EA Sports在《FIFA 12》上可谓做足了工夫。在最近的一次展示上,制作人员告诉我们这次和以往的换代不同,这次会带来很多革命性的内容。我们也看到了最近几年中《FIFA》并没有作出实质性的改变,虽然会少量改变游戏内容但是基本的模式没有大的变动。你只需要几年买一代更新一下球队数据就基本上不会落下什么了。不过今年的作品听起来可不一样。我想你之前可能也看过一些关于《FIFA 12》为什么会成为革命性的一代的文章,不过这里我的立足点不同,我要讨论的是物理引擎的问题。《FIFA 12》中包含了EA所谓的冲击引擎,你也可以称之为“真正意义上的物理引擎”。虽然之前的游戏看起来很
Gearbox的CEO Randy Pitchford日前表示,正是由于各种夸大其词才导致了毁灭公爵具有了特殊的象征意义。Randy Pitchford说道:“如果你仔细看的话,就会发现现如今的游戏或者电影里创造的英雄都是非常人性化的,他们有普通人的情感和各种问题。可是毁灭公爵却什么问题都没有,他只是个单纯的杀戮机器。”在Randy Pitchford看来,毁灭公爵已经不可能再拥有以前那样的辉煌了。因为现如今这种老套的英雄模式已经很难被人们接受。
依据官方网站的最新更新,公开测试(open beta)将在6月28号开始,将会有三关战役和一张多人图,以及.....3人热座。虽然原文上说的huge solo map,不过依我玩过的版本看,两关单人战役地图还是比较小的,到是那张多人地图很大……至于获得beta的资格很久前就说过了,预定游戏(欧版,steam版忘记了……),不过中文版就不用指望了,更别说中文版还没开始预定……