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《F1 2010》再爆最新截图 开发日记放出
Codemasters为我们带来了最新的《F1 2010》开发日记,其中F1车手安东尼戴维森也参与其中,还伴有更多的实际游戏镜头展示,游戏预计在2010年9月30日登陆PC平台。游戏截图
《仙剑奇侠传5》主角相关资料透露
今天为大家献上的是仙剑5主角……身边的宠物图(3D)。呵呵,别小看它们几个,在战斗中它们可是会有不俗的表现。仙剑5中的宠物不仅3只,早前有1 只已经跟大家见过面了,当时的投票有1287位朋友猜对了,可惜blog的投票无法记录投票者是谁……所以没法放出礼物了。不过等之后论坛建起来我们会进行有关《仙剑5》各方面的互动活动,到时幸运的朋友就有奖品拿了!!另外有不少朋友希望仙剑能够有官方的qq群,只要是大家希望有的我们都会尽力,等论坛建立来后会陆续满足大家的要求~而对于已经有所规模的仙剑qq群,只要群主们愿意,我们会授予友情认证,让每一个真正喜欢仙剑的群都成为“官方群”。宠物图
《暗黑破坏神2》1.13补丁3月23日正式上线
 在跳票一年之后,暴雪战网论坛终于宣布,3月23日是《暗黑2》1.13补丁正式上线的日期,当日还会重置天梯名次。暴雪战网论坛的声明如下:我们将在3月23日重置暗黑2天梯,同时放出1.13补丁。在重置期间,所有的暗黑2服务器将会关闭6小时。更多的消息关于副uqinengli,将会在Battle.net状态分论坛贴出。当天梯重置的时候,所有在天梯上的角色将会被设定为没有天梯状态,所有的角色和道具都会完好无损。但是一旦角色转换完成,将不能再使用天梯功能,比如说神符之语。更多内容请点击:查看1.13版本详细改动:BUG修正:修正了道具的 BUG支持更高版本的mac操作
本周STEAM半价商品:《掠食之翼》
这个星期的Steam半周特价是飞行模拟游戏《掠食之翼》:尽管有人批评该作偏动作向,模拟部分诚意不足,但它应算是近年来少有的飞行射击佳作了(画面一流,伊尔2之流跟它比起来就像出土文物),Steam相关页面有官方试玩可供下载。
《我还活着》讲具备多人模式
育碧正在开发的灾难生存冒险游戏《I Am Alive》显然具备多人模式,这已不止一次地从开发人员的配备上得以证实。早前曾有招聘广告指公司需要一名多人关卡设计师,工作地点位于育碧上海工作室;该作负责人Paul Robinson近来也曾表示:“我们在做一些很棒的玩意儿,如果你是一名资深的多人地图设计师,请告诉我一声。”据说该作将使用《Splinter Cell:Conviction》的引擎,档期延至今年下半年至明年年初。说句不敬的话,倘若该作没延期,倒是一部应景的作品。
《魔兽争霸4》计划上线 预计在星际2后推出
    在《魔兽世界》5周年和《魔兽争霸》问世15周年纪念日AusGamers.com在采访暴雪发言人J. Allen Brack时谈及了下一款RTS大作:《魔兽争霸4》(Warcraft 4)。    “推出《魔兽争霸4》是肯定的,但按照计划还得排上一个适当的档期,这个团队现在正在进行围绕星际2的工作。”Brack解释说。当记者再次追问关于推出《魔兽争霸4》的日期时,魔兽世界总制作人Jeffrey Kaplan笑说,《魔兽争霸》产品对Blizzard来说是非常核心的产品,对于这款游戏我们还不会发表任何消息,但
《孤岛危机2》将于明年2月将披露细节
《孤岛危机》绝对是游戏界的画面技术的标杆,虽然是2007年的作品,至今都无法被超越。我们一直都在期待《孤岛危机2》,但今年夏天自放出的放出了《孤岛危机2》所使用的CryEngine 3引擎后,关于游戏方面却无任何消息。今天我们看到了2010年2月的PC Gamer杂志的封面,其中揭示了2010年中10大期待游戏的名单,包括《孤岛危机2》、《星际争霸2》、《质量效应2》、《异形大战铁血战士》等等。届时将会有《孤岛危机2》的世界首发截图,游戏界一个令人兴奋的新方向即将面世!请大家密切关注3DM的最新报道。《孤岛危机》封面
《生存之旅2》写实模式初步细节
Valve的Chet Faliszek在出席EG Expo 2009期间对Eurogamer记者表示说,“写实模式并不只是一种更变态的专家模式”,“我们仍设置了四种难度(容易、普通、高级、专家),任意一种都可以玩写实。”“其实大部分玩家都有固定的圈子,他们并不一定要靠专家或高级模式来证明自己,他们更愿意接受能凸显团队合作的挑战。”“把僵尸的生命值弄高点,把你弄得更脆弱点,这简直易如反掌,但没啥意思”,Faliszek称,于是新模式诞生了:“我们去掉了标定队友位置的轮廓光,还把Witch之流弄得更像一回事,只要她摸你一下,你就死翘翘了;而且没有复活小屋,除非有人用电击除颤
《生存之旅2》抵制小组即将解散
在赴Valve总部受到热情款待后,L4D2抵制小组领导人发表讲话,宣告该团体行将解散:“当初定下的纲领业已实现,自社团成立之日起我们就一直与Valve保持接触,直至达成历史性会面,现在可以盖棺定论了”,L4D2抵制小组的发起人Agent of Chaos在Steam社群公告板上写道,“本社宗旨不是鼓动人们远离L4D2,而是促请Valve对L4D原作继续保持关注,我们达成了这一点,从而使命宣告终结,没有留下一丝遗憾。”“该组织已实现其奋斗目标,今后各成员以个人身份还有何诉求那取决于你们自己”,小组另一创始人Walking_Dead接着写道,“作为一个集体我们不辱使命超额完
《侠盗猎车:圣安德列斯》“热咖啡”事件尘埃落定
      经过了震惊游戏产业的“Hot Coffee”事件四年以后,Take-Two公司终于找到了一个一劳永逸的解决方案。今天Rockstar游戏公司宣布,他们已经同那些诉讼GTA圣安地列斯隐藏迷你色情游戏的成员达成了庭外协议。      这次的集体诉讼案不同于2007年底的那次,当时对购买隐藏有色情游戏的圣安地列斯实行了部分退款或者清理了该色情部分。该诉讼还指控Take-Two公司在今年4月向证券交易委员会支付了300万美金以使其股权倒签。  &n
E3:《生存之旅2》游戏试玩详尽前瞻
上周公布的《生存之旅2》可谓一大惊喜。要知道,Valve这种厂商的主要游戏推出日期从来是精打细算的。《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂丧尸已经取得了巨大的成功。在续作《生存之旅2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。《生存之旅2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前
好莱坞剧本作家主导《心灵杀手》开发
由Remedy Entertainment公司开发四年以上的冒险游戏《艾伦韦克》,终于在今年E3展正式公布,并预计2010年春天推出。而这款恐怖冒险游戏竟然是由一位好莱坞电影知名剧作家Sam Lake负责主导开发,而他也特别以小说的方式来呈现《艾伦韦克》与众不同的恐怖魅力。而整部作品会有九个章节来呈现,每个剧情环环相扣,再加上最新3D 技术呈现《艾伦韦克》广大、阴暗的神秘世界,绝对会让人恐怖到快要窒息。游戏中玩家扮演的是一位畅销作家Alan Wake,因为他已经不知道要写些什么了,于是是他的新婚妻子艾莉丝就把他带到了位于华盛顿州的田园小镇“Bright Falls”度假
《生存之旅2》惨遭玩家抵制
        2008年最为成功的FPS游戏之一《生存之旅》的玩家们对上周一则新闻反应极度强烈,那则倒霉的新闻自然就是《生存之旅2》相关信息发布的消息,此事在今天又有了后续,玩家们认为《生存之旅2》正在制作中的消息反映了Valve小组对完善前作也就是《生存之旅》的承诺非常缺乏诚意,于是他们发起了号召抵制《生存之旅2》的活动。        抵制活动期间,大约有一万五千名玩家在Steam社区讨论组中表达了他们的鄙夷之情,同时请求制作
《鬼泣4》盗版严重!导致《生化5》无缘PC?
盗版连害《失落星球》和《DMC4》,《生化危机5》PC版可能无望!最近,CAPCOM官方被采访时,问及对DMC4销量是否满意,结果得到否定回答。因为没有使用更先进的防盗措施,游戏刚上市就能在网上找到盗版BT,发言人语“被盗版盗到死了”(getting pirated to hell and back)。发言人还认为现在出色的游戏评论家越来越少,而对某网站pc版面的评论员不满。该评论员对在游戏及菜单里没有支持鼠标而发牢骚,并且认为新增的LDK模式更适合游戏机而不是PC。根据NPD数字,《失落星球》从6月北美发售至今只卖了12,620套,《DMC4》可能会比这个更差。事不过
微软辟谣《心灵杀手》继续沉睡
     昨天在官方论坛透露了[心灵杀手]即将在TGS上展出的消息,今天微软立即出面辟谣了:[心灵杀手]将不会在2008年的TGS上展出。    来自官方的回复“很抱歉这消息困惑了大家,又让大家失望了。我们在TGS上没有计划展出《心灵杀手》,Remedy's team 正度假回来,我们也没有时间和微软方面准备TGS上的展出。”    这样的消息让玩家们都很是失望,毫无疑问《心灵杀手》又会一直跳票,本来这款游戏是为了展示vista上
传PC版《鬼泣4》易造成玩家显卡烧毁
   PC玩家们一直渴望的次时代人气动作大作《鬼泣4》日前终于公布了正式版下载,玩家们都是跃跃欲试,始料不及的是[鬼泣4]这款游戏大作居然是显卡的末日。据几位游戏玩家的透露,为了玩[鬼泣4]而要自己爱机硬上,已经造成了电脑不同程度的损伤— —,显卡烧的最高的是NVIDIA Gefroce 7900GT,各位玩家要小心了,别为了鬼泣4让自己哭泣咯!以下测试图q6600+最长寿显卡8800gtx的组合,画面应该是dx9c, 1920*1200的。鬼泣无双模式好像gtx单卡跑这个模式有点累,这样的设置最低只有30fps
EA:知名游戏《鬼泣4》PC版将于7月24日隆重上市
 美商艺电今日宣布,知名游戏《鬼泣4》PC版确定将于7月24日在台上市,游戏将配合高阶PC在3D绘图表现的大幅强化,强调要让玩家体验优于 720P 的画质感受。美商艺电指出,《鬼泣4》于今年2月推出电视游乐器版本,如今加入“加速模式”与“传奇黑骑士模式”等原创新模式的《鬼泣4》 PC 版,将在2008年7月24日在台上市,建议售价为990元(约和人民币230元)。《鬼泣4》游戏故事背景设定在远方大陆的海岸边,耸立着 Fortuna 城堡的小镇上。小镇中有个侍奉恶魔战士斯巴达的神秘宗教“魔剑教团”,教团对其他所有恶魔深痛恶绝,唯一的目的就是铲除这些恶魔。在一年一
知名动作游戏《鬼泣4》已上市下载放出
游戏简介:    《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游
《星之海洋4:最终寄托》将于明年发售
微软在日本举办的RPG作品发布会一口气宣布了数款作品,其中有:《星之海洋4:最终寄托》(Star Ocean 4:The Last Hope)将于明年登陆Xbox 360平台,由Square Enix开发。另一款Square Enix作品《最终残存》(The Last Remnant)将于今年冬季率先在Xbox 360平台作全球发布(包括日本、北美,和欧洲)。Last成瘾的Square Enix将负责发行另一款非嫡系非The Last系列RPG作品《无尽的未知》(Infinite Undiscovery),该作将于9月2号在北美上市,欧洲为9月5号,日本/亚洲为9月11
《鬼泣4》日版发售日+炫耀机能新模式+机能评测
PC玩家们一直渴望的次时代人气动作大作《鬼泣4》(デビル メイ クライ 4)日前终于震撼公布了PC日版的相关情报,预定2008年夏季(FAMI透露在6月左右,其他版本谁知道要到什么时候,您就安心等日版吧……)发售,价格未定。这次太平洋游戏网为你带来第一手情报与相关评测(话说果然还是小日本的情报可靠口牙~)。枪与剑的冰火两重天,以华丽德冷兵器与火器相结合的枪剑系统为代表,通过喧哗绚烂的动作与变身后绚丽的魔法把恶魔们打入深渊。本次的最新作《鬼泣4》,以称为恶魔右手新主人公尼禄和PS3首批第三方大作而广受关注。与家用机版相比,PC版因为在硬件上更有优势,所以追加了“TURBO