《命运2》发售在即 送PS4免费动态主题示好玩家
《命运2》(Destiny 2)即将发售,现已开启预载。此外PSN最近上线了一款动态主题,让主机和自己酝酿好全部热情准备迎接9月6日的正式发售。这款动态主题里包含了游戏中的几位先锋角色,分别是Zavala、Cayde-6和Ikora。甚至还有Hawthorne和它的猎鹰,大反派Dominus Ghaul。动态主题还包括了游戏标志性的背景音乐。虽然主题是免费的,但想要获得这款主题,必须在《命运2》的网站上完成一个任务,任务的内容是观看《命运2》的PS4上架倒计时宣传视频。唯一遗憾的是,目前这款主题只有北美玩家才能拿到。《命运2》预计9月6日首发登陆Xbox One和PS
《命运2》真人广告片不错 换换音乐还能别有韵味
《命运2》(Destiny 2)昨晚公布了一段真人宣传视频,演示的效果与游戏的感觉还满搭配的。这段短片是由乔丹·沃格特-罗伯茨导演的,他也曾导演过《金刚:骷髅岛》,并且将执导《合金装备》电影。另外值得一提的是,原视频的背景音乐是Beatle Boys乐队的《Sabotage》,虽然它在这部短片中的运用还是非常巧妙的,与许多特写镜头和子弹时间相得益彰,不过在许多面向宅男的营销方案中都在过度使用这首歌,《命运2》作为一款续作,我们需要一点新鲜的东西。国外的一个名为Music Sharer的播客就给动视的市场团队上了一课,将席琳迪翁与《动视2》的广告片进行了结合,而且搭配得
《命运2》全新演示预告片曝光 巨大地图中任意探索
今日,索尼互娱与Bungie制作组发布了《命运2》的全新演示预告,一起来看看吧。演示预告:在视频中,游戏为玩家展示了名为“European Dead Zone”的地区,玩家可以在这个巨大的地图中任意探索。在这个区域内,玩家可以进行支线任务,探索宝箱,搜刮战利品,击杀精英敌人,并和其它玩家对战,内容十分丰富。在完成任务之后,玩家可以找到名为“Devrim Kay”的NPC领赏,可以获得各种丰厚的奖励。《命运2》将于9月6日登陆主机,10月24日登陆PC平台,敬请期待。
《命运2》XB1/PS4/PC画面对比 PC版最美最动人
《命运2》PC平台上的BETA测试已经结束,今日IGN带来了本作在PC,PS4和Xbox One三大平台上的画质对比。 从对比看,《命运2》PS4和Xbox One版的画质水准非常接近,几乎看不出差别,但PC版显然就比主机好看多了。不仅分辨率更高,而且色彩上更加鲜艳动人。《命运2》先于9月6日登陆PS4和Xbox One发售,10月24日登陆暴雪战网。画面对比:
PC《命运2》试玩版画面对比 最高最低差别如此小
动视暴雪运营,Bungie开发的的网络游戏大作《命运2》今天正式开启PC平台试玩,国外媒体对于本作的画面表现给出了很高的评价,并且对于游戏画面在最高、最低设置下进行了直观的对比,就让我们一起来看看不同设置下,游戏的画面效果会有怎样的差距吧。对比视频:从评测的视频来看,这一次PC版《命运2》的优化非常不错,就算是把最低和最高进行对比,也不会出现天壤之别,除了玩家武器贴图以及抗锯齿的区别之外,远处的区别在游戏时基本察觉不到。PC平台《命运2》试玩活动已经开始,所有玩家都可以在31日之前参与下载试玩。 视频截图:
家用机版《命运2》为啥锁定30FPS?并非CPU乏力
Bungie的网络游戏《命运2》即将发售,之前的信息一直告诉家用机玩家这款游戏的家用机版本最高为30FPS,就算是性能强劲的XboxOne X和PS4 Pro也一样,那么真的是要怪AMD的Jaguar CPU吗?事情也并非这么简单。最近Bungie游戏制作人Mark Noseworthy接受EDGE杂志采访,在其中对于技术之外限制家用机版帧率的原因进行了解释说明。他在采访中表示CPU用于处理游戏中的开放世界、6名玩家、30多个AI以及载具和战舰,想要在这种情况下达到60FPS并非不可能,只不过需要对游戏场景进行缩减、减少合作内容、减少同屏的敌人数量,而这样的缩减并非开发
动视称《命运2》专属暴雪战网 不登陆Steam平台
许多玩家认为如果《命运2》登陆Steam绝对会大卖,但近日动视发言人表示:《命运2》只会登陆战网平台,不会登陆其他任何电脑游戏平台。动视暴雪自从收购以后,两家就一直保持着互帮互助的良好氛围,动视的使命召唤制作组在暴雪制作《守望先锋》的时候给出了不少帮助,动视大作《命运2》更是早早就决定将会登陆暴雪的战网。日前动视发言人在被外媒问到游戏是否会发售在Steam上时表示,他们是跟着暴雪的,因此不会登陆除了战网以外的任何电脑游戏平台。《命运2》将于2017年9月6日在PS4和Xbox One上发售,PC版则于10月24日发售。
《命运2》预购特典击杀追踪机灵可随时查看杀敌数
来自Bungie的年度网络游戏大作《命运2》将在9月6日全平台上市,今天Playstation官方频道发布了预购PS4版《命运2》的特典内容介绍视频,只要预购了游戏就可以得到随时在游戏中显示击杀数的道具“击杀追踪机灵”。一起来看看:使用“击杀追踪机灵”可以随时随地查看玩家在《命运2》的PVP以及剧情战役中杀敌的数量,随时看以下自己的战绩,对于接下来的战斗应该会有激励的作用吧?《命运2》将于9月6日在PS4和Xbox One上发售,10月24日登陆PC,敬请期待。
Xbox老大:希望《命运2》能像魔兽世界那样长寿
还记得本月月初时《生化奇兵》之父Ken Levine在谈到自己的新作时透漏过的一个现象吗?当时Levine表示“现在很多游戏开发都是为了和玩家建立一个长久的关系”,而最近Xbox老大也道出了一个类似的观点。在上周公布Xbox天蝎座的完整硬件配置后,微软Xbox部门总负责人Phil Spencer乐于公开讨论这款即将到来的新主机。最近在接受外媒Gamasutra采访时,Spencer被问到微软对于Xbox天蝎座主机有什么特别的公司战略。Spencer表示,在过去几年中其中一个最大的趋势是游戏商业模式的转变。随着时间的更迭,游戏也在一直进化,越来越多的游戏诱惑玩家在其整个
《命运2》熔炉竞技场4V4预告 三种职业各有所长
网络游戏大作《命运2》将于下个月在家用机平台发售,10月份还将登陆PC平台,几天该游戏的开发商公布了最新的游戏宣传片。视频当中展示了4V4的多人玩法,一起来看看吧。在《命运2》熔炉竞技场的4v4多人竞技中,测试你的实力。最危险的敌人就在身边,与其他玩家竞技,赢得荣耀。月底PC玩家终于可以参加《命运2》的测试活动,该活动将从8月28日开始,只有提前预约购买游戏的玩家才有资格参与测试。PC版《命运2》将于10月24日发售。
内容太丰富 《命运2》打穿故事模式才是游戏的开始
玩家们在打穿《命运2》的战役之后能干什么?在最近的一次采访中,Bungie透露了在完成游戏主线故事后,内容比你想象的更多。制作人David Dague表示,《命运2》并不会随着主线故事的完结而结束,诸如《命运》这样比较耗费时间的游戏,制作组找到了一种方式,可以让玩家在游戏故事完结之后继续探索。制作人表示,游戏完结之后仍然有许多可以探索的地方,当玩家位于“目的地”的时候,可以打开地图,地图会显示各种可以完成的任务。《命运2》中有很多目的地,玩家还可以在目的地中找到各位角色,进行互动。当然,除了参与各种多人任务以获得好的装备外,玩家们还可以有更多的机会了解《命运2》的世界
动视暴雪第二季度财报公布 《命运2》预购超1代
最近动视暴雪发布了2017年第二季度财报,动视暴雪收入达16.3亿美元,相比去年同期增长了4%。其中数字收入达13.1亿美元,相比去年同期增长了15%,而实体收入销量同比下滑了30%。主机收入同比下滑13%,达到了5.68亿美元,而PC游戏收入则增长了24%,达到了5.08亿美元。动视表示尽管《命运2》尚未正式发售,但已经很受欢迎了。动视称《命运2》主机版Beta参与测试的玩家比1代版BETA要多,是Bungie游戏有史以来最大的一次BETA。至于PC版BETA,预购的玩家将于8月28日开始游玩,而没有预购的普通玩家晚一天于8月29日进入,BETA将于8月31日结束。在
《命运2》beta测试在即 目前还有这些bug没解决
《命运2》(Destiny 2)的beta测试将在几天后正式进行,Bungie公布了他们目前已经发现的一些问题。Bungie表示存在问题主要是因为目前尚处于beta测试版,所以有问题是正常的。有些问题会打断游戏体验,而出现问题的原因也可能分别来自服务器不稳定和其他bug。最主要的问题还是网络连接方面的故障,而这在压力测试期间几乎是无法避免的。下面就是Bungie公布的完整问题列表:- 玩家可能会遇到许多网络连接错误的错误代码- Bungie将会在beta测试期间测试服务器稳定性,所以会导致各种错误代码定期出现。- Crucible任务可能会存在地点名称无法显示- 玩家有
《命运2》1.1.0版补丁发布 帧率计数器更精确了
Bungie近日为《命运2》(Destiny 2)发布了最新升级补丁。根据升级日志显示,该补丁加强了游戏内置帧率计数器的精确度,修复了在SLI系统中出现的卡顿问题,还通过优化字体材质来解决了一些卡顿问题。《命运2》的这款1.1.0补丁还修复了一些PC版特有的随机崩溃问题,还允许玩家用手柄退出游戏,在装备介绍标签页中也可以使用滚轮了。当然,该升级档也对一些武器和护甲进行了数值平衡,还对多处音效与GUI进行了修复和调整,一些活动也进行了修复。玩家在登陆战网平台时将自动下载该补丁。
《命运2》奥西里斯的诅咒开场CG放出 守护者登场
近日,Bungie放出了《命运2》首个DLC“奥西里斯的诅咒”的开场CG,和之前的宣传片略有不同,这个全CG的片段展示了守护者与水星的VEX对战时,奥西里斯突然出现的场景,而他似乎有着特殊的能力可以静止时间,然而由于VEX本身跳脱时空的设定,最终还是遭到了围攻,在危急之际他将自己的机灵传送到另一个地方。从这个CG来看,作为初代守护者领袖的奥西里斯似乎有着自己的目的,他并非站在任何一方,究竟剧情会如何发展呢?只能等待12月6日DLC发售时才能揭晓了。
《命运2》“铁旗”活动回归 可获得新专属武器
Bungie工作室今天在官网发布帖子宣布“铁旗(Iron Banner)”活动将于1月30日到2月6日回归《命运2》,本次活动将以“控制”为特色,游戏中获得的记忆痕迹Engram将能够兑换专属武器。第二赛季的专属武器包括手炮、狙击枪、霰弹枪以及载具、徽章等。另外还可能加入Iron Banner飞船的奖励,Bungie还没公布该新飞船的外观。上赛季的奖励道具也能在本次活动中获取。下周,大师之作护甲(Armor Masterwork)也将推出,使用uper技能,大师之作护甲能提供3%减伤,全套大师级护甲能提供15%减伤。下周还会更新Raid副本奖励,提供专属利维坦奖励。
《命运2》问题频出?传实际开发仅用时16个月
《命运2》日前已经发售登陆了PC,PS4和Xbox One平台,尽管本作是美国2017年销量第二高的实体游戏,但问题频出,激怒了不少粉丝。然而对于这些问题,似乎有一个合理的解释:《命运2》在开发过程中出现了严重的问题。在YouTube博客节目Destiny Tracker上,Kotaku游戏记者Jason Schreier透漏了《命运2》中途的开发变故,暗示实际开发时间可能只有16个月。Schreier表示,2016年某个时间点动视对《命运2》有了一个大范围的开发重启。《命运2》当前的游戏总监是Luke Smith,但在他之前是另外一个人负责游戏,但动视将此人调职
《命运2》明天进行停机维护 请玩家之间相互转告
如果你准备明天登陆《命运2》练级,那么很遗憾,我有坏消息要告诉你。《命运2》开发商Bungie日前公布游戏服务器将在明天进行停机维护。维护时间定在北京时间2018年1月3日晚上11点。今晚11点以后玩家没法登陆游戏;如果你在维护前登陆进入,可以多玩一个小时。1月4日0点,所有正在玩游戏的玩家将被踢出,在此期间游戏无法进入。1月5日上午4点维护结束。值得注意的是这个时间是暂定的,Bungie有可能还有延期。3DMGAME请所有《命运2》玩家相互转告。其他《命运2》的新闻,几天前游戏的下一个资料篇被曝光,传言说名字是火星战神。据说这个资料篇包含新武器,任务,地图和更多内容。
《命运2》Xbox One版容量曝光 本体游戏不算太大
距离《命运2》正式上市仅仅有一个月时间,关于这款MMO射击游戏最近有了新的消息。今日Xbox卖场公布了《命运2》Xbox One版容量。Xbox One版《命运2》仅需要29.15GB硬盘空间,虽然看起来有点小了,不过这只是本体游戏安装所需的硬盘空间,将来还有DLC和其他更新,实际占用空间会多很多。《命运2》除了本体游戏外还将推出至少两个DLC,PS4限时独占一年。据GameStop,《命运2》的头两个DLC分别将于2017年冬季和2018年春季发售。《命运2》将于9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆PC(暴雪战网)。
《命运2》beta版实为老版本 修复后新版暂未投放
《命运2》(Destiny 2)的beta测试已经面向PS4玩家提前开启一段时间,目前PVE玩家普遍感到不满,因为相比之下PVP的乐趣更多,而合作和单机游戏内容则没有受到应有的重视。Beta测试毕竟是测试,许多玩家都指出,测试期间的玩家等级与副本的难度不符,而且装备也很有限,成长的空间很低。所以现在遭遇的问题可能也仅限于现在。无论如何,目前《命运2》beta版的状态让人玩起来很无聊。游戏中缺少强力的弹药,而且扔手榴弹和扔鸡蛋的效果差不多,所以打一个boss经常需要打好久。时间长了就感到无聊。好消息是Bungie工作室听到了玩家们的抱怨声,事实上他们内部也有同样的抱怨声

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