动视《命运2》Xbox One/PS4平台Beta公测全面展开
Bungie的《命运2》Beta公测目前已经针对Xbox One/PS4平台全面展开。不论你预订与否,现在都可以直接下载Beta来抢先预览游戏的内容。《命运2》包含游戏的首个剧情任务“归来”,以及名为“The Inverted Spire”的合作突击,另外还有带有两个地图的Crucible模式,玩家还有机会体验全新的子职业阔步猎人、黎明之刃术士和哨兵泰坦。玩家还可以体验全新武器系统,包括动能/能量/能源系统配备,如果玩家足够聪明的话,还有机会进入Lost Sector。需要注意的是首个剧情任务“归来”不需要PS Plus或者Xbox金牌会员,而其他模式和任务则需要对应的
重燃经典:Bungie射击大作《命运2》重制初代地图
Bungie的第一人称射击大作《命运2》就要在9月6日发售了。上一代发售仅一个月就卖出了100万份。目前看来续作将会持续爆炸性的销售表现。自公开之后,许多粉丝争论该作看起来是否太类似于初代《命运》。最新公开的一张Crucible地图,对许多老玩家来说就很熟悉,因为这张地图就是重制版的Felwinter Peak。但《命运2》的艺术家杰夫·霍拉尔(Jeff Horal)表示,这将是《命运2》中唯一一张初代重制地图,所以游戏还是有很多新意的。《命运2》(Destiny 2)的beta测试将在下周正式进行,包括Vostok和Endless Vale两张地图,和游戏的第一个故事
《命运2》IGN暂时8.2分 有技术问题但仍令人沉迷
《命运2》主机版已经发售四天了,但至今欧美各大游戏媒体评分都暂未出炉。IGN方面暂时给了8.2分(PS4版)评价,下面我们先带来游戏的简评。目前笔者仅仅体验了《命运2》的表面,大概只有前30小时的游戏内容,初步印象还是非常不错的。这款游戏为新玩家和《命运1》核心玩家同时提供了许多内容。此外我也创建了第二个角色,仔细审视了这个将在未来数年内吸引核心玩家的系统。像笔者这样的核心玩家全都体验过游戏终末期的活动空间减少和游戏末期成长阶段。玩到最后通常能做的只有紧跟最新活动事件,或者开小号。此处以游戏的终末副本地图“Nightfall 夜幕”为例,这是一款紧张刺激、技巧要求较高
《命运2》遭泄露的首个DLC为真 玩家将探索水星
昨天,Xbox商店提前泄露了《命运2》的第一款DLC的名称和简介,现在,Bungie工作室市场总监对此进行了确认。Xbox商城中泄露了《命运2》DLC“奥西里斯诅咒”,对此Bungie工作室市场总监Eric Osborne表示,泄露的信息是准确的。他在推特上称:“奥西里斯诅咒不是泄露,是真的!”Xbox 页面上的简介是这么写的:“《命运2》1号扩展包:奥西里斯诅咒将让你的守护者踏上新的旅程,体验心得故事任务、新冒险旅程,心目标地点——水星。超越时间和空间,了解奥西里斯的秘密,避免黑暗的未来,重建传奇术士和他伟大学徒 Ikora Rey之间的纽带。”游戏特色:- 探
真正的年度大作:《命运2》发售两日玩家数破百万
Bungie的射击游戏大作《命运2》在本周推出了PlayStation 4和Xbox One,而根据最新消息,该作在6日正式发售的2日以来,就已经有“数以百万计”的玩家参与游戏。开发商表示,预计更多的玩家会在未来几天和几周内加入游戏,并承诺将来会推出更多的活动。《命运2》将在10月份登陆PC,在下个月加入暴雪战网后会继续强劲发售。Bungie还发布了《命运2》首月的活动,包括利维坦袭击,引导游戏,九人试炼等。
《命运2》战役剧情通关时间曝光 支持和好友组队
《命运2》单人战役通关似乎需要12个小时。尽管《命运2》主要玩法是在线多人,但Bungie在初代游戏单人战役受到批评后,还是继续带来了新的战役剧情。目前《命运2》已经登陆了主机平台发售,最早开始解锁的玩家已经通关了剧情。据Twitch主播“Jericho”透漏,游戏一解锁他们便在第一时间游玩上,12个小时后,终于打通了剧情。考虑到这名主播是和队友组队打的,速度比较快,因此单人的话或许通关时间更长一些。值得一提的是,《命运2》一开始的任务仅支持单人游玩,在完成归乡任务后,才可以组队打。现如今3A FPS游戏单人战役剧情很少有出色的,毕竟开发团队重心都放在了多人体验上。不过
《命运2》新预告曝光:新场景展示 大叔狙击手登场
今日,索尼互娱与Bungie制作组发布了两个《命运2》全新预告片,为我们展示了不少新场景,一起来看看吧。第一个预告展示了一个名为“冒险”的全新特色内容,玩家将在探索地图之中发现各种支线任务,并且遇到一位关键的NPC“Devrim Kay”。最新预告1:第二个预告展示了这位NPC角色,他在“European Dead Zone”地区中会担任玩家的向导,并且为玩家提供一些装备奖励等等。最新预告2:《命运2》将于9月6日登陆主机平台,10月24日登陆PC平台,敬请期待。
《命运2》发售在即 送PS4免费动态主题示好玩家
《命运2》(Destiny 2)即将发售,现已开启预载。此外PSN最近上线了一款动态主题,让主机和自己酝酿好全部热情准备迎接9月6日的正式发售。这款动态主题里包含了游戏中的几位先锋角色,分别是Zavala、Cayde-6和Ikora。甚至还有Hawthorne和它的猎鹰,大反派Dominus Ghaul。动态主题还包括了游戏标志性的背景音乐。虽然主题是免费的,但想要获得这款主题,必须在《命运2》的网站上完成一个任务,任务的内容是观看《命运2》的PS4上架倒计时宣传视频。唯一遗憾的是,目前这款主题只有北美玩家才能拿到。《命运2》预计9月6日首发登陆Xbox One和PS
《命运2》游戏宣传短片赏 演示新地图与快速旅行
今天索尼互动娱乐和Bungie工作室公布了一段《命运2》的新宣传视频。这段视频展示了游戏中的一张新地图,不仅展示了地形结构,还演示了一些地图事件和冒险故事等。这张地图还允许玩家们在着陆区之间进行快速旅行,不需要回到高空轨道。《命运2》将于9月6日登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆PC。
《命运2》将于发售一周之后开启第一个raid副本
《命运2》的第一个raid副本将于太平洋时间9月13日上午10点正式开启,也就是在游戏正式登陆主机一周以后。游戏总监Luke Smith通过自己的推特宣布了这一消息。不过他并不打算透露raid的具体细节信息,这也是Bungie一贯的做法。但即便如此,也无法阻止各路高玩在raid开放以后几小时内就迅速通关。游戏正式发售一周以后,大多数玩家应该都还没有达到太高的等级,不过通过Bungie新增的组队游戏向导,应该会比较容易找到合适的队友。此外,小队竞技模式“试炼”也将于9月15日正式上线。
《命运2》真人广告片不错 换换音乐还能别有韵味
《命运2》(Destiny 2)昨晚公布了一段真人宣传视频,演示的效果与游戏的感觉还满搭配的。这段短片是由乔丹·沃格特-罗伯茨导演的,他也曾导演过《金刚:骷髅岛》,并且将执导《合金装备》电影。另外值得一提的是,原视频的背景音乐是Beatle Boys乐队的《Sabotage》,虽然它在这部短片中的运用还是非常巧妙的,与许多特写镜头和子弹时间相得益彰,不过在许多面向宅男的营销方案中都在过度使用这首歌,《命运2》作为一款续作,我们需要一点新鲜的东西。国外的一个名为Music Sharer的播客就给动视的市场团队上了一课,将席琳迪翁与《动视2》的广告片进行了结合,而且搭配得
《命运2》PS4版将提供HDR支持:但是要在发售后
《命运2》在PlayStation 4上有独占内容,而最近的消息确认,该作在推出后将在PlayStation 4上获得HDR高动态范围支持。HDR是在摄影中常用到的一种技术,是英文High-Dynamic Range的缩写,意为“高动态范围”。 HDR技术可以克服多数相机传感器动态范围有限的缺点,并将图片色调控制在人眼识别范围之内。 它能将多张曝光不同的照片叠加处理成一张精妙绝伦的图像。 HDR简单的说就是让你的照片无论高光还是阴影部分细节都很清晰。同时,PC版的《命运2》已经在PC测试版中提供了HDR和4K分辨率选项。游戏正式版本将于10月24日发布,而主机版将于
PC《命运2》试玩版画面对比 最高最低差别如此小
动视暴雪运营,Bungie开发的的网络游戏大作《命运2》今天正式开启PC平台试玩,国外媒体对于本作的画面表现给出了很高的评价,并且对于游戏画面在最高、最低设置下进行了直观的对比,就让我们一起来看看不同设置下,游戏的画面效果会有怎样的差距吧。对比视频:从评测的视频来看,这一次PC版《命运2》的优化非常不错,就算是把最低和最高进行对比,也不会出现天壤之别,除了玩家武器贴图以及抗锯齿的区别之外,远处的区别在游戏时基本察觉不到。PC平台《命运2》试玩活动已经开始,所有玩家都可以在31日之前参与下载试玩。 视频截图:
面临全新挑战 《命运2》为大小副本加入新难度
虽然许多人都觉得《命运2》并没有在前作基础上进行基础设计的改动,但Bungie依然还是找到了新的方式让玩家惊心动魄。其中之一就是给游戏终末期加入了新的难度,这个新加入的最高等级难度名叫“威望”。虽然Bungie并没有从官方渠道透露太多信息,不过《命运2》的奖杯成就已经提前剧透一些确凿消息了。首先,新的Raid副本的叫法将会变成Leviathan - 利维坦巨怪。此外,奖杯成就信息还显示游戏将新增一个“威望”难度,Raid副本和夜幕Strike都将有这个难度。因为这些信息都是从奖杯成就里推断出来的,所以究竟这个“威望”难度是怎样的设定,令玩家们众说纷纭。大多数人都会认为
Bungie将移除《命运2》受争议装备 称非刻意为之
Bungie刚刚发表声明,将移除《命运2》游戏中的一款长手套,这款手套上因为有一个“传播憎恨情绪的标志”引起玩家的不满。他们表示这个设计与那个标志有些相似,但是不是开发商刻意为之,并且会尽快将其移除。这款充满争议的手套叫做“Road Complex AA1”,上面有一个标志,人容易让人联想到“Kekistan”的旗帜,“Kekistan”出自著名论坛4chan,是一个虚拟国度,充斥着另类右派意识形态。国旗等衍生物经常出现在一些宣扬种族歧视和白人至上主义活动当中,相当政治不正确。另外,Bungie的CEO也在自己的推特当中声明,强调公司尊重所参与公司工作的人员和所有玩家
Bungie:E3前不公布《命运2》Xbox天蝎座版信息
开发商Bungie已经证实主机板《命运2》将会锁频在30帧,但是随着微软新主机Xbox天蝎座的发布,这可能会被改变。据Bungie称,《命运2》的主机版会将游戏帧率限制在30帧,但是PC版的游戏不会有帧数限制。但是外媒猜测Xbox天蝎座上也有可能没有30帧的限制。据外媒报道,《命运2》项目负责人David Shaw称目前还不能透露Xbox One版的信息,尤其是Xbox天蝎座,新的消息会在2017的E3展上公布,届时,还会宣布动视,Bungie和索尼三方新的合作项目,《命运2》的信息将在在Xbox发布会上公布。《命运2》将于9月8日在PS4,Xbox One平台发布。
《命运2》开放世界场景丰富 公布支线任务细节
Bungie近日公开了备受期待的游戏《命运2》开放世界场景的新细节,玩家们将可在游戏中对其一探究竟。在昨晚的直播活动中,前任光环开发者确认,命运2中的场景将提供远比2014年上一代版本更加丰富多样的游戏活动。首先,你会在游戏中碰到NPC给你支线任务“冒险(Adventures)”。这些支线任务包括追踪宝藏和探索“Lost Sectors”,在Lost Sectors中,你会与一个boss战斗以取得他的钥匙开启宝藏。公众活动也会回归,其中还包括了英雄目标玩法,以使游戏更加有趣味。命运2最大的改变之一,是不需世界按轨道运行,便能解锁所有活动项目,包括进攻指挥台和星际旅行。
照顾索尼:《命运2》在Xbox天蝎座上强锁30fps
在本周,动视的“曼哈顿计划”《命运2》终于正式宣布,除常规的游戏剧情、登陆剧情之外,一个颇有些感到兴奋的消息是,这部游戏将会对索尼的PlayStation 4 Pro、微软的Project Scorpio,甚至是下一代PlayStation 5做出优化。和三年前的初代《命运》所不同的是,这一次的市场已经有PlayStation 4 Pro、Project Scorpio等加强版的存在,可不可能提供4k@60Hz的输出呢?在近日IGN对开发小组Bungie的访谈中,开发总监Luke Smith表示,至少该作不会在PlayStation 4 Pro上以4K@60Hz
《命运2》PC版优化尚可 不需要一个很高端的配置
昨天我们报道了《命运2》PC版由美国纽约工作室Vicarious Visions打造,非主机版移植,但没有专属服务器。今天外媒GameSpot再次公开了PC版的一些小细节,消息仍然来自于PC Gamer对《命运2》PC版负责人David Shaw的采访。我们知道《命运2》首个演示用的是NVIDIA卡皇GTX 1080Ti,不过这并不意味着本作的PC配置要求就很高。Shaw在采访时透漏,《命运2》PC版的配置还没有确定,不过下个月的E3期间,会进一步公布更多细节。接着他还安慰性地表示,PC版不需要很高端的配置。他说:“不,为了玩《命运2》和享受高质量的体验,你绝对没
暴雪:《使命召唤14》PC不登陆战网 命运2是特例
昨天动视宣布《命运2》登陆暴雪战网,鉴于《命运2》是非暴雪开发的游戏,此举引来大量玩家猜测,是否动视的另外一个大作《使命召唤14》也会登陆战网。对此,暴雪表示不会。在官方博客上,暴雪澄清说,暴雪支持非暴雪游戏登陆战网仅限于《命运2》这一个游戏。暴雪目前没有、将来也没有支持其他第三方游戏的打算,包括《使命召唤14:二战》。考虑到暴雪对自身游戏的高标准要求,相信对《命运2》也不会掉以轻心,也会一视同仁,对PC版有很高的要求,比如严格打击外挂。《命运2》登陆战网,意味着玩家将可以使用战网的独有功能,比如使用战网余额(Battle.net Balance)来购买《命运2》游戏

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