AMD的海飞丝技术TressFX Hair,彻底解决游戏人物毛发如丝渲染问题
在2013年AMD推出TressFX Hair之前,游戏CG中生物毛发的渲染因为渲染极其复杂,对GPU的计算压力极大,因此渲染效果一直很差。直到TressFX Hair推出之后,彻底解决游戏人物毛发如丝渲染问题,游戏CG中的人物毛发才开始呈现出现在人们看到的一根一根头发分明的效果。

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