您的当前位置:领域 > IT 领域
比特彗星的缺点,容易导致PC断网,原因暂时不明
比特彗星的缺点,容易导致PC断网,并且这个问题由来已久,但原因不明,也一直没有得到有效解决
分卷压缩文件解压错误,如何才能找到错误分卷的卷号?
在解压分卷压缩文件碰到分卷损坏报错时,可以通过WinRAR软件的测试功能找出损坏的分卷卷号,然后删除相应的分卷,然后重新下载相应分卷,再次解压即可。
Win11家庭版如何开启安卓子系统必须的Hyper-V功能?
Win11家庭版中不自带安卓子系统所必须的Hyper-V功能,如果想要开启安卓子系统功能,就必须先通过bat命令安装Hyper-V,然后才能在Windows功能中开启Hyper-V功能。
迅雷下载卡在99.9%的解决方案——直接删后缀名
使用迅雷下载时,如果碰到下载进度卡在99.9%无法继续下载时,对于绝大多数类型的文件尤其是音影视文件,可以直接将其后缀名.bt.td删除直接使用,但这方法对于压缩文件无效,因为压缩文件对文件的完整性要求极高。
Windows系统的微软商城进不去怎么解决?
Windows系统的微软商城进不去,很可能是系统的网络设置出了问题,一般只需修改系统的internet属性,将TSL1.0、TSL1.1和TSL1.2打开即可解决。
PanDownload不限速时间段,3点半-7点
2019年10月,百度网盘开始出重手打击第三方百度网盘衍生软件,导致几乎所有第三方软件全部被限速,PanDownload也不例外,但是PanDownload却意外地在大概3点半-7点偷偷开放不限速下载
计算机文件后缀名有什么用?软件是不是靠文件后缀识别文件?
计算机文件后缀主要是为了方便用户识别文件类型,方便操作系统关联正确的执行软件,但执行软件在打开计算机文件并不是根据计算机文件后缀判断文件类型的。
Denuvo不是DRM,也不对游戏主体进行加密
Denuvo不是DRM(数字版权管理系统,常见如Steam、Uplay和Origin等),不对游戏的版权进行管理,加密的对象也不是主机游戏本体,游戏的正版版权授权还是由DRM管理,而Denuvo只是用来保护游戏的DRM不被绕过的。
CPY破解游戏特点,只破解D加密游戏,且只破解一次
作为第一个真正意义上破解D加密游戏的游戏破解组织,CPY在Denuvo加密技术问世之后,就只对D加密游戏进行破解,而且只会在D加密游戏第一个发行版破解,并不会对包含完整DLC的D加密游戏进行二次破解。
Windows照片查看器报“内存可能不足”错误,无法打开图片应该怎么处理?
Windows系统自带的Windows照片查看器打不开图片文件,还报错说“可用内存可能不足”或者“硬盘几乎已满”,事实上很可能并不是内存不足或者硬盘已满导致的,而是Windows的颜色系统配置文件不支持的问题,只需将Windows的颜色系统配置文件由【系统默认(sRGB IEC61966-2.1)】修改为【Agfa : Swop Standard】即可解决。
Denuvo对主机游戏的加载速度影响有多大?
Denuvo加密因为在D加密游戏时会同步运行Denuvo授权认证模块,因此对D加密游戏的加载速度有很大影响,大概会导致D加密游戏在加载时间上比未加密版本高30%~70%不等。
一个Denuvo加密游戏,一般需要破解多少次?
Denuvo加密一般都是大型游戏公司才能用得起的加密技术,这些游戏普遍都是大制作,故事内容宏大,除了第一次发布游戏主体外,后续还会以DLC的形式多次追加故事内容。不过,因为Denuvo加密游戏破解起来极其困难,所以破解组一般只会在游戏主体发布和游戏DLC全部更新完成后对游戏进行独立地2次破解。
AMD的海飞丝技术TressFX Hair,彻底解决游戏人物毛发如丝渲染问题
在2013年AMD推出TressFX Hair之前,游戏CG中生物毛发的渲染因为渲染极其复杂,对GPU的计算压力极大,因此渲染效果一直很差。直到TressFX Hair推出之后,彻底解决游戏人物毛发如丝渲染问题,游戏CG中的人物毛发才开始呈现出现在人们看到的一根一根头发分明的效果。
比尔·盖茨握手特点,无论对方地位多高,都是单手插兜
比尔·盖茨与人握手有一个特点:无论对方地位多高,都是单手插兜,已知人物有小泉纯一郎、奥朗德、萨科齐、马克龙、默克尔、朴槿惠、李明博、潘基文、曼德拉、克林顿、奥巴马、金大中等国家领导人
Vue3的setup()函数中,组件如何获取元素?
Vue3中获取组件的标签元素,既可以通过ref()函数获取,也可以通过getCurrentInstance()函数获取的proxy解构变量的$refs属性,再获取组件的标签元素。
HTML输入框input标签自动填充背景色如何取消?
HTML输入框input标签自动填充背景色可以通过CSS的autofill伪类修改取消,自动填充字体颜色则可以通过CSS的text-fill-color属性设置
Laravel中,如何将路由Route中的变量丢弃不传给控制器Controller?
Laravel中,路由Route中的自定义变量(如,var_name)可以通过在过滤器中声明【$request->route()->forgetParameter('var_name');】丢弃,被丢弃的变量var_name 将会被Laravel自动忽视,不会被传到控制器Controller中。
JavaScript代码,如何控制<textarea>高度自动拉伸
前端代码编程,输入域<textarea>高度自动拉伸可以事先为输入域设置一个rows属性,然后通过监听输入域的输入动作oninput,当发现输入域出现滚动条时,即属性scrollHeight大于属性clientHeight时,rows自动加1,即可实现高度自动拉伸需求。
JavaScript代码,如何控制文本输入域textarea高度自适应而不出现滚动条?
HTML中,文本输入域的scrollHeight为输入域元素包含隐藏高度在内的真正高度,如果使用js代码监听输入域的propertychange、input和focus等属性变化,每次监听后利用其scrollHeight重新计算其高度,就可以实现文本输入域的高度自适应而不出现滚动条的需求。
Laravel模板,@yield如何设置默认值为HTML标签而不被转义?
Laravel模板中,如果想要将@yield('name')方法中的默认值设置为一段不被转义的html标签代码,最好的方法是在模板中先定义出一个同名区块@section('name'),使用view()方法或View::make()对象方法虽然也可以,但并不推荐。