FPS模块制作完成 核心制作组接手《星际公民》开发
《星际公民》是一部非常庞大的游戏,但所有内容并不都是由Cloud Imperium自己制作的,比如说FPS模块,就是外包给IllFonic工作室。昨天,IllFonic宣布了裁员,称有一半的人完成了自己的开发工作。这暗示着星级陆战队FPS模块马上就要完成了,但事实并非如此,而是Cloud Imperium把更多的开发工作转移到了内部。发言人说:“在《星际公民》开发的初期,我们团队非常小,急需以外的工作室帮助我们。IllFonic有CryEngine的经验,是我们外包的开发工作室之一,他们主要负责游戏的FPS系统和机制。”但是随着Cloud Imperium不断扩大,他们
《星际公民》发布全新截图 画面水平简直令人惊讶
尽管因为研发进度缓慢而屡次被怀疑是否又是一次诈骗,但集资已经超过9500万美金的《星际公民》显然还是得有足够的资本才能走到今天这步的。不久前一位Reddit用户还为我们公布了15张据称是即将推出的2.0 Alpha版《星际公民》的游戏截图。如果确如他所说的话,那这款游戏的画面绝对能让你感到惊讶。《星际公民》画面好这估计很多玩家都猜想到了,但从以前公布的情报来看,由CryEngine制作的《星际公民》似乎并没有达到这次公布图片的水准,因为这些图片实在是太赞了,棒到我们都不得不怀疑这是否真的是《星际公民》的游戏截图。而且话说回来,这款作品毕竟是部PC平台的网络游戏,如果玩家
GC 2015:《星际公民》公布一船多员功能 视频赏
《星际公民》(Star Citizen)开发组Cloud Imperium今天在科隆游戏展上公布了该作的新功能,一艘飞船上可以搭乘多名船员,共同驾驶。这一功能是基于“竞技场指挥官”模块设计制作的,允许每个玩家进行自己角色的操作、控制炮台,走太空步。无论驾驶员如何操作,每个玩家的主观重力都不变。所以假如驾驶员进行滚筒机动,其他船员也依然会保持直立状态。“你并不一定非要搭建好50多个系统才能冒险,我认为大多数人都能玩的开心。我相信许多人都能开启一段自己的冒险故事。”“我们的计划是,我们有许多不同的区域,你可以飞到那里访问并进行各种活动,里面还会有AI角色。”所有的任务目标
只求不退款 《星际公民》FPS模块或将于5周内上线
《星际公民》(Star Citizen)设计总监在最近一次接受采访时表示,大家期待已久的FPS模块可能在5周以内面向所有出资者开放。在采访中,Roberts详细介绍了FPS模块的内容,让玩家在太空飞船模拟驾驶以外增加了新层面的操作内容,而这部分内容有望在“3、4或者5周以后与大家见面”。Roberts还介绍了人物动画设计,让游戏变为完整的双模式体验。“我们很早就做出了正确的决定,良好的第三人称人物动画是第一人称模式的基础,而这也让事情变得更困难,因为你没法偷懒。”他所说的“偷懒”指的是FPS模式下,视角里的胳膊应该举到头部的位置,而视角高度可能在玩家脖子的位置,这些都是
2D星际公民 8位像素风沙盒网游《星际战舰》公布
 近日,来自国外媒体的消息,一款像素风沙盒新游《星际战舰》正式登录Kickstarter平台,寻求来自广大游戏爱好者们的支持。根据游戏开发者的介绍,这是一款8位像素网游,采用了战略和经营管理的玩法,;在游戏性上,官方更是将鼓吹为“星际公民2D”版。以下是来自游戏开发者的介绍:“为了开发这块游戏我们投入极大的心血,并且当前测试前的版本已然非常令人上瘾,相信玩家很快会喜欢上这款游戏。不过目前还需要玩家的支持让这款游戏真正走向市场,并且登录更多平台。请在Kickstarter平台支持我们,从而令游戏最终启航!支持者将获得许多惊喜奖励、收藏品和测试资格。”此外,国外不
不只有宇宙战!《星际公民》希望继续开发FPS模式
史上最成功众筹游戏《星际公民》已经不满足于宇宙战了。据开发商称,他们希望改进其中的FPS模块,使其“更真实”。以往的FPS游戏都有两个模式组成,即举枪模式和瞄准模式。《星际公民》的制作组希望增加一种新的模式来增加真实性,即“枪口朝下”的姿势。这样可以很容易的分清警戒中的敌人和放松状态下的敌人。而且更接近真实的战场情况。而且枪口向下的姿势更易奔跑,在此姿势下,按开火键会切换到举枪模式,再按瞄准键会切换到瞄准模式。制作组还准备加入呼吸和体力系统,重量大的武器会更消耗体力,让角色喘粗气,而且瞄准精度也会跟着下降。好吧,总感觉再出个一人指挥一个舰队的模式,这游戏就可以真的模拟宇
《星际公民》剧情与FPS模块上线时间计划表公布
《星际公民》主创人员Chris Roberts公布了《星际公民》几款重要模块的初步上线计划。《星际公民》昨天参加了BAFTA Masterclass的展示,成为全场焦点,Roberts在现场公布了本作目前的开发进度。据现场媒体报道,本作的FPS模块,行星地表模块,和社交互动功能都将于今年春季开始beta测试,而“竞技场指挥官”2.0版,多船员功能将在今年夏天进入测试。真正的重头戏,剧情模式“42中队”第一章将于今年秋季上线。这是为单人玩家准备的剧情战役,是许多玩家最期待的内容之一。许多人都将该模块的上线日期算作《星际公民》的“真正”发售日期。不过本作的实时宇宙服务器要等
《星际公民》开启新公测“竞技场指挥官”等你来战
外媒Gamewatcher日前公布了《星际公民》的最新消息,开发商Cloud Imperium日前为游戏制作了一个供公共测试用的宇宙。玩家可以在那里测试这款带有BUG、尚未完成的作品。在Roberts Space Industries发布的一篇文章中,工作室透露PTU已经好了,随后将发布一款测试版“竞技场指挥官1.0.1”。“请注意PTU不适合没耐心的玩家,”文章上面写着“和标准的‘竞技场指挥官’模式不一样,你将成为首批测试玩家,不过这个版本很不稳定、没有更多玩法。如果你是真的想帮我们测试《星际公民》,请加入到PTU测试中来,在论坛发布BUG报告是已然是最大的功劳,不过
《星际公民》FPS模块前瞻评测 精美游戏截图欣赏
今天是《星际公民》FPS模块公布的日子,此前该作的主要模式是“竞技场指挥官”的太空狗斗模块。如果你还不知道,《星际公民》已经咋Kickstarter上众筹到了6000万美元,打破了吉尼斯世界纪录,成为史上最高金额的众筹项目。今天我们为大家进行FPS模块的前瞻总览简介。我们现在可以确定的是,FPS模块使用的是CryEngine3已有的功能,核心游戏机制会比较类似《孤岛危机》。玩家将可以登上敌人的飞船,并进行FPS打斗,甚至还包括一些进阶功能,例如破坏飞船的操纵系统等。Cloud Imperium工作室CEO Chris Roberts 曾暗示玩家可以摧毁飞船内的关键物
《星际公民》FPS模块明年上线 灵感取自CS与Arma
Cloud Imperium正在联合REDACTED小组,制作《星际公民》的FPS模块。他们在Reddit上宣布了该模块的上线日期。此外,他们还透露了许多关于FPS模块本身的细节信息,灵感来源,特殊功能等等。他们确认,FPS模块的早期版本将会于明年上半年上线,并会持续更新。此外,他们还透露这一FPS模式借鉴了CS,《彩虹六号》《武装突袭》《三角洲部队》《杀戮地带》等作品。他们大概描述了玩家通过FPS模块可以做的事:“我是一个独行侠,我找到了一艘飞船残骸,我知道那些拾荒者很快就会过来。我找到了一个空箱子躲了进去,随后拾荒者把箱子搬进了自己的飞船,然后我再悄悄爬出箱子,偷
《星际公民》本周ATV视频:巴奴族新战斗机曝光
每周开发日志(ATV)是由CIG工作室研发的沙盒类宇宙游戏《星际公民》的进度汇报。该节目每周五一次,会向所有关注的玩家汇报本周各个工作室的开发内容与未来开发计划。还会为新活动与新信息进行预告。本期ATV由萝卜(Chris Roberts)和Sandi Gardiner主持-提问,星际公民最帅信仰最高的货船是?-报告!巴奴!-Banu Merchantman,坐,今天我们讲巴奴这个外星种族。没错,本期ATV将带大家走进Banu的世界。-----------Studio Update------------Los Angeles工作室总人数达到74人,所有人的目标都一致且专
《星际公民》开发者制作篮球小游戏 展示Cry引擎
Cloud Imperium Games在近期的视频中展示了一些有趣的内容,这也是首次在《星际公民》游戏中展示篮球小游戏。这段视频展示了技术设计师Calix Reneau设计的小游戏,这是他早期花了1小时制作的内容。这也让我们有幸一睹Cry引擎工具是如何开发游戏的。这里提到这样的技术,并不意味着游戏里必须要有这样的功能。开发商并没有承诺什么,不过这仍是一个非常有意思的概念。下面一起看看视频。
《星际公民》将支持Vulkan API 逐步抛弃DX11支持
Cloud Imperium的Alistair Brown日前公布消息,其制作的众筹大作《星际公民》将会支持Vulkan API,在不久的将来用其来取代DX12。根据他所公布的消息,由于最新Windows操作系统中Vulkan可用,所以游戏中将会使用该API,该API具有与DX12一样的特性,以及性能优势。Brown还表示工作室将会逐步抛弃对DX11的支持,这可能会影响一些支持者的体验。当然,与OpenGL相比,Vulkan好处是可以在Nvidia以及AMD显卡上都获支持。
《星际公民》Alpha3.0版推迟:解决稳定性问题
Cloud Imperium今天宣布备受期待的《星际公民》Alpha3.0版将推迟到9月份。原计划该版本的发布日期是八月份,为了进一步优化并解决一些稳定性问题,Cloud Imperium决定推迟发布。“本周,我们将做一些优化工作,针对3.0版本做一些提升。由于这个版本有许多新特性和新内容需要事实,我们遇到了一些稳定性问题,在面向公众之前需要把这部分问题解决。”《星际公民》Alpha3.0版预计会在9月4日至9月11日中的某一天发布。3.0版本中将包括登陆月球、地面载具、Nox浮空挺等新内容。
画面效果吊炸天 《星际公民》最新单人模式预告
外媒Dualshockers日前报道了《星际公民》最新消息,这款众筹超过1.49亿美元的游戏日前又发布了全新预告片,介绍了游戏单人模式,画面效果吊炸天,不愧为巨资打造游戏。下面一起看看具体消息。Cloud Imperium Games发布了一段《星际公民》单人模式“42中队”的全新预告,为我们展示了更多有关本作单人模式的内容,一起来看看吧。视频中,制作人为我们解释了复杂游戏场景的制作过程以及面对的挑战,尤其是星球的气候和地表环境,看起来效果惊人。在游戏中,制作组为我们制作出了一个非常复杂多样的“Coil”场景,这是一个由星球爆炸后的剩余部分组成的巨星残骸,玩家在单人模式
《42中队:星际公民》新预告 游戏配置需求公布
今日,Cloud Imperium发布了《星际公民》单机版独立游戏《42中队》新预告,我们可以看到来自《星球大战》的卢克天行者马克·哈米尔加入战阵,他在游戏中扮演斯蒂夫科尔顿,是联盟星舰的专业战斗机驾驶员,玩家所扮演的主角将作为其僚机协助战斗。最新预告:在《星际公民》中,最令玩家兴奋的就是参演演员了。Cloud Imperium邀请了多位知名演员来参演《星际公民》单人模式,其中包括加里·奥德曼(《这个杀手不太冷》,《哈里波特》),吉莲·安德森(《憨豆特工2》,《汉尼拔》),约翰·里斯·戴维斯(《魔戒》,《圣战奇兵》)和马克·哈米尔(《星球大战》卢克·天行者扮演者)等
《星际公民》新视频曝光 大气层内战斗效果酷炫
今日,CIG工作室发布了众筹大作《星际公民》全新视频,为玩家展示了飞船的战斗场景,一起来看看吧。全新视频:视频中为我们展示了让无数玩家梦寐以求的大气层内飞船战斗场景,玩家可以穿梭在星球表面,体验与太空格斗完全不同的感觉。此外,官方还发布了一张游戏单机模式《42中队》全新截图,我们可以看到一艘飞船穿梭在一个被摧毁的空间站旁边,《42中队》的篇幅将大多数描写战斗场面,想必一定十分刺激,让我们一起期待最终的成品发布吧。《星际公民》已经众筹将近2亿美元,不过游戏目前仍然没有发布确切发售日期。
游戏晚报|复古迷你SFC公开!星际公民再出波折?
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø 任天堂正式发布复古版迷你SFC九月上市售价80美元  阅读原文今天凌晨美国任天堂发布公开将于今年9月份推出根据该公司经典的SFC主机重制制作的怀旧复古迷你版SFC,这款“新主机”和之前火爆大卖的复古版FC一样,内置了多款经典游戏。复古版SFC将于9月29日发售,售价为79.99美元(约合人民币546元),包含主机、两个游戏手柄和21款经典的SFC游戏,包括《塞尔达传说:众神的三角力量》、《星际火狐》等名作都在列!Ø 百合新动作?性感月之女王亮相!《无夜之国2》最新系统情报   阅读
《星际公民》陷财务危机 开发商辟谣:想方设法省钱
作为史上规模最大的众筹游戏,《星际公民(Squadron 42: Star Citizen)》的一举一动吸引着无数眼球,在本月初游戏的募资总额突破了1.51亿美元(约为10亿元人民币),再次创下一个新纪录。最近Neofag论坛有传闻称《星际公民》开发商Cloud Imperium Games陷入了财务问题,他们将旗下的一切(包括星际公民IP)都作为抵押向银行申请了贷款。一旦他们无法及时还款,那么游戏就完全属于银行了。难道这意味着《星际公民》的众筹神话要破灭了吗?Cloud Imperium发表官方声明,表示之前的“财务危机”传闻不实,并且对“贷款”的情况进行了一些解
《星际公民》公布反派外星人Vandull 新版宣传片赏
Cloud Imperium工作室在最近一次节日直播活动中展示了几段有趣的《星际公民》(Star Citizen)新视频,对游戏中的反派外星种族Vandull进行了更多曝光和介绍。我们在一段宣传影片中看到了Vandull族的飞船,并在开发视频日志中了解到了Vandull族的幕后开发历程。其中一些飞船,比如护卫航母Driller和巨型航母Kingship,体积非常非常庞大。另一端视频演示了不同飞船之间的尺寸对比,还有Vandull人的全方位模型展示。Vandull人是《42机队》单人战役中的主要反派势力,他们可以在太空真空中存活,而且感受痛苦的方式和人类不一样。Vand

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