《命运2》实体版本销量低迷?战网PC版将力挽狂澜
Bungie制作的《命运2 Destiny 2》首月实体销量要低于预期。据NPD报道,华尔街三家分析师报告了这一销售数据,《命运2》的首月实体销量比前作下降了超过50%。NPD指出,美国地区实体销售额的下降不是个例,该作在英国首周同比下降58%。派珀·贾夫雷分析师迈克尔·奥尔森(Nick Olson)在NPD的报告中补充说:“《命运2》的首月销量远不及前作。”Wedbush分析师Michael Pachter还指出,这款续作的销售低迷是“普遍的”,NPD的销售数据比他的初步预测低了37%。当然,值得一提的是,这些仅仅考虑了游戏的实体销售,而不含数字销售。随着10月
《命运2》第二部DLC发售日期公布 对抗人工智能
今日《命运2》第二款DLC“Warmind”正式公布,官方在推特上确认了这一消息。Bungie制作组社区管理员表示游戏将在5月8日正式发布这款DLC,在4月24日直播中,官方会进一步透露这款DLC的内容。官方表示,新DLC中将前往新的地方迎接新的英雄与新的敌人,可获得新的战利品以及新的活动。“Warmind”是命运背景剧情中占据很大部分的神秘的军事人工智能平台,开发者称新的多人对抗地图将不再局限于购买扩展包的玩家,这是第一部DLC《奥西里斯的诅咒》中玩家反馈最多的问题之一。此外《命运2》第二部DLC将揭开游戏第三季的序幕,包括新一季的天梯Crucible赛,个人匹配,仓
《命运2》国服在即?暴雪中国成功拿下游戏域名
众所周知,《命运2》将在9月6日登陆PS4与XB1,10月24日正式登陆暴雪游戏平台,支持简体中文,且外服已经开启了游戏的预售(售价60美元)。那么,国服《命运2》的前景到底如何呢?近日,域名查询网站whois显示暴雪中国已经拿下了一个名为“destinythegame.cn”域名的所有权,这恰巧就是《命运》的游戏域名。现如今,暴雪的六大游戏(魔兽世界、暗黑3、星际2、风暴英雄、炉石传说、守望先锋)在国内皆由网易代理,而同为动视暴雪旗下作品的命运2也广受玩家的期待,暴雪中国此次拿下命运2的域名似乎也预示着这款优秀的作品已经离我们不远了。中文官网
《命运2》Xbox版被曝明显掉帧问题 大量玩家中招
Bungie的年度大作《命运2》在Xbox One和PS4上都发售了,但是发售之后游戏一直被爆出遇到这样那样的bug,让开发商头疼不已,一些问题已经通过热更新和补丁的形式修补。然而最近Xbox One的玩家又爆出了严重的掉帧情况。Reddit网友FruitnYoghurt发帖将Xbox One版游戏当中发生掉帧现象的具体场景都列了出来。这些游戏任务包括公共活动中的Titan (Hive event)、Nessus (Vex, Cabal, Fallen Event)和EDZ (Fallen Event)和突袭模式中的部分场景(bathing pools和gaun
《命运2》真人预告片 不打仗就是要尬舞 秀起来!
外媒Hardcoregamer为我们带来了《命运2》的最新消息,在游戏没发售前,《命运2》的每一段预告视频都非常引起大家关注,而今天游戏发布了一段最为奇怪的预告片。动视和PS日前联合发布了一段《命运2》的真人预告短片,展示了多名守卫者斗舞的画面,打破所有枷锁,自由秀舞;视频时长为3分钟,没有特别的理由,就是跳舞,穿着命运的角色服装跳舞。下面一起看看游戏的真人预告片。排除游戏元素不说,舞蹈跳地也很棒。
《命运2》主机版Beta测试细节公布 PC要等下个月
距离《命运2》主机版的发售时间只有不到两个月了。开发商今天公布了游戏Beta测试的具体时间安排,PS4和Xbox One的Beta测试马上就要到了。Beta公测将从7月21日开始,持续到23日结束,PS4的早期体验从7月18日开始,Xbox One从7月19日开启。Beta测试包含游戏的第一个任务:“Homecoming”、PVP“Countdown”模式和占领模式“Control”,几乎包含了我们已知的所有游戏内容。beta测试阶段的游戏进度无法延续到正式游戏发布,但是玩家会获得一个独有的徽章。PC版的Beta测试将会晚一些,Bungie表示会在八月份放出。正式版
《命运2》将更难 官方称1代太简单很难被享受
《命运2》游戏总监Luke Smith最近接受了IGN的采访,他透漏,《命运2》的某些部分将比1代里更难。Smith表示,玩家需要更谨慎地考虑他们的loadout(任务开始前装备哪些武器和技能)。他说:“如果你把你的武器和物品看做是高尔夫球袋,在开始活动前我们想让你看下你的球袋,也会你会说:我们应该带些什么呢?对某些活动来说,一旦你开始了,你的loadout就锁定了,不能改了。这种难度,自然是游戏中最难的,我们想开发一个更难的游戏。”另外,Smith还谈到了《命运1》的某些“失败”。他说《命运1》有时候感觉很难被享受,因为这个游戏并不总是让玩家感觉到自己的动作很重要。
《命运2》PC版完整菜单曝光 大量高级特效一览
《命运2》PC版刚刚发售,外媒发布了PC版菜单,PC版游戏大量特性和画面特效也随之公开。在开场CG后,玩家可以设定全部。视频菜单有视频,高级视频和额外视频三个子菜单,可谓非常详细。打开视频菜单就会提示显存占用情况,视频一览可调整分辨率,窗口模式,屏幕亮度,FOV视场等下面是PC版游戏支持的画面特效:抗锯齿(FXAA和SMAA,不支持MSAA)环境光遮蔽材质各向异性材质质量阴影质量景深环境细节距离角色细节距离树叶细节距离树叶阴影距离光束动态模糊Wind ImpulseHDR超级采样(默认是100%)色差电影纹理控制菜单可以调整鼠标灵敏度以及手柄,关闭或开启辅助瞄准键盘设置
连锁反应 如果《命运2》跳票或导致Bungie被收购
《命运》是当代主机多平台游戏阵容中最著名的全新品牌游戏了,而在上周末的财政会议上,动视表示他们依然目标在今年年内发售《命运2》,如果《命运2》被推迟到2018年发售,则动视有可能会“大手笔”出资购买Bungie工作室的股权。根据两个熟知Bungie内幕的业内人士爆料称,Bungie员工的投资选择是取决于游戏首发成绩的,如果他们被动视大规模收购股权,则所有人都将面临下岗。所以他们现在一定非常有紧迫感。早在2016年1月份的时候,就曾有业内人士爆料《命运2》的发售日期从最初的2016年推迟到了2017年,随后不久就得到验证。此外还有消息称,Bungie现在开发资源紧缺,目前
《命运2》国服版存在 中国玩家不会有特有内容
动视科幻题材FPS游戏《命运2》即将在9月6日发售,登陆Xbox One和PS4平台。由于一开始游戏公布时便宣布支持简体中文,引发国服联想。尽管动视官方一直没有公布国服版消息,不过国内媒体界面在科隆展期间采访了制作人Justin Truman,暗示国服版会有,而且不会为中国内地市场玩家提供特有内容。记者采访时问到《命运2》国服的消息,Truman并没有否认,而是进一步谈了关于中国玩家和国际玩家的关系:“我们有听取玩家呼声,并且看到有一部分中国玩家希望能在《命运2》中加入有中国元素的内容。我们力求故事的完整性,也会保证中国玩家和其他国家玩家拥有相同的游戏体验,在内容方
《命运2》全新演示预告片曝光 巨大地图中任意探索
今日,索尼互娱与Bungie制作组发布了《命运2》的全新演示预告,一起来看看吧。演示预告:在视频中,游戏为玩家展示了名为“European Dead Zone”的地区,玩家可以在这个巨大的地图中任意探索。在这个区域内,玩家可以进行支线任务,探索宝箱,搜刮战利品,击杀精英敌人,并和其它玩家对战,内容十分丰富。在完成任务之后,玩家可以找到名为“Devrim Kay”的NPC领赏,可以获得各种丰厚的奖励。《命运2》将于9月6日登陆主机,10月24日登陆PC平台,敬请期待。
《命运2》PC版BETA已知问题曝光 PC默认键位图
《命运2》PC版BETA即将上线,BETA客户端预载今日(8.26)凌晨1点已经开放,预购的玩家将从8月29日凌晨1点开始进入游戏,没有预购的玩家则要在8月30日凌晨1点开始。最新中文预告片: 目前Bungie发布了《命运2》PC版BETA已经曝光的一些问题列表,包括如果启动游戏通过exe,而非战网,会出错。此外,玩家应该将自己的驱动更新到最新。PC版BETA已知问题:可能会弹出显卡驱动过期的提示。请将驱动更新至最新版本以享受完美的游戏体验;安装路径如含有不支持字符(希腊语、西里尔语、日语等),可能会导致游戏无法运行。请使用不包含以上字符的路径或默认路径进行安
《命运2》XB1版预载下周开启 确认将有首日补丁
《命运2》即将在9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,如果你想在游戏首发解锁的第一时间玩到,那么好消息是本作的预载很快就要来了。如果你已经预购了Xbox One版《命运2》,那么你可以在下周早期开始预载游戏。如果你预购的是PS4版,那么你需要等到8月31日才能预载。具体预载时间稍后再公开。另外Bungie还确认《命运2》,将有一个首日更新,这个更新将在《命运2》临发售前推出。对于首日补丁有多大,Bungie并没有说明。最后Bungie还确认他们将在下周的科隆展期间公布一些和《命运2》相关的消息。《命运2》PC版暴雪战网独占,不会登陆Steam。PC版BETA公测
动视发布《命运2》首个CG预告片 全程酒吧侃大山
继昨天动视公开网络游戏《命运2》的首个艺术图之后,今天早上该公司发布了《命运2》的首个预告片。《命运2》是光环游戏制作商Bungie独立之后研发的网络游戏《命运》的续作,本次《命运2》将不再作为家用机平台独占,而是选择跨平台登陆PC,另外也有传言玩家在《命运》中的游戏角色不能转移到新作当中。
《命运2》问题频出?传实际开发仅用时16个月
《命运2》日前已经发售登陆了PC,PS4和Xbox One平台,尽管本作是美国2017年销量第二高的实体游戏,但问题频出,激怒了不少粉丝。然而对于这些问题,似乎有一个合理的解释:《命运2》在开发过程中出现了严重的问题。在YouTube博客节目Destiny Tracker上,Kotaku游戏记者Jason Schreier透漏了《命运2》中途的开发变故,暗示实际开发时间可能只有16个月。Schreier表示,2016年某个时间点动视对《命运2》有了一个大范围的开发重启。《命运2》当前的游戏总监是Luke Smith,但在他之前是另外一个人负责游戏,但动视将此人调职
《命运2》除了氪金还有无限炸弹BUG 难道真要凉?
Bungie最近因为《命运2》(Destiny 2)而麻烦缠身问题不断,除了引导氪金遭遇玩家强烈抵制之外,在曙光节活动的“混乱坩埚”模式下还有一个比较严重的bug。这个bug会导致术士所有的能力冷却时间降低,这下真的混乱了,术士将会拥有无限的超能力可以使用。Bungie也意识到了这个问题,但他们表示将不会在曙光节期间进行修复,可能是因为开发人员过圣诞节去了。曙光节将持续到2018年1月9日结束,但开发团队表示,利用这个bug的玩家将不会遭到任何惩罚。这个bug放到虚空术士身上就更夸张了,无限新星炸弹可以很方便地打断其它超能力,简直让人不胜其烦。这个曙光节活动里,氪金商
《命运2》圣诞活动变成卖宝箱 玩家不满疯狂吐槽
《命运2》正在举办圣诞节主题活动“曙光节 - The Dawning”,为游戏加入下雪天气等活动内容,增加节日气氛,然而这次活动最核心的道具似乎是宝箱,于是引来玩家群体的极大不满,纷纷表示动视简直就是偷钱的圣诞妖精Grinch。本次“曙光节”活动从12月19日持续到1月9日,和去年一样,游戏中加入了许多圣诞主题的装饰,还为玩家带来了一些冰雪活动。今年《命运2》玩家将可以在游戏中打冰球、打雪仗。另外Mayhem Crucible模式也回归,只不过目前虚空术士存在严重bug。玩家们最关心的当然是活动限定装备,本次“曙光节”提供59款限定装备,其中包括传说装甲和稀有的Sp
《命运2》未来更新计划公布 玩家满级后不会无聊
《命运2(Destiny 2)》已经发售了,无论是故事长度、射击手感、游戏画面、游戏设计以及系统优化等方面都超越前作,成为近年来PVE类FPS标杆作品。不过作为一款“网游”,游戏制作组和玩家仍对这款游戏抱有更高期望,好吸引更多人玩家在满级后仍旧有新内容来游玩。最近一篇来自制作组Bungie所发布的文章“ThisWeek at Bungie”当中,社区经理Chris “Cozmo” Shannon 向玩家透露了即将推出的更新内容,游戏制作人Christopher Barrett 则解释他们正在想办法让玩家投入时间时能获得更大的成就感。Christopher Barre
《命运2》将取消武器数值随机性 一切尽在掌控中
《命运2》(Destiny 2)将在许多方面做出调整,与《命运》初代有很大不同,下面就是目前收集到的所有最新信息。今天游戏总监Luke Smith透露,游戏中的武器数值随机性将成为过去。“武器数值随机性将不复存在。比如《命运2》里有一款煅炉手炮Better Devils,而所有叫这个名字的武器都将拥有同样的基础数值。就是如此。”可能会有玩家觉得这个改动会让打宝的过程令人失望,因为没有了变数,就没有更高的追求。对此,他表示也有所准备。“我的第二把,第三把和第十把Better Devil手炮还怎么让我感到开心?这个问题的答案我们将很快为大家揭晓。”“我们有许多想法。虽然我
家用机版《命运2》为啥锁定30FPS?并非CPU乏力
Bungie的网络游戏《命运2》即将发售,之前的信息一直告诉家用机玩家这款游戏的家用机版本最高为30FPS,就算是性能强劲的XboxOne X和PS4 Pro也一样,那么真的是要怪AMD的Jaguar CPU吗?事情也并非这么简单。最近Bungie游戏制作人Mark Noseworthy接受EDGE杂志采访,在其中对于技术之外限制家用机版帧率的原因进行了解释说明。他在采访中表示CPU用于处理游戏中的开放世界、6名玩家、30多个AI以及载具和战舰,想要在这种情况下达到60FPS并非不可能,只不过需要对游戏场景进行缩减、减少合作内容、减少同屏的敌人数量,而这样的缩减并非开发

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