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怕遭恐怖袭击?还原真实世界的CSGO地图制作者被告
    CS地图使用真实世界为原型也不算什么新鲜事情,但如果被告还是蛮稀奇的。近日Valve旗下的CS最新作《反恐精英:全球攻势》推出了创意工坊功能,于是一大批玩家将自己制作的地图上传分享,不过也有玩家因此惹上了麻烦。    近日,蒙特利尔地铁运营公司起诉CS:GO 地图作者Diego Liatis,因为其制作的蒙特利尔Berri-UQAM 地铁站跟现实中的地铁站一模一样,而地铁运营公司认为,这个东东可能会让地铁乘客造成恐慌。是的,地铁运营公司STM 觉得,乘客分别不出游戏和现实生活中的区别,可能会‘造成恐慌’
索尼称《最后的守护者》将无法在2013年内发售
我们已经不记得《最后的守护者》是几时公布的了,但已经够久了。可惜,现在看起来依然遥遥无期。SCE全球工作室总裁吉田修平今天接受采访,被问及“《最后的守护者》2013年能发售吗?”他回答:“不,对不起,我现在还不能说。因为上一次我们提起发售日之后,让很多人失望了。不过我能保证的是,现在我们正在全力开发这个项目,包括引擎。也正是因为我们正在解决技术问题,我们今天什么都不能公开,也没法保证。”现在至少有一点可以肯定了:这个游戏将针对PS4发布。
玩家福利到 《反恐精英:全球攻势》本周末免费玩
《反恐精英》官方博客刊登了一篇文章,文章透露,从即日起到周日《反恐精英:全球攻势》将免费供所有玩家下载。这个活动是为了庆祝ESWC赛事闭幕而举办的。ESWC是全球全球三大电子竞技赛事之一,于2002年在法国创立,持续至今。原文对这个活动的描述是这样的:“是不是有些摸不着头脑?接下来就为你详细解释我们这个活动的详情。本周末这段时间,《CS:GO》完全免费。趁此机会,下载下来,痛快地玩上一把吧。现在它是免费的,天知道过了这个周末又会是怎么样!”如果你是菜鸟,你肯定害怕被一群老鸟虐来虐去,Valve也是这么想的。所以他们设定了严格的配对系统,在这个周末,已经获得排名的高手只会
《国土防线2》发售日期或改动 前景光明将成巨作
《国土防线2》开发商Crytek向媒体透露了收购这一部THQ产品的实质。游戏昵称Button-Brown的总经理谈论了《国土防线2》的出售,以及Crytek与前任商标所有者的关系。原定于2015年上市的《国土防线2》可能因为THQ的抛售而改变,但Button-Brown向所有人保证游戏的开发不会受到任何冲击。“Crytek的目标和THQ一样,就是打造史上最好的游戏,”他说道,“所以这个收购案不会对游戏开发本身带来巨大影响。然而,我们可能会改动还没对外公开的发售日期,即使有改动,现在也不是透露的恰当时机。”谈到成为《国土防线2》的新所有者的感受时,Button-Brown
三大平台一视同仁 《死亡空间3》制作人为PC移植辩护
已经玩上《死亡空间3》的玩家可能会对本作产生一种想法,那就是图像方面与前作相比没有什么进步。更糟糕的是,本作的PC版属于纯移植,不会充分利用DirectX 11特效,也不会对游戏帧率进行优化。对此,执行制作人Steve Papoutsis进行了辩解:“大家认为本作PC版属于简单的纯移植,这种说法让我感到困惑。《死亡空间3》吸引了很多注意力,它对我们来说同样重要。PC是个相当不同的平台。作为开发商,你要在不同的平台之间尽可能打造相同的游戏体验。在《死亡空间2》中,我感觉我们在游戏控制、响应性,甚至图像方面都取得了一些很大的进度。在开发游戏过程中,我们不断地使游戏进化,但我
暗黑式网游力作《流放之路》近30分钟游戏视频
目前正在进行公测的暗黑破坏神风格网游《流放之路》(Path of Exile)放出一段近30分钟的游戏视频,我们来欣赏一下这个号称最像《暗黑破坏神2》真正续作的游戏是什么样的水平。
《死亡空间3》的过山车节奏使恐怖的瞬间更加恐怖了
    《死亡空间3》很有可能会是最后一部我们能看到艾瑞克故事的游戏了,虽然《死亡空间》的三部曲中玩家们都是以这位工程师的视角来进行游戏,但却一点儿也不会感到老套,Visceral Games公司是怎样做到一直确保玩家们拥有全新的游戏体验而不重复之前的老路呢?答案很简单,根据公司高级开发负责人David Woldman的话就是:“像过山车一样的紧张节奏”。    在几周之前,我因为要做游戏报道的关系有机会来试玩3个小时的《死亡空间3》,发现这部游戏中最能给人留下深刻印象的要素就是一些类似于动作类电影设定的片段,
开发者也卖萌!生化奇兵:无限最佳版本是VIC20版
    近日有国外玩家向《生化奇兵:无限》开发商Irrational Games联合创始人及创意总监Ken Levine提问关于主机版的该做有几张碟片以及哪个版本更加出色的问题时,Ken Levine为了不得罪任何一方主机玩家,于是便卖起萌来。    结论为《生化奇兵:无限》为单碟装,PS360双版本均不敌1981年Commodore发布的家用计算机VIC-20。
《生化奇兵:无限》最新细节 PC3光盘游戏时长与1代看齐
最近,《生化奇兵:无限》的开发商Irrational Games负责人Ken Levine透露了一些该作的最新情报。根据Levine所说,主机版的《生化奇兵:无限》极有可能会是一张光盘,而PC则要3张光盘。Levine也澄清了Rapture版本中独占的“博物馆”功能其实并不是一个完整的关卡。事实上,“博物馆”只是一个类似于开发引擎的展示空间,让玩家们欣赏一下那些未使用在最终游戏中的艺术设定和角色,仅此而已。对于游戏的长度,Levine称该作与《生化奇兵1》差不多,至少在他看来是这样的。玩过《生化奇兵》系列的玩家都知道,前2作的游戏过程中可以收集到很多语音记录,让玩家们深
僵尸入侵中国小镇 《使命召唤9》革命DLC细节公布
    零售商亚马逊今天提前公布了《使命召唤9:黑色行动2》新DLC“革命”的首批细节,包括了全新5张地图以及新武器的简要介绍。    Hydro(水电站):这是一张大地图,允许玩家利用大坝和水的优势来阻断道路阻止敌人的进攻。    Downhill(下山):这是一张中型地图,背景设定于被白雪覆盖的法国阿尔卑斯山,以空中索道以及半山小屋为地图特色,而小屋也可作为战略据点。    Grind(碾磨):小型地图,设定于加利福尼亚的滑板公园,将带给玩家COD
《使命召唤9》新地图包“革命”泄漏 新增5张地图
    外媒今日曝光了一张《使命召唤9:黑色行动2》的最新官方宣传海报,海报透露了该作的下一款地图包名为“革命”,革命地图包总共有五张新地图,其中包括了一张僵尸模式新图。其他更多信息暂未公布,相信不久后官方便会正式公布。    此次流出的DLC中地图名称分别为Hydro、Downhill、Grind、Mirage以及Die Rise,其中的Die Rise将是僵尸模式新图。
《DayZ》制作人因《WarZ》事件倍感压力考虑隐退
    DayZ模组的创始人Dean Hall宣称竞争对手《WarZ》让他压力山大,考虑将退出Mod行业。    《WarZ》近日在Steam上架,却遭到大量玩家的抱怨;原因是这款游戏在Steam的产品目录上信息不实。    Hall在Reddit说:“《WarZ》的上架这个情况让我觉得十分忧伤。从个人角度讲,开发这件事促使我很认真地去思考我是不是适合待在这个行业。最后我还是决定忍痛割爱,离开建模计划。”    “我这个星期在军队里的体检中被查出有高血
《生化奇兵:无限》制作者向玩家介绍更多细节
    《生化奇兵》老大Ken Levine日前在Reddit上组织了一次“你问我答”活动,由此爆出了许多《生化奇兵:无限》的令人惊奇的消息和Levine本人传奇生涯的故事。    Levine宣布,《生化奇兵:无限》的长度和游戏耐玩度都将和原作类似,更加倾向于“人类学”而非“考古学”。背景设定更加鲜活。此外,他表明了两部游戏之间的关系:“我认为《生化奇兵:无限》与原作有许多共同点。我在之前的采访中曾经透露过,我们在制作《无限》最开始曾问过自己,什么事《生化奇兵》的标志性特征?经过反复推敲后,我们认为,第一《生
棱角型人物看得惯吗?《生化危机6》将放出复古风格形象
ResidentEvil.net将于12月28日举办“丧尸伤害”活动,只要参与者们击杀丧尸数量达到1500万个,就可以获得经典复古的生化危机1代人物形象(或者说服装)。不要被这个“1500万”的数字吓到了,因为你不是一个人:ResidentEvil.net将追踪所有参与此次活动玩家在战役模式和多人游戏模式中的击杀数(包括所有丧尸类型)。如果达到这个数量,ResidentEvil.net会在1月底解锁上述人物形象。要参与此次活动必须在ResidentEvil.net上注册一个账号。下面是各个主要角色的经典复古形象。
《DayZ》独立版压力很大 开发者表示处境绝望
DayZ 的制作人Dean Hall在Reddit上的一个主题中回复说自己的团队希望能够获得一些休息的时间,因为游戏的开发压力很大。Hall还说他在考虑退出这个项目的开发。Hall表示来自玩家和媒体的压力让他喘不过气来。“我知道我最近很沉默。但我想说的也就这么多了。我的处境甚至有些绝望。从我个人的角度来讲,整个开发经历让我深刻开始怀疑自己是否要加入到这个行业中来,我真的想让自己从这个项目中解脱出来。”“这周我进行了退伍医疗检查,他们说我有高血压。生活中的一些事情不用太担心。我已经被大量要求《DayZ》发售的消息压垮了,还有很多采访什么的。为了我自己着想,我决定先低调一些
《轩辕剑6》最终BOSS设定图 蔡魔头露脸给玩家抽?
传说中的“世界末日”就要来了,可是我们还没看到《轩辕剑6》的最终BOSS长什么样啊!为了弥补这个遗憾,《轩辕剑》官方微博来爆料了。至于这个料是否能让大家满意……先看完了再说好了。蔡明宏之前发了一张轩六魔王战场景设定图,其实据小编明察暗访,得知那张是为了掩饰世界末日真相的假图!所以在小编威胁利诱DOMO组员之下,为大家弄来真正的【魔头战】设定图分享给大家…《轩辕剑6》疑似最终BOSS战设定图(魔头称自己中枪)蔡魔头微博头像
沙盒好比殖民?《孤岛惊魂3》编剧叹息无人能懂
在育碧新作《孤岛惊魂3》中,开发商对孤岛种族及文化的处理过于老套,也引起了一些争论。日前,该作的编剧Jeffrey Yohalem在接受采访时表示“言者无意听者有心”而许多人其实误解了他的本意。Yohalem在采访中谈到了他为《孤岛惊魂3》编剧的动机以及想要传达的信息。当被问到怎么样才能向玩家传达复杂的游戏内涵时,Yohalem说:“我只希望我的阐述和玩家们的线上讨论,能展现出游戏内涵来,这样所有人都能懂我的意思,并且在续作中能继续思考。”“我认为,游戏开发商不该居高临下地俯视玩家,这样做只会两败俱伤。久而久之开发商会找借口:‘既然更深刻的他们没法懂,我们只要迎合他们浅
巨乳萝莉不无脑 《生化奇兵:无限》伊妹是好伴侣
日前,《生化奇兵:无限》的制作人Ken Levine表示,他们希望本作中的女主Elizabeth是游戏史上最棒的同伴AI。在接受Eurogamer采访时,Levine指出,他认为《半条命2》的Alyx Vance是最好的同伴AI榜样,而Elizabeth要做的就是超越她。Alyx Vance在设计Elizabeth这个角色概念时,Irrational Games就很清楚要做这样一个同伴AI不是一件易事。“我们知道将存在巨大的挑战,但当这个创意出现时,我们越想越激动,又激动又感到恐惧。”Levine说。“事实上,成功的同伴型AI并不多。上一个受我认可的是《半条命2》中的A
妹纸等着你 《生化奇兵:无限》开场只是冰山一角
如果你玩了《生化奇兵:无限》的前几个小时,你就会知道它是2013年剧情最复杂,最有野心的一款作品,但它真的能完全表达好这深邃的内涵吗?在初玩《生化奇兵:无限》的几个小时后,你会得到大量琐碎的信息,想要把它们拼凑在一起获得一些线索,那感觉就像刚刚看完诺兰的《盗梦空间》一样。表面上,一些都还比较直白,解释起来也比较简单。但只要稍稍深入挖掘,就会发现背后隐藏着很深的内容。让我们先整理一下我们能够肯定的事情:1912年,为了还债,前私人侦探Booker DeWitt受雇去一座名为哥伦比亚的天空城找回一名叫伊丽莎白的小女孩。游戏的开始就为大家提供了很多值得挖掘的东西,还给大家提供
《星际2》新平衡补丁概述 雷兽增强感染虫被砍
Dayvie:今天早上看了下论坛之后,发现我们没有谈及到关于节日之前即将到来的大平衡性补丁的内容。人类1. 重新设计了雷神(Thor)的能力和渡鸦(Raven)的追猎者飞弹(Seeker Missle);2. 让初期死神Rush(Reaper)可以更有威胁一些;3. 战狼(Hellbats)对近战单位更好,对远程单位没有那么好;4. 我们希望看到医疗艇(Medivac)的作用像《自由之翼》早期那样使用更频繁。目前正在考虑有冷却时间的加速技能;5. 配合《虫群之心》的新单位 - 强化了后期步兵单位的作用 ,我们感觉游戏后期步兵有点弱;6. 总体强化了机械部队 - 我们大概