小岛本人也对此非常感谢。这条推文马上引起了玩家们的广泛讨论。难道小岛下一步新作《死亡搁浅》登陆PC有戏?目
小岛:《死亡搁浅》画风贴近现实 实际画面更好
TGA上公布的《死亡搁浅》新预告片虽然令人费解,但游戏画面看起来还是蛮不错的。毕竟是在PS4 Pro上即时渲染的4K画面,画面肯定不会差了。对于本作的画面,制作人小岛秀夫最近在接受外媒采访时表示,TGA上播出的预告是在PS4 Pro上即时渲染,而且最终版游戏的画面会更好,顺便称赞了《地平线:零之黎明》开发商Guerrilla的引擎Decima。他说:“Decima是一个突破性渲染引擎,但是如果我们打造一个相似的世界,就没有意义了。《地平线:零之黎明》的画面是幻想风格,但我们的游戏目标则是一个更加贴近现实的画风。我个人非常喜欢物理光照,我们在会议室里会仔细检查每一个单独
小岛秀夫谈《死亡搁浅》 介绍弩哥诺曼角色设定
小岛秀夫介绍了《死亡搁浅》的幕后开发进展,透露了一些工作室的制作进度,并讨论了“弩哥”诺曼瑞杜斯的角色。日前,在Tribecva游戏节上,小岛秀夫讨论了他正在开发的新项目《死亡搁浅》。他介绍说,当他最初构想《死亡搁浅》的时候,心目中理想的主角扮演者就是诺曼瑞杜斯。(他表示自己现场差点就说漏嘴说出了主角的名字,但是最后咽回去了)。他还介绍,《死亡搁浅》的首段宣传片有意让大家先看到一个裸体的诺曼,然后我们会看到他穿着不同的服装,留着不同的发行,带着不同的装备。他还提到自己为何选择专业演员来扮演游戏角色,不仅是因为人工CG很无聊,也是为了给整个项目带来活力和意外收获。传统CG
《死亡搁浅》剧情太复杂:小岛秀夫把拔叔讲晕了!
著名游戏制作人小岛秀夫的名字在游戏行业如雷贯耳,但在行业之外并没有得到这么广泛的认可。即使是《死亡搁浅》的主演之一,著名演员“拔叔”麦克斯·米克尔森,在接下工作之前也不知道小岛秀夫到底是谁。“我跟我的儿子说,‘你认识他吗?’然后我儿子就说,‘老爸!这简直是要疯了!你必须接下这个活。’”米克尔森在沙特首届漫展上说,“然后我就去跟他会面了,他是一个美好的,有魅力的人;在他的领域里是个天才。”米克尔森还说,小岛秀夫试图向他解释整个《死亡搁浅》的剧情,但这位大演员承认他“晕菜了”。
《死亡搁浅》测试已进行 新Decima引擎信息将曝
小岛秀夫的新作《死亡搁浅》距离正式发行还有很长的路要走,可能需要一年或者更久。不过这没有阻止小岛的粉丝对这款游戏的期待。而随着小岛每次发推特信息,粉丝们期待的心情也更加强烈。日前小岛在推特上公布了新信息,表示他看到了《死亡搁浅》测试结果不错,并说今天总算可以睡个好觉了。当然他并未公布具体游戏的开发进度。另外小岛制作组和Guerrilla Games的开发者还将出现在SIGGRAPH 2017,届时两个团队将会分享一些Decima引擎的新信息,该引擎曾用于《地平线:零之黎明》,还将用于《死亡搁浅》。
《死亡搁浅》预告看不懂?小岛:多看几遍找线索
小岛秀夫单飞后首部作品《死亡搁浅》昨天在TGA上公布了一个新的预告片。新的预告片内容看不太懂,感觉很神秘。今天小岛秀夫在Twitter上评论说,这个预告片有很多暗示或者是“误导”,因此他鼓励玩家重复看多次,寻找更多的线索。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NTM0NjU2MA==.html此外小岛秀夫再次谈到了《死亡搁浅》主题。他说本作的主题是人类近未来将要失去的羁绊,游戏的所有内容,包括故事、世界、角色和玩法都和这息息相关。《死亡搁浅》新预告片在TGA YouTube官方频道点击次数超过了57万,1万多个好评,国外玩家对这款
《死亡搁浅》再曝新情报!玩家将要“成为弩哥”
《死亡搁浅》是小岛秀夫开发的即将到来的开放世界动作游戏,有许多大牌明星鼎力加盟。其中之一就是《行尸走肉》的弩哥诺曼·李杜斯,将担任游戏中的主要角色。在动漫展期间MTV的采访时,诺曼·李杜斯透露了一些他在这款游戏中的角色信息。“小岛秀夫是个天才,”诺曼·李杜斯说。“他说什么我就做什么。他说,‘我们会让人感动流泪’,我说,‘为一个视频游戏而感动吗?'他说,'是的。'而我说,‘好吧。’我问,‘他们将操纵我的角色?’他说,'不,他们就是你。'”这个答案非常有趣,因为这段对话描述了扮演诺曼·李杜斯和成为诺曼·李杜斯之间的差异。所以如果小岛秀夫想在《死亡搁浅》里尝试某种对人类的状态
《死亡搁浅》弩哥角色名真叫亚当 那夏娃是谁呢?
小岛秀夫于TGA 2016上放出的《死亡搁浅(Death Stranding)》第二个预告在游戏社区中掀起了渲染大波,一时各种讨论与猜想不断,但就是没准。作为补充,早前我们对吉尔莫团队内部成员的爆料进行过详细报道,他透露弩哥在其中扮演的角色代号为“亚当(Adam)”,而他所爱之人名为“夏娃(Eva)”。现在,这条信息似乎被确认了一半。因为《死亡搁浅》的IMDB页面上显示,弩哥在其中扮演的角色真的叫“亚当”(如下图)。这从侧面说明当初的爆料还是非常值得我们重视的。至于《死亡搁浅》的发售日期,目前主流猜想为2018年,敬请期待。
《死亡搁浅》画面引擎效果图公布 拔叔笑容好诡异
随着《死亡搁浅》的情报不断放出,很多粉丝对该款游戏已经有了基本了解,并期待能早日玩到该作。近日小岛秀夫又在推特上公布了数张《死亡搁浅》的画面引擎效果图,其中展示了出自PSX 2016游戏预告的场景建模,以及单独列出来的拔叔人物建模。仅渲染光照阴影的拔叔建模(更显诡异画风)《死亡搁浅》采用了DECIMA引擎制作,与《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla使用的引擎相同。为了防止画面产生雷同感,小岛秀夫团队对DECIMA引擎进行了非常多的研究,最终设计出了独特的渲染风格,令《死亡搁浅》新预告与第一部预告的画风非常接近。 《死亡搁浅》集结了弩哥(诺曼·瑞杜斯),拔叔
小岛剧本深奥?汉尼拔也搞不懂《死亡搁浅》预告
TGA2016有什么让你印象深刻?除了一大波奖项之外,估计来自小岛秀夫的《死亡搁浅》宣传片给人的记忆较深吧?毕竟插管子、黑色液体、战车和婴儿这些东西实在是让人捉摸不透,其实你也不用担心,看不明白宣传片的不只你一人,就连宣传片中出演的汉尼拔也搞不清!在悬疑剧集《汉尼拔》担任主演的麦德斯·米科尔森首次在《死亡搁浅》TGA2016宣传片中以反派的形象登场,最近它接受采访时对于自己和《死亡搁浅》的初遇以及游戏的故事发表了看法。麦德斯·米科尔森表示自己对于《死亡搁浅》的首部宣传片非常惊讶,宣传片中人物的情感表现出色,即使他本人并非游戏玩家,也非常喜欢和感兴趣。对于游戏的故事麦德斯
小岛秀夫及环太平洋导演出席TGA发死亡搁浅新视频
TGA官方推特发布新消息确认,前KONAMI负责合金装备系列游戏的制作人小岛秀夫以及环太平洋电影导演吉尔莫·德尔·托罗将作为嘉宾出席12月7日举行的本次活动。二者的出现很有可能与正在开发当中的PS4独占游戏《死亡搁浅》存在某种联系。《死亡搁浅》是小岛秀夫离开老东家KONAMI后与数名影视大腕合作的新游戏,这款游戏还得到了索尼的大力支持。目前参与这款游戏制作的有诺曼·瑞杜斯、麦德斯·米科尔森、吉尔莫·德尔·托罗。《死亡搁浅》首次在2016年E3游戏展索尼发布会上亮相,随后小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗于TGA上公布了第二个预告片。考虑到小岛秀夫与TGA主持人的关系,今年公布
小岛秀夫:《死亡搁浅》的创意很赞 迎合市场需要
近日,小岛秀夫介绍外媒访谈时,对新作《死亡搁浅》充满信心,整个游戏是一种全新理念,完美迎合市场需要。小岛秀夫称,在离开了上一个公司开始成立新的工作室,第一个问题就是我们应该做什么。当时有许多的点子和创意,我每天都在创造出新的点子又不断的推翻它们。从最终的几个主意中筛选出了这个游戏,《死亡搁浅》非常有创意,也是最迎合市场需要的一款作品。“我在老东家(科乐美)那儿干了三十年,已经从这段经历中汲取了大量经验。当然,我也非常感激这段经历带给我的一切。我知道玩家和市场需要什么游戏,《死亡搁浅》能收获与之前游戏完全不同的体验。”小岛秀夫进一步表示。“我只是想做一些比较独特的东西,大
小岛秀夫:《死亡搁浅》开发顺利!索尼都震惊了
最近,小岛秀夫在接受外媒采访时谈到了《死亡搁浅》的开发情况。尽管自2016年发布以来,围绕游戏的细节仍然模糊不清,但看起来幕后的事情还算顺利。小岛秀夫说,游戏目前开发进展良好,目前的游戏开发水平,即使是索尼也印象深刻。他在采访中表示,如果游戏开发工具已经准备好了,通常需要3 - 5年的时间,索尼则表示,他们从来没有见过有人以这样快的速度进行游戏开发。但尽管开发过程很快,但游戏发布的日期似乎还有很长的路要走。尽管小岛秀夫确实说过这个游戏“已经超过了实验阶段”,但是还需要更多时间打磨。在采访最后,他表示:“请期待我能向大家展示的‘那一天’。”游戏将在未定日期独占登陆PS4

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