《星际公民》全新预告片展示惊人的画面 稳定60帧
Cloud Imperium日前发布了一段《星际公民》的全新预览视频,展示了大幅改善更为稳定的游戏画面。《星际公民》看起来让人震惊,其60fps的流畅帧数也是Cloud Imperium的最大功劳之一。在无尽的太空中,玩家可以选择成为私掠船船长,而其他玩家也许会成为赏金猎人,当然很多玩家只想运输货物,甚至有玩家愿意在太空无目的地漫游——似乎跟EVE很像。无论玩家希望做什么,他们首先要有一艘飞船,基于强大的CryEngine 3,飞船的细致程度相当惊人,Chris Roberts展示了其中一艘由数百个独立部分构成的飞船,每个部件都对飞船的物理运动效果产生一定的影响,除此之
《星际公民》有趣BUG视频赏 魔性BUG令人啼笑皆非
《星际公民》的开放团队近日上传了一个整合有趣BUG的视频,为大家展示了游戏中的可笑BUG,让我们来看看吧。《星际公民》有趣BUG:在这段视频中,开发团队为大家列举了5个啼笑皆非的BUG。第五个是一个露屁股的穿墙人,第四个为降落“跳舞”的飞船,第三个是“活了”的飞船,第二个是“蛇形”扭转人,第一是一个十分鬼畜的仰头抽搐人。魔性扭转
又一个显卡杀手!《星际公民》显卡测试帧数一览
《星际公民》刚刚更新了1.3补丁,虽然还没有做彻底的优化,但相比之前这次更新后流畅了不少。那么效果如何呢?不妨看看下外媒WCCF带来的显卡测试,分别使用了Intel和AMD平台。值得一提的是,《星际公民》采用Crytek的CE3引擎(CE 3.8.5)开发,游戏尚在测试阶段,开发商Cloud Imperium Games日前正在开发下一个重大Alpha更新,也就是《星际公民》2.0,完成FPS模式,星际陆战队和空军中队42。近期一段时间Cloud Imperium Games不会为游戏作出任何的优化,因此下面的测试帧数并不代表游戏最终发售后的实际表现。测试平台,一个
9300万美元高预算大作《星际公民》仍无上市日期
《星际公民》(Star Citizen)一直保持着世界上最高额众筹项目的记录。出资者共筹集了9300万美元,这比任何一款3A大作的预算都多。这个项目现在已经开坑三年了,但至今依然没有公布任何预计发售日期。《星际公民》是一个野心勃勃的项目,目标是打造一个真实动态的宇宙,号称将让玩家在宇宙中为所欲为,海盗、商人、佣兵,建立自己的星际帝国,内容极其丰富。2012年的时候,《星际公民》在Kickstarter上大获成功,初始目标50万美元,最终成果是200万美元。随后他们继续在自己的官网上开通了众筹渠道,允许玩家继续倾注自己的资金和爱心。从那以后,每个月他们都会筹集到上百万美
《星际公民》推出1.3补丁 加入新商业街和碰碰车
筹资已经超过9200万美元的《星际公民》虽然到现在还没有推出能测试的beta版,但制作方Cloud Imperium却不间断地为这款游戏的alpha版引入了不少内容。不久前他们还为《星际公民》alpha版推出了1.3补丁,加入了不少新内容。虽然相比于其他游戏来说《星际公民》的1.3补丁并不算大,但这次Cloud Imperium却切实地为玩家带来了不少新内容。在安装完1.3补丁后,玩家将可以发现一座正在建造中的商业街,同时Cloud Imperium也翻新了这款游戏的社交界面,引入了全新的表情和可以撞的Greycat小汽车。玩家不仅能开着这辆车乱跑,还能和其他玩家体验一
《星际公民》超过100万名筹资者 筹资九千万美金
Cloud Imperium Games分享了一些重大消息,关于最近的《星际公民》单人部分42中队和即将到来的永恒宇宙,筹资者不停涌入。在我写这篇文章之际,Chris Robert这款即将发布的游戏已经获得超过100万名筹资者了,总众筹额达到92,357,319美元。这也显示出了支持者的平均筹资额很高,相当于每名支持者从自己钱包中掏出92美元支持这个项目,这个价格相当于高级典藏版的价格。个人看来,我很自豪能够成为其中一名支持者,在有人怀疑这款游戏能否达到Kickstarter目标时我就在背后支持了。现在没有什么能阻止这辆众筹列车。
《星际公民》开发者:光追这东西麻烦不少,提升不多
实时光线追踪(RTX)是最近的热门话题技术之一,许多PC玩家都对这个最新技术在新游戏中的应用期待不已。作为众筹神话的太空题材大作《星际公民》自然也是玩家们期待的对象。最近,Cloud Imperium工作室的Ben Parry分享了他们对这一新技术的看法。他觉得,如果《星际公民》加入这一新技术,就将意味着给开发者带来巨大的头疼难题,但如果运用合理,有可能会带来微弱的提升。不过有人继续提问,因为据说RTX是很容易采用的,而且可以让图像美工的工作十分轻松。对此Parry表示:“更可能的情况是,我们有合适RTX的测试场景,对于一种光源很有效,但我们有一个长长的列表,在一个空间
《星际公民》3.1更新即将到来:众筹超1.76亿美元
克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)的游戏公司“云帝国”(Cloud Imperium Games)近日给支持者们发送了一份简讯,提供了《星际公民》计划中的未来更新。游戏的3.1版本更新计划在3月下旬发布,开发人员也将逐渐转向季度更新。根据公告,全年中将逐渐带来“内容丰富,功能强化”。支持者们在圣诞节之前获得了alpha 3.0,根据“云帝国”的说法,这使得他们能够“通过改进核心技术,更加一致地向游戏提供新功能和改进”。一个新的网站也将在本月晚些时候推出,带来新的网络功能和更时尚的界面。整个游戏的筹款总额也在不断增长,在12月23日,游戏众筹突破1.74亿美元
《星际公民》3.0测试版4K截图 众筹巨作画面震撼
今日《星际公民》3.0测试版本正式上线,国外玩家为我们分享了一些游戏的4K截图,可以看到游戏的画面名不虚传,一起来看看吧。《星际公民》的3.0测试版中加入了很多新元素,包括交易,货船自动购买,劫掠,UI强化,物品使用等等,内容可以说是非常丰富。高清截图:
又破记录《星际公民》发布新太空摩托德雷克蜻蜓
Cloud Imperuum Games今天公开了《星际公民》中即将出现的全新载具,另外,通过统计,目前该游戏的众筹金额已经突破了1.59亿美元。这一次《星际公民》将加入的新载具名为德雷克蜻蜓(Drake Dragonfly),很快将在Alpha 4.0版本面向支持玩家开放使用。从游戏的预告片来看,这款载具具备高速移动的特性,不过既然名字包含德雷克,估计也不会非常安全吧?另外,《星际公民》这款创造了众筹记录的游戏,刚刚突破了1.59亿美元的众筹金额,虽然一直不断有玩家称这款游戏就是一个骗局,不过仍然有越来越多的人参与进来,看来更多的人还是希望能够真正玩到这款划时代的游戏
《星际公民》3.1版新视频 玩家捏出自己最爱角色
作为史上众筹金额最高的游戏,《星际公民》承载了玩家太多的期望。日前,游戏A测迎来了3.1版本,该版本加入了角色自定义,全新飞船以及“信号”系统,一起来看看吧。本次官方也公布了游戏的全新视频,玩家可以进一步了解这款更新的内容,在最新的3.1升级档中,游戏加入了全新的角色自定义功能,玩家可以调整自己在游戏中形象的样貌,捏出自己最爱的角色。此外,游戏新版本同时加入了“信号”功能,玩家可以发布紧急呼叫,供其他玩家探测与回应。这些信号就像是玩家创造的任务一样,这些信号也带有评级,玩家完成之后会自动获得肯定的评价,如果玩家取消,会获得正面或负面评价,或许这个设定也是为了阻止其他玩家
《星际公民》单机模式新视频 巨大飞船霸气无比
今日,Cloud Imperium Games发布了一段《星际公民》单机模式“42中队”的全新视频,视频为我们展示了这款游戏的最新内容,一起来看看吧。视频欣赏:这段演示为我们带来了包括飞船,空间站在内的可探索地区。视频展示了游戏最初展示的“孟加拉”级货船,这艘货船的外形可以说是十分酷炫,并且体型非常巨大,霸气十足。值得注意的是,由于这艘飞船的体型过于庞大,因此制作组为这款飞船设计了穿梭系统,否则要从船头走到船尾要花费不少时间。此外,制作组还为我们展示了一些游戏其他元素,包括游戏制作,飞船战斗等等。随后,我们还可以了解到一些有关新种族“西安”的内容,以及游戏AI表现的细
画面效果吊炸天 《星际公民》最新单人模式预告
外媒Dualshockers日前报道了《星际公民》最新消息,这款众筹超过1.49亿美元的游戏日前又发布了全新预告片,介绍了游戏单人模式,画面效果吊炸天,不愧为巨资打造游戏。下面一起看看具体消息。Cloud Imperium Games发布了一段《星际公民》单人模式“42中队”的全新预告,为我们展示了更多有关本作单人模式的内容,一起来看看吧。视频中,制作人为我们解释了复杂游戏场景的制作过程以及面对的挑战,尤其是星球的气候和地表环境,看起来效果惊人。在游戏中,制作组为我们制作出了一个非常复杂多样的“Coil”场景,这是一个由星球爆炸后的剩余部分组成的巨星残骸,玩家在单人模式
《星际公民》众筹纪录仍在刷新 突破1.77亿美元
Cloud Imperium公司发布了在最新一期视频博客中介绍了飞船的制作过程,同时还宣布他们的众筹金额达到全新里程碑,突破了1.77亿美元。目前《星际公民》的众筹金额是177027542美元,分别来自1972571名注册用户。《星际公民》将于今年3月份开启3.1版本alpha测试。
《星际公民》11月5日RTV更新 制作方开发新闻回顾
 本文将会讲关于昨天(11月4日)的ATV节目主要从官网上的聊天室挑一些问题来作回答。如果玩家想要自己的问题让他们做解答的话,需要登录官网,然后在“community”选项中找到“chat”选项,找到后以在问题后面加一个带括号的“Question”来引用自己的问题,就有机会被挑选出在RTV里面做出回答。这一次有关动画制作的问题将最有可能被选出解答。右边的就是动画制作师David Peng主持人是Tyler Witkin,嘉宾是动画制作师 David Peng,和灯光师Emre Wsitzer。David Pang 负责过战斗编排,动作捕捉,策略顾问,现在主要负
《星际公民》十月份官方开发日志 绝美的异星天气
这周是最后的超黄免费试飞周+免费试玩周Star Citizen 2.6目前进展良好,每天都有新内容按计划加入鳄梨小组目前还在测试飞行平衡性改动中设计人员为十字军(Crusader)星添加了不少新任务配乐逻辑系统已经实际完成两艘新的舰船(信使Herald和先锋重甲兵Vanguard Hoplite)已经建模完毕准备放出************星际陆战队(Star Marine)模块内部测试进展良好新的电影镜头特效已经制作完成前端网络部分重建与改进将要有重大突破Mark The Bug Smasher找到了一个很有趣的BUG工作室更新法兰克福工作室负责人 Brian Cha
《星际公民》发布全新截图 各色星球静待玩家探索
除了在CitizenCon发布的大量游戏展示外,《星际公民》制作方Cloud Imperium还在不久前为玩家带来了七张全新的游戏截图,一起来看看吧。相比于其实不算特别清晰的视频,这些游戏截图更好地为我们展示了《星际公民》的游戏细节。玩家可以在这批图片中细致地了解到一些载具和飞船的构造及内部结构,以及不少星球的环境状态和地理细节。虽然这些内容远不足以代表《星际公民》的庞大内容,但想必也足够让大家了解到这款游戏在庞大世界之余还拥有相当精细的世界构造。
吸金狂魔《星际公民》公布大量实况 游戏效果超赞
在不久前的CitizenCon活动中,一向动作都相当墨迹的Cloud Imperium破天荒地为我们放出了大量《星际公民》实况展示,一起来通过这四段视频来感受一下这款太空巨作的魅力吧。首先要为大家带来了是这段“折跃”视频(视频链接点此)。在《星际公民》中,你头顶上的那些“月亮”并不是常规的贴图那么简单,而是实打实的可以探索的星球。在这段视频里,Cloud Imperium的制作人们就为我们随机折跃了一次,从一个星球直接朝着“月亮”飞了过去,是不是相当震撼呢?接下来的三部视频在内容上比较类似,均是以星球展示和冒险为主。虽然类型相似,但你一定会被《星际公民》的庞大世界和超赞
《星际公民》单人部分开发缓慢 官方确定延期发售
之前曾经有传言称《星际公民》的单人模式《42中队:星际公民》会延期,后来该消息被否决,不过从最新的官方消息确认,这个单人模式是真的要延期了。以上消息通过针对《星际公民》众筹人员的直播活动中公布,有关单人模式《42中队:星际公民》延期后的发售日,官方没有给出准确日期,究其原因是因为游戏中的很多关卡还处于非常早期的“灰盒”阶段,现在谁都不知道游戏到底会在何时推出。对于长期关注《星际公民》的玩家来说,延期对于他们来说一点也不稀奇。耐着性子等下去便是了。
《星际公民》最终预告片赏 “醉酒”记者侃侃而谈
看来Cloud Imperium Games已经在无数次测试星际飞船在旅途中的表现,今天他们发布了一段最终预告片。着这段视频里,《星际公民》中的虚拟人播报员Jax McCleary(尽管他没抽烟也没喝酒,但感觉像醉了一样侃侃而谈,很能吹逼)再次登场介绍了游戏中的银河探索,承诺会在未来提供更好的内容。你们觉得我在吹这款游戏,其实我就是游戏的支持者之一。你们可能已经厌倦我写的这些东西,不过事实就是事实(好就是好)。下面一起看看这段预告片。

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