《星际公民》陷财务危机 开发商辟谣:想方设法省钱
作为史上规模最大的众筹游戏,《星际公民(Squadron 42: Star Citizen)》的一举一动吸引着无数眼球,在本月初游戏的募资总额突破了1.51亿美元(约为10亿元人民币),再次创下一个新纪录。最近Neofag论坛有传闻称《星际公民》开发商Cloud Imperium Games陷入了财务问题,他们将旗下的一切(包括星际公民IP)都作为抵押向银行申请了贷款。一旦他们无法及时还款,那么游戏就完全属于银行了。难道这意味着《星际公民》的众筹神话要破灭了吗?Cloud Imperium发表官方声明,表示之前的“财务危机”传闻不实,并且对“贷款”的情况进行了一些解
《星际公民》全新演示曝光 飞船推进器以假乱真
今日,Cloud Imperium制作组举办了一场视频问答活动,为我们带来了《星际公民》(Star Citizen)的单人模式“42号中队”的情报,并且展示了一些游戏惊人的画面效果,一起来看看吧。视频问答由游戏高级特效师Staffan Ahlstrom,和特效师Michal Piatek讲解,制作组为我们展示了游戏两段全新演示,包括了太空场景,“Drake Caterpillar”飞船飞行演示,以及细节满满的游戏内部场景效果,包括破坏场景等等。此外,我们还可以看到飞船推进时候的推进器细节,这里的效果看起来也是非常逼真。据悉,《星际公民》上个月时的众筹资金已经超过1
《星际公民》众筹接近10亿人民币!最新战舰曝光
《星际公民》一向以其多种多样的星舰而闻名,近日,这款由克里斯·罗伯茨的Cloud Imperium Games开发的游戏刚刚揭示了最新战舰,Anvil A4A飓风级星舰。飓风级是一种特别有趣的攻击型战舰,因为它既有着重型武器也能提供很强的保护,搭载了六枚KBAR 11系列阔剑炮和四枚FSKI Ignite导弹。这意味着它不是新手能掌控的飞船。该星舰将在今年晚些时候登场,但现在已经可以提前以众筹的形式预购,游戏开发完成后也可以用游戏中的货币购买。同时,《星际公民》众筹额度达到了惊人的1.44亿美元(9.89亿人民币),目前确切数字是144,013,313美元,1,75
《星际公民》筹款数额一路狂飙 纪录不断突破中
看来《星际公民》(Star Citizen)的众筹脚步完全没有停止的迹象,不到两周前刚刚突破了1.5亿美元的大关,今天又到了1.51亿美元。目前由1819628人出资的金额已经达到了151073062美元。另外,Cloud Imperium Games还表示将推出“道具2.0系统”,将会把所有道具元素加入到游戏之中。简单来说,这就是在飞船上引入了建造系统,玩家可以调整飞船的载重、续航、武器和能量系统,这只是许多层内容之一。厂商表示这是多人游戏中最重要的环节之一,如今已经基本完成了。
《星际公民》众筹又一里程碑 ATV视频与新截图赏
《星际公民》(Star Citizen)已经完全停不下来了,日前它的众筹项目又实现了新的里程碑,累计众筹金额达到了1.48亿美元。游戏总监Chris Roberts通过电子邮件向玩家们介绍了游戏项目继续开放众筹的理念。此外官方还公布了一段新视频,展示了一些全新游戏画面,其中包括Alpha 3.0中即将上线的月球卫星的样子。
《星际公民》大量新视频 演示玩家面部捕捉与载具
Cloud Imperium工作室今天公布了大量新视频,分别演示了游戏新增的玩家面部捕捉技术和许多新型载具。首先,Cloud Imperium宣布与Faceware达成合作关系,将在游戏中加入玩家面部捕捉功能,将玩家的面部动态投射到游戏内角色的脸上。实际效果如下:此外,《星际公民》还将新增数种载具,有太空飞船,也有星球大气层内的飞行和陆行载具。它们分别是:Drake Cutlass Black、Aopoa Nox、RSI Ursa Rover、MISC Prospector、RSI Aurora和Drake Dragonfly。每种载具够各有特点,可应对太空和地表的
又破记录《星际公民》发布新太空摩托德雷克蜻蜓
Cloud Imperuum Games今天公开了《星际公民》中即将出现的全新载具,另外,通过统计,目前该游戏的众筹金额已经突破了1.59亿美元。这一次《星际公民》将加入的新载具名为德雷克蜻蜓(Drake Dragonfly),很快将在Alpha 4.0版本面向支持玩家开放使用。从游戏的预告片来看,这款载具具备高速移动的特性,不过既然名字包含德雷克,估计也不会非常安全吧?另外,《星际公民》这款创造了众筹记录的游戏,刚刚突破了1.59亿美元的众筹金额,虽然一直不断有玩家称这款游戏就是一个骗局,不过仍然有越来越多的人参与进来,看来更多的人还是希望能够真正玩到这款划时代的游戏
《星际公民》前设计师新作《太阳守护者》公布
之前负责《星际公民》的首席技术设计师Dan “Kamikaze” Adams在跳槽之后,日前公布消息,将会推出一款全新的宇宙射击游戏,名为《太阳守护者》(Solar Warden)。该游戏是一款“6度自由宇宙射击游戏”,游戏还带有典型的RTS元素关卡。在游戏中,玩家将驾驶战机来对抗来犯的硅基生物,并可以命令部署“太阳守护者”来进行增员。玩家需要获得支持阵营的青睐,以便获得资金、研究和军事材料。另外还有新舰船、武器系统和升级技术也都是相应的目标。游戏使用“6度自由飞行系统”,克服牛顿流体飞行特性,并探索动作风格狗斗内容。玩家的舰船推进器可以使用不同模式来针对不同的战斗,包
《星际公民》野心勃勃 新FPS模块定名为星际陆战队
近日《星际公民》的开发总监Chris Roberts透露说,下一个大型更新加入的新FPS模块名叫“星际陆战队”,而且登陆方式会和飞行模块有一些差别。他说:“星际陆战队和竞技场指挥官的区别在于,我们不会把它放到游戏本体中。这个模块包含非常逼真的动效和细节,这是平常‘alpha’测试时期的模块所没有的。游戏里面还包含一个完整的的科幻运动游戏,完全模拟零重力。”在星际陆战队的页面上,有很丰富信息介绍,包括角色自定义,不同的视觉风格,动作捕捉和动效视频,Roberts提到的科幻运动等等,听起来像一个零重力版《虚幻竞技场》。虽然这不是游戏本体的一部分,但这应该是用来测试零重力移动
时隔两周 《星际公民》筹资小金库再添100万美元
据报道,即将到来的太空模拟大作《星际公民》(Star Citizen)筹资总额已从两周前的7500万美元,增加至7600万美元。超过85万人对该作进行了资助。所谓众人拾柴火焰高,平均下来,每个人的投入并不是很多,但总量却创造了奇迹。且创始人 Chris Roberts对于该作最终资金额突破1亿美元大关非常有信心。距离正式版的的推出还有些时日,要实现1亿美元的总筹资额并非难事。《星际公民》无疑是Kickstarter,乃至所有众筹平台有史以来最为成功的集资项目。其受欢迎的程度,所筹得资金的数额都令人惊叹。距离上次发布7500万美元的筹资结果仅两周,便再获100万
新显卡杀手已然降临!《星际公民》公布最低配置
作为目前最成功的众筹游戏,《星际公民》,从2011年3月开始筹资,目前已经筹集了近7500万美元的资金,这款由Roberts Space开发制作的3D太空模拟游戏近日开放了1.0.3版本的测试,同时也放出了游戏的最低配置要求。从早先玩家反馈,游戏最初的配置要求高的可怕,即便是970显卡也只能在800X600分辨率下勉强运行低配画质。看来游戏在优化方面下了很大功夫。最低配置:操作系统:Windows 7(64bit)或Windows 8(64bit)显卡:DirectX 11以上,搭配1GB显存的显卡处理器:四核以上处理器内存:8GB当然这些只是这次测试公布的最低配置,会
这下真要破亿?前战神系列制作人加盟《星际公民》
《战神》系列的老制作人Todd Papy最近在2013年的作品《战神:升天》项目中担任过总监,如今他加入了《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games。“我拿到了新工作,很高兴加入一个伟大团队制作《星际公民》。”他在推特中写道。他的新职位是Cloud Imperium的设计总监。Papy是在2013年离开的《战神》开发商索尼圣莫妮卡工作室。在那一个月之后他加入了《孤岛危机》的开发商Crytek,曾制作了一款尚未公布的游戏。而《星际公民》如今正在开发中,现已筹集了7400万美元,离破亿的梦想不再遥远了。
只关心何时破亿 《星际公民》众筹金额突破7300万
PC平台太空模拟游戏《星际公民》(Star Citizen)筹款金额在过去的两周内再次成功筹集100万美元,使本作筹款总额达到了7300万。如果这一势头继续保持下去,则距离创始人Chris Roberts的一亿美元目标就指日可待了。《星际公民》所有额外资金都将用于制作扩展游戏内容。最近,制作组Cloud Imperium工作室还详细透露了一批细节信息,游戏中的矿工职业非常有深度,玩家将可以通过在游戏中寻找矿藏并开采资源来赚钱。
《星际公民》剧情与FPS模块上线时间计划表公布
《星际公民》主创人员Chris Roberts公布了《星际公民》几款重要模块的初步上线计划。《星际公民》昨天参加了BAFTA Masterclass的展示,成为全场焦点,Roberts在现场公布了本作目前的开发进度。据现场媒体报道,本作的FPS模块,行星地表模块,和社交互动功能都将于今年春季开始beta测试,而“竞技场指挥官”2.0版,多船员功能将在今年夏天进入测试。真正的重头戏,剧情模式“42中队”第一章将于今年秋季上线。这是为单人玩家准备的剧情战役,是许多玩家最期待的内容之一。许多人都将该模块的上线日期算作《星际公民》的“真正”发售日期。不过本作的实时宇宙服务器要等
《星际公民》开启新公测“竞技场指挥官”等你来战
外媒Gamewatcher日前公布了《星际公民》的最新消息,开发商Cloud Imperium日前为游戏制作了一个供公共测试用的宇宙。玩家可以在那里测试这款带有BUG、尚未完成的作品。在Roberts Space Industries发布的一篇文章中,工作室透露PTU已经好了,随后将发布一款测试版“竞技场指挥官1.0.1”。“请注意PTU不适合没耐心的玩家,”文章上面写着“和标准的‘竞技场指挥官’模式不一样,你将成为首批测试玩家,不过这个版本很不稳定、没有更多玩法。如果你是真的想帮我们测试《星际公民》,请加入到PTU测试中来,在论坛发布BUG报告是已然是最大的功劳,不过
《星际公民》网络筹款数额即将达到6800万美元
当业界老兵Chris Roberts创建的Cloud Imperium Games发起沙盒太空模拟游戏《星际公民》网络筹资的时候,没人想象到它能取得如此成就。从2012年发起筹资至今,《星际公民》已经从694793个支持者手中筹集了67828789美元。它已经成为了史上最成功的筹资案例之一。6800万美元里程碑看来是要在年前达到了。一开始很多人都不觉得游戏能筹资5000万美元,连1000万500万都没想过,现在竟然达到如此程度。《星际公民》最近推出了竞技场指挥官1.0模组,为玩家加入了PVP选项。游戏还在滚雪球的路上高歌猛进。
粉丝制作《星际公民》惊艳视频 浩瀚太空合作求生
在《星际公民》这款游戏当中,你可以看到比之前游戏中见到的更大的火车。不同于我们见过的其他游戏,这款游戏被称为“空间交易和战斗模拟器”。尽管可能与EVE Online这样的MMORPG相比,空间看起来一样,但你所处的时间和星系是完全不同的。粉丝对《星际公民》的感情通过一位Yotube用户——Corporation Incorporated的视频呈现给世界。这个视频使用了一些CryEngine素材。这位用户为他的三分钟的故事制作了一个概要。“为了回应来自于Cutlass Blue囚犯运送队的求救电话,一个精英搜索队对Pyro System的一个小行星区域进行搜索。当这个电话
《星际公民》配置需求可能不会低于DX11 8G显存
《星际公民》是目前待发售的画面最棒的PC游戏之一,本作由CryEngine打造,而且目前的“竞技场指挥官”模块的配置需求非常高,许多玩家都想知道,未来有没有进行优化并降低配置需求的可能。很遗憾,这似乎不太可能。Cloud Imperium工作室的引擎技术总监Sean Tracy向我们透露,未来他们确实会进行总体表现优化,但他们认为游戏的配置需求并不会降低。“估计不会。我们制作这款游戏是将PC玩家放在第一位考虑的。当然我们会在未来进行优化,比现在的‘竞技场指挥官’版本更加有运行效率。不过我认为我们短期内不会降低配置需求。此外,在DX10方面,因为几乎所有引擎和渲染运算都
《星际公民》玩家破200万 3.3.0版计划3季度推出
Cloud Imperium日前公布消息,《星际公民》目前玩家数量已突破200万人,为了庆祝这一消息,工作室发行了特别徽章来庆祝玩家的积极参与。另外团队还更新了未来版本的路线图,介绍了3.3.0/3.4.0/3.5.0版的发行时间窗。团队目前计划为游戏增加更多新内容和机制, 并会倾泻资源专注改善改进质量以及当前的游戏特性。根据路线图,下一版本3.3.0预计会在今年第三季度推出,该版本将会增加环境混合渲染器/网络实体流处理/对象容器流处理/FoIP整合/云技术以及针对大部分PC配置的帧数提升。3.4.0版预计于第4季度推出,3.5.0版则是明年第一季度。
《星际公民》替换使用了4年的引擎来开发单人模式
 《星际公民》的开发团队Cloud Imperium日前表示将放弃之前使用的CryEngine,他们将使用亚马逊的Lumberyard引擎来开发游戏的单人模式"42中队"。在此之前,CryEngine的开发商Crytek关闭了旗下的5间工作室,但是Cloud Imperium表示他们未受其影响。“我们和亚马逊已经合作了有一年了,因为我们在为星际公民和中队42寻找一个科技的带头人。”游戏的创意总监克里斯·罗伯特说:“Lumberyard为线上游戏提供了技术特性的完全突破,其中包括了对亚马逊网络服务的深后端云整合,还有它的Twitch的社交组件,这些使我们能轻松的

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