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《虐杀原形2》最新视频大秀生化刀锋与生化之爪
今日,动视发布了《虐杀原型2》最新的演示视频。视频中展示了James的新招数——刀锋与利爪。相比一代里类似的招数,2代里华丽了不少,动作也更为丰富。游戏简介:《虐杀原形2》中你将面对新的目标——杀死你的制作者!新作中主角将不再是1代的Alex,而是新角色James Heller,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者。但Alex还是会在第二部中出现!请看视频演示:
2012-04-14
《虐杀原形2》真人预告片 黑人大叔不够黑
国外游戏大站IGN放出了动视的《虐杀原形2》的一个真人预告片。本作将于4月24日首先登陆PS3和Xbox 360,PC版则要等到3个月后的7月24日。
2012-04-14
《阿玛拉王国》DLC《纳罗斯之牙》最新游戏截图放出
EA旗下的动作RPG《阿玛拉王国:惩罚》将于4月17日推出一个新的DLC《纳罗斯之牙》。这个DLC将增加一座新的城市、新的敌人和地下城以及一批新的物品。下面是该DLC的游戏截图:
2012-04-11
《尘埃3》完整版3月发布 精彩上市预告激情释出
开发商Codemasters日前公布了《尘埃3》完整版的精彩上市预告。游戏售价39.99美元,将于2012年3月9日登陆PS3/XBOX360/PC平台。游戏新增两个全新赛点,12条全新赛道,以及海量全新赛车。 最新预告片: 《尘埃3》完整版包括下述新增内容:蒙特卡罗拉力包:八条全新拉力关卡亚洲极限运动赛道包:位于日本涩谷的四条全新路径,两条全新赛道,能量与荣耀赛车包:包含BMW M3 Rally, Lancia Delta S4, Ford Focus ST
2012-03-08
《幕府将军2:全面战争:武士的堕落》开发日志视频
《幕府将军2:全面战争》的资料片“武士的堕落”今日放出一段开发日志视频,为玩家讲述了这款游戏的相关内容。本作将于2012年3月23日正式发售。
2012-03-03
英国球迷不厚道 借《FIFA12》恶搞赫斯基
这个赛季的冬歇期注定不属于曾经的英格兰国脚赫斯基了。最近这位阿斯顿维拉队的老将又遭英格兰球迷吐槽。34岁的老将在锋线上的作用越来越小,进球数也越来越少。球迷甚至创作了一首《赫斯基时刻》,开起了老将的玩笑。在FIFA12中,赫斯基屡次射失空门,而他的前场乌龙吊射却十分精准,让球迷在欢笑之余也怜悯起这位老将。以下便是相关视频:
2012-01-21
鲁尼卡卡皮克齐登场 FIFA 12圣诞TV广告放出
最近一则《FIFA 12》的电视广告悄然上线,可谓是巨星助阵,鲁尼、卡卡、皮克等足球巨星都出现在该广告中。 EA的《FIFA 12》在今年获得了十分不错的销量,在英国每周销量榜中几乎每次都能挤进前五名。而其老对手实况2012现在几乎已经没有了任何声音。 广告欣赏:
2011-12-03
3DM技术组《极度恐慌3》完美破解补丁发布
这个游戏破解加密点虽然比以往任何都多,但是破解方式并没有变化,所以本来破解需要的时间只需要2-3个小时,这个破解必须要进入游戏才可以,因为游戏加密时在游戏运行过程中才出现的。游戏是昨天下午3点解锁的,我们到凌晨1点48才下载完,中间由于一堆破事,让本地下载效率变的极慢,大大的降低了破解的发布速度,下完就2点了,破解过程中由于过于疲倦进行到2/3的时候就睡着了,只能到第二天早上8点。也就是我们用了17个小时,去完成一个2-3个小时的工作,这种情况另我很恼火,而且不是第一次了,必须要尽快解决本地下载速度,才能提升整体的工作效率。点击下载:《极 度 恐 慌 3》完美破解补丁
2011-06-22
恐怖来袭 《极度恐慌3》STEAM完整解锁版下载
游戏名称:极度恐慌3英文名称:F.E.A.R. 3游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Day 1 Studios游戏发行:Warner Bros. Interactive游戏平台:PC发售时间:2011年06月21日官方网站:http://www.fear3.co.uk/游戏介绍:9个月前,“超级战士”和他的F.E.A.R.小队被派去阻止一个天生具有精神感应能力的食人者,此人正到处残害生命。超级战士发现目标其实是他的兄弟佩克斯顿·菲特尔,与他一起的正是他们那个受尽折磨且心灵感应能力强大的母亲阿尔玛·韦德。尽管得知了这个事实,“超级战士”按照命令消灭了他们,随
2011-06-21
《极度恐慌3》正式版即将发布,最终预告视频放出
今天是恐怖射击大作《极度恐慌3》发布的日子,3DM论坛会在第一时间发布,敬请期待。
2011-06-18
恐怖射击大作《极度恐慌3》99%泄露版3DM国内首发
6月18日早6点,国外某盗版网站放出了《极度恐慌3》的游戏泄露版本,大小只有3.94G,不过从游戏的编译时间来看,游戏版本非常新,这是继上一次《孤岛危机2》泄露事件后,又一次大作提前被偷出,让我们不得不为游戏厂商的安全措施担忧啊。游戏名称:极度恐慌3英文名称:F.E.A.R. 3游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Day 1 Studios游戏发行:Warner Bros. Interactive游戏平台:PC发售时间:2011年06月21日官方网站:http://www.fear3.co.uk/游戏介绍 9个月前,“超级战士”,和
2011-06-18
《马克思佩恩3》新截图放出 小马哥的胡茬男之路
近日,Rockstar放出了4张《马克思佩恩3》的最新截图。截图中,我们不难看出,当年的帅气小马哥,已然变成了胡子拉碴的发福大叔。《马克思佩恩3》将会同时登陆PC,PS3和360平台,但具体发布日期未知。下面就是这4张最新截图:
2011-05-11
《极品飞车:热力追踪》将有单独的名车包
《极品飞车》系列最近很给力,除了新作即将到来之外,原有作品的内容也在不断丰富。根据不久前升级的《极品飞车:热力追踪》新增加的一些成就可以看到,在后续DLC中会有一款宝时捷和兰博基尼汽车包,以及增加两种游戏模式:武装竞速和最高通缉。以上情报是通过用户升级到1.02版后,发现“获得了一个奖励,只要拍下3张著名的兰博基尼‘蛮牛’车款的照片,就可获得这款单独的名车包。”Xbox360版的成就中也揭示了10种成就,其中也提到了这款单独的名车包和2个新的游戏模式。这个DLC的发布日期和售价还不清楚,但会在发布时玩家有机会在“多款DLC包选项”中挑选自己喜欢的内容。
2011-02-17
EA创意新作《黑暗孢子》将有团队作战模式
如果你想玩一款乱劈乱砍的游戏,比如说《暗黑破坏神》,那么你一定不太希望这游戏里的团小队作战的设计。因为那样的游戏更多属于偏重战术的角色扮演,而不是一个快节奏的屠杀型动作游戏。然而,《黑暗孢子》这款游戏设计了团队作战,游戏设计者们想通过这本开发日记来告诉大家这些小队的设计是如何工作的。简短截说,你可以为你的小队选择三个异形,而且每个都可以体现为一个标准的RPG职业:治疗系,坦克,以及另外一种不同的伤害输出职业。巧妙的设计在于:每一个队伍的成员都可以将自己的特殊能力赋予你,亦即是说你可以做一些刺激的事情,比如组建一只全是肉盾的小队,超级抗打。这个概念本身是很有趣的,但关键还
2010-11-04
动作RPG游戏《黑暗孢子》新视频公布
EA早先公布了一个动作RPG新游戏《黑暗孢子》,此游戏与之前的《孢子》有着千丝万缕的联系。游戏由《模拟人生》系列开发商Maxis开发《黑暗孢子》是一部快节奏、紧张刺激的科幻ARPG游戏。玩家将在游戏中与古老强大的恶魔进行战斗,保卫银河系的和平。游戏中有多个带有不同技能的角色供你选择,EA称:“将有成千上万的身体部分和多种不同护甲可以用来升级这些角色”,玩家在不同星球上搜集到的不同身体部分将提供无穷无尽的升级和自定义能力。《黑暗孢子》带有四人合作模式、单人战役模式和独立的多人战斗模式。
2010-10-30
《黑暗孢子》小队作战预告片欣赏
之前我们的一篇前瞻为大家介绍了《黑暗孢子(DarkSpore)》里的大量细节,其中提到了在《黑暗孢子》中的战斗是以小队为基础展开,今日EA就公布了一段《黑暗孢子》的最新预告片,展示的正是小队作战的场景。 小队作战预告片:
2010-09-29
《NBA 2K11》生涯模式中球员将获赞助合同
像之前媒体猜测的一样,2K Sports继去年推出“我的球员”这项带有角色扮演要素单人生涯模式之后,今年在《NBA 2K11》里再次延续了这个模式。在今天公布的两张截图和一条评论中,我们可以看到在《NBA 2K11》里如果玩家的球员变成了大牌球星之后,将有机会获得赞助合同。 “在‘我的球员’模式中变成超级巨星之后,玩家将会获得一些来自于经典品牌的赞助合同。”2K在游戏的官方Facebook页面中写道,“玩家最想得到什么品牌的赞助呢?乔丹?佳得乐?雪碧?还是2K Sports?” &nbs
2010-09-02
《工人物语7:王国之路》首款DLC预告片
《工人物语7:王国之路》也要发布DLC了,本作的第一款DLC是一个地图包,公司并未公布任何细节,目前只放出了一段预告片:
2010-07-08
发布2年:单机手游《辐射:避难所》用户破亿
两年前,一款叫做《辐射:避难所(Fallout Shelter)》的手游突然走红,在没有预热、没有大规模营销覆盖的情况下一天内登顶美国iOS免费榜,并且一举夺下收入榜第五名的位置。时隔两年,在2017年的E3展会之前,开发商Bethesda宣布这款手游的用户量已经突破1亿。在2015年的E3展会期间有很多手游发布,而且和主机大作IP相关的就有十几款,但《辐射:避难所》的成功是最让人意外的,除了展会前发布会之外,Bethesda没有做过任何的预热,而且作为一款单机游戏,它采用了免费下载模式,这一切对于手游甚至大多数游戏来说都是反常的做法,这款游戏的成功,甚至
2017-06-18
《质量效应:仙女座》爆开发内幕 EA寒霜引擎背锅
《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》发售后一直充满争议,对于其中的众多bug以及空旷的开放世界,玩家媒体间批评的声音绝对不在少数。那么为何广受玩家好评的经典系列会诞生出诸如此类的污点呢?近日多位匿名的《质量效应:仙女座》开发者,对外媒Kotaku披露了游戏开发的内部消息,包括他们在尝试用EA家的寒霜引擎做RPG时究竟遭遇了多少困难,以及这款开发周期为五年的游戏有多少内容完全是在发售前的18个月里完成的。“现在来看,应该早点砍掉那些游戏内容。这样的话那部分内容就会少很多,总体而言,我觉得整个开发团队对着一个根本无法完成的任务投入了过多时间。
2017-06-08
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