动视暴雪内部消息《命运2》将在2017年登陆PC平台
动视暴雪此前已经对外公布会在2017年推出前光环系列开发商Bungie打造的最新网络游戏《命运2》,根据最新的消息显示,与前作《命运》锁死家用机不同,这一次《命运2》将会登陆PC平台。消息来自美国知名的游戏论坛,有一名用户发表帖子称,来自动视暴雪内部朋友透露,今天动视暴雪内部召开会议宣布了以上消息。另外,动视暴雪旗下曾经参与使命召唤系列开发的Vicarious Visions将会协助Bungie开发这一次的《命运2》。据悉《命运2》将是一款完全新作,玩家之前在《命运》的人物不能继承到新作中。当前Bungie有超过750人正在开发《命运2》,另外动视暴雪旗下的拥有射击游戏
《命运2》首个演示5月18日公布 或将展示PC版
《命运2》尽管正式公布了,但动视仅发布了首个CG预告,实际演示要等到5月18日才揭露。而根据Reddit上玩家的爆料,5月18日当天,动视将展示大量《命运2》的演示,其中大部分是PS4和PC版。很多著名YouTube频道玩家都被邀请,这意味着或许动视允许玩家在试玩过程中录制视频。因此在活动结束后,YouTube上应该会有大量《命运2》的演示。《命运2》是系列首次登陆PC平台,支持简体中文,将于2017年9月8日发售。
《命运2》PC版5分钟演示视频 BETA N卡驱动放出
Bungie今日发布了一段PC版《命运2》演示视频,展示了公共事件,冒险,失落战区和其他新活动。此外这也是社交地点之外首次展示实际NPC。 这次的演示中,Devrim Kay就是你的EDZ组织者,你在该地区的活动将使你和他获得派系声望,换来战利品。Bungie之前提到过,游戏里所有任务都在地图上显示,因此玩家立马知道自己该做什么。当然本作的地图要比1代看起来更加繁忙。《命运2》PC版BETA将从8月29日开始,31日结束,日前NVIDIA已经释出了《命运2》BETA驱动,点击这里下载。《命运2》主机将于9月6日发售,PC版10月24日发售。
Bungie:PS4 Pro难以支持《命运2》在60帧下运行
《命运2》在所有主机均会以30帧运行,在PS4 Pro上也一样。有些玩家对此感到不满,为此开发商Bungie的Luke Smith做出了澄清,解释了在索尼的新主机上跑不到60帧的原因。《命运2》不支持主机在60帧运行,包括目前最强大的主机 – PS4 Pro。导演Luke Smith对IGN表示,“《命运2》不能在60帧运行,我不希望人们再继续对此有所期待,我们想对此事坦诚。”“PS4 Pro性能十分强劲,但是不足以使我们的游戏运行在60帧。《命运2》中有着丰富的物理模拟特效,碰撞特效、多人在线以及网络等因素导致了即使是PS4 Pro也无法提供足够的性能。”Smit
《命运2》beta版实为老版本 修复后新版暂未投放
《命运2》(Destiny 2)的beta测试已经面向PS4玩家提前开启一段时间,目前PVE玩家普遍感到不满,因为相比之下PVP的乐趣更多,而合作和单机游戏内容则没有受到应有的重视。Beta测试毕竟是测试,许多玩家都指出,测试期间的玩家等级与副本的难度不符,而且装备也很有限,成长的空间很低。所以现在遭遇的问题可能也仅限于现在。无论如何,目前《命运2》beta版的状态让人玩起来很无聊。游戏中缺少强力的弹药,而且扔手榴弹和扔鸡蛋的效果差不多,所以打一个boss经常需要打好久。时间长了就感到无聊。好消息是Bungie工作室听到了玩家们的抱怨声,事实上他们内部也有同样的抱怨声
《命运》和《命运2》画面对比视频!进步巨大
IGN带来了《命运》和《命运2》的画面对比视频,展示出了续作在画质上的巨大进步。 透过对比视频,可以看到续作《命运2》的场景更加动态,包括下雨、闪电等更复杂的天气效果,随处可见的火焰燃烧场景,光照和阴影处理更加相得益彰。对比来说,初代游戏画面则非常的单调,无生气。《命运2》目前正在BETA测试,主机版包括PS4 Pro在内都是锁30帧。不过frame-pacing(格数封装)问题比较严重,比初代游戏《命运》还普遍,尽管在实际游玩过程中并不容易察觉。PS4 Pro版虽然是4K,但并非是原生,而是采用动态分辨率(横向是从3072p到3840p)。PS4标准版和初
打破记录!《命运2》英国首周实体版销量出炉
《命运2》日前已经登陆PS4和Xbox One平台发售,这款游戏也证明在英国实体游戏仍然有很强大的生命力。《命运2》英国地区首周实体版销量已经出炉,该作成为2017年至今为止首周销量最高的游戏。不过,本作的首周销量和初代游戏《命运》相比还是有了大幅度下降,零售版销量还不急前作的一半。根据NeoGAF上一家可靠的英国统计渠道数据显示,《命运2》在英国首周实体版大约17.5万套,对比来说,初代游戏《命运》则是达到了41.7万套。当然造成这种情况也有一定的外部因素。首先是《命运1》首周统计天数比《命运2》多了一天。其次是,这也是一个非常重要的因素,那就是在《命运》和《命运2》
《命运2》首个DLC内容曝光 名为“奥西里斯诅咒”
《命运2》(Destiny 2)已于9月6日登陆全球PS4和Xbox One,虽然大家刚进入游戏两天,但现在已经有关于《命运2》首款DLC的内容放出了。《命运2》的首款DLC将命名为“奥西里斯诅咒”(Curse of Osiris),细节信息已经在Xbox Store上泄露。到目前为止,微软商城上的这个页面依然没有被下架,而且在商品描述栏位介绍了许多具体内容:“《命运2》1号扩展包:奥西里斯诅咒将让你的守护者踏上新的旅程,体验心得故事任务、新冒险旅程,心目标地点——水星。超越时间和空间,了解奥西里斯的秘密,避免黑暗的未来,重建传奇术士和他伟大学徒 Ikora Re
《命运2》高清电脑/手机壁纸赏 美艳画面让人沉醉
动视旗下大作《命运2(Destiny 2)》已经在主机平台上正式发售。索尼在游戏发售之际,放出了画面效果极好的电脑和手机壁纸,喜欢的同学可以点击大图查看保存。《命运2》将于今年10月24日登陆PC平台,PC版将在暴雪战网上发售,是否会引入国内战网,目前还未知。电脑版壁纸:
《命运2》已正式公布 是否有望登陆Switch平台?
《命运2》现已正式公布,这将是今年圣诞档期值得期待的又一款FPS联网大作,不过许多人都有一个疑问:《命运2》是否有望登陆Switch?因为Bungie和动视对此从未发表过态度,项目主创更是从未公开讨论过,所以目前一切猜测都只能是猜测。不过就目前的形势来看,《命运2》登陆Switch的阻力大于推力。阻力主要有三方面:首先是最明显的硬件上的差异。Xbox One、PS4的画面性能都要优于Switch,《命运2》将会完全抛弃前代主机,所以如果要想登陆Switch,就意味着要制作一个严重缩水的版本,而且很可能会由于硬件性能限制而无法兼容后续的扩展内容。所以为了避免这些尴尬的情
《命运》开发团队又增新成员 《命运2》快来了?
 继上一个资料片《命运:铁旗崛起》大卖之后,《命运》的开发公司Bungie(“棒鸡”)在今天宣布:动视暴雪的制作了小龙斯派罗第5代的“Vicarious Visions”工作室将一起参与到命运系列的开发中来。关于“Vicarious Visions”的加入,9月份的时候已经有谣言,在那之前的5月,Bungie宣布了动视暴雪旗下的另一个工作室“High moon”的加入。早些时候,动视暴雪旗下动视发行公司(Activision Publishing)CEO埃里克·赫什伯格曾暗示Bungie已经找到了一个“加速《命运2》制作方法”。可能他指的就是以上两个工作
测试员招聘广告泄露天机 《命运2》将登陆PC平台?
动视旗下由《光环》系列开发商Bungie制作的大型多人在线射击游戏《命运》在之前由于众多问题,导致游戏发售之后并没有获得持续的成功,即使动视之前在游戏上投入了巨大的开发经费。《命运》资料片《铁旗崛起》发售之后,未来的《命运2(Destiny 2)》也被看做是Bungie的一次救赎。而关于《命运2》之前最多的传言就是将登陆PC平台。近日这一消息似乎得到进一步的验证。上图是一名国外网友在推特上晒出的,一则开发商Bungie的测试员招聘广告。其中相关工作内容表示游戏将在PC上进行测试。之后这一推特得到了国外媒体Kotaku编辑Jason Schreier(之前透露过大量《
《命运2》游戏新细节:将登陆PC 新种族派系敌人
最近关于《命运2》的传闻满天飞。昨日国外论坛网友曝出,《命运2》将登陆PC平台,而且曾参与《使命召唤》系列开发的Vicarious Visions将协助Bungie开发。今日业界爆料大神shinobi602放出了《命运2》最新细节,他介绍了引擎和叙事的变化,还暗示Bungie欲更频繁的释出扩展内容。“是的,它将登陆PC。《命运》大型资料片《铁旗崛起》原本计划春季推出,而不是放在秋季。Bungie决定推迟《命运2》是因为需要更多的迭代,《铁旗崛起》的延迟可以弥补今年秋季档的空白。”“《命运2》进行了大修,这样制作团队就不需要在前作的设定框架下进行构造新作,他们引入了可玩
《命运2》DLC奥西里斯诅咒新预告 新内容充满挑战
《命运2(Destiny 2)》DLC“奥西里斯诅咒”将于明日发售,玩家将继续《命运2》之旅。为庆祝DLC发售,官方公布了全新的发售预告,展示这个DLC的内容,比如新高难度关卡、攻击方式、武器和装备等。发售预告:预告还展示了全新的Raid Lair,Eater of Worlds。不过这个新Raid的流程并没有Leviathan raid那么长,游戏将包含全新的解谜和充满挑战的遭遇战,同样还有全新的BOSS登场。DLC“奥西里斯的诅咒”是在10月公布的,讲述奥西里斯的故事,他是《命运2》中最臭名昭著的守护者。视频截图:
《命运2》“奥西里斯诅咒”DLC预载时间和容量公布
《命运2》首个资料片“奥西里斯诅咒”即将正式上线,今天Bungie公布了这款DLC的预载开放日期和所占用的时间。而玩家们对这次公布的信息并不感到高兴。“奥西里斯诅咒”的预载将于北京时间12月6日零点开启。其实就是资料片预计的上线日期,只不过提前了几个小时。所以根本算不上是预载,因此也招致了一些玩家的不满。Bungie工作室社区经理DeeJ在推特上透露,他们将会在明天的服务器维护过后公布“奥西里斯诅咒”的确切上线日期,所以预载究竟比正式上线提前了多久,还无法完全确定。另外一个令玩家不满的消息是,预载的时间如此之短,而DLC的下载包又很大,许多玩家的网速可能都无法让他们第一
《命运2》《COD14》都将为Xbox One X做出强化
动视今年的两大FPS游戏,《命运2》和《使命召唤14》都将为Xbox One X做出特别强化。由于动视和索尼签订了独家市场宣传协议,这两款游戏Xbox版的消息非常少。之前Xbox官方确认《使命召唤14》将是Xbox One X Enhanced游戏,对于《命运2》,微软和Bungie官方没有确认。不过最近外媒TrueAchievements在Twitter上贴出了一张图片,展示了今年将获得Xbox One X强化的游戏名单,这其中就包括《命运2》。《命运2》具体将为Xbox One X做出什么强化,目前还不太清楚。考虑到《使命召唤14》Xbox One X版支持4K
性价比失衡!《命运2》首个DLC玩家评价跌入谷底
昨日,《命运2》的首个DLC“奥西里斯的诅咒”正式发售,根据此前Bungie的介绍,在这个DLC中玩家将探索水星与VEX背后的秘密,并且有更多的副本、装备以及公共事件等。随着《命运2》本体内容被消耗过快,这个DLC可以是说是倍受玩家期待,同时也担负着扭转人气下滑的使命。然而事实并没有想象中的那么美好,在综合评分网站Metacritic,目前“冥王诅咒”的玩家平均评分仅有2.4分(满分10分),大多数玩家给出了1分甚至0分的评价,主要是集中批评这个DLC的体量过小,完成整个流程只需要2小时左右,然而售价却是20美元,严重失衡的性价比让许多玩家非常愤怒,表示这根本就是个“更
《命运2》Xbox One X PS4 Pro增强细节 存在差距
今天Bungie官方正式宣布了旗下目前火热的MMOFPS《命运2》将会获得Xbox One X和PS4 Pro的画质增强。Bungie今天在本周的“This Week at Bungie”活动中表示“如果玩家有Xbox One X或PS4 Pro这两个新主机,你的投资将会收到回报。”不过这两个版本的增强情况却略有不同。PS4、Xbox One S和Xbox One X都会支持HDR效果,主要差距在分辨率上,PS4 Pro虽然支持4K,但是并非原生4K,反之Xbox One X则有原生4K的支持。纸面上的差距还是存在的,PS4 Pro与Xbox One X在内存大小
杀神回归!《命运2》DLC奥西里斯的诅咒新情报
近日在巴黎游戏展上,外媒披露了大量有关《命运2》首个DLC“奥西里斯的诅咒”的情报,一起来看看吧。《命运2》DLC“奥西里斯的诅咒”是一个全新大型扩展包,DLC将加入全新的剧情和新角色,顾名思义该DLC将围绕《命运》系列中重要角色“奥西里斯”展开,同时开放全新水星地图。此外,角色等级限制将提升至25级,力量等级限制将提升至330级。“奥西里斯的诅咒”将会以位于水星的全新故事任务和冒险继续你的守护者之旅,通过时间和空间之旅了解奥西里斯的秘密,避免黑暗的未来,并重建传奇术士和他最伟大的学生“Ikora Rey”之间的关系。从剧情来看,金星上开启了一扇新的大门,而反派机械生
史上最畅销主机游戏!动视表示《命运2》表现喜人
在动视近日召开的投资者和分析师电话会议期间,首席执行官Eric Hirshberg谈到了《命运2》的首发表现。根据Hirshberg的说法,动视对《命运2》的表现“非常高兴”,而《命运2》已经是迄今为止在美国销售最好的主机游戏了。与《命运》相比,它在所有重要指标上都有所提高,包括消费者总消费,每个玩家玩的小时数以及每个用户的平均投入。该作在扩展和季票上也有非常好的表现。动视知道粉丝们想要一个“有趣的故事”,很棒的角色和一个更容易上手的体验,而动视认为他们已经达到了这个期望。他们也知道粉丝们渴望更多,而“3A级的团队”已经在为《命运2》开发“比以前更多的内容”来支持游戏了

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