Michael Condrey曾担任过Visceral工作室的COO,曾是《死亡空间》的开发总监,也曾在Sledgehammer工作室担任COO,担任过《使命召唤11:高级战争》和《使命召唤14:二战》的游戏总监,最近他创办了2K硅谷办公室,是Take-Two旗下的2K品牌工作室之一。在上个月的游戏开发者大会上,Condrey受邀发表演讲,主题关于多人游戏的进化历程。在演讲后的提问交流环节,有人提到了《圣歌》这款最新的“刷装备型射击游戏”是否因为beta测试太过仓促而受到负面影响。Condrey表示他的确认为这是一次失误。“我认为beta测试可以为游戏开发提供两种信息。
前不久,部分《黑暗之魂2》的玩家发现自己遭到了软封(Softban),被移到了“作弊者”服务器,究其原因,可能是因为使用了非官方补丁“DS2fix”。Bandai Namco的一个员工也表示:“避免软封最保险的方法,就是别用MOD,比如DS2fix。”这一席话顿时让玩家们警觉起来,《黑暗之魂2》是要封杀MOD吗?不过,事态的最新发展显示,这大概只是虚惊一场。Bandai Namco扼杀“DS2fix”的原因,很可能只是在为自己的官方补丁开路。“DS2fix”这个补丁由社区玩家Alessandro De Micheli制作,修复了游戏中的一些官方尚未解决的BUG,例如武器