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“菊花”一口吞人 《折磨:扭蒙拉之潮》首部试玩演
外媒allgamesbeta日前公布了《折磨:扭蒙拉之潮》最新演示,这段视频包含3分钟的阿尔法版预览,是为inXile《废土2》9月19日发售作铺垫的。视频取自游戏的一段流程,也是第一部试玩演示,展示了一个叙事为主的经典RPG游戏。视频如下:
《折磨:扭蒙拉之潮》宣布延期 测试版向玩家开放
InXile娱乐近日公布《折磨:扭蒙拉之潮》beta版将面向支持者开放,游戏已经延期。InXile为了更好的优化游戏决定延期发售,游戏现在定在2017年初发售。inXile这样陈述:“我们还需要6个月时间努力。所以,我们有2条路。如果你们愿意给我们一点选择或者不给,已经关注我们的玩家了解游戏将在2016年底发售,我们会加紧步伐赶在11月份把游戏做出来。不过这么做,会牺牲游戏的质量,让大家失望。所以,为了给大家最好的游戏体验,我们会在2017年第一季度发售游戏。”关于测试版的进入,inXile这么说:“我们自一月份就已经向支持者发布测试版了,现在我们认为是时候面向所有Ki
职业五花八门 《折磨:扭蒙拉之潮》最新视频曝光
今日,发行商Techland与inXile Entertainment制作组发布了一段《折磨:扭蒙拉之潮》的全新视频,展示了游戏中的全新角色职业“Jack”,一起来看看吧。最新视频:Jack是一个反应迅速,灵敏警觉的的职业,不仅仅在策略上造诣颇高,在其他方面也表现出色,Jack拥有各种五花八门的技能,并且可以在远距离攻击敌人,避免近身战斗。《折磨:扭蒙拉之潮》以RPG元素为主,故事设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落。世事更迭、物是人非的感慨或将在游戏中感动你的内心。在仓促的一生中能有何种突破,或是蚍蜉撼树的无
《折磨:扭蒙拉之潮》 Kickstarter史上众募最高
RPG游戏《异域镇魂曲》新作:《折磨:扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenera) , 将成为Kickstarter史上众募最高的游戏。这部等距视角的RPG游戏的众募运动昨晚休市,运动从74,405支持者中筹集了共计4,188,927美元的资金。《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera )》超过了之前筹资最高的游戏(黑曜石公司的作品《永恒(Project Eternity)》399万美元)。《永恒》在我们致力开发的所有游戏中,是第二高的,仅次于安卓系统的欧雅控制台,安卓系统的欧雅控制台筹资了860万美元。“没有新的
你来决定!《折磨:扭蒙拉之潮》即时还是回合好
“在《折磨:扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenara)的即时战斗中,你是愿意让inxile帮你暂停游戏,还是你自己来做?”这就是游戏开发商在游戏正式完工之前,在Kickstarter上向他的资助者们抛出的问题。游戏开发小组提出的问题主要是想让玩家们对作品的战斗系统进行投票,是基于回合制,还是在即时战斗中提供暂停功能?有的玩家可能会喜欢《辐射1》(Fallout)与《辐射2》中的回合制战斗,而其他的则可能更倾向于拥有即时战斗系统的《博德之门》(Baldur's Gate),虽然你的喜好不会改变任何事情,但你的建议将会对《折磨:扭蒙拉之潮》产生莫大
还有典藏版 《折磨:扭蒙拉之潮》发行日期公布
发行商Techland和开发商inXile娱乐日前公布信息,《折磨:扭蒙拉之潮》即将于明年2月28日登陆PS4/Xbox One/PC平台。游戏版本介绍:首日版包括:·游戏包装盒和光盘·原声CD·100页旅行者指南(数字版)·第九世界印刷地图·游戏内独占护甲·仅限预定:铁盒典藏版包括:·首日版游戏和光盘·典藏版大盒·First Castoff8寸手办·第九世界印刷地图·100页旅行者指南(实体版)·原声CD·Tidal护符钥匙链·游戏内独占护甲
吸金爆表?《折磨:扭蒙拉之潮》筹资火爆难挡
   《折磨:扭蒙拉之潮》随着网站的开放,其在Kickstarter站点上的筹资项目也开始了。在短短的时间内,截止发稿前该游戏已经募集到了155736美元,吸引了2500多位支持者。该筹资计划还有30天到期,或者可以说该计划刚开始不久。目标是900000美元,话说打了这几行字,已经有2600多位支持者,而自己也涨到了158998美元了...惊人的速度啊。   其实这款游戏是《异域镇魂曲:折磨》的续作,游戏以RPG元素为主,故事设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落。世事更迭、物是人非的感慨或将在
RPG游戏《折磨:扭蒙拉之潮》新作首次放出截图
inXile公布了《折磨:扭蒙拉之潮》的第一张截图。他们表示,这张截图是一张2D未渲染的背景图画。这张图展示的是Bloom里面“巨大的,半智慧,有生命的怪兽”。Bloom中有许多暗道,里面生活着各种生物。此外,inXile今天还宣布,奇幻小说作家 Pat Rothfuss (《弑君者》三部曲)将加盟开发团队,如果他们的Kickstarter筹款项目达到350万美元,黑曜石的创意指导Chris Avellone 也将加盟。目前,Kickstarter筹款项目已经从奖金60000名出资者手里筹集到了326万美元,还有4天截止。《折磨:扭蒙拉之潮》预计2014年12月发售,游
《折磨:扭蒙拉之潮》新预告片欣赏 展示世界场景
inXile工作室刚刚公布了一段《折磨:扭蒙拉之潮》的宣传片,专门展示了本作的地图场景。玩家将在《扭蒙拉》的科幻-奇幻设定下探索10亿年以后的地球。玩家将探索“第九世界”以及它脚下的8个先进文明的遗迹,遭遇上千个关键抉择,在世界上留下自己的痕迹,还将面对死亡的威胁,并寻求终极问题的答案:一条生命究竟有什么意义?《折磨:扭蒙拉之潮》是《异域镇魂曲》的主题续作,探讨了生命、死亡和奉献,挑战玩家的智商和道德抉择。《折磨:扭蒙拉之潮》预计2017年上半年发售,登陆PC(Steam),PS4和Xbox One。视频截图:
无后顾之忧 《折磨:扭蒙拉之潮》达最终扩展目标
号称继承《异域镇魂曲》精髓的RPG游戏《折磨:扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenera)的筹资活动已于数周前结束,但是开发商InXile决定继续接受来自外界的“贝宝”(PayPal)账户捐资,直到4月底为止,以便达到最终的450万美元的扩展目标。今天他们宣布已经达到这一数额,这就意味着该作将有一个“玩家中心”,有充分的资金支持可以对游戏的内容、游戏长度和深度作进一步的扩展。
《折磨:扭蒙拉之潮》全新预告曝光 确认登陆主机
今日,黑岛工作室确认角色扮演游戏《折磨:扭蒙拉之潮》将登陆主机。发行商老板表示在《废土2》主机版获得成功以后,就开始着手制作《折磨:扭蒙拉之潮》主机版了。官方还为我们带来了主机版预告视频,一起来看看吧。全新预告:《折磨:扭蒙拉之潮》是黑岛工作室巅峰之作《异域镇魂曲》的精神续作,以RPG元素为主,故事设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落。此外,《折磨:扭蒙拉之潮》由原有制作团队的骨干参与开发,本作原定于2016年发售,近日制作组在Kickstarter上宣布游戏将跳票至2017年第一季度。
科幻RPG游戏《折磨:扭蒙拉之潮》剧情宣传片展示
inXile娱乐和Techland公司今天为其即将推出的、备受期待的科幻RPG游戏《折磨:扭蒙拉之潮》推出了最新的宣传片,该游戏被认为是之前经典RPG游戏《异域镇魂曲》的续作。这次的剧情宣传片介绍了玩家开始旅程的阶段。《折磨:扭蒙拉之潮》将于2月28日发行,敬请期待!
《折磨:扭蒙拉之潮》新宣传片展示战斗系统和元素
inXile娱乐和Techland日前为科幻RPG游戏《折磨:扭蒙拉之潮》展示了全新的宣传片,该游戏即将于2月28日登陆PS4/Xbox One/PC平台。作为之前经典深度RPG《异域镇魂曲》的主题续作,这次的新宣传片展示了游戏中的战斗系统,以及物品管理和技能升级,另外,玩家还可以在视频中看一下不同的关卡元素和各种奇异生物。
《折磨:扭蒙拉之潮》Steam周末免费玩 不支持中文
InXile日前公布《折磨:扭蒙拉之潮》已在Steam开启免费周末活动,这是一款由InXile开发的RPG游戏,游戏不支持中文,已在2016年1月26日发售。该作的Metacritic媒体平均分为81分,Steam评价为褒贬不一。为了庆祝周末免费活动,inXile也开启优惠促销活动,4折优惠售价108元,活动会在5月22日结束。下面给大家介绍下这款游戏,《折磨:扭蒙拉之潮》是《异域镇魂曲》的精神续作,《异域镇魂曲》一直以来都是备受好评的RPG游戏。玩家可以将自己沉浸在这个单人游戏世界,游戏采用暗黑3视角,设定在扭蒙拉世界,以故事驱动玩家过关。点此进入Steam页面免费安
《折磨:扭蒙拉之潮》3DM尝鲜版汉化补丁下载
《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》尝鲜版汉化补丁下载发布,欢迎玩家下载体验。更多《折磨:扭蒙拉之潮》中文版游戏,请关注3DM。汉化说明:由于游戏有150万字文本 翻译量巨大 故先发布一版菜单汉化完整汉化我们会酌情考虑 有兴趣的玩家也可以自行翻译 该游戏的汉化和永恒之柱一样 直接修改文本即可内核汉化 支持正版游戏介绍:《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》是黑岛工作室巅峰之作《异域镇魂曲》的精神续作,游戏的剧情发生于人类文明没落之后,而所谓的“扭蒙拉”,则是这个没落文明的强横遗物下载地址:
《折磨:扭蒙拉之潮》因果系统介绍 无绝对善与恶
RPG新作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》作为《异域镇魂曲》的精神续作,自公布以来就备受玩家们关注。但该作是出了名的“跳票王”,从2015年已经延期到了2017年,制作团队也时不时放点消息出来。在日前的科隆游戏展上,创意总监Colin McComb就向我们介绍了本作的因果系统,并解释了该系统是如何在游戏中发挥作用的。McComb说道:“因果系统被我们称为‘潮汐(tides)’。我们不想把它做成一部‘零和一’式的游戏,我们不想对你们说:‘你要么是守秩序的、要么是无秩序的,你是坏人或是个好人。’我们的‘潮汐’系统代替了精神能力,
《折磨:扭蒙拉之潮》最新补丁发布 全新队友登场
今日,制作组发布了《折磨:扭蒙拉之潮》的最新1.10更新补丁,加入了全新同伴,以及队友故事线,一起来看看吧。补丁内容:加入全新同伴:Oom,他是玩家在游戏中遇到的新角色,并且带有自己的队友任务,他拥有独特的战斗和探索技能,以及各种各样的互动方式加入了全新的装备浏览界面加入了大量的附录,玩家可以更好的了解游戏角色和故事加入了全新的UI界面对游戏难度进行了平衡性调整对游戏探索进行了平衡性调整,尤其是在游戏后期修复了读取存档时候导致的装备错误问题玩家可以升级至T5及T6,允许玩家在游戏后期使用他们的探索点数。同样也可以让玩家从其他类型的角色中获得能力。在选项菜单中加入了缩放关
表现不错 《折磨:扭蒙拉之潮》公布褒奖宣传片
由inXile娱乐工作室负责开发,Techland负责发行的经典风格RPG游戏《折磨:扭蒙拉之潮》已经在2月28日推出,登陆了PS4/Xbox One/PC平台。9天后,Techland推出了一部“褒奖”宣传片,表示该作品“受到空前的好评”。这段长约1分钟的视频包括一些实机内容以及CG过场,还有各大媒体对游戏的高评分。这款游戏目前在PC平台售价45.99美元,主机版为49.99美元。视频截图:
《折磨:扭蒙拉之潮》正式版免安装未加密版发布
游戏名称:折磨:扭蒙拉之潮英文名称:Torment: Tides of Numenera游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:inXile Entertainment游戏发行:inXile Entertainment游戏平台:PC发售时间:2017年2月28日官方网站:https://torment.inxile-entertainment.com/游戏介绍《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》是黑岛工作室巅峰之作《异域镇魂曲》的精神续作,游戏的剧情发生于人类文明没落之后,而所谓的“扭蒙拉”,则是这个没落文明的强横遗物。“这
继承异域镇魂曲 《折磨:扭蒙拉之潮》PS4实机演示
由inXile研发角色扮演游戏新作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment:Tides of Numenera)》今日公布了游戏的PS4版本实机演示视频,可以看到主机平台的UI与先前PC版有一些变化,一起来看看吧。演示视频:《折磨:扭蒙拉之潮》在募资网站Kickstarter当初一口气募集到2500万元,本作强调继承了《异域镇魂曲》的精神,是以美国知名专业桌上型角色扮演游戏设计师Monte Cook所设定“Numenera”为基础,希望能够创造出丰富的角色扮演经验,让玩家探索深度、个人化的主题内容。《折磨:扭蒙拉之潮》以RPG元素为主,故事设定在Numenera世界,在游