《星际公民》FPS模块将于今晚集会活动正式亮相
Cloud Imperium工作室宣布,他们将于今晚的澳大利亚墨尔本的玩家集会活动上首次公开展示《星际公民》(Star Citizen)的FPS模块。活动将于墨尔本当地时间11月1日晚上9点正式开幕(北京时间晚6点),Cloud Imperium工作室称,本次活动上还将有其他的惊喜展示给大家,3dm将届时进行抢先报道,请保持关注。《星际公民》游戏截图:
《星际公民》公布反派外星人Vandull 新版宣传片赏
Cloud Imperium工作室在最近一次节日直播活动中展示了几段有趣的《星际公民》(Star Citizen)新视频,对游戏中的反派外星种族Vandull进行了更多曝光和介绍。我们在一段宣传影片中看到了Vandull族的飞船,并在开发视频日志中了解到了Vandull族的幕后开发历程。其中一些飞船,比如护卫航母Driller和巨型航母Kingship,体积非常非常庞大。另一端视频演示了不同飞船之间的尺寸对比,还有Vandull人的全方位模型展示。Vandull人是《42机队》单人战役中的主要反派势力,他们可以在太空真空中存活,而且感受痛苦的方式和人类不一样。Vand
卷钱跑路?网友质疑《星际公民》商业模式无法成立
《星际公民》到目前已经筹集了令人惊讶的8500万美元资源,但这么多钱也会是一个大麻烦,无论是对开发者Cloud Imperium Games还是支持者。《星际公民》今年6月获得的支持资金大幅下降了,原因只有一个,人们认为以游戏目前的状况来看,可能永远都不会发售。独立开发者Derek Smart最近发表了一篇TwitLonger博客,就质疑了《星际公民》的未来。他说:“Robert发表了一篇声明和一个视频,让大家相信游戏的开发前景依然非常乐观,但这完全是妄想的,或者说是一个小男孩在朝虚幻的希望前进着。事实上,他们的资金筹集在6月份大幅下挫了。”这并不是Smart第一次严重
绝对让你满意!《星际公民》创始人解释玩家的指责
随着《星际公民》FPS模块的推出发布,玩家们对《星际公民》这部游戏本身的担忧开始逐渐发酵,并已经有了批评指责的声音,指责Cloud Imperium Games想要做的根本不可能完成,游戏本身就是一个幻想等等。对此,游戏创始人Chris Roberts最近通过一篇博客做出了解释。他首先说以上指责都是毫无根据的,并再次重申《星际公民》绝对会是一部大家满意的作品。《星际公民》是一部有非常庞大规模和逼真的游戏,这就需要他们更多的时间来完成。Chris说他们一直都有自己的计划,而且所有的计划都是完全可行的,他希望玩家们能够相信,他们有能力和自己完成,需要的只是时间。另外关于员工
新显卡杀手已然降临!《星际公民》公布最低配置
作为目前最成功的众筹游戏,《星际公民》,从2011年3月开始筹资,目前已经筹集了近7500万美元的资金,这款由Roberts Space开发制作的3D太空模拟游戏近日开放了1.0.3版本的测试,同时也放出了游戏的最低配置要求。从早先玩家反馈,游戏最初的配置要求高的可怕,即便是970显卡也只能在800X600分辨率下勉强运行低配画质。看来游戏在优化方面下了很大功夫。最低配置:操作系统:Windows 7(64bit)或Windows 8(64bit)显卡:DirectX 11以上,搭配1GB显存的显卡处理器:四核以上处理器内存:8GB当然这些只是这次测试公布的最低配置,会
《星际公民》全新视频公布 新飞船漂亮土豪快入手
日前,Roberts Space Industries旗下众筹大作《星际公民》又发布全新视频,为我们展示了游戏新情报,一起来看看吧。新视频为我们展示了游戏的最新飞船“Sabre Raven”,这是一艘外观非常漂亮的飞船,不过要解锁这个飞船首先得通过预购相关产品才行,看来只有土豪玩家才有实力入手了。此外官方还放出了外星种族“西安”的情报,西安帝国是一个与UEE东边星系接壤的世袭君主专制国家。西安帝国包含了至少十四个已知星系并且由克莱皇帝管理。皇帝有一个高级顾问委员会,其成员代表了帝国的各个方面,诸如人口,商务,外交等。皇帝的头衔通过家谱继承。每个受西安管控的星球上都有着
全面进化?《星际公民》3.0版超长游戏流程演示
Youtube用户Xenthor Xi公布了一段视频,展示了长达一小时的《星际公民》(Star Citizen)3.0游戏实际内容。目前《星际公民》3.0已经上线测试服务器,第一批测试玩家已经玩到手。本次上线测试服是为了增加玩家数量并测试并发性。制作组希望玩家进行量子旅行和月面登陆,一次测试游戏的旅行系统。另外玩家还可以探索太空和星球表面。《星际公民》Alpha 3.0将会新增行星表面着陆的功能,上线恒久宇宙内容和后台数据系统。游戏中家加入许多货物商品、自动贸易仓、自动贩售机,同时也将间或出现海盗行为。另外新版本还会整合网络优化和用户界面改动。《星际公民》3.0目前
史上众筹金额最高的游戏 《星际公民》研发进展
据数据显示,《星际公民》已到成约为十亿元众筹资金,在这前所未有的众筹数额也成为了制作方的一种压力。从而也使得了《星际公民》制作团队CIG,不光要制作游戏,更要丰富官方论坛与每周的开发日志更新报告。这种更新进度报告更像是对参与众筹“股东”们的项目进度汇报,毕竟在《星际公民》中,玩家就是投资方。这一期的ATV在5月5日更新,我们也以最快的速度听译以及制作了《ATV》中文化的资讯分享视频带给大家。本次开发日志的汇报,主要有以下四点。一,设计小组的进度汇报设计小组负责的多项项目中最重要的就是为游戏添加货物交易,但是为了完成这一任务,技术端的支持是必须的,为此LA工作室的技术人员
《星际公民》ATV开发日志3.14 快来充值一波信仰
 很多人在网上问能不能在游戏里搞一个这样的航空展,萝卜露出一脸的奸笑说道“You'll never know~~”- 现在可以在RSI官网上查看详细的制作进度时间表(每周更新),萝卜表示这是一次少有人做过的尝试,大大增加了开发的透明度。- 萝卜表示希望玩家们知道星际陆战队(Star Marine)的开发和当时的竞技场指挥官(Arena Commander)一样,刚放出的版本只是最初的版本,随后会不断进行开发。- 萝卜表示Star Citizen的超能力(SuperPower)就是与社区紧密的共生关系,社区为开发提供了无价的反馈。- 感谢慷慨的订阅者们提供额外
《星际公民》为何跳票这么多次 玩家又该如何看待?
对于开发商们而言,用游戏会议或者展会等方式展示即将推出的、未完成的游戏这样的做法并不算异常,但是,如果专门为一个还没做好的游戏开一整天的会,而且主要是为了公布研发进度,至少这可以说是不正常的。这种事情自从2013年开始就不断地出现,不过今年倒是首次直播,2014年的时候开始做成了收门票的付费会议,而且我们几乎对此没有引起过注意,因为《星际公民》这个游戏项目本身就是个不寻常的现象。这个有史以来众筹资金最多的游戏,从很多方面来看都是一个很大的实验,它首先是一个研发实验、设计实验、融资和业务模式实验,并非所有这些实验都按照预期的计划在发展,该游戏的研发进度较慢,而且从来没有不
《星际公民》最新一期ATV更新 2.6更新或即将发布
Around the Verse 3.12萝卜归来,前两周萝卜跑去德国和英国的工作室视察了星际公民总负责人 Chris Roberts(人称萝卜)作为主持人登场概要:超黄免费试飞结束,萝卜感谢所有老公民为新加入的公民提供的慷慨帮助。下个版本2.6,所有工作室每天都在做个不停。他们每天都会在内部玩星际陆战队(Star Marine)来寻找BUG和一些其他问题,萝卜和法兰克福QA小队发生了一段有趣的经历。正在致力于网络同步以降低延迟,同时确保网络各处连接正常,新版本将会为玩家带来更好的客户端体验。头盔2.0得到了新的界面图标,添加了一些小物件。特殊表情动作将可以用键盘触发,
《星际公民》发布大量宣传片 近距离感受超赞旗舰
最近这半年来《星际公民》内容发布速度快了不少,“骗钱”一事也逐渐成了玩家饭后的笑谈。虽然我们仍然不知道什么时候才能正式玩上这款成功筹款1亿+美金的游戏,但我们还是能通过Cloud Imperium不久前发布的大把视频来感受一下这种多的新内容。在下面这堆视频里,Cloud Imperium为我们展出了《星际公民》中联合地球帝国的诸多旗舰,包括Idris护卫舰,Javelin级驱逐舰以及Bengal级运输舰。在小型舰船中也有Drake Caterpillar,Drake Herald,Origin 85X以及Esperia Prowler。视频地址:http://v.you
《星际公民》11月11日ATV更新 2.6版本进入收尾期
 -前言下周的Reverse The Verse将停播一期,因为周年庆直播~~这次将会讲一些关于洛杉矶工作室的工作进度:-2.6概要(这段其实在视频结尾)。Star Marine(星际陆战队)的最后阶段设计已经完成,正在对地图进行最后的细节调整制作了更令人满意的受伤和死亡动作。继续测试战斗时打信号的动作在动作覆盖时的最佳解决方案。Arena Commander(竞技场指挥官)方面,测试了Pirate Swarm(海盗潮)。并且比较重要的一点小透露,音效组已经开始制作音效等(萝卜随后补充说音效组一般是最后才开始加工的 所以你们懂的 2.6真的不远了!)。测试小组
《星际公民》发布半小时DEMO演示 星球细节实在赞
不知道是不是需要新的资金投入,最近两天Cloud Imperium就像打了鸡血一样为玩家公民《星际公民》的新实况。不过我们虽然爱揶揄这款游戏的吸金能力,这段新出炉的游戏视频确实是展出了《星际公民》的超高水准,一起来看看吧。话说回来,这段视频在内容上也不算是全新,因为它和CitizenCon期间Cloud Imperium所使用的演示DEMO是同一款。不过这段全新的官方视频在质量上很显然更高,而且也没有了首部演示DEMO里的诸多小问题,也没有了那烦人的评论,大家现在可以找点零式饮料慢慢享用这段超赞的太空探索了。视频地址:http://www.tudou.com/progr
《星际公民》制作组太用心了 竟创造了外星人语言
《星际公民》的故事背景发生在太空,因此游戏中肯定会出现形形色色的外星人,而玩家在游戏中肯定会和他们相遇,不过用伦敦乡村口音来展现外星语言肯定不太合适,因此Roberts Space Industries制作组为外星人创立了一门全新的语言,一起来看看吧。日前,制作组曝光了一段制作视频,他们请来了以为曾经参与《星际迷航》电影制作的专家,他也是一名从事研究外星语言的学者,在西方还,真的存在一门学科“"xenolinguistics”,专门研究外星语言。在制作游戏的幕后视频中,这位专家也讲起了如何创造一门外星语言,听起来真的是非常复杂啊。 
《星际公民》Alpha2.4版本上线 加入不删档功能!
近日,史上最强吸金大作《星际公民》Alpha2.4版本发布,带来了大量的更新,其中包括角色不删档。长久以来,《星际公民》想要达成一个目标,就是建立一个长久稳定的宇宙世界,玩家可以在其中扮演海盗、士兵、战斗机驾驶员、赏金猎人、商人等任何角色。此次更新,迈出了非常重要的第一部。在PTU测试中,玩家的金钱、购买的物品、装备、机库、舰船装备和弹药都将被保存。玩家可以观赏一下视频一睹为快。视频欣赏:此次更新还增加了一些赏金猎人和悬赏任务,优化了关于设计和飞行驾驶等操作体验。玩家进入PTU测试中,开发商Cloud Imperium会记录玩家的操作系统来进行系统反馈。
《星际公民》公布新截图与概念画 将开单人剧情
Cloud Imperium工作室公布了一批《星际公民》新图。我们看到了一座空间站和许多武器的制作流程,还有FPS模式的一些概念设计和截图。不仅如此,Chris Roberts还在新年到来之际透露了最近的项目计划。今年内,FPS模块将向出资者开放,另外“竞技场指挥官”将提供多船员功能,新增社交模组。此外,“僚机指挥官”(Wing Commander)模式,这是单人玩家体验的剧情模式。第一张名为“42号机队”(Squadron 42)。目前,工作室有180名工作人员,分散在四个地点:圣诞莫妮卡,奥斯汀,曼彻斯特和德国。所有出资者已经从《星际公民》的服务器下载了总计13
粉丝制作《星际公民》惊艳视频 浩瀚太空合作求生
在《星际公民》这款游戏当中,你可以看到比之前游戏中见到的更大的火车。不同于我们见过的其他游戏,这款游戏被称为“空间交易和战斗模拟器”。尽管可能与EVE Online这样的MMORPG相比,空间看起来一样,但你所处的时间和星系是完全不同的。粉丝对《星际公民》的感情通过一位Yotube用户——Corporation Incorporated的视频呈现给世界。这个视频使用了一些CryEngine素材。这位用户为他的三分钟的故事制作了一个概要。“为了回应来自于Cutlass Blue囚犯运送队的求救电话,一个精英搜索队对Pyro System的一个小行星区域进行搜索。当这个电话
这下真要破亿?前战神系列制作人加盟《星际公民》
《战神》系列的老制作人Todd Papy最近在2013年的作品《战神:升天》项目中担任过总监,如今他加入了《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games。“我拿到了新工作,很高兴加入一个伟大团队制作《星际公民》。”他在推特中写道。他的新职位是Cloud Imperium的设计总监。Papy是在2013年离开的《战神》开发商索尼圣莫妮卡工作室。在那一个月之后他加入了《孤岛危机》的开发商Crytek,曾制作了一款尚未公布的游戏。而《星际公民》如今正在开发中,现已筹集了7400万美元,离破亿的梦想不再遥远了。
《星际公民》筹款超过6300万 史上最吸金筹款游戏
过了短短两个星期,《星际公民》的筹款总额又增加了200万美元,达到了6300万美元,按照平均一星期100万美元的进度计算,突破1亿也花不了多长时间,开发商Clond Imperium表示,如果未来筹款继续增多的话,你们能玩到的元素就会更加丰富。由《银河飞将》的创始人Chris Roberts打造的PC独占星际模拟游戏《星际公民》目前的筹款总额已经超过了6300万美元,而距离上次公布6100万美元的成绩,只过去了短短两个礼拜!到目前为止,有66.1万人次为《星际公民(Star Citizen)》投了资。该作已经毫无悬念的成为史上筹款最多的项目,Roberts此前表示,希望

词条相关