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剑砍魔法轰外加子弹时间 《巫师2》最新视频赏析
《巫师2》今天放出了最新的游戏实玩视频,看起来游戏已经完成,只是等待最后的发售了。在这段视频中,我看到了很多有趣的地方,比如这次的人物装备界面看上去非常帅气,金色和阴影的巧妙应用很好的衬托出了杰洛特的气场。不过,没人觉得白狼比一代壮了好多吗?难道只是我的错觉?除了界面大幅度改观之外,游戏的战斗效果也更加华丽,尤其是符文效果,每个看上去都赏心悦目,在战斗中玩家可以随时替换装备,使用符文,但在这过程中游戏并不会停止,只是时间流动的缓慢了一些,就像我们在FPS游戏中常看到的子弹时间一样。此外终结技看上去也更容易出现了,不过这可能也会带来另外一个问题,就是看多了导致的视觉疲劳。
Visceral开始着手《死亡空间2》的补丁
最近国外有玩家认为《死亡空间2》缺少键位映射功能而向该游戏的开发者Visceral请愿,且该请愿已经得到超过2万人的支持。今天Visceral正式回应说正在制作一个PC版的补丁,以修复这个问题。该工作室的执行监制Steve Papoutsis向游戏媒体确认了这个补丁:“《死亡空间2》的开发小组意识到了PC版玩家遇到的问题。事实上我们小组有不少人也热切地想要解决这个问题,他们正在努力修复,让玩家可以重新映射键位(给鼠标),以让玩家充分享受游戏。”利好消息是,除了修复键位映射,还包括有修复其他PC版问题的补丁。哦耶!大团圆结局。我们不知道补丁何时会发布,但看起来不会太久。
火器时代的来临 《骑马与砍杀:火与剑》放出最新视频
哦当然,中世纪战斗非常有趣,大规模骑兵冲锋,各种武器碰撞产生的火花,但这次《骑马与砍杀:火与剑》又会带来什么呢?一部让人大吃一惊的视频?或许吧。也许你去看看历史书中关1653年的描述就知道个大概了。《骑马与砍杀:火与剑》是Paradox在纽约公布的,这部新作看上去是之前的中世纪战斗完全不同的一部作品。但这并不仅仅是个新设定而已。火器的发明让整个欧洲的战事变得与之前大不相同 - 士兵们开始用火枪对射,加农炮也取代投石机用炮弹轰击城墙。其他的改进包括完全可自定义的部队和新的多人模式,能让你指挥一整支部队。
独特的游戏!Bethesda力作《边缘战士》最新情报
Bethesda游戏的fans们听到《边缘战士》将于今年5月17日于美国上市、20日于欧洲上市的消息以后一定感到松了口气。对于许多玩家来说,在他们好久以前就已经看过了游戏的第一个实机试玩预告片后,就开始等待该作的上市了,而这次Bethesda官方公布的游戏正式发售日期无疑是个天大的好消息。对于那些不熟悉《边缘战士》得玩家来说,我们现在介绍一下该作的基本情况。《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住民及其后代,还要容
未来全题材制霸的预演?《黑暗孢子》下月面世
EA旗下《孢子》系列的新作,科幻RPG游戏《黑暗孢子》今天放出了一段视频,该视频显示本作将于今年的3月29日发售。本作可以看成是《孢子》去除掉模拟经营和进化的元素,加入了大量RPG内容而诞生的产物,正如视频中所展示的那样,游戏基本上分成两个部分,第一个是《孢子》部分,玩家可以随意创建生物,更改他的外形、装备、颜色,这个部分看上去运作的很流畅而且功能强大,终于可以完全创建自己想象中的RPG主角了,虽然怎么创建都不怎么像人。第二个部分是类似于暗黑的ARPG部分,玩家操纵着自己创建的生物四处杀敌、完成任务,从视频上看,似乎一次可以带3个生物,在战场上来回切换(无双系列?),这
动作冒险大作《虐杀原型2》详尽剖析
废话不多说,虐杀原型最主要的优点就是惊人的,大到极点的曼哈顿虚拟沙盘模型。从去年年底,我们分析虐杀原型2预告片的时候开始,我们就对面前的肉贩子手里的。其实,我们为什么不以那样的方向开始游戏呢?就是那满大街的变异生物,满天飞的花哨动作。哦,但是在我们开始之前,如果我们玩得像平常刮胡子一样,或许就应该提到一些原作中潜在的剧透要素。所以说,你要是没玩过虐杀原型,但是打算做这么一件极为愉快的蠢事,那么你还是跑远点吧。如你所见,我们回到这个漂亮的,被Blacklight病毒感染了的纽约。建筑物上和大街上从头到脚都满是巢穴,这就是一切。在预告片的结尾,你会看到所有实质上的动作,就是
小道消息:如龙开发者正在开发科幻射击游戏《二元领域》
根据日本杂志《FAMI通》的读者声称,《如龙》的开发者,名越稔洋,正在和他的如龙团队以及一名海外的工作室合作开发一个新的科幻射击游戏。名越曾经制作了《如龙》和《超级猴子球》系列游戏。据称其新游戏的故事将会发生在2080年的东京,游戏将会以AI和多人游戏部分为卖点。《FAMI通》上的相关文章目前还没有流传到网上,因此到目前为止相关的信息还不能得到确证。但是发出该消息的人还声称,杂志还提到目前开发团队正在为时间轴设定的事情争论。目前尚不清楚该游戏是否会是一个第三人称射击的游戏,不过高水平AI和在线游戏部分将会是该游戏的主要内容。另外发行商SEGA也准备在全球范围内发行该游戏
学暴雪?《传送门2》发售日期一拖再拖
Valve的创意大作《传送门》本来预定于明年的2月9日上市,但Valve今天宣布该作将延期至明年的4月18日,但事情还没有结束。Shacknews的记者在得知延期后采访了Valve的相关负责人,该负责人表示,18号只是一个大概的日期,准确的说法是“4月18号那一周”所以根据玩家所处地域的不同,游戏发售的时间也会有所不同,现在最为准确的发售时间是:北美及澳大利亚在4月20号发售,而欧洲地区在22号发售。
《巫师2》第2段研发日志曝光
《巫师2》今天公布了一段新的研发日志,详细的阐述了《巫师2》的整个研发过程。视频基本上是按照研发的顺序制作的,分为5个部分:引擎,故事线,场景,角色个性背景,动画。在引擎这部分内容中,开发人员主要讲述了他们花了很多时间来改造引擎,做了大量的基础工作,为了让引擎发挥最大化的功效。在“故事线”这部分中,开发人员表示限制他们的唯一因素就是想象力,他们要把这款游戏做出电影级的效果。在场景的制作方面,依然是与引擎的"斗争",但他们最后还是解决了一切问题,达到了几乎完美的效果。此外,在《巫师2》中,游戏中的时间将和电脑时间同步,所以开发组做了大量的夜景工作,他们认为夜景其实更能凸显
分析师预计 《极品飞车:热力追踪》假日热销
根据某位分析师的预测,EA和Criterion在11月16日即将发售的赛车游戏《极品飞车:热力追踪》,预计在圣诞假期时段售出4百20万份。投资公司Janco Partners的Mike Hickey说,该款游戏在12月终止的EA财政季期间,可能创造1亿8百50万美元的价值。Hickey引用了EA管理层的“暗示性评论”,说将会把目标定在4百万份。Hickey说,索尼和Polyphony原本计划在11月2日发售的PS3平台的赛车游戏《GT赛车5》,现在推迟到“圣诞期间”这样一个模糊的时间。这给《极品飞车:热力追踪》带来不少销售优势。这款游戏的开发者是EA旗下英国的工作室Cr
《辐射:新维加斯》获IGN 9.0高分 编辑强推!
IGN为刚刚上市的RPG新作《辐射:新维加斯》打出了9.0的高分。与此同时,IGN英国版也打出了同样的分数。让我们看看IGN是如何评价这款游戏的吧!表现 9.0尽管游戏仍然存在bug和玩家人物卡死,但加载时间明显缩短了。画面 9.0如果你的电脑能带动高画质画面,那么这会是个很美好的游戏。虽然人物建模远未达到能获奖的地步,但环境效果相当震撼。音效 8.5顶尖的人物配音,音乐也与游戏气氛相得益彰。不过电台歌曲仍然频繁地重复,你可不想连续听上80来个小时。游戏性 9.0游戏与《辐射3》相似,所以也很有意思。你可以像第一人称射击游戏一样杀敌,也可以使用V.A.T.S.系统;庞大
《辐射:新维加斯》多平台补丁即将公布
    万众瞩目的RPG大作《辐射:新维加斯》刚刚发布。相对于前作《辐射3》,增加了不少引人入胜的特性,但也继承下了不少缺点,比如bug成堆。对此,Bethesda已确认“正准备尽快为所有平台的《辐射:新维加斯》放出补丁/升级包。”
EA:《死亡空间2》武器虽多 恐惧犹存
    玩家在打完《死亡空间》初代之后,看着《死亡空间2》里Isaac Clark强得一塌糊涂的武器,有人可能不禁要问,是不是续作变成了一款一点都不恐怖的虐怪游戏?    错,EA产品市场部的Kevin Kimball的回答是:“恐怖依然存在。”他在最近的一次露面中这样向玩家保证道。    “有时候玩家会四处游荡,找不到继续下去的方法。玩家会想着如何能继续下去,觉得会有什么东西来找你,但实际上什么也没有。然后我们就会给玩家来一个大大的惊吓。”    K
《NBA 2K11》乔丹挑战模式最新预告片欣赏
    距离《NBA 2K11》正式发售还有一周时间,2K Sports今日公开了最新的一段视频,展示了游戏中的“乔丹挑战模式”。《NBA 2K11》将于10月5日正式发售。    乔丹挑战模式预告片:
《F1 2010》10张最新游戏截图欣赏
    Codemasters今日公布了《F1 2010》的最新一批游戏截图,这款由F1官方授权的游戏预定于9月22日登陆北美,9月23日登陆欧洲大陆地区,9月24日登陆英国,发售平台为PC、PS3和Xbox 360。这款作品使用Codemasters的EGO引擎制作,《科林麦克雷:尘埃2》和《超级房车赛:起点》均是使用这款引擎,《F1 2010》将包含新赛季所有官方车队、车手和赛道。同时,在《F1 2010》中,曾夺7次冠军的车王迈克尔·舒马赫也将登场,还将加入几支全新车队,并加入将要举办2010 F1韩国大奖赛的全新韩国国际赛车场。&n
制作人表示《神鬼寓言3》灵感来源于《神秘海域》
    狮头工作室近日在访谈中表示,《神鬼寓言3(Fable III)》的设计灵感是汲取自PS3独占游戏《神秘海域:德雷克船长的宝藏》。    由于狮头工作室的这部系列第三款续作将要加入更多的动作元素,所以借鉴一下用Naughty Dog引擎制作的《神秘海域》确实是个不错的主意。    而根据游戏的高级设计总监Josh Atkins的说法,《神鬼寓言》新作要从所有的游戏中汲取设计灵感:    “我们身处一个很棒的行业,我们可以从所有同类型的游戏中汲取灵
《神鬼寓言3》战斗系统详细解析 战斗部分截图放出
    狮头工作室今日公开讨论了将在《神鬼寓言3(Fable III)》中出现的全新战斗系统。    工作室高级设计总监Josh Atkins对媒体说,尽管工作室对《神鬼寓言2》易于上手的战斗系统非常满意,但在《神鬼寓言3》中的战斗系统还是会给大家带来“戏剧性的冲击”。    “我们正在努力制作战斗场景的表现,我们的音乐和我们的全局战斗体验都会让人感觉十分难忘——另外,新作的战斗要比前作加入更多的动作成分。”他说。    场面上的升级意味着要重新制作魔
传《杀手5》内部开发中 明年圣诞期间上市
    国外媒体报道,《杀手5》确实正由IO Interactive,而且“最早”也要到明年圣诞节才能发售。(编者:想想《古墓丽影9》,有没有似曾相识的感觉?)    零售商渠道也透露了这款作品的一些消息,《杀手5》将会在PS3、360和PC平台上发售,上市日期“极有可能”是2011年。    本周早些时候我们放出的两张艺术概念图,上面写的也是2011年发布。但是Square Enix在当时辟谣称,这两张海报只是“作品集的一部分,而不是指一款全新的《杀手》游戏”。 &nb
《刺客信条:兄弟会》9月beta测试 DLC正在开发中
    国外媒体报道,《刺客信条:兄弟会》的多人游戏beta测试将在9月启动,根据目前得到的情报显示,这次beta将会是PS3独占。    同时,育碧在他们的Comic-Con板块宣布了《刺客信条:兄弟会》的DLC计划。    在育碧板块的问答环节中,当有人问道是否有DLC计划的时候,育碧方面的回答是:“有的,正有多款DLC计划尚在开发中。”    但是这些DLC是像《刺客信条2》的DLC一样跟单人游戏有关,还是跟多人游戏相关,目前尚未知晓。 
竞速游戏新作《F1 2010》将不会有demo放出
    Codemasters社区经理Ian Webster今日证实他们的F1游戏新作《F1 2010》将不会有demo放出。    Webster说由于游戏太过复杂,工作室没有时间在9月正式发售之前弄个demo出来。    “因为游戏本身的特色,再加上游戏所获官方授权层次之丰富,因此不可能在产品制作的截止日之前做一个精简的样品作为《F1 2010》的demo发布。”Webster在游戏的官方论坛表示。    上一款F1游戏是在2007年3月由索尼发行