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虐心虐身!生存游戏《饥荒》DLC“海难”正式发售
今天,《饥荒》的新DLC“海难”正式发售了,玩家们也有机会可以在残酷的热带群岛中生存了,虽然最终结果都是死亡。发售预告:《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款生存类游戏,被大家描述为Tim Burton式的《我的世界》。游戏情节设定很简单,就是尽力让科学家Wilson活下去,但是过程要比说的艰难的多。在《饥荒》DLC“海难”中,玩家们会遇到新的生物,不同的季节和环境,开启一段全新的体验。DLC售价为4.99美元。
《伊苏8》PSV版售价正式公布 老面孔多奇确认回归
法老控旗下新作《伊苏8:达娜的安魂曲(Ys:Lacrimosa of Dana)》为我们带来了新情报,多奇确认会在本作出现,同时PSV版售价也一并公开,限定版售价8800日元,内容包括DLC“亚特鲁的战铠(初代伊苏的银恺衣装)”、古代书“亚特鲁手稿”、伊苏金属挂饰。系统支援剧情:漂流者逐渐聚集在村落后就会发生剧情活动,比如多奇加入后就有新的可探索区域解禁,根据近藤社长所言,还存在有与本篇剧情没有关系的内容,但是似乎和奖杯挂钩。漂流村:发展村落使住民增多外,还可以增加设施,例如建成农场等,辅助角色达20人以上,有着只进行主线剧情遇不到的人物存在。角色多奇:从4年前的冒险
《拳皇14》爆衣演示福利视频 女汉子金竟如此有料
近日有网友发现,在新作《拳皇14》中,之前曾在系列中出现的爆衣系统依然健在,而且被发现可以通过必杀技被爆衣的角色依然是可怜的金……下面就是爆衣演示,一起来感受下吧。爆衣演示:其实这一系统早在《龙虎之拳》中就已出现,不过可以被爆的一直只有坂崎由莉和金,不知道这次会不会有其他角色也可以被爆衣呢?
外媒发布《量子破碎》17分钟试玩 游戏效果相当赞
今年最值得期待的微软大作《量子破碎》即将在一周后和大家见面,不知道诸位是否已经预购了这款游戏了呢?不久前外媒还为我们放出了一段17分钟的游戏第二幕试玩视频,感兴趣的玩家不妨来提前了解一下吧。《量子破碎》将在4月5日发售,登陆的平台为Xbox One以及PC。视频截图
《生化危机6》次世代版新视频及新截图 艾达王好美
近日卡普空举办了“生化危机”系列20周年纪念活动,并公开了《生化危机6》次世代主机移植版新情报。相比之前的版本,本作对解析度已经图形方面都进行了强化,在正篇之外还加上了之前所有追加下载内容。价格为PS4版2593日元+税,Xbox One版2600日元+税,并于3月29日正式开始配信。《生化危机6》的故事发生在5代之后的2013年,距离浣熊市事件已经过去了十几年,现任美国总统亚当·本福德打算揭开当年幕后的真相,但就在演讲当日发生了大规模生化袭击,总统本人也不幸遇难。作为当年的幸存者之一,美国总统的私人好友里昂·S·肯尼迪不得不面对已经成为了丧尸的总统,并亲手射杀自己的
《生化危机6》次世代主机版售价曝光 只需要20美元
《生化危机6》次世代主机移植版将于3月29日发售,今天NeoGaf论坛上带来了关于《生化危机6》移植版的售价信息和一些新特性。《生化危机6》移植版售价为20美元(约合130元人民币),数字版面向全球区域下载,在美国地区有实体版线下零售。除此之外,这次主机移植版还将带来原版PC独占的“毫不留情”雇佣兵模式;加入了《生化危机》在线商店内的服饰装扮;并且改进了在线匹配模式,可以自定义寻找比赛,也可以指定章节;控制选项进行改进,默认按键可以自定义;原版的全部的地图、DLC和游戏模式会全部加入。除了以上新特性之外,之前还确认《生化危机6》移植版将以1080p/60fps效果运行,
传《使命召唤13》设在太空中 有太空战而且很科幻
根据外媒Eurogamer和知名爆料人士Shinobi报道,《使命召唤13》将设定在太空中。值得一提的是,之前这两家媒体都对《使命召唤》有过准确的爆料,因此2016年的《使命召唤》设定在太空中的可能性比较高。如果真是如此,那么《使命召唤》系列从现代战争到高级战争,如今终于“上天了”。Shinobi宣称这款未命名的COD游戏将设定在“一个非常遥远的未来”,拥有“太空战斗”。他表示这次的《使命召唤》将非常科幻。而Eurogamer也表示Shinobi的说法和他们独家获得的消息一致。虽然说《使命召唤13》设定在太空中,但目前我们不确定是完全设定在太空中还是只是其中的一小部分。
Xbox One版《火箭联盟》迎更新 bug修复增强性能
  《火箭联盟》是由Psyonix在2015年推出的一款独立游戏,本作已先后登陆PS4、XBOX One和PC平台,官方还预计于2016年第三季度推出游戏的实体版。  近日,《火箭联盟》游戏官方发布了本作Xbox One版的最新更新补丁。这也是自2016年2月《火箭联盟》登陆Xbox One平台后放出的第四个重要补丁。本次的更新主要提升了游戏竞技场的性能表现,修正了游戏中的一些bug。《火箭联盟》Xbox One版本次更新补丁主要内容:  ——主要改进了DFH Stadium、Utopia、Utopia Dus
育碧去哪了?《幽灵行动:荒野》为何杳无音讯?
去年E3上的一大惊喜是育碧的《幽灵行动:荒野》(Ghost Recon: Wildlands)。该系列的玩家粉丝对此充满期待,育碧当时表示计划于今年择日发售《幽灵行动:荒野》,但现在的问题是,这款游戏今年还能如期发售吗?《幽灵行动;荒野》是一款开放性的军事射击游戏,玩家可以自由选择接受任务以及完成任务的方式,而玩家进行游戏的方式将对世界场景产生不同的影响。在去年E3上,《幽灵行动:荒野》曾经公布过一段宣传视频,但从那以后我们几乎就再也没听说过新的消息了。育碧前阶段在忙着发售《孤岛惊魂:原始杀戮》和《全境封锁》,所以他们自然不会用一款稍后发售的游戏抢夺自家产品的注意力。
主机独占《这是我的战争:孩子们》确定将登PC平台
《这是我的战争:孩子们》凭借出色的游戏性和对战争的深入反思赢得了玩家们的一直好评,而这款此前是主机独占的游戏也会在不久后登陆PC平台,感兴趣的玩家不妨期待一下。相比于原版游戏,《这是我的战争:孩子们》将侧重点转移到了战争对于孩子们的影响上,而这种侧重点在游戏界可谓是十分少见。11 Bit Studios的这款作品从真正意义上塑造出了战争中的儿童:尽管他们不得不经历战争的苦难,但他们还是会出于儿童的本能而哭而笑,去玩玩具和一步步成长。在游戏之余,玩家们获得的或许更多的是一种对于下一代的关注和爱护。11 Bit Studios目前尚未公布PC版《这是我的战争:孩子们》的发售
记者:已上手《量子破碎》 没输入延迟且帧数稳定
芬兰游戏记者Thomas Puha最近一段时间一直在谈他的《量子破碎》探班之旅,所幸的是这位废话狂人在疯狂吐槽芬兰游戏市场小限制他发展之余也为我们带来了一些和游戏有关的信息:《量子破碎》在游戏输入上丝毫没有延迟,而且并没有像此前的AAA大作一样遭遇到掉帧问题。“去年10月Remedy发布了不少《量子破碎》的内容,我碰巧都体验过了,”Thomas Puha在他的万千推特中的某一条中写道,“现在这款游戏已经没有任何输入延迟了,而且整体的帧数也非常流畅。”除此之外,Puha也透漏了不少这次探班的情报。根据他的爆料,Remedy本次共邀请了40名游戏记者去体验《量子破碎》,而他
《使命召唤13:幽灵2》杂志泄露新图看上去有点假
前几天有一本杂志刊登了一张号称《使命召唤13:幽灵2》的泄露截图,还宣称本作将是2016年的《使命召唤》。这张图片已经引起许多网友们的议论,有人认为杂志刊登的信息不会有误,但需要注意的是,杂志中的原文并不是新闻播报,而是作者的个人观点。杂志文章介绍的是2016年最受期待的游戏,而配图其实来自《使命召唤10:幽灵》。所以作者的意思是他期待在今年看到《使命召唤13:幽灵2》,并不能确认任何信息。事实上按照三年轮换的规律,今年的确轮到Infinity Ward工作室推出《使命召唤》年货,而且他们也很有可能继续上一次的《使命召唤10:幽灵》,推出续作。虽然《使命召唤10:幽灵
《使命召唤12》新地图现搞笑BUG 这是灵魂出窍?
《使命召唤12:黑色行动3》的首部DLC“觉醒”已经在几天前发售了,想必心急的玩家都已经玩了不少次新地图了吧?这部DLC虽然没有遇到大规模的BUG问题,但这并不意味着就没有玩家在游戏中发现点搞笑的小问题,比如下面这部视频所展示的“附体之术”。在这段1V1的对战中,本该是对手的两位玩家却因为莫名其妙的“Skyjacked”地图BUG而被卡在了一起,上方屏幕的玩家就如同灵魂出窍一样在肉身不动的情况下跟随者下方屏幕玩家一同前进,动作丝毫没有偏差,而且镜头也完全叠到了一起。最后的解决方案也颇为搞笑,他们两人竟然顺路找到了灵魂出窍的上方玩家,在一通乱枪后终结了这次的闹剧。考虑到这
百搭《毁灭战士4》封面第二弹:换个标题毫不违和
昨天,《毁灭战士4》宣布将于5月13日正式发售,同时还公布了游戏封面。作为一款射击游戏,这个封面实在是……很有代表性。从饱经风霜的太空大兵形象,到烈日黄沙的背景意向,《毁灭战士4》的封面简直与任何游戏标题都百搭。之前我们看到过这些:然而不仅是射击游戏,我们可以尝试更夸张的搭配。看看下一页。
《全境封锁》PC终极画质对比PS4版技术分析视频
《全境封锁》各个平台的游戏画面都很精美,但PC无疑是最有优势的。前沿科技媒体Digital Foundry最近进行了本作的画质对比,使用了PC版终极画质和PS4版,仔细分析了究竟差别在哪。首先,PC版的帧数为60fps,流畅程度比主机版高出一倍。所以如果你还在考虑究竟入手哪一个版本的《全境封锁》,就不得不考虑帧数以及相对应的高配电脑硬件的性价比。第二,“极限流距离”是另外一个重要差别,它可以提前载入远处的物体和阴影,防止载入迟缓导致的物体突然跳出。还有,PC版的阴影质量和水坑反射效果也明显更好。另外还需要注意的是,PS4和PC版的材质贴图质量几乎一样,这要感谢当代主机
内容丰富 《全境封锁》满级以后大量终末内容曝光
《全境封锁》创意总监Magnus Jansen在接受媒体采访时透露,并非所有终末游戏内容都会在发售首日上线,制作团队正在筹备更加远期的计划。目前,游戏的人物等级上限是30级,玩家到达30级以后,PVP地区“黑暗地带”将会发生重大改变。“当玩家到达最高等级30级以后,将会进入全新的黑暗地带。此外游戏也会提供PVE的终末游戏目标和挑战。你和你的小队将会找到福有难度和挑战,让人欲罢不能想要完成的目标挑战。”Jansen还透露,育碧Massive还准备了其他内容,但目前不会透露未来DLC或扩展包的具体细节。“我们将会缓慢地放出游戏终末内容,先前几批都将是免费的。我们会以DLC的
能否以假乱真 《全境封锁》画面与真实曼哈顿对比
YouTube用户“showshowshowshow”日前分享了一段视频,视频中对比了《全境封锁》的游戏画面与真实曼哈顿的风景。视频相当有趣,玩家可以浏览一下,看看“缩水”严重的《全境封锁》与曼哈顿实景差别究竟有多大。
《全境封锁》开发者表示PC版不能比主机版强太多
我们已经知道《全境封锁》目前的封测Beta版相比之前的E3演示版来说,是有所缩水的。根据最近育碧开发者的消息,目前的PC版,看上去已经比主机版强出来不少,但不会过于登峰造极,这样才能与主机版保持相似。开发者在接受Team Epiphany采访时表示:“对于《全境封锁》开发过程来说,好消息是我们一直认为PC是一个相对独立的平台。但我们需要让其版本与主机版保持匹配。如果PC版超越主机版太多,这就不太公平了。不过现在该游戏的PC版确实是利用专门的一套体系打造成的作品。”开发者总结道,他很高兴现在团队已经尽力去完善PC版了,PC版拥有比主机版多得多的自定义选项和设置。作为玩家也
《全境封锁》XB1版容量曝光 仅比BETA版大7G
Xbox One官方商城公布了《全境封锁》XB1版硬盘容量。如下图,尽管《全境封锁》Xbox One版BETA容量是25.82GB,但是完整版游戏则需要32.29GB。最近我们曾报道过《全境封锁》BETA版地图占发售时地图的22%,暗区占18%,因此《全境封锁》XB1版完整版游戏容量仅需33GB,感觉还是有点小了。不过PC版更大一些。根据育碧之前发布的配置要求,PC按需要40GB的硬盘空间。至于PS4版,估计和XB1版差不多。最低配置: 系统:Windows 7;Windows 8.1;Windows 10(只支持64位) 处理器:Intel Core i
《全境封锁》主机版可通过关闭部分特效提升帧数
我们早已习惯PC版游戏的各种画质选项,可以让玩家根据自己的硬件配置进行调整,而最近,育碧Massive工作室开发者表示,《全境封锁》(The Division)的主机版也有画质选项,可以让游戏画面效果更精美,或者让游戏运行更流畅。在纽约市举办的一次《全境封锁》活动中,Massive向媒体透露,《全境封锁》PS4和Xbox One版中的某些光影效果可以被关闭,以此换取帧数的提升。“我们可以让玩家选择关闭某些光影效果,以便提升主机运行的帧数。这个决定非常棒,我脑海中还想不到有第二款游戏有这个功能。所以如果玩家对帧数的重视多余视效,那么他们就可以如愿。”事实上画质选项功能