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《勇者斗恶龙11》监督透露游戏时长 50小时是起步
《勇者斗恶龙11》的监督内川毅提到游戏的游玩时间大约需要50个小时。不过,对于完美主义玩家来说,他们大概会想要收集齐所有要素,如果这样的话,大约得需要100个小时了。内川毅是在《勇者斗恶龙》之前的发售倒计时庆典的一个迷你舞台活动上透露的这些信息。之前的相关消息没注意到的话,可以看看下边的信息:《勇者斗恶龙11》:将会在日本时间的6月29日登陆PS4和3DS,Switch版也在计划之中,但并未透露。具体的发售时间。目前,《勇者斗恶龙11》正接受预定中,并且会提供战斗后经验值提升的“幸福马甲”和战斗后金钱提升的“暴发户马甲”作为早期购入特典。
《勇者斗恶龙11》双版本视频 展示庞大城市场景
在日本福冈举行的《勇者斗恶龙11》倒数嘉年华上,史克威尔艾尼克斯公布了一段最新宣传视频。这是我们首次看到3DS版《勇者斗恶龙11》的开场画面(并非屏摄视频,而是直录画面),演示的是勇者的成人礼。作为勇者,成人礼当然不可能顺利进行,这段场景是3D模式进行的,下方屏幕是2D地图,上方是3D游戏画面。随后展出的是《勇者斗恶龙11》的PS4画面,我们看到了游戏中的大城市之一,Delcadar,演示了城市街道的探索和NPC对话。我们还看到了一些建筑内部,勇者甚至还能爬上屋顶,寻找失踪的猫咪。《勇者斗恶龙11》将于7月29日正式登陆PS4和3DS,预计稍后登陆Switch。下面就请
乌贼大姐神秘失踪?Switch《喷射战士2》故事背景
今天早上刚刚结束不久的任天堂直面会上,任天堂公开了Switch备受期待的团队动作射击游戏《喷射战士2》的最新宣传视频。这段《喷射战士2》的最新宣传视频当中演示了单人游戏部分新增的“英雄模式”游戏内容。这一次《喷射战士2》英雄模式的故事源自初代乌贼姐妹二人组中的一人Callie失踪,玩家要在Marie的帮助下击退敌人,找到丢失的Callie。《喷射展示》预计在7月21日登陆Switch平台。
制作人称《鬼泣5》目标成为2019年动作游戏最高峰
在今天发售的日本游戏综合情报杂志《FAMI通》中刊登了对于CAPCOM动作游戏《鬼泣5》制作者的采访,从这次的采访中我们也得到了有关本作的更进一步情报。其中有关于游戏画面、目标等,下面就和大家一起分享。首先,使用RE引擎开发的《鬼泣5》目标是打造出照片级的画质,同时也要延续前作已经实现的60帧高速流畅感。本作角色的制作不但对真人进行了扫描,甚至连服装也是经过扫描制作。为了达到真实感,制作组也遇到了特别的难题,比如人物回头的时候要慢慢移动,不过这样会影响反馈感。如何保持良好的反馈感的同时做出真实的画面,是非常辛苦的。因为想要制作出身心斗非常充实的尼禄,所以将游戏的故事设定
《鬼泣5》杂志最新情报放出 游戏开发进度为75%
近日,新一期FAMI通杂志放出《鬼泣5》新情报,尼禄,但丁还有新妹子登场。杂志主要介绍了《鬼泣5》游戏细节,《鬼泣5》开发进度目前为75%,将于2019年春季发售。《鬼泣5》主人公为尼禄,游戏战斗系统进化,玩家将体验到系列最高速度感和随心所欲的绝妙操作,还有究极华丽招式。尼禄和新角色NICO率先在《鬼泣5》中登场,失去恶魔右手的尼禄在NICO的帮助下,装上了对恶魔用的机械义肢,新招式和系统值得期待。最后出现的但丁,虽然只是惊鸿一瞥,许多玩家还是期待他在《鬼泣5》中的戏份。《鬼泣5》更多情报将于今年夏季公布,敬请期待。
E3 2018:《全境封锁2》曝CG预告!首年DLC免费
正在进行的育碧E3 2018发布会上,育碧放出了《全境封锁2》的最新预告。据育碧介绍,该作将有独特武器,玩家饰演的特工将在华盛顿保护平民,支持6人合作的劫掠模式“RAIDS”。该作将在首年发布三章DLC,全部免费。游戏将于明年3月15日发售。预告视频如下:实机预告:
《鬼泣》之父神谷英树:游戏应该像艺术品一样
最近,白金工作室创始人兼总监神谷英树接受了外媒采访,他表示游戏应该是一款艺术品,而不是大量生产的产品。神谷英树称,游戏应该有制作人自己的风格和烙印,就像艺术品一样。游戏的开发不应该像生产汽车一样,有十分规模和程序化的蓝图,人们照着组装就行了。我希望每个玩家在游玩时,能够感受到制作人的创意,这是十分关键的。神谷英树还补充道,当然将游戏当做艺术品去开发也是有风险的,有时候玩家并不能明白你所想要传递的意思,如果你坚持自己的风格,不去迎合玩家,他们有可能就不会喜欢你的游戏,这也是不可避免的损失。神谷英树打造了《鬼泣》、《猎天使魔女》 、《红侠乔伊》、《大神》、《神奇101》等
《绝地求生》新地图Sanhok第四轮测试时间公布
《绝地求生》官博今天发布了新公告,公布了新地图Sanhok第四轮公测的时间,玩家可以在6月1日上午10点至6月4日下午7点之间在测试服体验新地图,此外官方还称如果没有意外,新地图会在6月末正式上线正式服。购买《绝地求生》的每一位玩家都可以通过下载游戏库内的“PUBG: Experimental Server”客户端参与测试。以下是官方公告原文:玩家们大家好, 如我们在上周的开发者日记所说的,近期我们一直在对新地图(Sanhok)进行改善。本周,我们将在体验服里开启新地图Sanhok的第4轮测试。以下为详细的测试日程测试开始日期:6月1日 上午10点测试结束日期
《绝地求生》之父游戏新作仅为自己 不求再次成名
虽然现在全球最流行的多人在线游戏的头衔已经从《绝地求生》变成了《堡垒之夜》,不过去年一整年《绝地求生》创下的各项纪录以及大逃杀吃鸡玩法都让整个游戏界和玩家印象深刻。那么接下来绝地求生之父Brendan Greene的游戏新作会是怎样的呢?最近绰号“PlayerUnknown”的Brendan Greene接受了游戏杂志《EDGE》的采访,他透露目前压力很大,毕竟他现在已经很有名气。他在采访中说:“是的,我很害怕我的下一款游戏,因为这是“PlayerUnknown”的新游戏,会有很多双眼睛盯着它。无论我做什么,都会有很多批评的声音,我已经接受了这一点,我不打算做一个会有3
KPL季后赛门票发放 虎牙战队AG超玩会上演绝地求生
这届KPL对AG超玩会和AG的粉丝都是一个不小的冲击,想想当初第一届KPL以黑马姿态十二连胜出现到我们面前,而如今却只能争取保级,想来粉丝心里也是落差极大吧。现在KPL2018春季赛第七周的比赛也已经开始,季后赛的名额已经要陆续确定,但是AG又将何去何从呢?以目前AG的积分晋级季后赛的希望十分渺茫,本赛季仅获一胜的他们垫底西部赛区,与前四名的积分相差甚远,如果想要晋级季后赛之后的比赛将要全胜而第四名的队伍要输掉比赛才有机会争夺季后赛名额,但是现在KPL上的每支队伍实力都是非常强,并且所有人都卯足了力气在挤进季后赛,对AG来说之后的每一场比赛都将是硬战。短暂的落差过后AG
姐妹Cos《战神4》奎托斯和阿特柔斯 圣莫妮卡点赞
国外女玩家SonyaTheEvil日前分享了自己和妹妹的《战神4》奎托斯和阿特柔斯Cos照,从图片来看人物妆容和服装还原到位,攻击的动作也表现到位,这次Cos虽然简单了些,但可以看得出是精心准备的,这组照片也获得圣莫妮卡官方点赞分享。《战神4》(战神2018)已在4月20日发售,独占登陆PS4。高清大图:索尼圣莫妮卡:很爱这个!:D 把你们的Cos作品发到sms@sony.com,参加我们的粉丝作品大赛。
戴尔发言人语出惊人《绝地求生》开挂就用戴尔本
据3DMGAME微博爆料,在近日北京举办的第八代处理器新品发布会上,戴尔发言人Sally语出惊人,称《绝地求生》开挂就用戴尔笔记本,“玩家应该购买戴尔的产品,因为他们可以更好地运行多款“插件”,同时她也讲述中国玩家是如何利用“插件(外挂)”成为世界上最有创造性和统治力的玩家,这一言论也引发较大的争议。这名发言人公然在大众场合谈论为游戏外挂提供便利的东西,实在有些不妥,为了宣传自家的笔记本,发言人也是不顾一切。微博信息:微博原文:近日,戴尔在北京举办了第八代处理器新品发布会,不过戴尔发言人Sally却以《绝地求生》外挂宣传起了自己的产品。 发言人介绍了中国用户是如何利用“
东京vs上海 新《绝地求生》中日对抗赛4.21日开战
BenQ日本今天宣布,由BenQ日本和GALLERIA共同冠名举办的最新《绝地求生》中日对抗赛线下战将于4月21日正式开战,是时候展现国人吃鸡高手们的实力的时候了!· 最新《绝地求生》中日对抗赛的宗旨是集合日本(东京)和中国(上海)2国的精英玩家来场友谊对抗赛,2国将各有10支吃鸡小队40人参战,看究竟谁才是终极吃鸡高手。·由于是日方主办,大赛预定2018年4月21日在东京池袋 esports Arena举行,届时比赛实况将于Twitch《LFS 池袋》频道直播,敬请期待。·更多比赛详情请关注大赛官方网站。
技能装备完全自定义《战神4》给你更多自由度
还有十天的时间,PS4独占的《战神4》就将正式与玩家见面。前几天,该游戏发布了一些视频,内容是介绍游戏中的音乐、主角奎托斯使用的武器以及其它内容。今天又有一段新的视频,一起来看看吧:在今天的《战神4》视频当中,该游戏的主策划Jason McDonald讲解了作为战神系列有史以来规模最为庞大的本作,玩家所拥有的自由度。具体体现在玩家可以对奎托斯的能力和盔甲进行自定义。在《战神4》当中,奎托斯的技能可以升级,获得的增益效果包括缩减攻击的冷却时间、增加攻击力、防御力等等。奎托斯所使用的武器也有自己的技能树,玩家可按照自己的意愿选择成长方向。《战神4》将于4月20日正式发售。
提前抢跑!实体版《战神4》封面封底提前两周曝光
索尼圣莫尼卡备受期待的3A大作《战神4》的实体拷贝近日通过零售渠道提前曝光。游戏将在本月晚些时候的4月23日推出,但这款PS4独占的游戏提前2周前曝光了实体封面。从泄露的图中可以看到,游戏的封底曝光了一些重要细节,游戏需要50GB的安装空间。目前不知道该游戏是否会推出首日补丁,早前发售的《使命召唤14:二战》的首日补丁就高达9GB。
《绝地求生》防暴盾牌曝光 超级防御无视武器伤害
去年有海外玩家曝光了关于《绝地求生》防暴盾牌的设想。设想中玩家沿用平底锅无敌的防御概念,提出在《绝地求生》里完全可以出现防爆盾。这一设想当时得到了《绝地求生》社区管理的回复,并称赞是个不错的想法。最近海外论坛又爆出《绝地求生》防爆盾或将正式加入游戏的消息,因为在最新的游戏资源文件里,看到了关于盾牌的描述信息。那让我们来看看防爆盾在《绝地求生》游戏里是什么样子吧:防爆盾体积很大,立起来和一名玩等高,中间区域可以留出视野观察环境。分为开启和关闭两个状态,在开启的时候可以使用副武器进行射击,在关闭的时候则会完全挡住一个方向的武器伤害,成为非常强势的掩体。可以想象,防爆盾的加入
《战神4》全新实机演示 战斗场面升级全程燃爆
今天,索尼和圣莫妮卡工作室发布了两段《战神4》最新视频,更多的游戏情报也相继曝出,一起来看看吧!首段视频中,展示了一系列爽快过瘾的战斗场景,穿插了开发人员的一些创作分享访谈。游戏总监Cory Barlog和首席设计师Jason McDonald表示,此次为《战神4》加入了大量新动作,玩家游玩时会觉得面对的是整个一套全新的战斗系统。第二段视频中,战斗、解谜、探索等内容均有展现。游戏中奎托斯斧子和盾,可攻可守,斧子可以进行投掷,想要召回伸手即可。多数被斧头远程击中的小怪会被冻结。没有斧子的奎托斯,用拳头攻击技能能够击晕敌人,眩晕状态下的敌人能够被直接处决。游戏中还可以通过
《战神4》最新唯美截图 场景壮丽不输《地平线》
《战神4》将于4月20日正式发售,随着发售日临近,游戏更多情报曝出。今日官方放出最新截图,展示了游戏中许多场景,还有之前没曝光过的人物界面等。从截图看,《战神4》画面效果甚至不弱于《地平线:黎明时分》或《神秘海域4》。从人物界面能够得知,《战神4》更趋近于ARPG,奎爷有着诸如力量、防御、运气等属性,甚至武器也能通过锻造来强化,这让玩家格外期待《战神4》究竟能带来怎样的改变与革新。最新截图:
官方解释《战神4》为何RPG化 承认之前战斗单一
相比之前的系列游戏,《战神4》其中一个最大的改变是更加RPG化。现在在《战神4》游戏中,奎爷有等级,敌人也有等级,你需要探索去捡东西(拾荒)和锻造装备,而这将大幅度影响在对抗环境中威胁时奎爷自身装备地如何。实际上这种转变和最近大多数人气动作游戏做出的转型是一致的,比如《塞尔达传说》和《刺客信条》,这两款游戏之前都并非RPG,而是渐渐过渡到全面的RPG游戏。但为何《战神》系列也决定加入RPG元素?在接受外媒Geek Culture采访时,索尼圣莫妮卡高级社区策略师Aaron Kaufman解释了《战神4》RPG化的原因。“主要原因其实就是选择的问题,答案并不复杂。之前的《
《战神4》全新9分钟演示曝光 战斗依旧爽快淋漓
索尼圣莫妮卡工作室开发的人气动作游戏《战神4》即将于4月20日发售,同步推出繁体中文版。今日YouTube玩家带来了一段9分钟全新演示视频,通过这个视频,我们终于可以详尽一览游戏中奎爷的战斗操作了。在视频中我们看到奎托斯主武器是战斧,不过也可以通过投掷战斧发起远程攻击。同时你可以使用自身携带的盾牌抵挡敌人的攻击。除了喽啰杂兵外,视频还展示了解谜、和巨型敌人战斗等系列标志性元素。在战斗中,奎爷的儿子有时会加入战斗协助自己的父亲,比如射箭,跳跃用身体撞击敌人,利用自己敏捷的动作骑在敌人脖子上将敌人控住。此外视频还展示了奎托斯使用各种体术杀敌,比如用强壮手臂撞击敌人,将敌人掀