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2D独立ARPG游戏《黑暗献祭》将于4月25日正式发售
每年春夏,其实都算各类游戏发布发售的大好时节,优质独立小作与3A大作各自绽放。而今天,历时5年的开发经历多次“跳票”的法国独立游戏《黑暗献祭》终于公布了发售时间,确认了于4月25日正式发售,steam国区售价定为70元。 下面让我们看一下游戏最新的宣传视频:《黑暗献祭》本身也带着一些传奇色彩,她是由三位完全没有开发过游戏经验的“热血”青年制作的。在项目成立之初,主程路易斯已经自己捣鼓了2年,而缺乏相关经验让他陷入了沉思。后来亚瑟和亚历山大加入了团队,《黑暗献祭》才得以慢慢的完善起来。后来资金的缺乏让他们走上了众筹之路,许多人也是在那时候开始关注他们,最后他们成功了,众筹
《人类一败涂地》正式支持创意工坊 支持多人自制地图
知名的Steam特别好评游戏《人类一败涂地》在昨日发布更新,正式支持了创意工坊的全部功能。现在玩家在游戏中可以利用自制地图愉快的实现多人联机了! 官方说明中表示,只要版本号一致,玩家可以进行最多8人的自定义房间游戏、利用创意工坊方便地交换创意和皮肤。在游戏中的多人模式大厅目前能够正确的看到线上的可用地图房间和人数。 创意工坊的支持可以说是《人类一败涂地》自从推出后,玩家和粉丝一直在向开发商苦求的内容,看来经过2年的轰炸,开发商终于肯回应玩家的期望了。多人自定义房间想必能给这款欢乐游戏带来更多有趣的玩法和乐趣,有兴趣的小伙伴们可以呼朋唤友搞起来了!《人类一败涂地》是一款与
《死亡细胞》开发商看好谷歌Stadia 多款DLC将发布
谷歌云游戏平台Stadia公布后,吸引了不少游戏厂商的关注。近日,《死亡细胞》开发商Motion Twin表示,对Stadia十分看好。 Motion Twin工作室负责人Steve Filby接受采访时表示,目前我们正在和谷歌洽谈,也深入的进行了研究,希望未来能够展开合作。 Steve Filby还谈到了《死亡细胞》未来还会不断更新。上周才发布了免费DLC“巨人的崛起”,受到玩家一致好评。今年夏天还将发布更新包,年底还将增加新的关卡。新更新内容是免费还是收费,Steve Filby表示公司还没有确定。
《圣歌》游戏机制再出bug 暴风悬浮时没有减伤buff
《圣歌》最近更新了1.04补丁,但每次更新似乎都会产生新的问题。近日Reddit玩家发现更新之后,暴风机甲悬浮时不再有减伤buff。如上视频,当悬浮时暴风机甲的护盾承受7.5次攻击就损毁了。而当玩家在地面上时,他的护盾也是承受7.5次攻击就损毁。按照游戏中的游戏机制,暴风机甲在悬浮时有减伤buff,在护盾破损之前承受的攻击次数理应高于在地面上的攻击次数,但我们在这个视频中看到的确实同样的次数,让人再次怀疑《圣歌》游戏的系统出了问题。《圣歌》游戏机制出现这种问题已经不止一次了,可以说很多次了。之前有玩家发现一级武器的伤害比大师级武器的伤害还要高。通常来说,一个角色的装备的
《刺客信条:奥德赛》加入新任务 期盼已久的英雄之剑出现
早在2018年E3展会上,育碧就展示了《刺客信条:奥德赛》中英雄之剑的建模和武器表现,然而游戏发售后,这把武器迟迟未能与玩家见面。但现在英雄之剑终于加入了游戏。在今天的游戏更新中,玩家会看到一个新任务线:“值得托付生死的朋友”,任务的最终奖励为玩家期待已久的英雄之剑。“油管主”JorRaptor在听到这消息后,很快在游戏中完成任务并证实了这一奖励内容。当玩家获得“英雄之剑”后,会发现这把剑的DPS非常高,而且还有相当可观的伤害加成,例如19%的刺客伤害加成以及增加20%的刺杀暴击伤害。虽然这把武器在如此之久之后才与玩家们见面,很多玩家还是感到十分兴奋,并表示既然是英雄人
《吞食孔明传》4.0版本即将登场 新增两名可收编角色
《吞食孔明传》确认将于3月28日登陆Steam平台。为了感谢各位玩家对于游戏的支持,以及庆祝《吞食孔明传》在Steam上的发售,制作团队也为此准备了一次内容丰富的版本更新:在本次更新中,游戏将会新加入可收编武将两名,至于具体是哪两位,我们尚且不得而知。不过从官方团队给出的人物剪影来看,应该是大家比较熟悉的人物角色,同时官方也透露,两位可收编的武将角色皆为魏国将领,并可通过特殊途径使他们加入本阵。除了新的武将加入其中,游戏还将加入额外的挑战关卡以更高的游戏难度可供各位选择,游戏的多周目的玩法也将会发生新的改变。届时新的造诣,新的军师天赋、阵法及武器道具都将加入其中。全新的
《吞食孔明传》官方发布感谢信,并确认Steam版本将于3.28日上市
三国题材角色扮演游戏《吞食孔明传》于2月21日开始发售,昨天,制作团队发布了销量过五万的消息,并伴以长文感谢信抒发了制作旅途中的心路历程,以及对玩家们的感谢。下面是制作团队感谢信的原文:“致《吞食孔明传》玩家的感谢信!“今天,我们满怀着欣喜和感激,为各位支持《吞食孔明传》的玩家们带来这个好消息:自2月21日发售到今天的四周的时间里,三国会心之作《吞食孔明传》全平台总销量已突破50000套!“从游戏正式立项到2011年发布第一版demo,从2.3测试版到如今的3.0正式版,十年时光犹如白驹过隙般悠然而过。蓦然回首,身后的轨迹也让我们颇有感触:《吞食孔明传》从最初到现在,一
Switch版《突变元年:伊甸之路》6月上市含最新DLC
又一个传言成真,今天The Bearded Ladies和Funcom正式对外宣布了Switch版《突变元年:伊甸之路》,这一版本将于2019年6月25日发售。以下是该游戏的宣传片:Switch版《突变元年:伊甸之路》发售时已包含其它平台即将推出的DLC内容,其它平台用户也将可以在6月25日当天购买最新的DLC。谈到推出Switch版,该游戏的开发商透露,《突变元年:伊甸之路》开发中就认为与Switch的特性十分契合,回合制战斗非常适合Switch随时随地游玩的特点。
《杀戮尖塔》全球累计销量破150万 中国市场功不可没
今日,游戏开发商Mega Crit在GDC 2019上宣布,旗下Roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》全球累计销量已突破150万,其中中国市场功不可没。 《杀戮尖塔》是一款糅合了卡牌构筑玩法和Roguelike体验的一款游戏,于2017年11月登陆Steam抢先体验,让人无奈的是,游戏销量十分惨淡,创始人之一的Casey Yano回忆称本作第一天卖出200份,第二天卖出400份,第三天只卖出200份。 Mega Crit为摆脱销量困境,采取了向Youtube和Twitch主播赠送游戏激活码的办法,但真正转机来自于中国游戏主播谜之声与制作组取得联系,通过谜之声主动负责参与
《全境封锁2》中文宣传曲公布 歌手化身特工捍卫防线
《全境封锁2》现已在PC、PS4和XboxOne平台全面发售,并提供标准版、黄金版、终极版、华盛顿特区版和典藏版等多种版本供玩家选购。官方同时发表与滚石唱片旗下全方位创作歌手陈零九所共同打造的中文宣传片《还有我在》,号召玩家一同捍卫自由世界的最后防线,于今日起在育碧官方中文YouTube频道上首播。 官方对中文宣传片的介绍如下:如果世界沦陷,人类的文明都将崩坏瓦解,你会挺身而出吗?如果黑暗来袭,心爱的一切都将消逝殆尽,你会奋不顾身吗?濒临瓦解的城市,不能装作若无其事夺回首都的使命,还有你在还有我在。本次游戏中文宣传片由本身也是《全境封锁》一代玩家的MV导演AresWu伍
动视决定不为媒体和游戏主播发放评测版《只狼》
和电影的做法一样,一般游戏在正式发售之前都会给各大媒体发送用于评测的版本,近几年随着网络主播的流行,游戏厂商也会给人气主播捎带一份,这样可以起到很好的宣传作用。然而,对于动视发行的《只狼》来说,事情有点不一样,因为动视决定不给媒体和主播发放评测版了。 经过媒体和游戏主播的确认,动视发行的《只狼》将不会专门为游戏媒体和主播提供评测版本,也就是说无论是游戏媒体还是知名主播都将和普通玩家一样同一时间玩到这款来自FromSoftware的日式动作游戏。 一般来说,封锁媒体评测是少数游戏厂家对于游戏素质不够自信的做法。显然对于宫崎英高牵头打造的全新IP《只狼》,这种担忧并不存在,
《隐形守护者》将登陆WeGame 价格比Steam略便宜
腾讯WeGame官方微博今晚宣布,国产好评长篇真人互动影像体验游戏《隐形守护者》将于明天(3月5日)上线WeGame平台,序章至5章售价26元,DLC(6-10章)售价38元,捆绑包售价56元。购买完整版作品还可获赠3朵鲜花与3个鸡蛋的虚拟特典。 对比来说,Steam上《隐形守护者》序章至5章售价28元,6至10章售价38元,捆绑包目前12% OFF,售价58元。 《隐形守护者》支持WeGame卡牌系统,腾讯还表示,本作未来还会更新加入WeGame独家彩蛋内容。剧情背景你叫肖途,两年前的你,还是上海一个名慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼“抗日救亡”,却因年少血气方刚,
H2 Interactive发表《死亡细胞》已发布最新更新
H2 Interactive 宣布,已发售的 Roguelike 动作平台游戏 Dead Cells《死亡细胞》Nintendo Switch 繁体中文版日前已正式发布 1.1.1 版本更新。本次更新被称为「PIMP MY RUN」,追加了新的自定义模式,调整了游戏平衡,修改缺陷,在Nintendo Switch 版中,本次更新让游戏基本以 60 FPS 运作。 ■ PIMP MY RUN 主要更新内容追加新的自定义模式:可以解锁或锁定道具,变更游戏的规则等可以设定与平常不同的游玩,享受新感觉、新游戏模式。解除 Mob Auto-Scaling:所有等级的难度调整为固定
《突变元年:伊甸之路》新更新发布 取消D加密技术
今日,Funcom与Bearded Ladies发布了《突变元年:伊甸之路》新更新,更新内容之一是制作组移除了游戏的D加密,这款游戏终于摆脱了令玩家“烦恼”的加密系统。 更新补丁修复了游戏中玩家发现“肮脏老人”藏匿处后,回到“肮脏老人”那出现的游戏崩溃问题,同时修复了游戏中队员在关卡中卡住的问题,以及修复了“连锁闪电”的bug,并修复了多屏幕下鼠标的焦点问题。同时,更新修复了无法从火车中向外投掷手雷的问题,玩家潜入被敌人抓住行动点数消失的问题,修复了Zone Dogs在特定建筑被击倒后半空中卡住的问题,还修复了敌人攻击穿墙的问题。 官方还透露,在2月末,游戏将迎来全新的
《尘埃拉力赛2.0》Steam现已解锁 目前收获83%好评
Codemasters“尘埃拉力赛”系列最新作品《尘埃拉力赛2.0》现已在Steam平台正式解锁,收获83%好评,国区标准版售价163,豪华版售价211元。目前,《尘埃拉力赛2.0》IGN斩获8.5分,M站PC版均分87分,可以说在近期的游戏中比较出色了,毕竟拉力赛车系列也没有其他更好的选择。 和《如龙:极》一样,《尘埃拉力赛2.0》被吐槽的点还是集中在“没有中文”上,但是《尘埃拉力赛2.0》这次比世嘉还要糟糕,本来发售前官方声明会有中文,但是正式解锁后玩家却发现游戏却没有中文。玩家对《尘埃拉力赛2.0》改进后优秀的操作手感评价正面,但是中文还是主要问题,有玩家称在夜间
又创造一世界纪录!《APEX英雄》连续吃鸡32次
《Apex英雄》是现在最火热的游戏之一,最近国外主播“KINGJames”创造了一个新的世界纪录——连续32次吃鸡,成为了名副其实世界第一“连鸡”王者。  “主播KINGJames创造了连续32次吃鸡的世界纪录!”另外在上周,《守望先锋》职业选手Mendokusaii创造了《Apex英雄》单局36杀的世界纪录,总伤害高达5460。其实《APEX英雄》入门的确不难,只要是接触过FPS游戏的玩家上手一定特别快,如果是玩过《守望先锋》的玩家那就更不说了,但要想完成“32连鸡”的成就,个人实力、团队配合以及运气都是缺一不可的,十分佩服KINGJames达成此项纪录。
经典赛车绝尘而来!《尘埃拉力赛2.0》PC豪华免安装版放出
《尘埃拉力赛2.0(DiRT Rally 2.0)》是一款由Codemasters制作发行的尘埃系列赛车游戏的最新续作,本作将带领玩家前往世界6个拉力赛地点,在这里你将驾驶曾竞在拉力赛历史上出现过的标志性汽车以及现代各种汽车,在Codemasters精心制作的舞台上尽情狂飙。  游戏名称:尘埃拉力赛2.0英文名称:DiRT Rally 2.0游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏游戏制作:Codemasters游戏发行:Codemasters游戏平台:PC发售时间:2019年2月25日官方网站:http://www.dirtrally2.com 游戏介绍: &nb
《Apex英雄》新武器“浩劫”能量枪介绍视频 有两种开火模式
重生娱乐今日为《Apex英雄》加入了首个新武器:“浩劫”能量枪(Havoc Energy Rifle),这可能是本作发售以来最大的改动。新武器“浩劫”能量枪是一把新的自动步枪,使用能量弹药,有多个不同的功能。其基本形态是一个全自动冲锋枪。和能量弹药轻机枪Devotion一样,玩家可以给“浩劫”装上涡轮增压器上旋器(Turbocharger Hop-Up)配件,以移除武器原有的开火延迟。和《Apex英雄》其他的枪械不同,“浩劫”兼容多个上旋器配件。如果你装上了“可选开火接收器(Select Fire Receiver)”上旋器配件的话,那么“浩劫”就有了蓄力射击的能力。蓄
《尘埃拉力赛2.0》媒体评分解禁 获IGN 8.5分好评
《尘埃拉力赛2.0》即将于2月26日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。近日本作的媒体评分解禁,IGN 8.5分,Metacritic PC版平均分87分。 IGN表示,《尘埃拉力赛2.0》手感很好,画面也很美,声音也是极佳。玩家很快就会被这款吸引沉浸在其中,尽管生涯模式有些小问题,但对追求真实竞速的玩家来说《尘埃拉力赛2.0》是一个很有自信的游戏。严厉,专注,硬核,和前作一样难以驯服,但这一过程则是有史以来最令人享受的一次。评分:8.5分,优秀 其他媒体评分:PCGamesN:9GameStar:9PC Gamer:8.7Wccftech:8.5Eurogame
SE发布Q3财报 《古墓丽影:暗影》出货量达412万
SE今日公布了2019财年第三季度(2018.10.1-2018.12.31)财报。该季度SE营收和利润相比去年同期都出现了下滑,主机游戏业务更是亏损了17亿日元。 根据SE社长松田洋祐,主机游戏业务出现亏损主要是因为《正当防卫4》首发业绩难以弥补前期投入的开发费用。这还是《古墓丽影:暗影》在圣诞季促销以及《勇者斗恶龙:建造者2》的发售已经在一定程度上弥补了的情况下。此外,松田洋祐还透漏《古墓丽影:暗影》虽然首发成绩不理想,但截止到第三季度,全球累计出货量已经达到了412万套。而第四季度发售的《王国之心3》全球出货量则是达到了500万。