知识树
时光轴
论点集
总题库

词条相关
1
【商业】2006年,AMD公司以54亿美元的价格收购了GPU品牌ATI,成为一家同时唯一拥有高级商用CPU与GPU研发能力的芯片公司。
0
【商业】AMD公司市值从2006年的200+亿美元跌到2015年的20-亿美元很大部分原因是收购了ATI从而形成了与Intel和NVIDIA双线竞争市场格局导致的。
0
【商业】AMD公司曾在2013年-2016年多年经营困难,股价低迷,一度被人们认为要倒闭或被收购。
股价
倒闭
0
【商业】高通公司的骁龙图形处理器是在收购的AMD移动图形技术的基础上开发出来的。
移动图形技术
0
【商业】2010年AMD推出的旗舰显卡HD6970因散热器和外接供电冲突,AMD对显卡采取手工打磨供电接口的做法补救,外界一片哗然。
HD6970
散热器
0
【商业】自2011年起,AMD推出的显卡架构都是以农业(工程)机械名为代号。
0
【商业】AMD由于常年连续推出以农业(工程)机械为代号的架构而被重新解释为Agriculture Machine Devices,翻译为中文简称“农企”。
农企
架构
0
【人物】1983年黄仁勋毕业后来到日后会成为他死对头的AMD公司工作,2年后他离开AMD跳槽到了图形芯片公司LSI Logic。
0
【商业】2006年AMD收购ATi之前半导体行业的市场格局是AMD与NVIDIA保持良好的合作关系,而ATi则是Intel的合作伙伴。
0
【商业】2006年AMD收购ATi之后不得不在CPU和GPU两条线上分别与不同的强敌竞争,无形中拉近了Intel和NVIDIA的关系,而AMD却不得不在两条线上疲于奔命。
AMD三核心处理器原来是这样来的
2008年第1季度,突然宣布推出原生三核心处理器Phenom Tripe-Core。
消息一出,业界措手不及,毕竟此前大家一心关注的是1-2-4-8-16翻番式的核心增长模式。
对于为何推出三核CPU,的说法是这是一款可以使客户需要更丰富更独特的桌面处理器产品。
事实上,该公司从来就没设计过什么3核CPU。
从技术上讲,三核CPU正是在频率大战中再次落于下风的剑走偏锋产物。
三核CPU只是在生产四核CPU中出现多个核心的频率会在某些时候发生不匹配的情况时,将频率低的那个核心从硬件上进行屏蔽而生产出来的产品。通过这种方法得到的三核CPU的频率反而要比四核的更高,而又由于采用的是直连架构,说是原生三核心产品也没啥毛病。
AMD的绰号的来历
作为一家既生产CPU又生产GPU的半导体公司,AMD公司由于常年在CPU领域被Intel碾压,在GPU上做不过NVIDIA,市值更是常年难看,引来外界一片怜悯之心。
2010年AMD推出旗舰显卡HD6970,然而这款显卡因散热器和外接供电冲突,AMD奇迹地对数十万块显卡采取手工打磨供电接口的做法补救,显卡界小伙伴们听完大跌眼镜。
2011年~2016年AMD公司依次推出Bulldozer(推土机)架构、Plidiver(打桩机)架构、Steamroller(压路机)架构和 Excavator(挖掘机)架构,简直就是一派农业(工程)机械企业作风。
于是,网友们根据美国粮食加工、贮运和全球贸易的巨头ADM重新解释AMD为Agriculture Machine Devices,翻译为中文简称“”。
AMD:我要倒闭?Intel:兄弟,别激动!
2013-2016年,AMD公司一直市场占有率低,市值低迷。
AMD:我TMD要倒闭!
Intel:别,兄弟,千万别激动,来,这里是100亿,拿去先用着先!(你TM倒了政府那厮不罚死我!)妹子你看呢?
:我这里也有一百亿拿去用吧,Intel兄,你的22nm给他用用呗!
Intel:行,就这么定了22nm送你了,今年我们上14nm!
AMD:(心中一万头草泥马飞过!)
AMD想哭,我都把什么给卖了
2009年,高通以6500万美元现金收购AMD的移动设备资产,取得了AMD的矢量绘图与3D绘图技术及相关知识产权。
不久,高通就结合AMD的手机图形技术推出了享誉世界的(Adreno)图形处理器,从此开启了自己手机芯片行业全球“老大”地位之路,而此时的AMD股价却是一泻千里。
到2015年,高通的市值早已超过1000亿美元,而AMD的市值却不超过20亿。在世界经济浪潮下,AMD与Intel这两家X86厂商都过分低估了移动市场的潜力。
AMD的战略与现实
2006年,AMD公司以54亿美元的价格收购了GPU品牌ATI,成为一家同时唯一拥有高级商用CPU与GPU研发能力的芯片公司。
自此,AMD与NVIDIA化友为敌,而被收购的ATI与Intel合作关系也自然破裂。AMD不得不在CPU和GPU两条线上疲于奔命,与强敌对峙。
即便如此,AMD也依旧坚持融合CPU和GPU于一体开发一款集算术逻辑运算与图形处理于一体的全新系统级芯片,因为这是非常早期的SOC的概念,是AMD“融聚未来”理念的产品,所以说AMD当时的收购策略在当时应该是业界领先的。
只不过,AMD低估了并购造成的竞争格局,而竞争格局的变化给AMD带来的是更大的困难。
AMD的市值也由当年收购时的200+亿美元,跌到2015年的20-亿美元。
NVIDIA与AMD的恩怨情仇
1983年,美国半导体巨头AMD迎来一位大学毕业生的加入。
在AMD工作两年后,觉得自己更适合做图形处理芯片,于是跳槽到了LSI Logic图形芯片公司。
1993年离开LSI Logic后,他马上创立了自己的图形处理芯片公司NVIDIA。公司创立以后,由于当时Intel不授权主板芯片组给其他厂商,找到了自己的老东家AMD并保持了良好的合作关系,同时他的竞争对手ATi反倒是Intel的合作伙伴。
2006年AMD收购ATi后,半导体市场格局重组,AMD与NVIDIA的关系从此一落千丈,成为赤裸裸的竞争关系。AMD不得不在CPU和GPU两条线上分别与不同的强敌竞争,这也无形中拉近了Intel和NVIDIA的关系。
AMD的海飞丝技术TressFX Hair,彻底解决游戏人物毛发如丝渲染问题
在2013年AMD推出TressFX Hair之前,游戏CG中生物毛发的渲染因为渲染极其复杂,对GPU的计算压力极大,因此渲染效果一直很差。直到TressFX Hair推出之后,彻底解决游戏人物毛发如丝渲染问题,游戏CG中的人物毛发才开始呈现出现在人们看到的一根一根头发分明的效果。